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android开发艺术探索

发布时间: 2022-01-16 13:54:41

⑴ 《Android开发艺术探索》值得买吗

如果你只学习应用开发,买个手机比较合适。android应用为纯java代码开发。安装googleandroidsdk以后,可以将你的应用生成apk包,直接下载到手机上安装并运行。只要有sdk或者相应的插件、java库,你就可以的开发自己想要的应用。如果你还要学习驱动开发、系统内核修改等等,买个开发板比较好。开发板对用户来说资源是全部开放的,硬件有图纸,软件有android系统安装包(当然前提是卖家提供给你或者你自己已经有)。此外你使用开发板的话,一个支持你开发板的JTAG调试器也是必要的。通常业余使用可以选jlink,便宜,不过调试跟踪能力稍差,但也可以用了。专业的话用劳特巴赫的,价格通常在15000USD左右。

⑵ 《Android开发艺术探索》值得买吗

这本书挺好可以看看不建议完全新手小白直接看

⑶ 《Android开发艺术探索》值得买吗

这本书刚上市就入手了,是一本很好的书,值得购买。
最开始是接触到作者的博客,受益匪浅,很开心作者出了书!书的内容中很多是安卓开发人员在开发过程中经常被坑的地方或者比较深入的知识点,比如IPC机制,View的事件分发机制和对于我来说最最重要的Bitmap的加载和缓存、性能优化。比较适合有一定开发经验的人员来看,即使刚入门,也可以买来开拓眼界理清重点

⑷ 《Android开发艺术探索》值得买吗

据我了解,这本书适合中级进阶开发者看,不适合作为入门书籍

⑸ 《Android开发艺术探索》值得买吗

正在看《Android 群英传》和《Android开发艺术探索》,就一起说了,两本都是进阶的书。
《Android群英传》主讲自定义View,动画,UI等,也讲了一些 ListView 和 性能优化,相对来说较简单(使得初级开发者能够较好地向中高级开发者过度),推荐觉得已经到达瓶颈的初级开发者看,有一种进入新领域的感觉,重新焕发精神,恨不得把书看完的感觉。
《Android开发艺术探索》这本,相当于上面那本书的加强版,也是比较厚,推荐先看完上面那本再看这个。
它比较深入,比如,上面那本书,讲 自定义View,这本书就深入地讲View的工作原理,View的事件体系,上面的书讲属性动画,这本书就深入地分析动画。
另外还有很多IPC机制,消息机制,JNI ,缓存和性能优化等面试经常被问到的东西。
额,这本书我也只看到一半,相比看《Android群英传》时解了不少迷惑(当然不仅仅看书就解惑了,也是翻阅了不少大牛的博客)
本菜一直以来都使用别人的开源控件,关注 GitHub 上的各种awesome ui,而现在,要剖析它,自己造起来,菜鸟-->大鸟 进阶吧

