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android控件坐标

发布时间: 2022-08-23 08:35:06

⑴ android 如何获取ListView适配器里控件的位置

1、给最上层View添加OnTouchListener 或者使用activity的Ontouch获得点击按钮的x,y坐标。
2、按钮的长宽获得比较麻烦,可以固定大小。
3、可以使用pupwindow直接新建窗口遮挡。
4、可以使用Cavas绘制窗口,传入具体位置。
5、或者在xml中button后加一个隐藏的FrameLayout,里面在加按钮,设置View.GONE,背景不透明。

⑵ android 以控件为坐标系如何做

楼上正解,例如一个imageview,setbitmap的话,拿的就是这个bitmap的高、宽,就例如屏幕的高、宽了,刚做了一个demon就是以一张图片为地图绘制经纬度

⑶ android HorizontalScrollView 左右移动之后,子控件view 坐标与移动前的坐标不变。

如果下面用viewpager ,就用tablayout+viewpage,tablayout设置为滚动模式,如果不是,单纯要位移,先算出上面文字textview距离最左边距是多少,在设置红线的leftmargin就好了,前提是,那红线应该在HorizontalScrollView 的里面,而不是在他外面

⑷ 请问:android如何动态添加控件,给控件添加“坐标”,“大小”等,求~~~~

在代码中可以动态的添加、移除控件;可以先获得一个layout的根标签layoutview,然后使用layoutview.addview(XXX),layoutview.removeview(XXX)之类的方法,动态添加、移除view,代码中也是可以控制布局的,找点资料看看就明白了,几句话也说不太明白。

⑸ 怎么获取控件在屏幕上的位置android

getLocationOnScreen ,计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标

getLocationInWindow ,计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,//获取在整个窗口内的绝对坐标 (不是很理解= =、)

getLeft , getTop, getBottom, getRight, 这一组是获取相对在它父亲里的坐标

如果在Activity的OnCreate()事件输出那些参数,是全为0,要等UI控件都加载完了才能获取到这些。
import android.widget.ImageView;

public class LocationActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView t = null;
private Button button = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

t = (ImageView)findViewById(R.id.l);
button = (Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new buttonListener());
}
public class buttonListener implements OnClickListener{

public void onClick(View v)
{
int[] location = new int[2];
t.getLocationOnScreen(location);
int x = location[0];
int y = location[1];
System.out.println("x:"+x+"y:"+y);
System.out.println("图片各个角Left:"+t.getLeft()+"Right:"+t.getRight()+"Top:"+t.getTop()+"Bottom:"+t.getBottom());
}
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas、android、com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button"/>
<ImageView
android:id="@+id/l"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:src="@drawable/a" />
</LinearLayout>

⑹ android中:如何让控件的坐标随分辨率和尺寸大小变化

不要在代码中写,这样肯定会不行的。在xml中布局就行了。

⑺ android布局控件之LinearLayout详解

Android布局控件之LinearLayout详解

LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)。

xml属性

android:baselineAligned:是否允许用户调整它内容的基线。

android:baselineAlignedChildIndex:当一个线性布局与另一个布局是按基线对齐的一部分,它可以指定其内容的基线对齐方式。

android:gravity:指定如何在该对象中放置此对象的内容(x/y坐标值)。

android:orientation:设置它内容的对其方向(横向/竖向)。

gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。

android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别

从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。

android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。

比如说button:android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置。 android:gravity表示button上的字在button上的位置。

可选值

这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

而且这些属性是可以多选的,用“|”分开。

默认这个的值是:Gravity.LEFT

LinearLayout还支持为其包含的widget或者是container指定填充权值。好处就是允许其包含的widget或者是container可以填充屏幕上的剩余空间。这也避免了在一个大屏幕中,一串widgets或者是containers挤成一堆的情况,而是允许他们放大填充空白。剩余的空间会按这些widgets或者是containers指定的权值比例分配屏幕。默认的 weight 值为0,表示按照widgets或者是containers实际大小来显示,若高于0的值,则将Container剩余可用空间分割,分割大小具体取决于每一个widget或者是container的layout_weight及该权值在所有widgets或者是containers中的比例。例如,如果有三个文本框,其中两个指定的权值为1,那么,这两个文本框将等比例地放大,并填满剩余的空间,而第三个文本框不会放大,按实际大小来显示。如果前两个文本框的取值一个为2,一个为1,显示第三个文本框后剩余的空间的2/3给权值为2的,1/3大小给权值为1的。也就是权值越大,重要度越大。

如果LinearLayout包含子LinearLayout,子LinearLayout之间的权值越大的,重要度则越小。如果有LinearLayout A包含LinearLayout C,D,C的权值为2,D的权值为1,则屏幕的2/3空间分给权值为1的D,1/3分给权值为2的C。在LinearLayout嵌套的情况下,子LinearLayout必须要设置权值,否则默认的情况是未设置权值的子LinearLayout占据整个屏幕

⑻ 在android中如何改变控件的坐标(例如一个button,我想让它向右移动20dp)

RelativeLayout.LayoutParams ballLp = (android.widget.RelativeLayout.LayoutParams)b.getLayoutParams();
ballLp.leftMargin = 从你控件的基础上加20像素;
ballLp.topMargin = 不变:
b.setLayoutParams(ballLp);

这没有移动的动画,只是直接跳到次位置上
要有移动的话可以加动画,或者让这段代码执行20次,每次leftMargin增加1就可以了。

⑼ android中获得控件的位置(相对于布局文件)

正确的代码如下所示

java">TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.text);
tv.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(newOnGlobalLayoutListener(){
@Override
publicvoidonGlobalLayout(){
//这里执行获取位置大小操作
intleft=tv.getLeft();
inttop=tv.getTop();
intbottom=tv.getBottom();
intright=tv.getRight();
//tv相对于父布局的坐标就得出来了

}
}

view的位置和大小是通过onLayout和onMeasure方法计算出来的,执行到activity的onCreate()方法时,尚未开始计算控件的大小和位置,所以是取不到的

OnGlobalLayoutListener 是ViewTreeObserver的内部类,当一个视图树的布局发生改变时,可以被ViewTreeObserver监听到,这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树的全局事件改变时得到通知

除了OnGlobalLayoutListener ,ViewTreeObserver还有如下内部类:


interfaceViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener

当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数的接口类


interfaceViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener

当在一个视图树中全局布局发生改变或者视图树中的某个视图的可视状态发生改变时,所要调用的回调函数的接口类


interfaceViewTreeObserver.OnPreDrawListener

当一个视图树将要绘制时,所要调用的回调函数的接口类


interfaceViewTreeObserver.OnScrollChangedListener

当一个视图树中的一些组件发生滚动时,所要调用的回调函数的接口类


interfaceViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener

当一个视图树的触摸模式发生改变时,所要调用的回调函数的接口类

⑽ 在xml文件怎样设置android 控件位置

如果要求绝对精确的位置且布局不是很规律,那么可以考虑绝对布局与相对布局。个人比较看中绝对布局,在绝对布局的左上角的坐标是(0,0),要把控件放在什么位置的话就用X,Y来确定控件的位置。如果只是一个大致的位置且布局很规律,那么推荐用线性布局。它是在一横排或一竖排里把控件一个个的排列出来,很好用。

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