httpsocketandroid
1. android服务器与客户端通信最好用什么协议 用http还是用套接字啊。打算做关于图书馆管理的android应用。。
首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。
1. PC服务器启用ServerSocket
两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好,主动接受来自其他通信实体的连接请求。
使用ServerSocket对象监听来自客户端的Socket连接
2. Android终端使用Socket通信
客户端使用Socket的构造器连接服务器,指定服务器IP和端口号就可以了。
Socket s = new Socket(“192.168.1.100”, 30000);
这样服务器端的accept()方法就得到响应,从而向下执行,服务器端和客户端就形成了一对互相连接的Socket。再进行通信时就没有服务器和客户端之分了,都是通过输入输出流进行通信。
2. android怎么在网络请求头里加参数
android中网络通信分为socket编程和http编程,这里只介绍htt方面。网络请求方式可分为get请求,post两种请求方式,GET方式在进行数据请求时,会把数据附加到URL后面传递给服务器,比如常见的:http://XXX.XXX.XXX/XX.aspx?id=1,POST方式则是将请求的数据放到HTTP请求头中,作为请求头的一部分传入服务器。
所以,在进行HTTP编程前,首先要明确究竟使用的哪种方式进行数据请求的。
android中Http编程有两种:1、HttpURLConnection;2、HttpClient
首先介绍一下HttpURLConnection方式的get请求和post请求方法:
[java] view
plainprint?
private Map<String, String> paramsValue;
String urlPath=null;// 发送地http://192.168.100.91:8080/myweb/login?username=abc&password=123
public void initData(){urlPath="http://192.168.100.91:8080/myweb/login";
paramsValue=new HashMap<String, String>();
paramsValue.put("username", "111");
paramsValue.put("password", "222");
}
private Map<String, String> paramsValue;
String urlPath=null;
// 发送地http://192.168.100.91:8080/myweb/login?username=abc&password=123
public void initData(){
urlPath="http://192.168.100.91:8080/myweb/login";
paramsValue=new HashMap<String, String>();
paramsValue.put("username", "111");
paramsValue.put("password", "222");
}
get方式发起请求:
[java] view
plainprint?
private boolean sendGETRequest(String path, Map<String, String> params) throws Exception {
boolean success=false;// StringBuilder是用来组拼请求地址和参数
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(path).append("?");
if (params != null && params.size() != 0) {
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
// 如果请求参数中有中文,需要进行URLEncoder编码 gbk/utf8
sb.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
sb.append("&");
}
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
}URL url = new URL(sb.toString());
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(20000);
conn.setRequestMethod("GET");if (conn.getResponseCode() == 200) {
success= true;
}
if(conn!=null)
conn.disconnect();
return success;
}
private boolean sendGETRequest(String path, Map<String, String> params) throws Exception {
boolean success=false;
// StringBuilder是用来组拼请求地址和参数
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(path).append("?");
if (params != null && params.size() != 0) {
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
// 如果请求参数中有中文,需要进行URLEncoder编码 gbk/utf8
sb.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
sb.append("&");
}
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
}
URL url = new URL(sb.toString());
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(20000);
conn.setRequestMethod("GET");
if (conn.getResponseCode() == 200) {
success= true;
}
if(conn!=null)
conn.disconnect();
return success;
}
postt方式发起请求:
[java] view
plainprint?
