android自定义裁剪
㈠ 如何自定义android.support.v7.widget.toolbar 的布局
首先使用 Toolbar 来代替ActionBar ,这样我们就能够把ActionBar嵌入到我们的View体系中,然后我们"禁用"系统的status bar,由 DrawerLayout 来处理status bar,最后抽屉部分往上移,或者裁剪掉status bar那一部分。
控制Status bar
在你的values-v21里面添加新的主题,并设置一下属性:
values-v21/themes.xml
<style name="AppTheme">
<item name="android:">true</item>
<item name="android:statusBarColor">@android:color/transparent</item>
</style>
这里解释一下:
,将它设置为true,系统将在你的window里面绘制status bar,默认为 TRUE ,之所以要写出来是因为你的theme有可能是继承过来的,确保为true。(在这里小插曲一下,因调试时,总以为注释了这段代码就以为是false,程序员思维害苦了我。另外从命名来看,Android把它称为system bar,可能是为了与能被我们处理的status bar区分开而做的改变。)
statusBarColor 设置为透明是因为我们不再需要系统的status bar,因为我们无法控制它的位置,后面我们将交由 DrawerLayout 来处理。
使用DrawerLayout
首先,你的布局文件应该是和这个类似的:
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="url"
android:id="@+id/my_drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true">
<!-- Your normal content view -->
㈡ android 自定义view 怎么裁剪画布
最近用Android studio的时候发现电脑非常的卡,一打开Android Studio CPU就从35% ang ~ang~ang 然后就100%了,鼠标都甩不动啊,根本没法玩儿,在网上搜集资料后发现了解决办法,找到Android studio的安装目录下的studio64.exe.vmoptions文件
㈢ android2.2自带的壁纸是多大的,为什么自定义的壁纸都需要剪裁这样一来图像就变模糊了~求高手解答~
自带的壁纸大小是根据你不同型号的机型的屏幕分辨率决定的.....比如HVGA的标准壁纸是480*640,而WVGA的就是800*960的.....
如果你的壁纸不是这些分辨率的话就不能全屏显示,自然就需要剪裁,如果你的壁纸小于这些分辨率,当然会变模糊,如果大于这些分辨率,你可以在剪裁的时候手按着剪裁框把框拉到最大,这样就是你能显示的最大的边界了,然后设置成壁纸,大于等于你的自带壁纸大小分辨率的壁纸就不会模糊
㈣ android 自定义view要重写哪几个方法
很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤: 1、自定义View的属性 2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性 [ 3、重写onMesure ] 4、重写onDraw 我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。 详见网址:blog/lmj623565791/article/details/24252901
㈤ android拍照图片裁剪的问题
因为没权限就读取不了内部存储的文件啊
㈥ android开发scaletype自定义属性中怎么写
ImageView.ScaleType.CENTER|android:scaleType="center" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按图片的原来size居中显示,不缩放,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示ImageView的size.当图片小于View 的长宽时,只显示图片的size,不剪裁。
ImageView.ScaleType.CENTER_CROP|android:scaleType="centerCrop" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按比例扩大(图片小于View的宽时)图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽),并按View的大小截取图片。当原图的size大于ImageView时,按比例缩小图片,使得长宽中有一向等于ImageView,另一向大于ImageView。实际上,使得原图的size大于等于ImageView
ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE|android:scaleType="centerInside" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小原来的size使得图片长(宽)等于或小于ImageView的长(宽)
ImageView.ScaleType.FIT_CENTER|android:scaleType="fitCenter" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,居中显示
ImageView.ScaleType.FIT_END|android:scaleType="fitEnd" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,显示在View的下部分位置
ImageView.ScaleType.FIT_START|android:scaleType="fitStart" 把图片按比例扩大(缩小)到View的宽度,显示在View的上部分位置
ImageView.ScaleType.FIT_XY|android:scaleType="fitXY" 把图片按照指定的大小在View中显示,拉伸显示图片,不保持原比例,填满View.
