androidjni开发as
❶ 做jni开发android系统源码怎么分析
Android中JNI是编译so库的源代码,编译成功后会生成SO库,android中最终是使用SO库的。
1.android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
2.安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
3.android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
❷ Android NDK开发简介 NDK和SDK以及JNI有什么关系
NDK:Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。
NDK全称:Native Development Kit。
NDK是一系列工具的集合。
* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
* NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
* NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
其实:
NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。JNI的过程比较复杂,生成.so需要大量操作,而NDK就是简化了这个过程。
Android SDK:
SDK (software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。因此!Android SDk 指的既是Android专属的软件开发工具包
JNI:
Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作
当然一般需要进行如下操作流程:
1) 编写java程序:这里以HelloWorld为例。为了实现在 java代码中调用c函数printf。
代码1:
class HelloWorld {
public native void testHelloWorld();
static {
System.loadLibrary("hello");
}
public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().testHelloWorld();
}
}
声明native方法:如果你想将一个方法做为一个本地方法的话,那么你就必须声明改方法为native的,并且不能实现。
Load动态库:System.loadLibrary("hello");
这里一般是以static块进行加载的。同时需要注意的是System.loadLibrary()的参数“hello”是动态库的名字。
2) 编译
javac HelloWorld.java
3) 生成扩展名为h的头文件 javah ?
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_testHelloWorld (JNIEnv *, jobject);
这个h文件相当于我们在java里面的接口,这里声明了一个 Java_HelloWorld_testHelloWorld (JNIEnv *, jobject)方法,然后在我们 的本地方法里面实现这个方法,也就是说我们在编写C/C++程序的时候所使用的方法名必须和这里的一致)。
4) 编写本地方法实现和由javah命令生成的头文件里面声明的方法名相同的方法
代码2:
#include "jni.h"
#include "HelloWorld.h"
#include other headers
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_testHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello world!/n");
return;
}
注意代码2中的第1行,需要将jni.h(该文件可以在%JAVA_HOME%/include文件夹下面找到)文件引入,因为在程序中的JNIEnv、 jobject等类型都是在该头文件中定义的;另外在第2行需要将HelloWorld.h头文件引入。然后保存为 HelloWorldImpl.c就ok了。
5) 生成动态库
这里以在Windows中为例,需要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夹下面,使用VC的编译器cl成。 cl -I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll 注意:生成的dll文件名在选项-Fe后面配置,这里是hello,因为在HelloWorld.java文件中我们loadLibary的时候使用的名字是hello。
另外需要将-I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32参数加上,因为在第四步里面编写本地方法的时候引入了jni.h文件。
❸ 如何更新android studio中的ndk
1、NDK开发就是JNI开发
这里有一点需要注意,moleName是最后编译生成库的名称,当然,最终的.so文件会加一个前缀“lib”,例如上面的代码,编译后生成的.so文件的全名会是libpatch.so。另外,回头看一下PatchUtil类中的static代码块,调用了加载库文件的系统方法,其中的库文件的名称,与moleName是一致的,不要加任何前后缀。
七、所有的工作都结束了,patch方法已经可以被调用了,在Activity里起一个线程,调用PatchUtil.patch(),就可以进行APK包的合成了。
八、bsdiff下载地址中,除了可以下载bsdiff的源码,还可以下载windows环境下的.exe可执行文件,下载下来,就可以在本地手动生成差分包,而不需要依赖服务器了
❹ 如何入手学习android 底层开发
android 底层开发学习:
一、基于Android的CPU+GPU的异构编程开发,目前主要有以下几种平台:
1. OpenCL
在桌面系统和大规模并行计算领域被普遍使用的一种底层API。最近一段时间,主流的芯片厂商的旗舰或准旗舰芯片都开始支持OpenCL1.1或者1.2标准,包括高通,三星, 联发科,Rockchip等厂商的芯片,都可以找到OpenCL的支持。
2. CUDA
目前只有NVIDIA自己出的基于Tegra K1芯片的设备(NVIDIA Shield)支持CUDA,所以支持的面比较窄。
3. RenderScript (RS)
Google力推的异构编程,宗旨是由平台帮你选择运行的处理器,也就是说你是不知道你的程序跑在CPU还是GPU上的,这是由系统的驱动来决定的。想法是美好的,可现实是开发者并不买RS的帐, 大家觉得RS的性能不可控,灵活性太差,其文档之缺乏也被人诟病;此外,芯片厂商对于RS的优化都还普遍处于比较低阶的水平,这些都导致了RS在实际应用中很少被用到。
二、由于OpenCL的普及程度,以下部分只针对OpenCL展开。
目前支持OpenCL的设备和芯片
1. 支持OpenCL的GPU
高通几乎全系的GPU, 包括但不限于以下GPU (Adreno 305, 320, 330, 405, 420, 430, 530 ...)
