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eclipseandroid编译

发布时间: 2022-09-06 02:54:08

‘壹’ 如何使用eclipse进行android开发

一、搭建Android开发环境

准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件

1、安装和配置java开发环境:

①把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,如我的为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;

②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。

2、安装ADT插件:

①打开已安装好的Eclipse,选择菜单栏上的“Help”->在弹出的下拉框中单击选择“Install new software...”;

②在新打开的对话框中我们完全可以直接在"Work with"中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在线安装ADT插件,但由于Google的服务器搭建在国外,所以通过这种方式安装起来会比较慢,而且可能会出现人品差死活装不上的情况,所以不推荐在线安装。

③我推荐直接通过下载好的ADT插件压缩包进行安装(此种方式可以在离线环境下进行)。具体步骤是:在新打开的对话框中点击“Add”按钮->在打
开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,至于上面的“Name”可以随便取,这只是一个代号而已,
没什么实际作用。

④在上一步中点击“Ok”按钮后我们会发现中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select
All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插
件就安装好了。整个过程需要的时间视机器性能而定。安装好ADT插件后,Eclipse的工具栏会出现一排Android的图标,如下图:

3、安装SDK:

①把下载好的Android
SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android
SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如我的分别为:E:\My
Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My
Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。

②打开命令提示符(cmd),分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。

③打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK
Manager"->在打开的窗口中先选择你需要安装的SDK版本,其中“Status”表示该SDK包是否安装,如我选的是
“Android2.2(API 8)”(我的之前已经安装过了,所以“Status”为“Installed”)->再点击“Install
packages...”按钮,在弹出来的窗口中最好选“Accept
All”这样才能安装你刚才选的所有的包->最后点“Install”按钮就开始安装了,整个过程会很慢,这需要你的耐心。

另外我们还可以通过在Eclipse上的工具栏中点击下图指示的图标打开“SDK Manager”然后进行安装,这样和上面的SDK安装方式一样,就不累述了。

④最后再选择Eclipes主菜单上的"Windows"->选择"preferrnces";

⑤在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”->通过右侧的“Browse...”按钮选择SDK的安装路径根目录->点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。

4、创建Android模拟器(AVD):

①打开Eclipse->在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口;

②在“Android Virsual Device
Manager”窗口单击“New”按钮->在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD
Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要你不在模拟器上装太多的应用,一般给个二三十MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中
“Built
in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。->一切设置好后
点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。如果有必要,我们可以创建多个模拟器用于测试时使用。

附:Android模拟器型号以及其对应的分辨率大小:

Standard
Width

Height
DAR
Pixeis

HVGA
480
*
320
3:2
153,600

QVGA
320
*
240
4:3
76,800

WQVGA400
400
*
240
5:3
96,000

WQVGA432
432
*
240
9:5
103,680

WVGA800
800
*
480
5:3
384,000

WVGA852
854
*
480

409,920

至此为止,在Eclipse上就已经成功搭建Android开发环境了,下面让我们看看如何新建第一个Android项目。

二、新建Android一个项目


打开Eclipse,单击菜单栏的“File”->把鼠标光标移动到“New”->在弹出的列表框中,如果直接能看到“Android
Applicaion
Project”选项项,则直接单击此选项,否则选择最下面的“Other...”,在弹出的窗口中,展开“Android”项,选择“Android
Applicaion Project”,然后“Next”;

其实还有一个方法就是直接点Eclipse工具栏的如下图所指示的图标:

②在新弹出的窗口中按下图提示填写相关信息,一路“Next”,直到点击“Finish”,这样第一个Android程序就创建好了,这是你会发现Eclipse左边多了一个你新创建的Android项目。

三、编译Android项目

按下图所示选中项目->单击鼠标右键,在弹出的列表框中选择“Run As”->单击“Android
Application”,这时会发现模拟器自动启动,等到模拟器完全启动好后,就可以看到项目的编译结果了。有没有看到一些东西觉得很眼熟呢?其实那是
你在创建这个项目时做的,开启你的Android之旅吧。

‘贰’ eclipse编译时怎么选择安卓版本

eclipse编译时选择安卓版本:

操作步骤如下:

1、选择新建Android Project项目,点击Next按钮,进入如下界面:

该界面选择运行的AVD,将AVD前面的方框设置为选择状态。

‘叁’ eclipse转android studio 为什么无法编译

方法/步骤

把eclipse的代码工具进行打开,然后进行点击菜单中的file》》export的选项。

进入到export的选项框中,在select的可以找到为Android的generate gradle build files的选项。

对improt instead的信息相关的确认,确认完成之后,进行点击“next”。

选择需要导出的项目的文件,可以进行选择多个的项目的文件,然后进行点击“next”的选项。

需要进行导出的文件有哪些,包含的了项目的依赖包,可以进行点击“next”,这样就生成了gradle相关文件

就可以使用Android studio的进行导入eclipse的文件,打开的Android studio的应用程序。进入到界面中“import Non-Android studio project”。

进入到电脑中文件,找到刚才导出的gradle的文件,直接进行双击选中即可。

这样就可以直接导入到Android studio中,这样完成代码的迁移的工作,就可以进行使用Android studio的进行开发代码了。

‘肆’ 如何在eclipse中把Android工程编译为apk安装文件

1、生成keystore

按照下面的命令行在C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_10in>目录下,输入

keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity100000

-keystore android.keystore

参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键都算密码。

命令执行后会在C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_10in>目录下生成android.keystore文件 。如图-1

