android界面美化
㈠ android 界面设计怎么好看
这段时间自己研究了挺多安卓的东西,有了更多的想法,在此描述一下。
方法/步骤
学习原生软件的界面开发,而且最好还是看一些开源的,无论从设计的角度还是从开发的角度都是极好的。
比如优秀的作品很多,这些不开源学习界面就好,开源的可以看看系统的应用。和系统本身结合的非常好,设计风格和系统也很统一,给用户较好的体验。
2
确定整体产品色彩基调,色彩基调可以从产品功能中提取,也可以从产品logo中提取;
3
做出界面原型,包括功能布局、页面交互等元素;
4
在界面原型基础上进行色彩添加,进一步的细节调整;
5
有了好的外形基础后,再就是回归到用户体验。记住用户才是第一位的。交互设计通常靠外形吸引用户,但真正留住用户的是细节上的人性化。让这些极简的设计细节控制用户的生活习惯,最终让用户离不开它们!根据用户使用体验反馈再次修改界面,不断完善。
㈡ 如何修改Android手机特效
工具/原料
一部安卓系统手机
好压或WinRAR软件
特效文件压缩包
主题美化资源图标
步骤/方法
将手机中的framework-res.apk文件复制到电脑上,用好压等解压。
文件结构如下:
assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js,css等文件。
META-INF存放签名文件
Res存放特效文件、各种图标资源、界面框架等。
Resources.arsc是各种语言文件包
打开res文件夹后,我们就可以看到我们要修改的文件了。
1.anim就是特效文件夹,可以将别的手机里的Framework-res.apk的anim文件夹直接复制替换你手机里的anim文件夹,从而达到换特效的目的。
2.drawable-hdpi就是手机大部分图标界面图的位置所在。
3.drawable-land-hdpi里面主要是是横屏下的解锁条图片之类。
4.color里面是界面文字等配色文件。
我们要修改的就是前三个文件夹。
替换特效
由于我不懂懂得如何自己修改里面的文件,目前只是把不同机子的特效提取出来,并全部粘贴,以达到修改特效的目的。
下面是我找到的集中特效,大家可以将文件夹中的全部复制到anim中,出现提示确认框后,点击”全部是”即可。具体步骤如下:
1.
2.
3.
下载地址:
http://u.115.com/file/dnhcdg36#上中特效.rar
http://u.115.com/file/clqnu741#飞来飞去特效.rar
http://u.115.com/file/aq73ianj#上中下特效.rar
http://u.115.com/file/dnhcd0ap#左右特效.rar
对于图标的修改替换
图标存放在drawable-hdpi中,对于PS等工具使用较好的朋友,就可以自己制作图标了,或者我们可以在网上搜索一些漂亮的图标替换掉,记着文件名要和文件夹中的保持一致,不然系统如法识别,而且对图片的大小等也有限制。
替换完成后就是关闭好压就可以了。
替换手机系统中的framework-res.apk
这一步很关键,如果操作不当就可能导致无法进入系统等灾难性问题。
1.将framework-res.apk文件传到手机上。
2.用RE管理器打卡SD,找到framework-res.apk,长按后选择”复制”。
3.进入手机内存,将手机内存挂在为”读写”,如图:点击”载为读写”4.找到system文件夹,并打开。继续第三部操作,将内存加载为”读写”。
5.点击下方的”粘贴”按钮。6.在framework-res上长按后,点击并打开”权限”,设置为下图,并按确定。7.长按此文件,选择”复制”,打开framework文件夹后,点击”粘贴”。
8.重启手机,生效。
㈢ Android开发的时候,如何能把界面做得好看一些
需要美工做一下效果图,照着实现。如果没有美工就参考别人的
㈣ 如何解决Android系统的12个恼人问题
1. 系统速度逐渐变慢
当你购买了一款配置不俗的全新Android手机,一开始会觉得系统运行速度很流畅,但是随着时间的推移,系统会变得越来越慢,如果手机需要5秒钟才能打开网页浏览器,想必很多用户都会抓狂。幸运的是,你无需坐以待毙,也不用更换手机,只要下载安装一些支持自动定时清理的应用软件,就可以解决这个问题。
2. 无休止的通知提醒
Android系统的通知机制十分发达,甚至也被苹果iOS借鉴,但令人烦恼的是它总是在不停地发出通知内容,在一些特殊场合难免令人尴尬。你可以尝试在通知设置中手动关闭一些内容,但是无论关闭多少,总是会有新的服务通知蹦出来。所以,最有效的解决方法不是逐个手动关闭通知,而是选择一个无声的音频文件作为默认声音。
