android长按事件
❶ 求android自定义控件怎么添加点击事件,长按事件
一般的控件只要是继承了View 都可以添加这两个事件,只需要重写View的setOnClicklistener和setOnLongClickListener这两个函数就可以了。
添加这两个函数,别人就能用set方法给你传进来listener,而你可以在onTouch方法里通过判断aciton_down action_move action_up 通过时间来判断是长按还是单击。
❷ Android 如何判断屏幕长按,
Android系统自带了长按事件,setOnLongClickListener即可监听。也可以自己定义(不用系统的长按事件),比如当希望长按的时间更长一点的时候。这时候就需要自己来定义这个长按事件了。
❸ android百度地图 手机屏幕长按事件 怎么实现
刚好今天也遇到这个问题,二逼网络地图api
你会发现一个规律,长按事件并不会改变 地图放大级别,而通过手势放大虽然也会触发长按事件而且没法区分是单点触控还是多点触控,但是可以发现手势放大或者缩小会改变地图的放大级别
在api里面就是这个值int old_zoom = mMapView.getZoomLevel();
在ontouch事件里面这样处理
MotionEvent.ACTION_DOWN时候获取地图的放大级别,记下这个值,在public void onLongPress(MotionEvent e) 方法里在把调用 获取地图放大级别的
int now_zoom=mMapView.getZoomLevel();
if(old_zoom==now_zoom){
//此时是长按事件
}else{
//手势放大缩小事件
}
❹ android 中怎么监听按键的长按事件
长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
那具体是怎么做的呢,下面请看步骤:
先在 onKeyDown 函数中判断 event.getRepeatCount 的次数(实际上长按就是由一系列的onKeyDown事件触发的)
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
Log.v(TAG,"onKeyDown event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if (event.getRepeatCount() == 0) {
event.startTracking();
return true;
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
❺ Android开发中,长按事件怎么获得屏幕坐标点
对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类.
public class RepeatingImageButton extends ImageButton {
private long mStartTime; //记录长按开始
private int mRepeatCount; //重复次数计数
private RepeatListener mListener;
private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下
public RepeatingImageButton(Context context) {
this(context, null);
}
public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
}
public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setFocusable(true); //允许获得焦点
setLongClickable(true); //启用长按事件
}
public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener
mListener = l;
mInterval = interval;
}
@Override
public boolean performLongClick() {
mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
mRepeatCount = 0;
post(mRepeater);
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { // 本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件
removeCallbacks(mRepeater);
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true);
mStartTime = 0;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
//处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
super.onKeyDown(keyCode, event);
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//当按键弹起通知长按结束
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了
mStartTime = 0; //重置长按计时器
}
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
private Runnable mRepeater = new Runnable() { //在线程中判断重复
public void run() {
doRepeat(false);
if (isPressed()) {
postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加
}
}
};
private void doRepeat(boolean last) {
long now = SystemClock.elapsedRealtime();
if (mListener != null) {
mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
}
}
下面是重复Button Listener接口的定义,调用时在Button中先使用setRepeatListener()方法实现RepeatListener接口
public interface RepeatListener {
void onRepeat(View v, long ration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。
}
}
本类大家可以直接在自己的View中implements实现RepeatListener接口即可.
❻ android 中怎么监听按键的长按事件
长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
那具体是怎么做的呢,下面请看步骤:
第一步,先在 onKeyDown 函数中判断 event.getRepeatCount 的次数(实际上长按就是由一系列的onKeyDown事件触发的)
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
Log.v(TAG,"onKeyDown event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if (event.getRepeatCount() == 0) {
event.startTracking();
return true;
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
如果一直按着不放,通过打 log 可以看到
onKeyDown event.getRepeatCount() 0
onKeyDown event.getRepeatCount() 1
onKeyDown event.getRepeatCount() 2
onKeyDown event.getRepeatCount() 3
onKeyDown event.getRepeatCount() 4
onKeyDown event.getRepeatCount() 5
onKeyDown event.getRepeatCount() 6
onKeyDown event.getRepeatCount() 7
onKeyDown event.getRepeatCount() 8
onKeyDown event.getRepeatCount() 9
onKeyDown event.getRepeatCount() 10
onKeyDown event.getRepeatCount() 11
onKeyDown event.getRepeatCount() 12
……
第二步,重载 onKeyLongPressed 函数,在这个函数中你可以添加你的处理
@Override
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.v(TAG,"key long pressed keyCode = "+keyCode);
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
Log.v(TAG,"KEYCODE_VOLUME_UP/DOWN long pressed");
lockLongPressKey = true;
onShutterButtonLongPressed();
return true;
default:
break;
}
return super.onKeyLongPress(keyCode, event);
}
第三步,如果在onKeyUp 函数中也处理了相同的按键的话,那么需要对 onKeyLongPress 和 onKeyUp 中该按键的处理作互斥处理了
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
Log.v(TAG, "onKeyUp event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if(lockLongPressKey){
lockLongPressKey = false;
return true;
}
if (event.getRepeatCount() == 0) {
Log.v(TAG, "prepare for onShutterButtonClick..");
if (mEnableRecordBtn && mReviewImage.getVisibility() != View.VISIBLE
&& mBgLearningMessageFrame.getVisibility() == View.GONE) {
if (mShutterButton != null && mShutterButton.isEnabled()) {
onShutterButtonFocus(false);
collapseCameraControls();//fulin@20121101@fix PD1218 B121027-224
onShutterButtonClick();
}
}
}
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
互斥处理的原因是,长按事件处理完后,松开按键后就会执行 onKeyUp 函数。而这两处针对相同的按键想要实现的功能又不一样
固在此添加一个 private boolean lockLongPressKey = false; 变量,在 onKeyLongPress 函数中处理过以后,在 onKeyUp中便不再处理。
2, button
自定义的 button 长按事件则是通过实现 OnLongClickListener 接口来做到的。
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLongClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity implements OnLongClickListener{
Button button;//声明按钮的引用
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重写的onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) this.findViewById(R.id.button);//得到按钮的引用
button.setTextSize(20);
button.setOnLongClickListener(this);//注册监听
}
public boolean onLongClick(View v) {//实现接口中的方法
if(v == button){//当按下的是按钮时
Toast.makeText(
this,
"长时间按下了按钮",
Toast.LENGTH_SHORT
).show();//显示提示
}
return false;
}
}
❼ 怎样取消长按监听事件 android
1,key -- 实体按键,
现在手机物理按键越来越少
常见的有 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
在一个activity 重载父类 的下面这三个方法来处理按键事件
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)
很明显,长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
❽ Android 怎么设置Gallery长按事件
gallery.setOnItemLongClickListener(new AdapterView.OnItemLongClickListener() {
@Override
public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> arg0, View arg1,
int arg2, long arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
//写操作代码
return false;
}
});
❾ android 中怎么监听按键的长按事件
现在手机物理按键越来越少
常见的有 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
在一个activity 重载父类 的下面这三个方法来处理按键事件
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)
很明显,长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。