ARM Mali的6系和7系GPU, 比如T628, T760
2014年以来较新的Imagination PowerVR GPU,比如G6430
2. 支持OpenCL的芯片。以下是一个很粗略地列举了主要的支持OpenCL的芯片。
高通8064, 8974(骁龙800,801), 8084(骁龙805), 8994(骁龙810)等
三星 Exynos猎户座 5420, 5433 (内置ARM Mali GPU)
联发科 MT6752 (内置ARM Mali T760 GPU)
瑞芯微 RK3288 (内置ARM Mali GPU)
3. 支持OpenCL的手机和平板。 这个就数不胜数了,下面只随手给出几个例子以供参考。(注意:Google Nexus系列的手机或平板,虽然硬件上支持OpenCL,但因为删掉了OpenCL的驱动程序,所以基本都不支持OpenCL;值得注意的是,据国外blog上报道,可以将相应的OpenCL驱动推送回设备以重新开启OpenCL的支持, 详见maxlv.net 的页面)
三星 Galaxy S4, S5, S6, Note 3, Note 4
LG G2, G3, G4
HTC One M7, M8, M9
小米使用高通芯片的手机和平板
魅族M1 Note
台积电P90HD
等等等等。。。。
如果不确定手头的设备是否支持OpenCL, 可以使用OpenCL-Z Android进行检测,这款软件可以显示详细的OpenCL的设备信息,同时运行micro-benchmark检测设备的计算能力。
三、需要掌握的知识:
1. 简单的GPU基本知识
2. OpenCL并行程序设计
3. Android NDK知识
4. Android JNI接口的编写
5. 简单的Android程序开发知识
四、开发的步骤(这里只是步骤的精简版本,只阐述操作,不进行解释):
1. 编写OpenCL的C/C++程序实现GPU的核心计算代码
2. 用Android NDK编译之前写的C/C++代码。这一阶段可以在纯C/C++环境下工作,可以编写main函数测试实现的功能,用NDK将代码编译为可执行的代码(BUILD_EXECUTABLE), 然后用ADB将可执行程序推送到设备上运行。运行可执行程序要求设备具有root权限,如果没有root权限,可以通过Native Program Launcher (AndroidNativeLauncher · GitHub,可能需要翻墙) 这一工具在设备上执行二进制代码。
3. 上一阶段测试结束,功能基本正常。开始编写JNI接口。
4. 开始编写Android应用程序,使用JNI封装native函数。编译C/C++代码成动态链接库。
5. 在Android程序里,以静态方式加载上一步编译的动态链接库。
6. 在需要的地方(比如点击按钮事件),调用相应的native函数,即可实现相应的功能。
❺ android studio JNI开发时 编译成功 但是没有生成.so文件 什么原因
1 在交叉编译的时候怎么都无法生成so文件,javah生成头文件没错,c文件也没错,java文件也没错,
2.原因:是JNI文件夹路径不对
3 在执行javah命令时,我进入的是cd app/src/main/java 这样jni文件夹在java文件夹下,作为一个包存在,这样就无法生成so文件
执行javah的正确姿势:
4 进入app/src/main目录:cd app/src/main
执行javah命令:javah
javah -d jni -classpath ./Java lab.sodino.jnitest.MainActivity
5, -d jni 头文件生成到jni文件夹(当前在<Project>\app\src\main目录下,所以.h所在的目录为<Project>\app\src\main\jni )
-classpath ./java 指定去当前路径下java下寻找包名指定的类
这样再rebuild一下,就会生成so文件了
❻ 安卓开发什么时候使用jni
android JNI是连接android Java部分和C/C++部分的纽带,完整使用JNI需要Java代码和C/C++代码。其中C/C++代码用于生成库文件,Java代码用于引用C /C++库文件以及调用C/C++方法。
android Java部分代码:
jnitest.java
02
03packagecom.hello.jnitest;
04
05
06
07importandroid.app.Activity;
08
09importandroid.os.Bundle;
10
11
12
{
14
15/**.*/
16
17@Override
18
19publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
20
21super.onCreate(savedInstanceState);
22
23setContentView(R.layout.main);
24
25Naddtest=newNadd();
26
27setTitle("TheNativeAddResultis"+String.valueOf(test.nadd(10,20)));
28
29}
30
31}
32
33Nadd.java
34
35packagecom.hello.jnitest;
36
37
38
39publicclassNadd{
40
41static{
42
43System.loadLibrary("hello_jni");
44
45}
46
47
