linuxforandroid
㈠ 嵌入式linux和嵌入式android系统有什么区别和联系
嵌入式android源码架构:uboot+linux kernel+android(包含文件系统,虚拟机,UI)
嵌入式linux:这是大部分人认识的linux uboot+linux kernel+文件系统+QT(UI),
当然两者的linux 内核因为上层UI的不同会稍有差别,不过还是非常接近的,做过linux的人可以无缝切换到android底层开发,所以大家说的学习android系统,其实最重要的就是学习linux驱动,再加一下android下的专门的HAL,JNI,java等等,不过大公司android相关部分也是专门的人做的了。
甚至连QT都不用了,因为linux很多设备都是没有UI的,所以要来干啥?直接无界面,照样是嵌入式linux。
现在大家说的什么嵌入式debian,ubuntu,其实也是站在linux巨人的肩膀上,其实都不算是linux的分支,只算是linux的延伸,小变化而已。看到这里大家知道嵌入式linux的强大了吧,反正是比wince 强大N倍啊。
O(∩_∩)O~,所以啊,学习嵌入式android,其实底下就是学习uboot,linux内核啊,不会搞这些就像搞应用一样,所以大家以为android就是java,是非常片面的。
以前老的,说了一下区别,可以参考一下
ARCH -- 这是Android修改了arch/arm下面的一些文件:
arch/arm:
Chg: arch/arm/kernel/entry-armv.S
Chg: arch/arm/kernel/mole.c
Chg: arch/arm/kernel/process.c
Chg: arch/arm/kernel/ptrace.c
Chg: arch/arm/kernel/setup.c
Chg: arch/arm/kernel/signal.c
Chg: arch/arm/kernel/traps.c
Chg: arch/arm/mm/cache-v6.S
Chg: arch/arm/vfp/entry.S
Chg: arch/arm/vfp/vfp.h
Chg: arch/arm/vfp/vfphw.S
Chg: arch/arm/vfp/vfpmole.c
Goldfish -- 这是Android为了模拟器所开发的一个虚拟硬件平台。Goldfish执行arm926T指令(在2.6.29中,goldfish也支持ATMv7指令),但是在实际的设备中,该虚拟平台的文件不会被编译。
arch/arm/mach-goldfish:
New: arch/arm/mach-goldfish/audio.c
New: arch/arm/mach-goldfish/board-goldfish.c
New: arch/arm/mach-goldfish/pdev_bus.c
New: arch/arm/mach-goldfish/pm.c
New: arch/arm/mach-goldfish/switch.c
New: arch/arm/mach-goldfish/timer.c
YAFFS2 -- 和PC把文件存储在硬盘上不一样, 移动设备一般把Flash作为存储设备。尤其是NAND flash应用非常广泛(绝大多数手机用的都是NAND flash,三星的一些手机使用的是OneNAND)。NAND flash具有低成本和高密度的优点。
YAFFS2 是“Yet Another Flash File System, 2nd edition" 的简称。 它提供在Linux内核和NAND flash设备 之前高效率的接口。 YAFFS2并没有包含在标准的Linux内核中, Google把它添加到了Android的kernel
fs/yaffs2:
New: fs/yaffs2/devextras.h
New: fs/yaffs2/Kconfig
New: fs/yaffs2/Makefile
New: fs/yaffs2/moleconfig.h
New: fs/yaffs2/yaffs_checkptrw.c
New: fs/yaffs2/yaffs_checkptrw.h
New: fs/yaffs2/yaffs_ecc.c
New: fs/yaffs2/yaffs_ecc.h
New: fs/yaffs2/yaffs_fs.c
New: fs/yaffs2/yaffs_getblockinfo.h
New: fs/yaffs2/yaffs_guts.c
New: fs/yaffs2/yaffs_guts.h
New: fs/yaffs2/yaffsinterface.h
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif1.c
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif1.h
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif2.c
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif2.h
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif.c
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif.h
New: fs/yaffs2/yaffs_nand.c
New: fs/yaffs2/yaffs_nandemul2k.h
New: fs/yaffs2/yaffs_nand.h
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags1.c
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags1.h
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags2.c
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags2.h
New: fs/yaffs2/yaffs_qsort.c
New: fs/yaffs2/yaffs_qsort.h
New: fs/yaffs2/yaffs_tagscompat.c
New: fs/yaffs2/yaffs_tagscompat.h
New: fs/yaffs2/yaffs_tagsvalidity.c
New: fs/yaffs2/yaffs_tagsvalidity.h
New: fs/yaffs2/yportenv.h
Bluetooth -- Google为Bluetooth打上了patch,fix了一些Bluetooth的bug
drivers/bluetooth:
Chg: drivers/bluetooth/bfusb.c
Chg: drivers/bluetooth/bt3c_cs.c
Chg: drivers/bluetooth/btusb.c
Chg: drivers/bluetooth/hci_h4.c
Chg: drivers/bluetooth/hci_ll.c
Scheler -- 对于Scheler的改变非常小,我对它并没有去研究。
Chg: kernel/sched.c
New Android Functionality -- 除了fix一些bug以及其他一些小的更改,Android增加了一些新的功能,介绍如下:
IPC Binder -- The IPC Binder is an Inter-Process Communication (IPC) mechanism. It allows processes to provide services to other processes via a set of higher-level APIs than are available in standard Linux. An Internet search indicated that the Binder concept originated at Be, Inc., and then made its way into Palm's software, before Google wrote a new Binder for Android.
