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android应用设计

发布时间: 2022-08-25 01:27:32

Ⅰ Android 平台设计规范有哪些

1、尺寸以及分辨率:

Android的界面尺寸比较流行的有:480*800、720*1280、1080*1920,我们在做设计图的 时候建议是以 480*800的尺寸为标准;

2、界面基本组成元素:

界面基本组成元素包括:状态栏+导航栏+主菜单栏+内容区域;以480*800的尺寸为标准下的 各个元素的高度(其实导航栏和菜单栏每一个应用都或许不一样,android对于尺寸没有太明确的 数据规范)如下:

3、字体:

Android 系统中,Droid Sans 是默认字体,与微软雅黑很像;

4、操作栏:

1、”操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素,它通常在应用运行的所有时间都呆 在屏幕顶部;

2、 操作栏的基本布局:

1向上+2 Spinner视图控制+3 重要操作按钮+4 更多操作:其中,向上按钮,点击后是去到 当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是 用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作 (action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。

5、多面板布局:

多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更 多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简 化导航。这点在iPad上已经运用得相当娴熟了。

6、选择:

Android4.0中的长按与Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是 出现情境菜单的浮出层。在Android4.0中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操 作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个 处理,也允许被批量处理。

7、返回和向上:

返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式, 连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一 个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。

8、主题样式:

推出三套默认主题:Holo浅色主题、Holo深色主题、Holo浅色底+深色操作栏主题。主推app在 这三套默认主题的基础上做设计,以加快app研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。

9、触摸与反馈:

用户触摸应用中的可操作区域,应当在视觉上有响应,微小的反馈会给用户带来很好地效果;

10、按钮:

1、按钮的3种表现形式如下图:

2、对于仅包括图标的按钮,不需要使用背景色;

11、滑块:

滑块的几种表现形式如下图:

12、进度条:

如果某个操作需要花费很长的时间,就需要用进度条的指示和旋转圈的形式来表示:

1、如果你可以知道当前任务完成的比例,那么使用进度条,让用户了解大约还需要多久才能完成;

2、当使用旋转圆圈时,不要配以文字标签。旋转的圆圈已经表明了正在进行后台操作。

13、开关:

用户通过开关作出选择,包括3种形式:复选框+单选按钮+开关;

1、复选框:用户可以在一个集合中作出多个选择:

2、单选按钮:单选按钮允许用户在一个集合中做一次选择;

3、开关:开关控制单个选项的状态;

14、对话框:

应用通过对话框让用户作出决定或者填写一些信息,

1、对话框的左边一般情况下是取消按钮,右边是确定按钮;

Ⅱ 如何设计android.app

打开里面的eclipse文件夹,找到运行文件

3
双击打开,然后启动开发软件页面。开始开发软件了,是不是蛮激动?淡定点,后面慢慢来!

4
点击 File ,进行新建项目,软件是英文,不要紧,认识26个英文字母就行!

5
选择制作安卓应用项目 Andriod Application Project ,然后就点 “next”

6
给你要开发的软件命名,这里就使用HelloApp作为软件名称,你会惊奇的发现下面的都已经自动生成了!好,不用管它,我们接着下面做

7
下一步,也就是点“next”,next,
当然
这些不设置没多大影响,因为我们是进行初学,不用去做那么多外观效果,

8
如果你认为白色的背景效果不好看,你就使用 background color 进行修改吧

9
然后你就可以进入预览模式,继续下一步

10
最后选择finish,完全生成了你的第一个项目,此时它会自动打开两个文件,不用管它,咱可以进行可视化页面设计

11
按照图上的路径,打开样式设计页面

12
双击文件窗口栏,窗口最大化

13
左边有各种表单,空间,文本框,都可以选择。使用时选中,直接拖到设计页面相应位置就可以了。这里就以一个投票表单为例。建立登录表单页,设计表单,页面。

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ok,我们要做的基本界面就是这样。下面就是运行这个我们自己做的“软件”了。更加激动了吧!双击窗口栏回到原来的界面