48
49publicnativeintnadd(inta,intb);
50
51}
Java代码说明:
1)jnitest.java是一个activity的类对象,在该类对象中生成调用JNI函数的类对象,同时调用JNI方法,最后将JNI方法的结果显示到标题栏上;
2)Nadd.java是一个引用和声明JNI库和函数的类,其中System.loadLibrary();函数用来引用JNI库,默认JNI库放在 android系统的/system/lib/目录下;public nadd int nadd(int a, int b);为声明需要在java程序中使用的JNI库中的函数;
JNI中java部分的代码到此就结束了,总结一下在java代码中需要做两件事:
1)使用System.loadLibrary()函数来引用JNI库;
2)声明调用JNI库的函数且前面添加native关键字;
android C/C++部分代码:
01#defineLOG_TAG"hello-JNI"
02#include<stdio.h>
03#include<stdlib.h>
04#include<unistd.h>
05#include<sys/types.h>
06#include<sys/stat.h>
07#include<fcntl.h>
08#include<assert.h>
09#include"jni.h"
10#include"JNIHelp.h"
11#include"android_runtime/AndroidRuntime.h"
12staticjintcom_hello_jnitest_jnitest_nadd(JNIEnv*env,jobjectobj,jinta,jintb)
13{
14return(a*b);
15}
[]={
17{"nadd","(II)I",(void*)com_hello_jnitest_jnitest_nadd},
18};
19staticintregister_android_test_hello(JNIEnv*env)
20{
21returnandroid::AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,"com/hello/jnitest/Nadd",gMethods,NELEM(gMethods));
22}
23jintJNI_OnLoad(JavaVM*vm,void*reserved)
24{
25JNIEnv*env=NULL;
26if(vm->GetEnv((void**)&env,JNI_VERSION_1_4)!=JNI_OK){
27printf("ErrorGetEnv ");
28return-1;
29}
30assert(env!=NULL);
31if(register_android_test_hello(env)<0){
32printf("register_android_test_helloerror. ");
33return-1;
34}
35returnJNI_VERSION_1_4;
36}
JNI C/C++代码说明:
1)JNI_OnLoad()函数。该函数在Java程序调用System.loadLibrary()时,被调用执行,用于向JavaVM注册JNI函数等。在本例中首先通过参数JavaVM(Java虚拟机指针)获取当前应用程序所在的线程,即:JNIEnv。再通过调用 android::AndroidRuntime::registerNativeMethods()注册native实现的函数指针。
2)JNI函数和Java调用函数的映射关系。使用JNINativeMethod将java调用的函数名与JNI实现的函数名联系在一起;
3)JNI函数实现;
Android.mk代码:
1LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)
2include$(CLEAR_VARS)
3LOCAL_PRELINK_MODULE:=false
4LOCAL_SRC_FILES:=
5com_hello_jnitest.cpp
6LOCAL_SHARED_LIBRARIES:=
7libandroid_runtime
8LOCAL_MODULE:=libhello_jni
9include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
需要注意的是:
1)JNI C/C++部分的代码需要在android源代码树上进行编译,编译完成后我的做法是直接将生成的.so通过adb push方法上传到android虚拟机的/system/lib/目录下;
2)java代码可以在eclipse下直接编译且在虚拟机上执行;
编译JNI C/C++部分代码(在android内核源代码根目录下):
#make libhello_jni
之后在out/target/proct/generic/system/lib/目录下生成libhello_jni.so
上传libhello_jni.so到android虚拟机:
#adb push out/target/proct/generic/system/lib/libhello_jni.so /system/lib
注意:此时有可能出现Out of Memory的错误提示。当出现如上错误提示时,需要使用#adb remount重新加载一下就可以了。