3. 无法摆脱的预装垃圾软件
与苹果iPhone几乎零预装的风格不同,大多数Android设备都预装了一些厂商自家服务或是运营商的定制服务,有些或许是精品,但大部分其实都是一些垃圾软件,你可能从来不会去使用它们。令人烦恼的是,一些内置应用无法卸载,并且在开机时自动驻留RAM中,影响整体性能。所以,你可以做的是在设置菜单中禁用这些应用,将它们“打入冷宫”。
4. 电池寿命较短
在理想的世界中,你可以使用手机上网、查看电子邮件、进行3D游戏,而电池电量没有丝毫减少;但残酷的现实是,如果你用一款Android手机进行以上操作,往往坚持不了一整天就需要充电。如果你愿意做出一些取舍,可以通过降低屏幕亮度、禁用背景数据和关闭GPS等操作,来延长电池寿命,而无需购买额外的电池或便携式充电器。如果不担心保修问题,你还可以通过Semaphore内核设置来降低手机的电压,来获得更长的续航能力。
5. 没有更精准的电量显示功能
大多数Android手机都没有提供精准的电量显示功能,所以你无法判断精准的剩余电量,从而控制使用强度。如果手机厂商没有为其配备电池百分比功能,你还可以通过下载第三方应用程序来实现这个功能。
6. 界面效果不美观
也许你是因为品牌、价格或是其他因素购买了一款Android手机,但并不喜欢它的界面效果,还可以通过安装第三方界面应用来进行美化,这是苹果iOS和微软Windows Phone都不支持的功能。Android领域的第三方界面软件十分丰富,比如GO桌面EX、国内MIUI等等,基本上都配备了个性化的主题,甚至是自定义的手势功能,一些界面软件的运行速度甚至要比原生更为流畅。
7. 获得其他Android手机的独家功能
俗话说,得不到的永远是最好的,有时候你可能会羡慕其他Android手机内置的一些独家功能,比如LG Optimus G Pro的QSLIDE多任务窗口、三星Galaxy S4的画中画视频播放或是摩托罗拉Droid RAZR的智能操作自动化服务等,其实你完全可以使用第三方应用来实现这些功能。比如在谷歌商店中搜索“浮动应用程序”,就可以找到“漂浮浏览器(Floating Browser Flux)”或是“超级视频(Super Video)”播放器,能够实现一定程度上的多任务操作功能;另外,类似“Tasker”这样的系统应用,只要设定一些条件,就可以实现手机自动化操作的功能。
8. “分享”菜单有太多选项
Android的最佳功能之一是其丰富的分享菜单功能,几乎列出了所有的可用内容,不过随着程序安装的增多,你会发现一些根本用不到的选项,看起来十分碍眼。第三方应用程序“Andmade”可以帮助你解决这个困扰,它可以重新自定义分享菜单,删除不必要的选项,并根据自己的需求进行重新排列。
9. 解锁界面太复杂
一些智能手机厂商开始在解锁界面上添加更多的内容,比如显示天气、最常用的应用程序甚至了社交应用的更新内容,但如果你只需要一个简单迅速的解锁界面,可以进入系统设置中更改解锁屏幕的显示信息。
10. 错误的系统默认应用
有时候你想打开Android手机中的一个文件,但却发现并不是你最希望使用的软件,这可能是一些应用程序更改了默认的打开方式。与Windows系统一样,你也可以自行设置系统打开相关文件的默认应用,只需要进入应用程序设置栏目中,清除应用程序的预设值,再次打开相同的文件时,系统就会弹出选项,让你选择默认应用,可以根据需求选择“始终”或是“仅一次”的操作形式。
11. 默认输入法太难用
通常情况下,Android手机的系统内置输入法都很糟糕,很难获得良好的使用体验。事实上我们依然可以通过下载第三方应用来改变这个情况,在谷歌应用商店中,可以找到一票类似的软件,比如QQ输入法,拥有更好的联想、手机键盘效果,也可自定义皮肤,更加符合国人的使用习惯。
12. 过时的Android系统版本
目前Android系统的最新版本是4.2果冻豆,但可能你的手机还是Android 4.0冰淇淋三明治、甚至是更过时的2.3版本。换句话说,你会错过一些最新的功能,比如谷歌语音助手、详细的通知内容以及所有适配新系统的应用程序。那么,除了祈祷手机厂商会在某一天内放出新版固件,你也可以尝试自行刷机。不过,刷机过程相对复杂一些,有可能会将设备刷成砖头,并且丧失保修服务。你可以参考一下XDA等专业论坛,一些ROM爱好者提供了相当丰富的自定义固件,并且附有详细的刷机条件和说明,只要按照步骤正确操作即可。对于已经ROOT过的机型,不仅可以刷自定义固件,甚至还可以超频,获得更流畅的使用体验。
㈤ Android UI 的设计规则
软件界面设计相关的各项介绍
界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软
