androidpjsip
A. 有谁熟悉sip和linphone android的
个人觉得好用的是linphone 和csipsimple,linphone的最大优势在于全平台支持,android,ios,winphone,windows,linux,mac osx,web 全都支持,但是质量上还是欠火候,改过他的库,添加过g.729的支持,他的c 代码,命名和缩进都觉得乱。 可能是看过pjsip 的代码,有些情有独钟吧,总之咱非常喜欢pjsip的简洁,高效,代码的设计非常赞,注释文档也很棒,直接用doxygen生成文档。所以自然特别关注了一些csipsimple。 UI上,csipsimple基本就是提取android原生的拨号程序,然后用swig生成的接口。功能的完整性,还是UI都胜过其他那几个开源。所以在android开发上,主要基于csipsimple 做了很多改进。
B. webrtc linphone 到底哪个
最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件
一) sipdroid
1)架构
sip协议栈使用java实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现。NAT传输支持stun server.
2)优缺点:
NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方面还不是太完善,目前只看到调用的是系统自带的MediaRecorder,并没有自己的第三方音视频编解码库。
3)实际测试:
基于sipdroid架构的话,我们要做的工作会比较多,(ICE支持,添加回音消除,NetEQ等gips音频技术,添加视频硬件编解码codec.),所以就不做测试了。
二) imsdroid
1)架构:
基于doubango(Doubango 是一个基于3GPP IMS/RCS 并能用于嵌入式和桌面系统的开源框架。该框架使用ANSCI-C编写,具有很好的可移植性。并且已经被设计成非常轻便且能有效的工作在低内存和低处理能力的嵌入式系统上。苹果系统上的idoubs功能就是基于此框架编写) .音视频编码格式大部分都支持(H264(video),VP8(video),iLBC(audio),PCMA,PCMU,G722,G729)。NAT支持ICE(stun+turn)
2)效果实测
测试环境:公司局域网内两台机器互通,服务器走外网sip2sip
音频质量可以,但是AEC打开了还是有点回音(应该可以修复)。视频马赛克比较严重,延迟1秒左右。
3)优缺点
imsdroid目前来说还是算比较全面的,包括音视频编解码,传输(RTSP,ICE),音频处理技术等都有涉猎。doubango使用了webrtc的AEC技术,但是其调用webrtc部分没有开源,是用的编译出来的webrtc的库。如果要改善音频的话不太方便,Demo的音频效果可以,视频效果还是不太理想。
三)csipsimple
1)sip协议栈用的是pjsip,音视频编解码用到的第三方库有ffmpeg(video),silk(audio),webrtc.默认使用了webrtc的回声算法。支持ICE协议。
2)优缺点:
csipsimple架构比较清晰,sip协议由C实现,java通过JNI调用,SIP协议这一块会比较高效。其VOIP各个功能也都具备,包括NAT传输,音视频编解码。并且该项目跟进新技术比较快,官方活跃程度也比较高。如果做二次开发可以推荐这个。
3)实测效果
测试环境:公司局域网内两台机器互通,服务器走外网sip2sip
音频质量可以,无明显回音,视频需要下插件,马赛克比imsdroid更严重。
四)Linphone
这个是老牌的sip,支持平台广泛 windows, mac,ios,android,linux,技术会比较成熟。但是据玩过的同事说linphone在Android上的bug有点多,由于其代码实在庞大,所以我暂时放弃考虑Linphone.不过如果谁有跨平台的需要,可以考虑Linphone或者imsdroid和下面的webrtc.。。。好像现在开源软件都跨平台了。。。
五) webrtc