另外,也有可能直接使用eclipse启动android虚拟机时出现上述错误且使用#adb remount也出现的情况,此时需要手动启动android虚拟机,如:#emulator -avd xxx -partition-size 128,之后在使用#adb push就可以了。
❼ 如何在Android下使用JNI
我们知道,Android系统的底层库由c/c++编写,上层Android应用程序通过Java虚拟机调用底层接口,衔接底层c/c++库与Java应用程序间的接口正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的开发环境,以及如何编写一个简单的c函数库和JNI接口,并通过编写Java程序调用这些接口,最终运行在模拟器上的过程。
2.环境配置
2.1.安装jdk1.6
(1)从jdk官方网站下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)执行jdk安装文件
[html] view plainprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk环境变量
[html] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存后退出编辑,并重启系统。
(4)验证安装
[html] view plainprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[选项]<类>
07.其中[选项]包括:
08.-help输出此帮助消息并退出
09.-classpath<路径>用于装入类的路径
10.-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
11.-d<目录>输出目录
12.-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
13.-jni生成JNI样式的头文件(默认)
14.-version输出版本信息
15.-verbose启用详细输出
16.-force始终写入输出文件
17.使用全限定名称指定<类>(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[选项]<类>
其中[选项]包括:
-help输出此帮助消息并退出
-classpath<路径>用于装入类的路径
-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
-d<目录>输出目录
-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
-jni生成JNI样式的头文件(默认)
-version输出版本信息
-verbose启用详细输出
-force始终写入输出文件
使用全限定名称指定<类>(例
如,java.lang.Object)。2.2.安装android应用程序开发环境
ubuntu下安装android应用程序开发环境与windows类似,依次安装好以下软件即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
与windows下安装唯一不同的一点是,下载这些软件的时候要下载Linux版本的安装包。
安装好以上android应用程序的开发环境后,还可以选择是否需要配置emulator和adb工具的环境变量,以方便在进行JNI开发的时候使用。配置步骤如下:
把emulator所在目录android-sdk-linux/tools以及adb所在目录android-sdk-linux/platform-tools添加到环境变量中,android-sdk-linux指androidsdk安装包android-sdk_rxx-linux的解压目录。
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
编辑完毕后退出,并重启生效。
2.3.安装NDK
NDK是由android提供的编译android本地代码的一个工具。
(1)从androidndk官网下载ndk,目前最新版本为android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解压ndk到工作目录:
[plain] view plainprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)设置ndk环境变量
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
编辑完毕后保存退出,并重启生效
(4)验证安装
[plain] view plainprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
3.JNI实现
我们需要定义一个符合JNI接口规范的c/c++接口,这个接口不用太复杂,例如输出一个字符串。接下来,则需要把c/c++接口的代码文件编译成共享库(动态库).so文件,并放到模拟器的相关目录下。最后,启动Java应用程序,就可以看到最终效果了。
3.1.编写Java应用程序代码
(1)启动Eclipse,新建android工程
Project:JNITest
Package:org.tonny.jni
Activity:JNITest
(2)编辑资源文件
编辑res/values/strings.xml文件如下:
[html] view plainprint?
