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服务器android

发布时间: 2022-08-27 18:43:42

⑴ Android:如何检查服务器是否可用

1、判断应用已经启动
ActivityManager
am
=
(ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<</span>RunningTaskInfo>
list
=
am.getRunningTasks(100);
for
(RunningTaskInfo
info
:
list)
{
if
(info.topActivity.getPackageName().equals(MY_PKG_NAME)
&&
info.baseActivity.getPackageName().equals(MY_PKG_NAME))
{
isAppRunning
=
true;
//find
it,
break
break;
}
}
100表示取的最大的任务数,info.topActivity表示当前正在运行的Activity,info.baseActivity表系统后台有此
进程在运行,具体要做如何判断就看自已的业务需求。这个类还有更多的方法可以取得系统运行的服务、内存使用情况等的方法,请各位自行查找。
有一点要注意,如果想正常运行此方法,请在你的
AndroidManifest.xml
中加入:
android:name="android.permission.GET_TASKS"
/>
否则可能会有exception抛出。
2、判断服务已经启动运行

⑵ 下了个android服务器端项目 不知道该怎么运行啊

1:android客户端不能直接与服务器数据库连接,拿sqlserver来说,安装之后有几个G那么大,android程序是跑在手机上的,想让程序直接访问sqlserver,那手机需要非常大的内存。但是可以通过webservice这样一个桥梁来间接访问SQLServer。
2:即在服务器运行一个服务端程序,该服务端程序通过接收来自android客户端的指令,对数据库进行操作。客户端与服务端直接的数据传输主要通过http协议发送和接收json数据或者xml数据,服务端接收到客户端的json数据之后,进行json解析,再按一定的逻辑对数据库进行增、删、改、查。
3:客户端的http请求可以通过 HttpClient类实现,在anddroid 4.0之后,客户端的网络请求已经不被允许在主线程中运行,所以还需注意另开启一个子线程进行网络请求。

⑶ android 手机可以做服务器吗

Android是基于Linux开发的系统,所以它可以使用MySQL数据库标准运行完整的Web服务器功能,便毫不奇怪了。服务器而已支持PHP和FTP传输,你甚至可以将其放到互联网上。对于开发人员来说,可以使用这项功能来测试代码,然后为客户演示,或者是作为自己博客的服务器使用。除了手机,你还可以将低价的Android迷你电脑作为廉价服务器使用。

⑷ android如何配置服务器

你是要把服务器运行在android设备上还是android设备连接服务器?如果在移动设备上运行服务器这个还是不太好,移动设备的硬件配置比较低。不过也不是不可用,主要看规模。

⑸ 如何搭建一个与Android客户端交互的服务器

android客户端和服务器端是基于IntentService的,具体如下:
后台使用简单的servlet,支持GET或POST。这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功。
然后在安卓的ADT上创建一个安卓项目,建立两个Activity,分别作为登录界面和登录成功界面。
HTTP的访问公共类,用于处理GET和POST请求。
IntentService服务,用于在后台以队列方式处理耗时操作。
在AndroidManifest.xml中注册IntentService。注意uses-permission节点,为程序开启访问网络的权限。
登陆界面处理,注意按钮监听事件中,使用Intent将要传递的值传给service。接收广播类中,同样使用Intent将要传递的值传给下一个Activity。在onCreate()中,动态注册接收广播类的实例receiver。在接收广播类中,不要使用完毕后忘记注销接收器,否则会报一个Are you missing a call to unregisterReceiver()? 的异常。

⑹ Android服务器通信的几种方式详解

大 学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。通过初步的了解,我知道IP协议对应于网 络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,三者从本质上来说没有可比性,socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面 上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和 HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍: “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使 用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装 HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
而我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API), 通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也 能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道 的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。网络有一段关于 socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外 的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是 Socket编程接口。”
关于TCP/IP协议的相关只是,用博大精深来讲我想也不为过,单单查一下网上关于此类只是的资料和书籍文献的数量就知道,这个我打算会买一些经典的书籍 (比如《TCP/IP详解:卷一、卷二、卷三》)进行学习,今天就先总结一些基于基于TCP/IP协议的应用和编程接口的知识,也就是刚才说了很多的 HTTP和Socket。
CSDN上有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。
下面是一些经常在笔试或者面试中碰到的重要的概念,特在此做摘抄和总结。
一。什么是TCP连接的三次握手
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭 连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客 户端交互,最终确定断开)
二。利用Socket建立网络连接的步骤
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3。 连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
三。HTTP链接的特点
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显着的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
四。TCP和UDP的区别(考得最多。。快被考烂了我觉得- -\\)
1。 TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证 了)保证了连接的可靠性;而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接 收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。
2。也正由于1所说的特点,使得UDP的开销更小数据传输速率更高,因为不必进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。
知 道了TCP和UDP的区别,就不难理解为何采用TCP传输协议的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢了,但并不能说QQ的通信是不安全的,因为程序员可以 手动对UDP的数据收发进行验证,比如发送方对每个数据包进行编号然后由接收方进行验证啊什么的,即使是这样,UDP因为在底层协议的封装上没有采用类似 TCP的“三次握手”而实现了TCP所无法达到的传输效率。

⑺ 怎样设置服务器,安卓

以dns服务器为例,手机服务器设置的方法:
1、打开手机的设置,找到【WIFI】。
2、按住连接中的wifi网络几秒就可以打开网络设置。
3、选择【修改网络】,可以更改网络IP、DNS。
4、在网络连接的详细信息中,勾选【高级选项】。
5、将IP设置为【静态】。
6、这时候就可以看见静态IP设置,可以设置手机的DNS域名。

⑻ Android应用服务器如何实现

1 socket,自己用socket来实现服务器,自己指定交互规则,达到和客户端交互。
2 网站web,然后提供一个访问接口,安卓客户端可以通过这个接口与服务器交互,获取数据,传递数据等。具体来说服务器就是一个web工程,所以你需要搭建服务器(tomcat等),把你的web应用发布到服务器上。至于交互一般可以用servlet来和安卓客户端交互,进而可以用action,这其实是j2e方面的知识了,所以你可以去了解下这方面的知识。
总体来说的话个人感觉第二种方法较好,因为交互层是别人写好的,你自己写的话有时候问题比较多。

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