⑹ Android开发艺术探索的目录

第1章 Activity的生命周期和启动模式 / 1
1.1 Activity的生命周期全面分析 / 1
1.1.1 典型情况下的生命周期分析 / 2
1.1.2 异常情况下的生命周期分析 / 8
1.2 Activity的启动模式 / 16
1.2.1 Activity的LaunchMode / 16
1.2.2 Activity的Flags / 27
1.3 IntentFilter的匹配规则 / 28
第2章 IPC机制 / 35
2.1 Android IPC简介 / 35
2.2 Android中的多进程模式 / 36
2.2.1 开启多进程模式 / 36
2.2.2 多进程模式的运行机制 / 39
2.3 IPC基础概念介绍 / 42
2.3.1 Serializable接口 / 42
2.3.2 Parcelable接口 / 45
2.3.3 Binder / 47
2.4 Android中的IPC方式 / 61
2.4.1 使用Bundle / 61
2.4.2 使用文件共享 / 62
2.4.3 使用Messenger / 65
2.4.4 使用AIDL / 71
2.4.5 使用ContentProvider / 91
2.4.6 使用Socket / 103
2.5 Binder连接池 / 112
2.6 选用合适的IPC方式 / 121
第3章 View的事件体系 / 122
3.1 View基础知识 / 122
3.1.1 什么是View / 123
3.1.2 View的位置参数 / 123
3.1.3 MotionEvent和TouchSlop / 125
3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller / 126
3.2 View的滑动 / 129
3.2.1 使用scrollTo/scrollBy / 129
3.2.2 使用动画 / 131
3.2.3 改变布局参数 / 133
3.2.4 各种滑动方式的对比 / 133
3.3 弹性滑动 / 135
3.3.1 使用Scroller / 136
3.3.2 通过动画 / 138
3.3.3 使用延时策略 / 139
3.4 View的事件分发机制 / 140
3.4.1 点击事件的传递规则 / 140
3.4.2 事件分发的源码解析 / 144
3.5 View的滑动冲突 / 154
3.5.1 常见的滑动冲突场景 / 155
3.5.2 滑动冲突的处理规则 / 156
3.5.3 滑动冲突的解决方式 / 157
第4章 View的工作原理 / 174
4.1 初识ViewRoot和DecorView / 174
4.2 理解MeasureSpec / 177
4.2.1 MeasureSpec / 177
4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系 / 178
4.3 View的工作流程 / 183
4.3.1 measure过程 / 183
4.3.2 layout过程 / 193
4.3.3 draw过程 / 197
4.4 自定义View / 199
4.4.1 自定义View的分类 / 200
4.4.2 自定义View须知 / 201
4.4.3 自定义View示例 / 202
4.4.4 自定义View的思想 / 217
第5章 理解RemoteViews / 218
5.1 RemoteViews的应用 / 218
5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用 / 219
5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的应用 / 221
5.1.3 PendingIntent概述 / 228
5.2 RemoteViews的内部机制 / 230
5.3 RemoteViews的意义 / 239
第6章 Android的Drawable / 243
6.1 Drawable简介 / 243
6.2 Drawable的分类 / 244
6.2.1 BitmapDrawable / 244
6.2.2 ShapeDrawable / 247
6.2.3 LayerDrawable / 251
6.2.4 StateListDrawable / 253
6.2.5 LevelListDrawable / 255
6.2.6 TransitionDrawable / 256
6.2.7 InsetDrawable / 257
6.2.8 ScaleDrawable / 258
6.2.9 ClipDrawable / 260
6.3 自定义Drawable / 262
第7章 Android动画深入分析 / 265
7.1 View动画 / 265
7.1.1 View动画的种类 / 265
7.1.2 自定义View动画 / 270
7.1.3 帧动画 / 272
7.2 View动画的特殊使用场景 / 273
7.2.1 LayoutAnimation / 273
7.2.2 Activity的切换效果 / 275
7.3 属性动画 / 276
7.3.1 使用属性动画 / 276
7.3.2 理解插值器和估值器 / 280
7.3.3 属性动画的监听器 / 282
7.3.4 对任意属性做动画 / 282
7.3.5 属性动画的工作原理 / 288
7.4 使用动画的注意事项 / 292
第8章 理解Window和WindowManager / 294
8.1 Window和WindowManager / 294
8.2 Window的内部机制 / 297
8.2.1 Window的添加过程 / 298
8.2.2 Window的删除过程 / 301
8.2.3 Window的更新过程 / 303
8.3 Window的创建过程 / 304
8.3.1 Activity的Window创建过程 / 304
8.3.2 Dialog的Window创建过程 / 308
8.3.3 Toast的Window创建过程 / 311
第9章 四大组件的工作过程 / 316
9.1 四大组件的运行状态 / 316
9.2 Activity的工作过程 / 318
9.3 Service的工作过程 / 336
9.3.1 Service的启动过程 / 336
9.3.2 Service的绑定过程 / 344
9.4 BroadcastReceiver的工作过程 / 352
9.4.1 广播的注册过程 / 353
9.4.2 广播的发送和接收过程 / 356
9.5 ContentProvider的工作过程 / 362
第10章 Android的消息机制 / 372
10.1 Android的消息机制概述 / 373
10.2 Android的消息机制分析 / 375
10.2.1 ThreadLocal的工作原理 / 375
10.2.2 消息队列的工作原理 / 380
10.2.3 Looper的工作原理 / 383
10.2.4 Handler的工作原理 / 385
10.3 主线程的消息循环 / 389
第11章 Android的线程和线程池 / 391
11.1 主线程和子线程 / 392
11.2 Android中的线程形态 / 392
11.2.1 AsyncTask / 392
11.2.2 AsyncTask的工作原理 / 395
11.2.3 HandlerThread / 402
11.2.4 IntentService / 403
11.3 Android中的线程池 / 406
11.3.1 ThreadPoolExecutor / 407
11.3.2 线程池的分类 / 410
第12章 Bitmap的加载和Cache / 413
12.1 Bitmap的高效加载 / 414
12.2 Android中的缓存策略 / 417
12.2.1 LruCache / 418
12.2.2 DiskLruCache / 419
12.2.3 ImageLoader的实现 / 424
12.3 ImageLoader的使用 / 441
12.3.1 照片墙效果 / 441
12.3.2 优化列表的卡顿现象 / 446
第13章 综合技术 / 448
13.1 使用CrashHandler来获取应用的crash信息 / 449
13.2 使用multidex来解决方法数越界 / 455
13.3 Android的动态加载技术 / 463
13.4 反编译初步 / 469
13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反编译apk / 470
13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包 / 470
第14章 JNI和NDK编程 / 473
14.1 JNI的开发流程 / 474
14.2 NDK的开发流程 / 478
14.3 JNI的数据类型和类型签名 / 484
14.4 JNI调用Java方法的流程 / 486
第15章 Android性能优化 / 489
15.1 Android的性能优化方法 / 490
15.1.1 布局优化 / 490
15.1.2 绘制优化 / 493
15.1.3 内存泄露优化 / 493
15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析 / 496
15.1.5 ListView和Bitmap优化 / 501
15.1.6 线程优化 / 501
15.1.7 一些性能优化建议 / 501
15.2 内存泄露分析之MAT工具 / 502
15.3 提高程序的可维护性 / 506