15
配置我们需要在电脑运行的虚拟机,当然也可以选择在自己手机运行。这里我们就先在电脑运行好后,在直接把apk软件包移动到手机安装即可

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如果在表格AVD里面没有任何记录时,选manage,如果已经有了虚拟机,我们就不用进行manage进行配置

17
按照图中的框配置下,ram运行内存不要设得配置太高,够用就行,不然电脑会很卡

18
接下来,我们就通过虚拟进行运行我们的程序吧

19
可能虚拟机启动有点慢,具体看电脑的性能吧。一般在3到4分钟就可以启动完毕。一般做软件过程中,经常用到这个虚拟机,我们可以提前打开它,然后我们要使用时就会比较快了。

20
ok,我们做的软件成功运行了。好下面就找到安装包apk文件,发送到手机里面尝试了。在bin目录下,就会出现我们的apk文件。然后发送到你的手机中,安装!!呵呵,已经完成了我们自己的第一个安卓软件了,是不是很自豪啊。。。。当然要实现其他的安卓丰富功能,可以好好参考相关的开发教程,,努力+坚持=good!相信你会成为一个很棒的安卓开发者!以上步骤如有任何疑问,可以私信本人,欢迎大家的友情交流!!谢谢

Ⅲ 什么是基于android平台的移动办公应用客户端设计和开发

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。 随着社会分工与经济建设的不断发展[4],管理在物业的快速发展中越来越重要。为了提高物业的办公效率,开发一个适用的协同办公系统已经尤为重要。协同办公系统已经不是最初的简单的文字处理功能,而因为具备不断创新的功能,开发不同的模块,实时更新,与时俱进。 在信息技术日新月异的今天,随着新技术、新功能的演变,开发一个任务协作系统有着多种技术手段来实现。如何根据具体需求采用合适的技术来实现,是很多软件开发者正在考虑的问题。 目前为止,从我国物业协同自动化办公的现状来看,还存在一些问题: (1)物业的硬件设施不够完善,推行先进的自动化技术较为困难。 (2)用户对协同办公系统的理解不够透彻,以为办公系统仅限于使用办公软件针对文字进行编辑等操作,使用邮件传递信息,导致宣传先进的协同办公系统遇到阻力。 (3)功能不够完善,缺少针对性,很多物业在建设协同办公系统的时候,没有考虑到真正的物业需求,也没有充分考虑自身的特点,缺少明显的针对性,开发的软件并不完全适用于本物业的情况。 此外,现有的协同办公系统普遍存在着办公效率不高的问题,一直得不到解决。 目前,很多软件开发平台并不十分成熟,还处于初级阶段,并不能完全满足协同办公所需的强大功能。通常,大型国企物业公司以办公事务处理为主,涉及到的范围也比较宽泛,如:文字处理、文件管理、资料管理、档案管理、文件传递等,需要的功能比较复杂。因此,协同办公系统还需要基于成熟的开发平台,面对更系统并完善的功能开发所需的功能。 本办公事务系统采用工作流技术,实现对物业服务管理进行办公事务的业务过程建模、过程分析、过程管理等操作,进而实现协同办公的目的。对物业使用工作流方法进行事务管理,不仅有助于规范单位的业务流程,而且有利于对物业进行业务进行优化组合,而且建立的业务过程模型自身就是单位十分重要的数据库,对提高单位的信息化程度,工作效率及竞争力均具备重要意义。同时采用UML技术,可以为系统提供更高效并友好的界面,更有利于人机交互。 任务协作系统是解决物业日常内部管理问题的产品,它可以完整、清晰地掌握全范围的任务分布及执行情况,并对物业全局范围的任务进行统一有序的管理。该系统能够帮助物业实现现代化的管理,把握物业发展方向,留住物业现有资源,能为物业发掘潜力资源和可开拓性资源,为提高物业的市场综合竞争力和物业的经济效益,使物业最终成为学习型物业,具有很强的现实意义。 论文首先介绍了物业服务系统的研究背景,对所需要解决的问题进行了概述,讨论了项目的研究意义与重要性,阐述了系统开发方法和相关技术。论文提出了系统的设计目标,对系统进行了详细的需求分析,包括业务需求、功能需求、数据需求和非功能需求,给出了系统的业务流程图并进行了用例描述;在系统设计中,对系统进行了总体设计与模块设计,包括发文管理、内部会议、计划内会议报批、会议召开申请、会务组织方案审批、任务执行反馈、督办计划、督办反馈、督办变更、督办报告、来文来电、大事记、每日要情、领导日程、接待管理、重大活动审查、重大活动反馈、信息采编、公告管理等功能模块,给出了模块设计的功能结构图和处理流程图,详细阐述了设计内容,进行了界面设计;论文最后对研究的内容进行了总结,阐述了本人的主要工作,指出了论文存在的不足,并对进一步的工作进行了展望。 在 21 世纪中,物业服务系统这一高效的管理模式更有助于物业服务公司的发展,其站在整个管理信息起点上,协调及集成全部节点企业资源,对于战略伙伴协同、快速响应以及信息资源集成等内容都是强调的。