"Destination APK file "指定APK存储的位置。单击"Finish"按钮,打包完成。

进入"D:My Document",会看到生成的HelloWorld.apk以及sharpandroid证书库。


‘伍’ 在Eclipse中怎样将Android程序编译成apk文件

在工程目录下有一个bIn文件夹,在那里面有一个*****.apk就是你这个工程的apk文件。
希望能帮助你。

‘陆’ 如何使用Eclipse开发Android源码

用eclipse+ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找不到。
今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:
https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse7e7V/[:]!l*P+n0`
从该文档和实践可以总结出几点:0J*f"t:q/i&c
1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)
2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,.n;`4E)z5B8G6V,z1x2a
.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程#?%B9J,m!t%n0t*B9P'?;{
android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致
3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点
1)、新建的工程必须是javaproject,不能是androidproject,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
总的来说:!P"A+~']%p9I5U7V;S;B
1、用eclipse来编辑代码、检查错误
2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码
3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。
下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码
1、建立基本的android开发环境3{#?0q:D&k#k)$R
请参考官方文档或
2、编译android源码
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下
cpdevelopment/ide/eclipse/.classpath./
chmo+w.classpath#Makethewritable
4、修改eclipse程序的配置
1)、修改eclipse缓存设置
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m/i2t!A4p!Z%V/q#o"J
-Xmx512m;Jz8E.@'z'D'D3W
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse
android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下
android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。(S8q$p'T*x"/H7a
在window->preferences->java->Codestyle->Formatter中导入android-formatting.xml+X"y*b!N$m
在window->preferences->java->Codestyle->OrganizeImports中导入android.importorder#Fd5X"H.X
3)、安装anyedit插件(可选)#G9C;h/Z&q5D!s8z7y9_
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中+J.X#@5?3r3U
5、把android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除-]!U4n$@:~9b+A1|-z
新建JavaProject(不是androidproject,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。"B(Ui%w#w*y4]
6、eclipse上调试android里的程序。
先执行:$K+H,r.},v._U5q'x&~,I
cdandroid源码目录
.build/envsetup.sh
lunch1#tobuildtheemulator
emulator&#$q-{/n6z+{.k0O&I0-p
ddms&#
然后在eclipse中配置调试类型和端口:5z8t(q*A+o-g7L#_
在Run->DebugConfigurations->Remotejavaapplication上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8700,”ConnectionType”为Standard(SocketAttach)
然后“Apply”-Q7I(8v4BA9R/Q&u
注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行Debug。.B%*E!T,K7N8Ub
在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的&X:n6t"|%B4E
7、编译android源码2?:`9i0O1U;E*|+Z']/r
执行:
cdandroid源码目录0v1Z;p1P0|$V6x5A.@$S2o7p
.build/envsetup.sh$R!h!^-l/l:i5P
那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在android源码根目录下执行“make模块名”来编译模块。

来自开源中国网老枪的分享

‘柒’ 怎么使用Eclipse来开发Android源码

项目中要在Android移动终端开发代理软件Agent,涉及到的API还没被加到SDK中,所以要在源代码中开发,用eclipse+ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找不到,参考http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/0c344453303d338f/635a9f6d0f0fce89?hide_quotes=no
今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档:

https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse

从该文档和实践可以总结出几点:

1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)

2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,

.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程

android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致

3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点

1)、新建的工程必须是javaproject,不能是androidproject,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)

总的来说:

1、用eclipse来编辑代码、检查错误

2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码

3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。

下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码

1、建立基本的android开发环境

请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装>

2、编译android源码

android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译>

3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下

cp development/ide/eclipse/.classpath ./

chmod u+w .classpath # Make the writable

4、修改eclipse程序的配置

1)、修改eclipse缓存设置

把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:

-Xms128m

-Xmx512m

-XX:MaxPermSize=256m

2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse

android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下

android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。

在window->preferences->java->Codestyle->Formatter中导入android-formatting.xml

在window->preferences->java->Codestyle->OrganizeImports中导入android.importorder

3)、安装anyedit插件(可选)

在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中

5、把android源码作为一个工程导入eclipse

导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除

新建JavaProject(不是androidproject,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。

导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。

6、eclipse上调试android里的程序。

先执行:

cd android源码目录

. build/envsetup.sh

lunch 1 # to build the emulator

emulator & # you should see a GUI picture of a phone

ddms & # you should get a splufty debugging console

然后在eclipse中配置调试类型和端口:

在Run->Debug Configurations->Remotejavaapplication上双击,然后,”Host:”设为 localhost,”Port:”设为8700,”ConnectionType”为Standard(SocketAttach)

然后“Apply”

注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行Debug。

在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的

7、编译android源码

执行:

cd android源码目录

. build/envsetup.sh

那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在android源码根目录下执行“make模块名”来编译模块。

分类: Android-app, Android-SourceCode

‘捌’ 如何在eclipse下编译android代码

eclipse下编译android代码的流程如下:

1.点击android工程,点击run

‘玖’ android怎么在Eclipse里面配置条件编译

eclipse下编译android代码的流程如下:
1.点击android工程,点击run

2.弹出窗口,选择运行设备,如下图,点击run就可以编译,运行

‘拾’ 在eclipse中编译的Android文件,如何指定它在哪个虚拟机上运行

右键工程名 Run as... 选择Run Configuration,然后选择Target,进去后,下面有你创建的全部虚拟机,打勾确认就OK了。。。等一会儿,就是那个虚拟机启动的了

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