⑺ 《Android开发艺术探索》值得买吗

Android开发的相关书籍:
《Android基础教程》由浅入深,循序渐进地讨论Android开发。《Android应用开发揭秘》基础部分充实丰富,高级部分深入饱含实例,从本质上提高开发者对Android的理解和编程水平。《Android/Ophone完全讲义》书中内容理论性和实战性兼备,在Android开发的实战方面很有代表性。《Android系统原理及开发要点详解》以知识性内容为纲,重点关注开发的要点,以清晰的思路介绍了整个Android的系统原理和开发方法。
《GoogleAndroid SDK开发范例大全》
以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能。

⑻ android开发艺术探索第九章没有源码吗

任玉刚的《Android开发艺术探索》是进阶类书籍,主要是从源码角度介绍一些技术要点的;所以是没有比较基础的面试的题的,都是一些稍微深入的问题,例如‘自定义View’、‘IPC机制’、‘消息机制’、‘线程调度’之类的。

⑼ 安卓群英传和安卓开发艺术探索先读哪个

艺术探索比群英传难一些,不过讲的更细致些。从简单开始就先看群英传吧!或者你查一下这两本书的目录,看看哪本更适合自己。

⑽ Android开发艺术探索的介绍

《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过《Android开发艺术探索》的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而更加高效地成为高级开发者。而对于高级开发者来说,仍然可以从《Android开发艺术探索》的知识体系中获益。

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