New: drivers/staging/android/binder.c
Low Memory Killer -- Android adds a low-memory killer that, each time it's called, scans the list of running Linux processes, and kills one. It was not clear in our cursory examination why Android adds a low-memory killer on top of the already existing one in the standard Linux kernel.
New: drivers/staging/android/lowmemorykiller.c
Ashmem -- Ashmem is an Anonymous SHared MEMory system that adds interfaces so processes can share named blocks of memory. As an example, the system could use Ashmem to store icons, which multiple processes could then access when drawing their UI. The advantage of Ashmem over traditional Linux shared memory is that it provides a means for the kernel to reclaim these shared memory blocks if they are not currently in use. If a process then tries to access a shared memory block the kernel has freed, it will receive an error, and will then need to reallocate the block and reload the data.
New: mm/ashmem.c
RAM Console and Log Device -- To aid in debugging, Android adds the ability to store kernel log messages to a RAM buffer. Additionally, Android adds a separate logging mole so that user processes can read and write user log messages.
New: drivers/staging/android/ram_console.c
Android Debug Bridge -- Debugging embedded devices can best be described as challenging. To make debugging easier, Google created the Android Debug Bridge (ADB), which is a protocol that runs over a USB link between a hardware device running Android and a developer writing applications on a desktop PC.
drivers/usb/gadget:
New: drivers/usb/gadget/android.c
Chg: drivers/usb/gadget/composite.c
Chg: drivers/usb/gadget/f_acm.c
New: drivers/usb/gadget/f_acm.h
New: drivers/usb/gadget/f_adb.c
New: drivers/usb/gadget/f_adb.h
New: drivers/usb/gadget/f_mass_storage.c
New: drivers/usb/gadget/f_mass_storage.h
Android also adds a new real-time clock, switch support, and timed GPIO support. We list the impacted files for these new moles at the end of this document.
Power Management -- Power management is one of the most difficult pieces to get right in mobile devices, so we split it out into a group separate from the other pieces. It's interesting to note that Google added a new power management system to Linux, rather than reuse what already existed. We list the impacted files at the end of this document.
kernel/power:
New: kernel/power/consoleearlysuspend.c
New: kernel/power/earlysuspend.c
New: kernel/power/fbearlysuspend.c
Chg: kernel/power/main.c
Chg: kernel/power/power.h
Chg: kernel/power/process.c
New: kernel/power/userwakelock.c
New: kernel/power/wakelock.c
Miscellaneous Changes -- In addition to the above, we found a number of changes that could best be described as, 'Miscellaneous.' Among other things, these changes include additional debugging support, keypad light controls, and management of TCP networking
http://www.linuxfordevices.com/c ... id-to-a-new-device/
http://hi..com/smallbigwang/item/95c99ebcb0e9544cba0e1281
㈡ linux下怎么安装android sdk23.0.2
首先, 你得有个VPN
参考以下三篇完成Android SDK的安装
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-build-android-apps-with-jenkins
http://stackoverflow.com/questions/4681697/is-there-a-way-to-automate-the-android-sdk-installation
http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html
首先到 https://developer.android.com/sdk/index.html 下载SDK Tools Only, 我下的是 android-sdk_r24.1.2-linux.tgz
在linux里解压缩, 用于下载组件的是tools/android. 参数说明
Action "update sdk":
Updates the SDK by suggesting new platforms to install if available.
