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苹果手机为什么比安卓还流畅

发布时间: 2022-08-23 03:03:24

Ⅰ ios为什么比安卓流畅

渲染机制不同

Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。

通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。

而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的。

在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。

而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。

后台机制不同

安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因为后台有程序运行。

所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。

而iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。

之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。

iPhone执行程序的效率比安卓机高

另外,安卓系统编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。

iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。

Ⅱ 为什么苹果手机屏幕的画面感比安卓流畅些

因为采用的屏幕不一样。

1. 因为苹果iOS系统对屏幕反应的优先级高,它会优先把资源用于处理触屏上的互动,所以操作起来感觉很流畅,特别是游戏。相对来说安卓的就较差一点。

2. 还有就是游戏的优化,安卓平台的机型多,配置屏幕啥的都不同,游戏优化起来难度大,因此许多游戏优化没iOS平台好。而且许多安卓游戏都带有广告,也会给用户造成不流畅的印象。

3. 而且屏幕分辨率对游戏流畅也有影响。许多2K屏幕的手机,玩游戏不如1080P屏的手机流畅。

Ⅲ 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢

有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。

Ⅳ 为什么安卓手机用几年后会卡,而苹果手机还依然保持流畅呢

安卓手机和苹果手机系统开源有很大的区别,苹果系统相对封闭,APP上架必须经过苹果平台审核才可以,而安卓系统的对外开放性大,所有APP都可以进行安装,所以安卓手机在用几年后会因为系统缓存越来越小的而变卡。

很多用户都知道安卓手机用了几年后和苹果手机的流畅性确实有很大差别,苹果手机用了两三年之后几乎感觉不到卡顿,而安卓手机在用了2~3年之后,会感觉整部手机的操作延迟性非常高,其实主要原因是安卓手机系统开源性比较大,几乎是完全开放,对于用户数据安全数据保护有很大的漏洞,所有的APP都可以在安卓手机上进行安装,并且安装后会自动下载数据或上传数据,会导致整个安卓手机后台系统内存逐渐占满,所以运行速度会越来越慢。

三、我的个人看法是什么?

我认为苹果系统之所以可以非常流畅和它的系统封闭性有很大关系,苹果系统对于自身系统的保护性非常强,几乎所有的上线软件都必须经过苹果公司的严格审核,所以苹果手机在运行过程中几乎不存在软件上传下载数据甚至后台自动开放的过程,而安卓手机的开源性海纳百川软件的种类各种各样使用起来也更加方便快捷,所以我认为安卓手机还是比较适合我使用的,我也比较喜欢安卓手机,可以有各种各样的软件APP来供我挑选。

Ⅳ 苹果系统为什么比安卓系统流畅不卡顿呢啥原因

同为安卓手机系统是应用直接后台运行,无阻断!而苹果系统是后台假运行,消息推送是经过苹果服务器推送!所以苹果手机要比安卓流畅!但是苹果推送经常延时!各有各的优点吧

Ⅵ iPhone内存没安卓手机大,为何却比安卓还流畅

  • 为什么苹果手机运行内存比安卓手机低,但是比安卓...

  • 答:系统环境不同。苹果手机如此流畅的最大功臣是iOS系统了,之前就有网友调侃过买苹果手机是“买iOS送手机”。苹果手机iOS系统的的强大统一性和可控性,使所有程序都能够稳定地运行在各自的轨道上,从而最大限度地发挥出手机的机能。

  • 苹果手机硬件配置没有安卓手机高,为什么比安卓流畅?

  • 答:首先在富士康代工的所有数码品牌中,苹果的工艺要求是最高的,达到苛刻的程度,Iphone在做工方面就强过普通Android手机一大截。 第二配件方面比如CPU(尤其是手机用的)评价指标不能光按主频一个参数算,很多Android手机为了凑参数抢眼球,故意...

  • 2016-05-16回答者:zszqsea7个回答60

  • 苹果内存为什么永远比不上安卓手机

  • 答:你这个问题.....无语 为什么要比?简单来说就是为什么安卓的6G运行内存连人家苹果3G运行内存大,但是比苹果卡。安卓的软件由于第三方的渠道非常多,你下载一个软件时,除了运行一个软件的本身,还得运行里面的一些广告等程序,所以你会发现运行...

  • 2018-03-03回答者:话度愉让楔围2个回答1

  • 为什么iPhone运行内存没一些安卓机大,用起来不卡?

  • 答:5s在没有提升运行内存和CPU的情况下,还让处理器运算能力提升了一倍,不像其他手机不停的提高硬件,却没有最大化利用,苹果虽然在硬件没有太大的提升,却最大化的利用了硬件,苹果注重优化细节,而不是数据。 也就是把处理器提升了,处理器一提...

Ⅶ 大多数情况下安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅,原因是什么

选择iPhone的主要原因是苹果手机独特的IOS系统。IOS系统极大地提升了手机的流畅性,它的特点是使用简单方便,操作流畅,零广告,无需软件许可。在iOS系统的最初设计中,苹果将用户体验放在了非常重要的位置,旨在给用户最好的手机体验。

苹果在安全方面做得很好,Android手机厂商在这方面需要虚心向苹果学习,努力将Android手机的安全性提升到一个新的水平,为用户带来更好的体验。要说苹果系统的顺畅,必须离不开系统优先级、软件运行机制和软件审计程度这三个方面。这三个方面使得苹果手机能够长时间保持顺畅,基本上做到没有延迟,也使得iOS系统成为苹果公司的杰作。

Ⅷ 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多

不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。

Android系统架构

iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。

iOS系统架构有着不错的运行效率

Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。

有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?

App Store是苹果和iOS的另一个标志

因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。

其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。

Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS

而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。

Ⅸ 为什么大多数情况下安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅

之所以苹果上市之后备受消费者的认可,最主要的原因是安卓手机使用时间一久就会变得极卡无比,然而苹果的系统却特别流畅,哪怕是几年前上推出的苹果6S至今使用依旧很丝滑。之所以造成如此大的差异,主要是两款手机搭载的系统不同、后台处理机制不同,当然也是因为用户的操作造成卡顿现象。

卡顿原因四、最后相对于iOS系统,安卓最大的弊端是不少APP即使用户关闭之后,依旧会在后台自动运行。还有个别流氓软件不仅删除不彻底还会互相唤醒,意思就是打开一个APP会顺带唤醒多个APP同时打开,这样一来手机就会异常迟缓。

Ⅹ 苹果手机为什么比安卓流畅

IOS系统永远比安卓系统流畅的原因:iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级)

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