01.<?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
02.<resources>
03.<stringnamestringname="hello">HelloWorld, JNITestActivity!</string>
04.<stringnamestringname="app_name">JNITest</string>
05.<stringnamestringname="btn_show">Show</string>
06.</resources>
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<stringname="hello">HelloWorld, JNITestActivity!</string>
<stringname="app_name">JNITest</string>
<stringname="btn_show">Show</string>
</resources>
编辑res/layout/main.xml文件如下:
[html] view plainprint?
01.<?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
02.<LinearLayoutxmlns:androidLinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03.android:layout_width="fill_parent"
04.android:layout_height="fill_parent"
05.android:orientation="vertical">
06.<TextView
07.android:layout_width="fill_parent"
08.android:layout_height="wrap_content"
09.android:text="@string/hello"/>
10.<EditText
11.android:id="@+id/ed_name"
12.android:layout_width="match_parent"
13.android:layout_height="wrap_content"
14.android:layout_gravity="center_horizontal"
15.android:layout_marginLeft="5dp"
16.android:layout_marginRight="5dp"/>
17.<Button
18.android:id="@+id/btn_show"
19.android:layout_width="109dp"
20.android:layout_height="wrap_content"
21.android:layout_gravity="center_horizontal"
22.android:text="@string/btn_show"/>
23.</LinearLayout>
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"/>
<EditText
android:id="@+id/ed_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:layout_marginRight="5dp"/>
<Button
android:id="@+id/btn_show"
android:layout_width="109dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="@string/btn_show"/>
</LinearLayout>
我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
(3)编辑JNITest.java文件
[java] view plainprint?
01.packageorg.tonny.jni;
02.
03.importandroid.app.Activity;
04.importandroid.os.Bundle;
05.importandroid.view.View;
06.importandroid.widget.EditText;
07.importandroid.widget.Button;
08.
09.
10. {
11.static{
12.System.loadLibrary("JNITest");
13.}
14.privatenativeString GetReply();
15.privateEditTextedtName;
16.privateButtonbtnShow;
17.Stringreply;
18./**Called when the activity is first created. */
19.@Override
20.publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
21.super.onCreate(savedInstanceState);
22.setContentView(R.layout.main);
23.reply= GetReply();
24.edtName= (EditText)this.findViewById(R.id.ed_name);
25.btnShow= (Button)this.findViewById(R.id.btn_show);
26.btnShow.setOnClickListener(newButton.OnClickListener() {
27.publicvoidonClick(View arg0) {
28.edtName.setText(reply);
29.}
30.});
31.}
32.}
packageorg.tonny.jni;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.widget.EditText;
importandroid.widget.Button;
{
static{
System.loadLibrary("JNITest");
}
privatenativeString GetReply();
privateEditTextedtName;
privateButtonbtnShow;
Stringreply;
/**Called when the activity is first created. */
@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
reply= GetReply();
edtName= (EditText)this.findViewById(R.id.ed_name);
btnShow= (Button)this.findViewById(R.id.btn_show);
btnShow.setOnClickListener(newButton.OnClickListener() {
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}
});
}
}
我们看这一段代码:
[java] view plainprint?
01.static{
02.System.loadLibrary("JNITest");
03.}
static{
System.loadLibrary("JNITest");
}
static表示在系统第一次加载类的时候,先执行这一段代码,在这里表示加载动态库libJNITest.so文件。
再看这一段:
[java] view plainprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示这个方法由本地代码定义,需要通过jni接口调用本地c/c++代码。
[java] view plainprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}
这段代码表示点击按钮后,把native方法的返回的字符串显示到EditText控件。
(4)编译工程,生成.class文件。
❽ JNI是什么 android开发中必须要用到吗
Android开发不难找工作,看能力,jni的学习需要知道c++或者c方面的知识,jni刚刚开始还是很难的,特别是javaVM和JNIEnv方面的知识得好好了解,还有有一些比较麻烦的就是java和c++有数据交互的情况下也麻烦一些,要建立相应的数据结构并且需要转换,一般需要用到jni都是一些简单的,比如java调c++或者c++调java之类的,涉及到多线程就麻烦些,得到了刚刚说的javavm以及jnienv