private boolean sendPOSTRequest(String path,Map<String, String> params) throws Exception{
boolean success=false;
//StringBuilder是用来组拼请求参数
StringBuilder sb = new StringBuilder();if(params!=null &¶ms.size()!=0){for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {sb.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
sb.append("&");}
sb.deleteCharAt(sb.length()-1);
}//entity为请求体部分内容
//如果有中文则以UTF-8编码为username=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&password=123
byte[] entity = sb.toString().getBytes();URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(2000);
// 设置以POST方式
conn.setRequestMethod("POST");
// Post 请求不能使用缓存
// urlConn.setUseCaches(false);
//要向外输出数据,要设置这个
conn.setDoOutput(true);
// 配置本次连接的Content-type,配置为application/x-www-form-urlencoded
//设置content-type获得输出流,便于想服务器发送信息。
//POST请求这个一定要设置
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", entity.length+"");
// 要注意的是connection.getOutputStream会隐含的进行connect。
OutputStream out = conn.getOutputStream();
//写入参数值
out.write(entity);
//刷新、关闭
out.flush();
out.close();if (conn.getResponseCode() == 200) {
success= true;
}
if(conn!=null)
conn.disconnect();
return success;}
private boolean sendPOSTRequest(String path,Map<String, String> params) throws Exception{
boolean success=false;
//StringBuilder是用来组拼请求参数
StringBuilder sb = new StringBuilder();
if(params!=null &¶ms.size()!=0){
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
sb.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
sb.append("&");
}
sb.deleteCharAt(sb.length()-1);
}
//entity为请求体部分内容
//如果有中文则以UTF-8编码为username=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&password=123
byte[] entity = sb.toString().getBytes();
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(2000);
// 设置以POST方式
conn.setRequestMethod("POST");
// Post 请求不能使用缓存
// urlConn.setUseCaches(false);
//要向外输出数据,要设置这个
conn.setDoOutput(true);
// 配置本次连接的Content-type,配置为application/x-www-form-urlencoded
//设置content-type获得输出流,便于想服务器发送信息。
//POST请求这个一定要设置
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", entity.length+"");
// 要注意的是connection.getOutputStream会隐含的进行connect。
OutputStream out = conn.getOutputStream();
//写入参数值
out.write(entity);
//刷新、关闭
out.flush();
out.close();
if (conn.getResponseCode() == 200) {
success= true;
}
if(conn!=null)
conn.disconnect();
return success;
}
在介绍一下HttpClient方式,相比HttpURLConnection,HttpClient封装的得更简单易用一些,看一下实例:
get方式发起请求:
[java] view
plainprint?
public String getRequest(String UrlPath,Map<String, String> params){
String content=null;
StringBuilder buf = new StringBuilder();
if(params!=null &¶ms.size()!=0){for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {buf.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
buf.append("&");}
buf.deleteCharAt(buf.length()-1);
}
content= buf.toString();HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet getMethod = new HttpGet(content);HttpResponse response = null;
try {
response = httpClient.execute(getMethod);
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}if (response!=null&&response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
try {
content = EntityUtils.toString(response.getEntity());
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}return content;
}
public String getRequest(String UrlPath,Map<String, String> params){
String content=null;
StringBuilder buf = new StringBuilder();
if(params!=null &¶ms.size()!=0){
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
buf.append(entry.getKey()).append("=").append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "utf-8"));
buf.append("&");
}
buf.deleteCharAt(buf.length()-1);
}
content= buf.toString();
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet getMethod = new HttpGet(content);
HttpResponse response = null;
try {
response = httpClient.execute(getMethod);
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (response!=null&&response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
try {
content = EntityUtils.toString(response.getEntity());
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return content;
}
postt方式发起请求:
[java] view
plainprint?
private boolean sendPOSTRequestHttpClient(String path,Map<String, String> params) throws Exception {
boolean success = false;
// 封装请求参数
List<NameValuePair> pair = new ArrayList<NameValuePair>();
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
pair.add(new BasicNameValuePair(entry.getKey(), entry
.getValue()));
}
}
// 把请求参数变成请求体部分
UrlEncodedFormEntity uee = new UrlEncodedFormEntity(pair, "utf-8");
// 使用HttpPost对象设置发送的URL路径
HttpPost post = new HttpPost(path);
// 发送请求体
post.setEntity(uee);
// 创建一个浏览器对象,以把POST对象向服务器发送,并返回响应消息
DefaultHttpClient dhc = new DefaultHttpClient();
HttpResponse response = dhc.execute(post);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
success = true;
}
return success;
}
private boolean sendPOSTRequestHttpClient(String path,Map<String, String> params) throws Exception {