ImageView.ScaleType.MATRIX|android:scaleType="matrix" 用matrix来绘制
依本人之见,scaletype的种类分为三类matrix(默认)、fit-X类、和center类。matrix就不多说。fit-X类中,
fitStart、fitCenter和fitEnd之间的都是根据需要使原图改变对ImgView进行适应,不剪裁,按matrix进行绘制,但它们
的区别在于基准不同。fitStart的基准为最上角的点(即matrix方式开始的点)fitCenter的基准点为中间的点
(matrix方式中可以使图片居中的点),而fitEnd的基准点为右下角的点(即matrix方式最后绘制点)。center类
中,center、centerCrop、centerInside都是以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,且只绘制
ImagView大小的图像,不同的是是否保持原图大小和绘图的目标不同、采取的手段不同
㈦ 如何在android开发中设计出一个四边形(不是矩形,四边均可一定)的照片裁剪框
裁剪框android自带这样的功能。
调用方式:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.android.camera.action.CROP");
intent.setDataAndType(mUri, "image/*");// mUri是已经选择的图片Uri
intent.putExtra("crop", "true");
intent.putExtra("aspectX", 1);// 裁剪框比例
intent.putExtra("aspectY", 1);
intent.putExtra("outputX", 150);// 输出图片大小
intent.putExtra("outputY", 150);
intent.putExtra("return-data", true);
startActivityForResult(intent, 200);
㈧ android 为什么使用viewoutlineprovider裁剪之后的view与原来一样
视图的高度(elevation),通过Z属性表现,通过他的阴影确定:z值更高的视图投影出更大的阴影。视图只在Z=0的平面上投影处阴影;他们不会投影阴影在其他放在下面的视图上面和高于z=0的平面。
有更高Z值的视图挡住Z值较低的视图。无论如何,Z值不会影响到View的大小。
高度也是有用的,当在执行一些动作的时候创建动画让组件升起。
为视图分配高度
一个View的Z值有两个组成部分,elevation(高度)和translation(平移).elevation是一个静态部分,translation 用于动画:
Z = elevation + translationZ
不同高度的视图的阴影
在布局文件中设置evelation 使用android:elevation,在代码中使用View.setElevation()方法。
设置一个视图的平移,使用View.setTranslationZ()方法。
新的方法ViewPropertyAnimator.z()和ViewPropertyAnimator.translationZ()可以让你更容易的变动视图的高度。更多的信息,看ViewPropertyAnimator的Api文档http://developer.android.com/reference/android/view/ViewPropertyAnimator.html。和属性动画的开发指南:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html。
你也可以使用StateListAnimator方式定义这些文件在xml文件中。特别适用于,状态改变时执行的动画,比如用户点击按钮。更多信息,请看动画视图状态改变,下次在动画一节讲。
Z值在测量上使用和X,Y值一样的单位。
自定义视图阴影和轮廓
视图的背景边界决定了阴影的默认形状。轮廓(Outlines)代表了图形对象的外形状,并确定了对触摸反馈区的波纹。
看这个视图,定义一个背景Drawable:
<TextView
android:id="@+id/myview"
...
android:elevation="2dp"
android:background="@drawable/myrect" />
背景是一个圆角矩形
<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#42000000" />
<corners android:radius="5dp" />
</shape>
当这个背景drawable作为视图的轮廓,视图投射出圆角阴影。提供一个自定义的轮廓,可以覆盖默认视图阴影的形状。
在自己的代码中自定义一个轮廓:
1.继承ViewOutlineProvider类
2.重写getOutline()方法
3.在视图中设置轮廓,使用View.setOutlineProvider()方法
你可以创建椭圆和圆角矩形轮廓使用OutLine类中的方法。视图默认的outline provider会根据视图的背景来生成轮廓。可以设置视图的outline provider为null,来阻止投射阴影。
裁剪视图
裁剪视图功能,可以让你更容易的改变视图的形状。你可以裁剪视图为了和其他的设计元素保持一致,或者改变成形状响应用户的输入。你可以裁剪一个视图的轮廓使用View.setClipToOutLine()方法,或者android:clipToOutline属性。只有矩形,圆角矩形,圆圈的轮廓支持被裁剪,可以使用Outline.canClip()方法检测是否支持被裁剪。
裁剪视图到一个drawable的形状,设置drawable作为视图的背景(让视图显示在其上),并且调用View.setClipToOutline()方法。
裁剪视图是一个耗费的操作,裁剪视图时不要使用形状动画。达到这种效果,请使用Reveal Effect 动画
㈨ 电脑培训分享Android之自定义控件
一、简单自定义控件MyButton
每一个控件都是一个java类,有对应的代码,只要你能正确的编写java代码,那么电脑培训http://www.kmbdqn.com/发现可以创造出符合你需求的控件,即自定义控件。
1.通过继承的方式,创建自定义控件
通过继承一个现有的控件,覆盖其界面的呈现
通过继承一个包含若干子控件的布局
通过继承一个现有的控件,覆盖某个响应事件
继承一个View来完整自定义一个心控件
2.使你的自定义控件继承自某个最接近的Android控件,必须是public
一般都会调用父类的构造方法 ,注意一般有三个构造方法
覆盖原来控件的方法,注意是否要再调用super中的方法
在XML中以类全名的方式引用此控件
二、复杂自定义控件MyLogin
需要设计包含一组控件的自定义控件就需要用到复杂的自定义控件
1) 使得你的自定义控件继承自某个接近的布局
2) 正确的实现构造方法:构造方法中实例化目标布局,同时查找到各个子布局
3) 添加相应的响应代码来修改属性,使得外部能访问布局中的子控件
4) 在XML中以类全名的方式引用此控件,完整的包名+类名。