Options:
-f --force Forces replacement of a package or its parts, even if something has been modified
-u --no-ui Updates from command-line (does not display the GUI)
-o --obsolete Installs obsolete packages
-t --filter A filter that limits the update to the specified types of packages in the form of
a comma-separated list of [platform, tool, platform-tool, doc, sample, extra]
-s --no-https Uses HTTP instead of HTTPS (the default) for downloads
-n --dry-mode Simulates the update but does not download or install anything
查看可用的组件
android list sdk --all
会得到一个类似以下的列表, 把要下载的序号记下来
1- Android SDK Tools, revision 24.1.2
2- Android SDK Platform-tools, revision 22
3- Android SDK Build-tools, revision 22.0.1
4- Android SDK Build-tools, revision 22 (Obsolete)
5- Android SDK Build-tools, revision 21.1.2
6- Android SDK Build-tools, revision 21.1.1 (Obsolete)
7- Android SDK Build-tools, revision 21.1 (Obsolete)
8- Android SDK Build-tools, revision 21.0.2 (Obsolete)
9- Android SDK Build-tools, revision 21.0.1 (Obsolete)
10- Android SDK Build-tools, revision 21 (Obsolete)
11- Android SDK Build-tools, revision 20
12- Android SDK Build-tools, revision 19.1
13- Android SDK Build-tools, revision 19.0.3 (Obsolete)
14- Android SDK Build-tools, revision 19.0.2 (Obsolete)
15- Android SDK Build-tools, revision 19.0.1 (Obsolete)
16- Android SDK Build-tools, revision 19 (Obsolete)
17- Android SDK Build-tools, revision 18.1.1 (Obsolete)
18- Android SDK Build-tools, revision 18.1 (Obsolete)
19- Android SDK Build-tools, revision 18.0.1 (Obsolete)
20- Android SDK Build-tools, revision 17 (Obsolete)
21- Documentation for Android SDK, API 22, revision 1
22- SDK Platform Android 5.1.1, API 22, revision 2
23- SDK Platform Android 5.0.1, API 21, revision 2
24- SDK Platform Android 4.4W.2, API 20, revision 2
25- SDK Platform Android 4.4.2, API 19, revision 4
26- SDK Platform Android 4.3.1, API 18, revision 3
27- SDK Platform Android 4.2.2, API 17, revision 3
下载需要的组件, 注意--all 这个参数一定要加上, 否则后面filter里的序号不起作用, 例如我用的是
android update sdk -u --all --filter 1,2,3,5,11,12,22,23,24,25,26,27,28,29,88,89
然后等待其安装完成就可以了
㈢ android kernel和标准linux kernel的区别
android kernel和标准linux kernel的区别
总的区别可以归纳如下:
ARCH -- 这是Android修改了arch/arm下面的一些文件:
arch/arm:
Chg: arch/arm/kernel/entry-armv.S
Chg: arch/arm/kernel/mole.c
Chg: arch/arm/kernel/process.c
Chg: arch/arm/kernel/ptrace.c
Chg: arch/arm/kernel/setup.c
Chg: arch/arm/kernel/signal.c
Chg: arch/arm/kernel/traps.c
Chg: arch/arm/mm/cache-v6.S
Chg: arch/arm/vfp/entry.S
Chg: arch/arm/vfp/vfp.h
Chg: arch/arm/vfp/vfphw.S
Chg: arch/arm/vfp/vfpmole.c
Goldfish -- 这是Android为了模拟器所开发的一个虚拟硬件平台。Goldfish执行arm926T指令(在2.6.29中,goldfish也支持ATMv7指令),但是在实际的设备中,该虚拟平台的文件不会被编译。
arch/arm/mach-goldfish:
New: arch/arm/mach-goldfish/audio.c
New: arch/arm/mach-goldfish/board-goldfish.c
New: arch/arm/mach-goldfish/pdev_bus.c
New: arch/arm/mach-goldfish/pm.c
New: arch/arm/mach-goldfish/switch.c
New: arch/arm/mach-goldfish/timer.c
YAFFS2 -- 和PC把文件存储在硬盘上不一样, 移动设备一般把Flash作为存储设备。尤其是NAND flash应用非常广泛(绝大多数手机用的都是NAND flash,三星的一些手机使用的是OneNAND)。NAND flash具有低成本和高密度的优点。
YAFFS2 是“Yet Another Flash File System, 2nd edition" 的简称。 它提供在Linux内核和NAND flash设备 之前高效率的接口。 YAFFS2并没有包含在标准的Linux内核中, Google把它添加到了Android的kernel
fs/yaffs2:
New: fs/yaffs2/devextras.h
New: fs/yaffs2/Kconfig
New: fs/yaffs2/Makefile
New: fs/yaffs2/moleconfig.h
New: fs/yaffs2/yaffs_checkptrw.c
New: fs/yaffs2/yaffs_checkptrw.h
New: fs/yaffs2/yaffs_ecc.c
New: fs/yaffs2/yaffs_ecc.h
New: fs/yaffs2/yaffs_fs.c
New: fs/yaffs2/yaffs_getblockinfo.h
New: fs/yaffs2/yaffs_guts.c
New: fs/yaffs2/yaffs_guts.h
New: fs/yaffs2/yaffsinterface.h