以 B/S 模式以及 ASP.NET 技术为基础,完成了面向物业信息管理电子商务人员管理系统的设计和实现,管理水平的提升主要是依靠信息技术优点实现,从而,决策者对信息及分配资源能够较快且较准确的掌握,同时对资源实现合理分配,且能够实现服务人员的服务质量的提升,也就能够最优化生产、管理及销售。对于该物业服务系统的开发过程,将大量较先进和较成熟的软件引入,而其流程及安全性的设计是最核心的内容。目前,市场中绝大多数的物业公司需求量都是极大的,尤其对于中小物业而言,其管理信息管理对物业的发展意义更加的重大。 本文对国内外供应物业管理系统进行了深入调研,通过阅读众多的文献,为物业服务管理系统的设计奠定了理论的基础,具体工作内容包括: 1. 对于以网络计算机技术为基础的物业服务系统而言,详细的介绍了其开发过程中,所涉及到的理论的基础。基于物业管理相关的基本概念、运作模式、人员管理系统特点及电子商务平台等内容,从而找到了物业管理系统的基础。对 ASP.NET技术优缺点进行分析,选择最优开发工具,对 C/S 及 B/S 网络架构进行分析,选择最合理开发模式。同时,对异步交互 Ajax 技术进行深入的研究,以该技术为基础,在 AjaxPanel 的辅助下,实现人员管理系统性能的提高,使用户操作体验也得到完善。 2. 对人员管理系统需求分析进行详细阐述。人员管理系统的描述,是结合人员管理系统功能及性能完成的。利用用例法有效的分析人员管理系统功能性需求相关内容,完成信息展示、跟人商务中心以及后台管理等子人员管理系统用例模型的构建。也分析了非功能性需求内容。 3. 对人员管理系统开发过程中,涉及到的核心技术进行研究,并提出了具体的设计方案。以设计原则为依据,利用三层应用影星人员管理系统安全设置、人员管理系统安全措施以及身份认证方案等的探索,对安全规划设计策略了详细的论述。 4. 针对所开发的人员管理系统,对其运行环境及应用的开发工具等内容实现了有效的研究并确定,同时对总功能模型也实现了设计,此外,基于此,针对包括登录、供方业绩、采购计划、综合查询、供方资料、人员管理系统管理以及检验数据输录入在内的模块,提出设计过程中需注意的重点内容,也就能够有效的设计流程及界面。 5.监测管理信息管理电子商务人员管理系统功能及性能,设置监测相关参数;测试人员管理系统功能,说明了实际的运行过程中,人员管理系统的运行基本稳定,且效果较理想。 随着信息技术的高度发展,物业服务系统信息化建设需要面对新的机遇与挑战。建设高效协同办公系统,挖掘员工知识,共享员工知识,达到知识资源的再利用,进一步提高工作质量和效率,建立办事高效、运转协调、行为规范的行政管理体制已成为重要环节。办公信息化建设应用的进程和水平,将对本单位的信息化工作起着重要的推论动作用。 在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的物业服务人员接触并使用安卓系统的移动终端,安卓手机已经成为物业服务人员生活中的重要工具。在物业服务中心,物业服务人员提供直接信息,随着移动互联网络的发展,物业服务人员大都采用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览器通过网址连接物业和开发商网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定的负担。因此为了使物业服务人员更好的利用手机方便为小区人们提供服务,开发基于Android平台的智能移动终端应用软件,依托移动互联网络,让物业服务人员可以随时随地了小区业主的生活需求。 一、研究设计方案 课题主要研究并实现的内容有如下几方面。 (1)数据库的设计和实现,根据系统需求以及功能分析进行设计。 (2)web端系统框架设计,为了保证系统具有更好的安全性以及可维护性和可扩展性,将采用四层体系结构:数据模型层,数据访问层,业务逻辑层以及表示层。 具体实现如下。 ①物业服务系统的各页面实现。尤其是首页,根据用户的账号密码进行登录。 ②用户管理模块的实现。其中包括,用户注册,修改密码。 ③管理模块的实现。实现对于业主以及物业服务人员的各种信息资源增加、修改,删除。 (3)手机端学生模块的实现。能够完成输入业主的基本信息,选择物业服务需求,查询个人信息,了解服务资讯等功能。 二、文章内容与结构 本文由五章内容组成,其中: 第一章介绍了本文的研究背景,对所需要解决的问题进行了概述,讨论了项目的研究意义与重要性,阐述了论文的主要内容以及本人的主要工作。 第二章阐述的安卓系统的简介和概述。 第三章的是本文所涉及到的开发方法及相关技术,包括:软件工程开发模型、工作流技术等。 第四章是本文的核心内容之一,针对物业服务系统的业务需求、功能需求、及非功能需求等进行了详细分析,给出了主要的业务流程图并进行了功能阐述与分析。 第五章是本文的重点,在进行了系统总体设计的基础上,给出了功能模块设计的情况,主要进行了功能的结构设计、界面设计及流程设计分析。 第六章总结了本文所做的工作,同时对进一步的工作进行了展望。