boolean success = false;
// 封装请求参数
List<NameValuePair> pair = new ArrayList<NameValuePair>();
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
pair.add(new BasicNameValuePair(entry.getKey(), entry
.getValue()));
}
}
// 把请求参数变成请求体部分
UrlEncodedFormEntity uee = new UrlEncodedFormEntity(pair, "utf-8");
// 使用HttpPost对象设置发送的URL路径
HttpPost post = new HttpPost(path);
// 发送请求体
post.setEntity(uee);
// 创建一个浏览器对象,以把POST对象向服务器发送,并返回响应消息
DefaultHttpClient dhc = new DefaultHttpClient();
HttpResponse response = dhc.execute(post);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
success = true;
}
return success;
}
3. android网络编程学什么,如何学习android网络编程
第一个问题解答:android网络编程学习内容详解:
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第二个问题解答:如何学习android网络编程:
1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。
2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。
《第一行代码》:郭霖大神的着作。
《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。
《Effective Java》:Java进阶必备书籍。
3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。
5. 关注一些Android界不错的博客。
6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。
4. android 怎么上传一个String数组
上传String数组可以将其转换成string类型,每个数组元素之间添加一个你自己定义的 分隔符 比如“| #$”等。用socket或http上传。
很多时候 安卓与服务商交互 较多采用的数据格式是 JSON 和 XML。可以将其 包装为JSON 格式。JSON 格式比较简单。
JSON 工具类有 GSON android也自带Json包,可以方便使用,String数组转成JsonArray 再上传就行了。
5. android 怎么与websocket 通讯
Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式。至于Socket通信会在以后的博文中介绍。 HTTP协议简介: HTTP (Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种协议。 HTTP连接最显着的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。 由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”、“无状态”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。 基于HTTP1.0协议的客户端在每次向服务器发出请求后,服务器就会向客户端返回响应消息,在确认客户端已经收到响应消息后,服务端就会关闭网络连接。在这个数据传输过程中,并不保存任何历史信息和状态信息,因此,HTTP协议也被认为是无状态的协议。 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持。当客户端使用HTTP1.1协议连接到服务器后,服务器就将关闭客户端连接的主动权交还给客户端;也就是说,只要不调用Socket类的close方法关闭网络连接,就可以继续向服务器发送HTTP请求。 HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式(2次握手),不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。而Socket连接在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输 HTTP协议的特点: 支持B/S及C/S模式; 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。 灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type 加以标记; 无状态:HTTP 协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。 HTTP协议请求方法: 请求行中包括了请求方法,解释如下: GET 请求获取Request-URI 所标识的资源; POST 在Request-URI 所标识的资源后附加新的数据; HEAD 请求获取由Request-URI 所标识的资源的响应消息报头 PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI 作为其标识 DELETE 请求服务器删除Request-URI 所标识的资源; TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断 CONNECT 保留将来使用 OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求 Get与Post请求区别: Post请求可以向服务器传送数据,而且数据放在HTML HEADER内一起传送到服务端URL地址,数据对用户不可见。而get是把参数数据队列加到提交的URL中,值和表单内各个字段一一对应, 例如(/s?w=%C4&inputT=2710) get 传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。 get安全性非常低,post安全性较高。 项目结构图: get方式: get机制用的是在URL地址里面通过?号间隔,然后以name=value的形式给客户端传递参数。所以首先要在Android工程下的AndroidGetTest.java中onCreate方法定义好其URL地址以及要传递的参数,然后通过URL打开一个HttpURLConnection链接,此链接可以获得InputStream字节流对象,也是往服务端输出和从服务端返回数据的重要过程,而若服务端response.getInputStream.write()往andorid返回信息时候,就可以通过InputStreamReader作转换,将返回来的数据用BufferReader显示出来。 具体代码如下: Servlet端接收数据并返回通知: Android端发送消息并接收Servlet返回的消息: post方式: post传输方式不在URL里传递,也正好解决了get传输量小、容易篡改及不安全等一系列不足。主要是通 过对HttpURLConnection的设置,让其支持post传输方式,然后在通过相关属性传递参数(若需要传递中文字符,则可以通过URLEncoder编码,而在获取端采用URLDecoder解码即可)
6. 学习Android 需要什么程度的 Java 基础
很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的为大家介绍一下。
1.Java基础
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a) Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
2.Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
3.数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
4.网络协议
至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
5.Android基础知识
有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照Android SDK帮助文档当中的Dev Guide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;
6.服务器端开发知识
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种技术,就看大家自己的判断了。
梦想:要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“耐心,耐心很重要”。
学习一门专业要很长时间啊,耐心很重要,很多朋友也来问我C4D,能感觉到大家都想急着学会,其实要有长时间的积累才能有长远进步,Android开发,最近公司要做程序,也涉及到,如果UI设计师的我学会了Android,是不是可以独立做开发了。
7. 面试android的时候面试官提问"对网络通信协议熟悉吗对socket和http了解吗能解释下吗",跪求帮助
我学网络专业,对网络通信协议还是比较熟悉的,“先讲下7层协议,然后从7层协议中引出socket和http”
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个
TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol
),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显着的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
2)在HTTP
1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致
Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。
8. 求教Android studio socket通信
有现成的, android socket通讯代码, 不过是eclipse项目, 可以转成android studio项目
是基于socket的文件收发代码