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif1.c
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif1.h
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif2.c
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif2.h
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif.c
New: fs/yaffs2/yaffs_mtdif.h
New: fs/yaffs2/yaffs_nand.c
New: fs/yaffs2/yaffs_nandemul2k.h
New: fs/yaffs2/yaffs_nand.h
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags1.c
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags1.h
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags2.c
New: fs/yaffs2/yaffs_packedtags2.h
New: fs/yaffs2/yaffs_qsort.c
New: fs/yaffs2/yaffs_qsort.h
New: fs/yaffs2/yaffs_tagscompat.c
New: fs/yaffs2/yaffs_tagscompat.h
New: fs/yaffs2/yaffs_tagsvalidity.c
New: fs/yaffs2/yaffs_tagsvalidity.h
New: fs/yaffs2/yportenv.h
Bluetooth -- Google为Bluetooth打上了patch,fix了一些Bluetooth的bug
drivers/bluetooth:
Chg: drivers/bluetooth/bfusb.c
Chg: drivers/bluetooth/bt3c_cs.c
Chg: drivers/bluetooth/btusb.c
Chg: drivers/bluetooth/hci_h4.c
Chg: drivers/bluetooth/hci_ll.c
Scheler -- 对于Scheler的改变非常小,我对它并没有去研究。
Chg: kernel/sched.c
New Android Functionality -- 除了fix一些bug以及其他一些小的更改,Android增加了一些新的功能,介绍如下:
IPC Binder -- The IPC Binder is an Inter-Process Communication (IPC) mechanism. It allows processes to provide services to other processes via a set of higher-level APIs than are available in standard Linux. An Internet search indicated that the Binder concept originated at Be, Inc., and then made its way into Palm's software, before Google wrote a new Binder for Android.
New: drivers/staging/android/binder.c
Low Memory Killer -- Android adds a low-memory killer that, each time it's called, scans the list of running Linux processes, and kills one. It was not clear in our cursory examination why Android adds a low-memory killer on top of the already existing one in the standard Linux kernel.
New: drivers/staging/android/lowmemorykiller.c
Ashmem -- Ashmem is an Anonymous SHared MEMory system that adds interfaces so processes can share named blocks of memory. As an example, the system could use Ashmem to store icons, which multiple processes could then access when drawing their UI. The advantage of Ashmem over traditional Linux shared memory is that it provides a means for the kernel to reclaim these shared memory blocks if they are not currently in use. If a process then tries to access a shared memory block the kernel has freed, it will receive an error, and will then need to reallocate the block and reload the data.
New: mm/ashmem.c
RAM Console and Log Device -- To aid in debugging, Android adds the ability to store kernel log messages to a RAM buffer. Additionally, Android adds a separate logging mole so that user processes can read and write user log messages.
New: drivers/staging/android/ram_console.c
Android Debug Bridge -- Debugging embedded devices can best be described as challenging. To make debugging easier, Google created the Android Debug Bridge (ADB), which is a protocol that runs over a USB link between a hardware device running Android and a developer writing applications on a desktop PC.
drivers/usb/gadget:
New: drivers/usb/gadget/android.c
Chg: drivers/usb/gadget/composite.c
Chg: drivers/usb/gadget/f_acm.c
New: drivers/usb/gadget/f_acm.h
New: drivers/usb/gadget/f_adb.c
New: drivers/usb/gadget/f_adb.h
New: drivers/usb/gadget/f_mass_storage.c
New: drivers/usb/gadget/f_mass_storage.h
Android also adds a new real-time clock, switch support, and timed GPIO support. We list the impacted files for these new moles at the end of this document.