Ⅳ 如何做好安卓应用的界面设计

现在的软件应用大致可以分为安卓系统和ios的系统。而iOS系统只适用于苹果软件,不适用于其他的软件。而现在大多数的电子产品,国产的基本上都是安卓系统.随着中国市场的迅速发展。安卓系统比越来越多的人使用,但是怎么样才能做好安卓应用的页面设计呢


首先我们要想做好安卓应用的页面设计,我们必须对安卓系统进行更深入的了解。充分理解安卓应用所使用的范围和继续开发,研究安卓应用的一些拓展的功能。深入的剖析安卓系统,他的优点和缺点,以及有什么改进的地方。以及改进的方法。

总体而言,就像我们现在的社会主义道路一样。虽然是借鉴恩格斯和马克思他们的先进思想,但是我们还必须结合我们的毛泽东思想和邓小平理论。走出一条属于我们中国的特色的社会主义道路。安卓应用的页面设计也是这样,要结合自己本身的实际情况。设计出独特的,吸引人的设计。

Ⅳ android应用ui设计模式 怎么样

你好。
根据你的描述:
android应用ui设计模式是一本书,本书介绍了58种必不可少的交互设计模式,帮助你处理Android应用程序设计最具挑战性的方方面面,以及同样重要的12种反模式,描述了在追求客户完善、愉悦和享受的过程中的常见错误,非常适合各层次的Android应用开发者、UI设计师阅读、参考。
http://www.uisdc.com/android-ui-mode