imsdroid,csipsimple,linphone都想法设法调用webrtc的音频技术,本人也测试过Android端的webrtc内网视频通话,效果比较满意。但是要把webrtc做成一个移动端的IM软件的话还有一些路要走,不过webrtc基本技术都已经有了,包括p2p传输,音视频codec,音频处理技术。不过其因为目前仅支持VP8的视频编码格式(QQ也是)想做高清视频通话的要注意了。VP8在移动端的硬件编解码支持的平台没几个(RK可以支持VP8硬件编解码)。不过webrtc代码里看到可以使用外部codec,这个还是有希望调到H264的。
总结:sipdroid比较轻量级,着重基于java开发(音频codec除外),由于其音视频编码以及P2P传输这一块略显不足,不太好做定制化开发和优化。imsdroid,遗憾就是直接调用webrtc的库,而最近webrtc更新的比较频繁,开发比较活跃。如果要自己在imsdroid上更新webrtc担心兼容性问题,希望imsdroid可以直接把需要的webrtc相关源码包进去。csipsimple的话,都是围绕pjsip的,webrtc等都是以pjsip插件形式扩充的,类似gstreamer. webrtc如果有技术实力的开发公司个人还是觉得可以选择这个来做,一个是google的原因,一个是其视频通话相关关键技术都比较成熟的原因。个人觉得如果能做出来,效果会不错的。
C. android 网络电话开发,VOIP/SIP 那么多开源选哪个好
本人从09年开始研究VOIP/SIP协议,开源项目也看了几个,最早pjsip 05年开始推的时候,就开始关注,也在自己的winmobile项目中有所使用。后期也看过sipdroid,imsdroid(doubango),linphone,csipsimple(pjsip)。
我觉得好用的是linphone 和csipsimple,linphone的最大优势在于全平台支持,android,ios,winphone,windows,linux,mac osx,web 全都支持,但是质量上还是欠火候,改过他的库,添加过g.729的支持,他的c 代码,命名和缩进都觉得乱。
可能是我看过pjsip 的代码,有些情有独钟吧,总之我非常喜欢pjsip的简洁,高效,代码的设计非常赞,注释文档也很棒,直接用doxygen生成文档。所以自然特别关注了一些csipsimple。
UI上,csipsimple基本就是提取android原生的拨号程序,然后用swig生成的接口。功能的完整性,还是UI都胜过其他那几个开源。所以我在android开发上,主要基于csipsimple 做了很多改进。
D. pjsip 编译android 为什么会去执行ios的make
第一步是生成 pjsip 为 Android (步骤为 Ubuntu Linux) 的源代码:
1.设置 ANDROID_NDK_ROOT 环境变量设置为您 NDK 根文件夹。
2.转到 pjsip 2.x 文件夹并创建 pjlib/include/pj/config_site.h 包括 config_site_sample.h ( #include config_site_sample.h> )
3.运行./configure-android
4.运行make clean && make depend && make
之后这些步骤,将有几个静态库中的几个文件夹。建议将它们分组相同的文件夹 (最好在您的项目中) 中的:
mkdir /pjsip_libs
find . -name *.a | xargs -I % cp % /pjsip_libs/
一旦自己的所有库,您需要将这些库添加到您的项目 Android.mk 文件,这是由包括一个新的模块节每个图书馆。此模块部分应该是一样的东西:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_PJLIB_PATH)/libpjsua-arm-unknown-linux-androideabi.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
,其实是一节中构建您的 JNI 项目的源代码,所有模块都添加到您的静态库的引用:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi ...