Power Management -- Power management is one of the most difficult pieces to get right in mobile devices, so we split it out into a group separate from the other pieces. It's interesting to note that Google added a new power management system to Linux, rather than reuse what already existed. We list the impacted files at the end of this document.
kernel/power:
New: kernel/power/consoleearlysuspend.c
New: kernel/power/earlysuspend.c
New: kernel/power/fbearlysuspend.c
Chg: kernel/power/main.c
Chg: kernel/power/power.h
Chg: kernel/power/process.c
New: kernel/power/userwakelock.c
New: kernel/power/wakelock.c
Miscellaneous Changes -- In addition to the above, we found a number of changes that could best be described as, 'Miscellaneous.' Among other things, these changes include additional debugging support, keypad light controls, and management of TCP networking.
(freedom_asic)
㈣ 如何在Ubuntu下安装Ubuntu for Android
在安装Ubuntu for Android后,用户可正常使用Google应用、应用市场、联系人以及打电话等,对手机的日常功能没有任何影响。在需要的时候,你可以使用支持HDMI接口的配件与显示器连接,这样就可以获得完整的Unity大屏体验。
当手机与显示器连接后,并不会影响信息的收发等手机正常功能的使用。但是你可以通过它进行图片编辑或展示,并且可以播放存储在手机中的视频等。
不过目前该应用的外接硬件是个问题,同时只能通过HDMI输出也限制了其应用范围。另外还对手机本身的处理能力提出更高的要求。但是如果巨头都能参与其中,或是运营得当,或许这也将开辟出一片新的市场。
目前该系统暂不支持消费者直接安装,更多详情可到Ubuntu官方页面了解。
㈤ android 中linux 命令pm常见用法(安装卸载app)
27种用法格式 :
用法说明 :
1、 pm list packages : prints all packages, optionally only those whose package name contains the text in FILTER. Options:
例子:列出系统中所有packages
2、 pm list permission-groups : prints all known permission groups.
例子:
3、 pm list permissions : prints all known permissions, optionally only those in GROUP. Options:
例子:列出系统所有许可
4、 pm list instrumentation : use to list all test packages; optionally supply to list the test packages for a particular application. Options:
-f: list the .apk file for the test package.
5、 pm list features : prints all features of the system.
例子:列出所有手机特性
6、 pm list users : prints all users on the system.
例子:
7、 pm path : print the path to the .apk of the given PACKAGE.
例子:按包名查找apk文件所在路径
8、 pm mp : print system state associated with the given PACKAGE.
9、 pm install : installs a package to the system. Options:
例子:
10、 pm uninstall : removes a package from the system. Options:
-k: keep the data and cache directories around after package removal. 保留数据
例子:
11、 pm clear : deletes all data associated with a package..
例子:只删除数据
12、 pm enable, disable, disable-user, disable-until-used : these commands change the enabled state of a given package or component (written as "package/class").
13、 pm grant, revoke : these commands either grant or revoke permissions to applications. Only optional permissions the application has declared can be granted or revoked.
14、 pm get-install-location : returns the current install location.
15、 pm set-install-location : changes the default install location.
NOTE: this is only intended for debugging; using this can cause applications to break and other undersireable behavior.
16、 pm trim-caches : trim cache files to reach the given free space.