Ⅵ Android程序设计

《Android程序设计》介绍基于Android操作系统的应用程序开发,作者力求从一般程序概念的角度去解析Android中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到Android平台上来。《Android程序设计》内容可分为3部分,分别为Java基础、Android系统组件介绍以及开发工具的使用。书中包含了大量的基础性实例,用于阐述一些基础组件的使用方法,这些实例大部分基于Android 1.5r2版本,并根据Android 1.6版本的更新做了一定的调整和说明。
《Android程序设计》除了作为Android应用程序开发者的入门读物外,也可以作为Android工程人员的基础设计参考书。同时,《Android程序设计》中的游戏开发章节包含了一般的多线程、多角色游戏架构设计,也适合有意愿开发基于Android游戏类应用的爱好者。

Ⅶ 如何做好android应用的界面设计

这段时间自己研究了挺多安卓的东西,有了更多的想法,在此描述一下。
方法/步骤
学习原生软件的界面开发,而且最好还是看一些开源的,无论从设计的角度还是从开发的角度都是极好的。
比如优秀的作品很多,这些不开源学习界面就好,开源的可以看看系统的应用。和系统本身结合的非常好,设计风格和系统也很统一,给用户较好的体验。
2
确定整体产品色彩基调,色彩基调可以从产品功能中提取,也可以从产品LOGO中提取;
3
做出界面原型,包括功能布局、页面交互等元素;
4
在界面原型基础上进行色彩添加,进一步的细节调整;
5
有了好的外形基础后,再就是回归到用户体验。记住用户才是第一位的。交互设计通常靠外形吸引用户,但真正留住用户的是细节上的人性化。让这些极简的设计细节控制用户的生活习惯,最终让用户离不开它们!根据用户使用体验反馈再次修改界面,不断完善。

Ⅷ 如何做好安卓应用的界面设计

android界面设计的工作在正规情况下,会和编程部分分开,属于UI设计师的工作范畴,当然UI设计师与程序开发者必须了解相关的android的UI构建机制(接口,实现方法等等)方便协同工作。 安卓的按钮包括系统默认的其实都是图片,调用的图片资源由具体的代码控制,这些代码的实现方法开发者必须弄懂,droiddraw也不过是生成一些预先写好的调用默认图片的代码。 UI设计要涉及,点对点显示,效果实现方式,界面人机交互原理,内存占用优化优化等等好多原则,因此不同dpi的界面实际上不仅仅是简单地调整一下png大小而已(如果只是简单缩放直接用全局的代码实现快得多)。不同的UI设计师会有自己的不同实现方法,例如我就比较喜欢用photo的动作自己做批处理脚本

Ⅸ Android程序界面设计有哪些方式

一、 界面布局之线性布局(LinearLayout)
这种布局比较常用,也比较简单,就是每个元素占一行,把它按照横向排放,也就是每个元素占一列。在布局中都按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后。
二、 界面布局之相对布局(RelativeLayout)
相对布局是android界面设计中比较常用和好用的一个布局方式。
三、 界面布局之表格布局(TableLayout)
表格布局采用行、列的形式来管理元素组件。TableLayout的行和列不需要声明,而是采用添加方法控制。
每次在TableLayout中添加一个TableRow,一个TableRow就代表表格中的一行,也同样是容器,往里面添加一个子组件就代表增加一列。在表格布局中,列的宽度由最宽的那个单元格决定,整个表格布局宽度取决于父容器的宽度
四、 界面布局之绝对布局(AbsoluteLayout)
特点:以坐标的方式来定位在屏幕上的位置,引起缺乏灵活性,在没有绝对定位的情况下相比其他类型的布局更难维护
五、 界面布局之帧布局(FrameLayout)
FrameLayout是五大布局中最简单的一个布局。在帧布局中,整个界面被当成一块空白备用区域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它们统统放于这块区域的左上角,并且后面的子元素直接覆盖在前面的子元素之上,将前面的子元素部分和全部遮挡。

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