这将包括 pjsip 的引用加入您的 JNI 库。现在,您需要配置 pjsip UA 实例。
有一个关于 init 和开始的解释 pjsip 的 UA (pjsua) 在 pjsip/include/pjsua-lib/pjsua.h 但要遵循的主要步骤是:
1.创建一个具有 UA 实例pjsua_create
2.创建一个工作线程与pj_thread_create
3.UA 实例的设置的默认配置:
pjsua_config cfg 桩 ;pjsua_logging_config log_cfg ;pjsua_media_config media_cfg ;
pj_cli_cfg_default(&app_config.cli_cfg.cfg) ;pjsua_logging_config_default(&log_cfg) ;pjsua_media_config_default(&media_cfg) ;
4.初始化堆栈与pjsua_init
5.启动与堆栈pjsua_start
从这里,有充足的配置选项 (日志、 媒体、 交通工具等)
您可以找到基本 PJSIP 教程在这里,和里面 pjsip 的源的根路径,有一个基本 (但不够完整,基本的 SIP 使用情况) 在:pjsip-apps/src/samples/simple_pjsua.c
编辑:在生成时在 pjsip 应用程序的 android 项目,可以面临一个问题,因为 pjsua app 不生成默认情况下,对一般生成 (更具体地说,pjsua: 目标不包括所有上: 在 pjsip-应用程序/生成/生成文件的目标)。若要修复这只是转到 pjsip-应用程序/创建和运行:
使 pjsua
这将创建在正确的对象文件: pjsip-apps/build/output/pjsua-arm-unknown-linux-androideabi/ (需要构建 android 样本时)。
一旦所有相应的对象文件,您可以在 pjsip-应用程序/src/pjsua/android 系统再次运行 ndk 生成
E. voip phone 如何打电话
网上有开源的软件,比如linphone可以安装到pc机、android手机。不过一般要购买账户密码通话时间的服务才可以使用。如果就是一个局域网的两部设备打着玩的话,可以下一个pjsip的客户端,然后把对方ip地址当拨号就可以打通
F. 如何在 android 设备上使用 pjsip G.729 编解码的功能
第一步是生成 pjsip 为 Android (步骤为 Ubuntu Linux) 的源代码:
1.设置 ANDROID_NDK_ROOT 环境变量设置为您 NDK 根文件夹。
2.转到 pjsip 2.x 文件夹并创建 pjlib/include/pj/config_site.h 包括 config_site_sample.h ( #include <pj/config_site_sample.h> )
3.运行./configure-android
4.运行make clean && make depend && make
之后这些步骤,将有几个静态库中的几个文件夹。建议将它们分组相同的文件夹 (最好在您的项目中) 中的:
mkdir <your_project_path>/pjsip_libs
find . -name *.a | xargs -I % cp % <your_project_path>/pjsip_libs/
一旦自己的所有库,您需要将这些库添加到您的项目 Android.mk 文件,这是由包括一个新的模块节每个图书馆。此模块部分应该是一样的东西:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_PJLIB_PATH)/libpjsua-arm-unknown-linux-androideabi.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
,其实是一节中构建您的 JNI 项目的源代码,所有模块都添加到您的静态库的引用:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi ...
这将包括 pjsip 的引用加入您的 JNI 库。现在,您需要配置 pjsip UA 实例。
有一个关于 init 和开始的解释 pjsip 的 UA (pjsua) 在 pjsip/include/pjsua-lib/pjsua.h 但要遵循的主要步骤是:
1.创建一个具有 UA 实例pjsua_create
2.创建一个工作线程与pj_thread_create
3.UA 实例的设置的默认配置:
pjsua_config cfg 桩 ;pjsua_logging_config log_cfg ;pjsua_media_config media_cfg ;
pj_cli_cfg_default(&app_config.cli_cfg.cfg) ;pjsua_logging_config_default(&log_cfg) ;pjsua_media_config_default(&media_cfg) ;
4.初始化堆栈与pjsua_init
5.启动与堆栈pjsua_start
从这里,有充足的配置选项 (日志、 媒体、 交通工具等)
您可以找到基本 PJSIP 教程在这里,和里面 pjsip 的源的根路径,有一个基本 (但不够完整,基本的 SIP 使用情况) 在:pjsip-apps/src/samples/simple_pjsua.c
编辑:在生成时在 pjsip 应用程序的 android 项目,可以面临一个问题,因为 pjsua app 不生成默认情况下,对一般生成 (更具体地说,pjsua: 目标不包括所有上: 在 pjsip-应用程序/生成/生成文件的目标)。若要修复这只是转到 pjsip-应用程序/创建和运行:
使 pjsua
这将创建在正确的对象文件: pjsip-apps/build/output/pjsua-arm-unknown-linux-androideabi/ (需要构建 android 样本时)。
一旦所有相应的对象文件,您可以在 pjsip-应用程序/src/pjsua/android 系统再次运行 ndk 生成
G. 通过ndk移植pjsip协议到android上出现error: undefined reference to 'srand'
这个属于ndk r10升级后代码的bug,建议换成旧版的ndk r9后在试试,
希望对你有用,我是ndk吧吧主,有问题可以ndk吧留言,谢谢!