17、 pm create-user : create a new user with the given USER_NAME, printing the new user identifier of the user. 创建新用户
18、 pm remove-user : remove the user with the given USER_IDENTIFIER, deleting all data associated with that user 。 按用户ID删除用户
㈥ for Android是什么意思
for Android是指本软件适用于安卓智能手机。
除了for Android外,还有For IOS(适用于苹果的Ios系统)和For WM(适用于微软的WindowsMobile)等。
不同的系统的环境不一样,软件也就不同。
㈦ for android是什么意思
首先,要知道qq for android的意思,意思是安卓版手机QQ,通俗点就是QQ在安卓系统上登录,手机目前用的最多的系统是安卓系统和ios系统(苹果)。 安卓系统:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。 ios系统:一个为网际互连优化的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的 NetWare,为LANs而进行优化。IOS为长时间有效地维护一个互联网络提供了统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。
㈧ 如何加快linux android 的编译速度
项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。
1. 使用tmpfs来代替部分IO读写
2.ccache,可以将ccache的缓存文件设置在tmpfs上,但是这样的话,每次开机后,ccache的缓存文件会丢失
3.distcc,多机器编译
4.将屏幕输出打印到内存文件或者/dev/null中,避免终端设备(慢速设备)拖慢速度。
tmpfs
有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编译应该是比在磁盘上快多了吧,尤其如果编译器需要生成很多临时文件的话。
这个做法的实现成本最低,在Linux中,直接mount一个tmpfs就可以了。而且对所编译的工程没有任何要求,也不用改动编译环境。
mount -t tmpfs tmpfs ~/build -o size=1G
用2.6.32.2的Linux Kernel来测试一下编译速度:
用物理磁盘:40分16秒
用tmpfs:39分56秒
呃……没什么变化。看来编译慢很大程度上瓶颈并不在IO上面。但对于一个实际项目来说,编译过程中可能还会有打包等IO密集的操作,所以只要可能,用tmpfs是有益无害的。当然对于大项目来说,你需要有足够的内存才能负担得起这个tmpfs的开销。
make -j
既然IO不是瓶颈,那CPU就应该是一个影响编译速度的重要因素了。
用make -j带一个参数,可以把项目在进行并行编译,比如在一台双核的机器上,完全可以用make -j4,让make最多允许4个编译命令同时执行,这样可以更有效的利用CPU资源。
还是用Kernel来测试:
用make: 40分16秒
用make -j4:23分16秒
用make -j8:22分59秒
由此看来,在多核CPU上,适当的进行并行编译还是可以明显提高编译速度的。但并行的任务不宜太多,一般是以CPU的核心数目的两倍为宜。
不过这个方案不是完全没有cost的,如果项目的Makefile不规范,没有正确的设置好依赖关系,并行编译的结果就是编译不能正常进行。如果依赖关系设置过于保守,则可能本身编译的可并行度就下降了,也不能取得最佳的效果。
ccache
ccache工作原理:
ccache也是一个编译器驱动器。第一趟编译时ccache缓存了GCC的“-E”输出、编译选项以及.o文件到$HOME/.ccache。第二次编译时尽量利用缓存,必要时更新缓存。所以即使"make clean; make"也能从中获得好处。ccache是经过仔细编写的,确保了与直接使用GCC获得完全相同的输出。
ccache用于把编译的中间结果进行缓存,以便在再次编译的时候可以节省时间。这对于玩Kernel来说实在是再好不过了,因为经常需要修改一些Kernel的代码,然后再重新编译,而这两次编译大部分东西可能都没有发生变化。对于平时开发项目来说,也是一样。为什么不是直接用make所支持的增量编译呢?还是因为现实中,因为Makefile的不规范,很可能这种“聪明”的方案根本不能正常工作,只有每次make clean再make才行。
安装完ccache后,可以在/usr/local/bin下建立gcc,g++,c++,cc的symbolic link,链到/usr/bin/ccache上。总之确认系统在调用gcc等命令时会调用到ccache就可以了(通常情况下/usr/local /bin会在PATH中排在/usr/bin前面)。
安装的另外一种方法:
vi ~/.bash_profile
把/usr/lib/ccache/bin路径加到PATH下
PATH=/usr/lib/ccache/bin:$PATH:$HOME/bin
这样每次启动g++的时候都会启动/usr/lib/ccache/bin/g++,而不会启动/usr/bin/g++
效果跟使用命令行ccache g++效果一样