H. android 网络电话开发,VOIP/SIP 那么多开源选哪个好
觉得好用的是linphone 和csipsimple,linphone的最大优势在于全平台支持,android,ios,winphone,windows,linux,mac osx,web 全都支持,但是质量上还是欠火候,改过他的库,添加过g.729的支持,他的c 代码,命名和缩进都觉得乱。
可能是看过pjsip 的代码,有些情有独钟吧,总之咱非常喜欢pjsip的简洁,高效,代码的设计非常赞,注释文档也很棒,直接用doxygen生成文档。所以自然特别关注了一些csipsimple。
UI上,csipsimple基本就是提取android原生的拨号程序,然后用swig生成的接口。功能的完整性,还是UI都胜过其他那几个开源。所以在android开发上,主要基于csipsimple 做了很多改进。
I. 如何在 android 设备上使用 pjsip G.729 编解码的功能
第一步是生成 pjsip 为 Android (步骤为 Ubuntu Linux) 的源代码:
设置 ANDROID_NDK_ROOT 环境变量设置为您 NDK 根文件夹。
2.转到 pjsip 2.x 文件夹并创建 pjlib/include/pj/config_site.h 包括 config_site_sample.h ( #include <pj/config_site_sample.h> )
3.运行./configure-android
4.运行make clean make depend make
之后这些步骤,你将有几个静态库中的几个文件夹。我建议将它们分组相同的文件夹 (最好在您的项目中) 中的:
mkdir <your_project_path>/pjsip_libs
find . -name *.a | xargs -I % cp % <your_project_path>/pjsip_libs/
一旦你的所有库,您需要将这些库添加到您的项目 Android.mk 文件,这是由包括一个新的模块节每个图书馆。此模块部分应该是一样的东西:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_PJLIB_PATH)/libpjsua-arm-unknown-linux-androideabi.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
,你其实是一节中构建您的 JNI 项目的源代码,所有模块都添加到您的静态库的引用:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi
这将包括 pjsip 的引用加入您的 JNI 库。现在,您需要配置 pjsip UA 实例。
你有一个关于 init 和开始的解释 pjsip 的 UA (pjsua) 在 pjsip/include/pjsua-lib/pjsua.h 但要遵循的主要步骤是:
创建一个具有 UA 实例pjsua_create
2.创建一个工作线程与pj_thread_create
3.UA 实例的设置的默认配置:
pjsua_config cfg 桩 ;pjsua_logging_config log_cfg ;pjsua_media_config media_cfg ;
pj_cli_cfg_default(app_config.cli_cfg.cfg) ;pjsua_logging_config_default(log_cfg) ;pjsua_media_config_default(media_cfg) ;
4.初始化堆栈与pjsua_init
5.启动与堆栈pjsua_start
从这里,你有充足的配置选项 (日志、 媒体、 交通工具等)
您可以找到基本 PJSIP 教程在这里,和里面 pjsip 的源的根路径,你有一个基本 (但不够完整,基本的 SIP 使用情况) 在:pjsip-apps/src/samples/simple_pjsua.c
编辑:在生成时在 pjsip 应用程序的 android 项目,你可以面临一个问题,因为 pjsua app 不生成默认情况下,对一般生成 (更具体地说,pjsua: 目标不包括所有上: 在 pjsip-应用程序/生成/生成文件的目标)。若要修复这只是转到 pjsip-应用程序/创建和运行:
使 pjsua
这将创建在正确的对象文件: pjsip-apps/build/output/pjsua-arm-unknown-linux-androideabi/ (需要构建 android 样本时)。
一旦你所有相应的对象文件,您可以在 pjsip-应用程序/src/pjsua/android 系统再次运行 ndk 生成
J. pjsip移植到android时关于JNI的问题
什么问题啊?也不说清楚。