这样每次用户登录时,使用g++编译器时会自动启动ccache
继续测试:
用ccache的第一次编译(make -j4):23分38秒
用ccache的第二次编译(make -j4):8分48秒
用ccache的第三次编译(修改若干配置,make -j4):23分48秒
看来修改配置(我改了CPU类型...)对ccache的影响是很大的,因为基本头文件发生变化后,就导致所有缓存数据都无效了,必须重头来做。但如果只是修改一些.c文件的代码,ccache的效果还是相当明显的。而且使用ccache对项目没有特别的依赖,布署成本很低,这在日常工作中很实用。
可以用ccache -s来查看cache的使用和命中情况:
cache directory /home/lifanxi/.ccachecache hit 7165cache miss 14283called for link 71not a C/C++ file 120no input file 3045files in cache 28566cache size 81.7 Mbytesmax cache size 976.6 Mbytes
可以看到,显然只有第二编次译时cache命中了,cache miss是第一次和第三次编译带来的。两次cache占用了81.7M的磁盘,还是完全可以接受的。
distcc
一台机器的能力有限,可以联合多台电脑一起来编译。这在公司的日常开发中也是可行的,因为可能每个开发人员都有自己的开发编译环境,它们的编译器版本一般是一致的,公司的网络也通常具有较好的性能。这时就是distcc大显身手的时候了。
使用distcc,并不像想象中那样要求每台电脑都具有完全一致的环境,它只要求源代码可以用make -j并行编译,并且参与分布式编译的电脑系统中具有相同的编译器。因为它的原理只是把预处理好的源文件分发到多台计算机上,预处理、编译后的目标文件的链接和其它除编译以外的工作仍然是在发起编译的主控电脑上完成,所以只要求发起编译的那台机器具备一套完整的编译环境就可以了。
distcc安装后,可以启动一下它的服务:
/usr/bin/distccd --daemon --allow 10.64.0.0/16
默认的3632端口允许来自同一个网络的distcc连接。
然后设置一下DISTCC_HOSTS环境变量,设置可以参与编译的机器列表。通常localhost也参与编译,但如果可以参与编译的机器很多,则可以把localhost从这个列表中去掉,这样本机就完全只是进行预处理、分发和链接了,编译都在别的机器上完成。因为机器很多时,localhost的处理负担很重,所以它就不再“兼职”编译了。
export DISTCC_HOSTS="localhost 10.64.25.1 10.64.25.2 10.64.25.3"
然后与ccache类似把g++,gcc等常用的命令链接到/usr/bin/distcc上就可以了。
在make的时候,也必须用-j参数,一般是参数可以用所有参用编译的计算机CPU内核总数的两倍做为并行的任务数。
同样测试一下:
一台双核计算机,make -j4:23分16秒
两台双核计算机,make -j4:16分40秒
两台双核计算机,make -j8:15分49秒
跟最开始用一台双核时的23分钟相比,还是快了不少的。如果有更多的计算机加入,也可以得到更好的效果。
在编译过程中可以用distccmon-text来查看编译任务的分配情况。distcc也可以与ccache同时使用,通过设置一个环境变量就可以做到,非常方便。
总结一下:
tmpfs: 解决IO瓶颈,充分利用本机内存资源
make -j: 充分利用本机计算资源
distcc: 利用多台计算机资源
ccache: 减少重复编译相同代码的时间
这些工具的好处都在于布署的成本相对较低,综合利用这些工具,就可以轻轻松松的节省相当可观的时间。上面介绍的都是这些工具最基本的用法,更多的用法可以参考它们各自的man page。
5.还有提速方法是把屏幕输出重定向到内存文件或/dev/null,因对终端设备(慢速设备)的阻塞写操作也会拖慢速度。推荐内存文件,这样发生错误时,能够查看。
㈨ android操作系统用什么语言开发的
安卓官方开发语言:Kotlin 初探
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上执行的静态型别编程语言,由 JetBrains 开发团队所开发。该语言有几个优势。
它大大减少需要写的样板代码的数量。避免空指针异常等整个类的错误。构建服务器端程序、Android 应用程序或者在浏览器中运行的前端程序。通过 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和库。
在Kotlin中变量声明有两种类型,val修饰变量是只读变量即只能赋值一次,再次赋值时就会编译错误,如果需要多次修改值就需要使用var。
(9)linuxforandroid扩展阅读:
The IntelliJ Kotlin 插件扩展了 Java 编译器使得 Kotlin 代码能够得以编写、编译和调试。除此之外,关于基本的 Java 集合,已经有编写好的帮助函数,可以更顺畅地衔接将在 Java 8 中出现的集合扩展。
Kotlin,类似 Xtend 一样,旨在提供一种更好的 Java 而非重建整个新平台。这两种语言都向下编译为字节码(虽然 Xtend 是首先转换成相应的 Java 代码,再让 Java 编译器完成繁重的工作),而且两者都引入了函数和扩展函数(在某个有限范围内静态地增加一个新方法到某个已有类型的能力)。