件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。
在设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:
(1)软件启动封面设计
应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不
宜超过256 色,最好为216色安全色。软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。
(2)软件框架设计
软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显着位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。
(3)软件按钮设计
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。
(4)软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
(5)菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。
(6)标签设计
标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。
(7)图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
(8)滚动条及状态栏设计
滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。
(9)安装过程设计
安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。
(10)包装及商品化
最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部分产品介绍,产品界面设计。
图标设计规范
数位设计引入了一种新的图标设计样式。以下是设计和创建样式图标的具体规范。
图标样式应该有趣、色彩丰富且充满活力,因为现在的系统支持图标是32位图标,并且边缘非常平滑。在矢量程序中绘制完每个图标后,再用Adobe Photoshop进行处理可使图像更加完美。本规范是专为设计者编写的。在创建图像时,建议您与高水平的图形设计者一起工作,尤其是具有丰富的矢量和 3D软件经验的图形设计者。
图标设计概述的目的是让您熟悉WindowsXP的新样式,为创建图标做好准备。
图标样式特性
(1) 色彩丰富,是对WindowsXP外观的补充。
(2) 不同的角度和透视特性为图像增添了动态活力。
(3) 元素的边角十分柔和,并略微有些圆滑。
(4) 光源位于图标的左上角,同时有环绕光照亮图标的其它部分。
(5) 渐变效果使图标具有立体感,进而使图标的外观更加丰满。
(6) 投影使图标更具对比度和立体感。
(7) 添加轮廓可使图像更清晰。
(8) 日常对象(如计算机和设备)具有更现代化的个人外观。
图标尺寸
Windows XP图标有四种尺寸,建议使用以下四种尺寸:
(1) 48x48像素
(2) 32x32像素
(3) 24x24像素
(4) 16x16像素
图标色彩深度支持
WindowsXP支持32位图标。32位图标为24位图像加上8位alpha通道。使图标边缘非常平滑,且与背景相融合。
每个WindowsXP图标应包含以下三种色彩深度,以支持不同的显示器显示设置:
24位图像加上8位alpha通道(32位)
8位图像(256色),加上1位透明色
4位图像(16色),加上1位透明色
调色板
图标中使用的主要颜色。
对象的角度和分组
WindowsXP样式图标使用的透视网格:并非所有对象使用16?6的复杂图像都能获得较好效果。某些对象通常以直观图像显示:文档图标、符号图标(如警告或信息图标)、单一对象图标(如放大镜)
除非创建重叠辅助对象可以更清楚地表达图标的含义,否则就可读性和完整性而言,还是应使用直观图像。还应考虑如何按组查看图标,以便确定如何将对象分组。
投影
使用投影后,WindowsXP图标将更清晰且更具立体感。可在Photoshop中实现这种效果,本指南的后面部分将对此进行描述。若要为图像添加投影,请在 Photoshop中双击图像的图层,并选择Drop Shadow。然后将Angle更改为135,Distance更改为 2,Size更改为2。此时投影为75%不透明黑色。
轮廓
绘制XP样式图标时,为图像添加轮廓可使之更清晰,并可保证图像在不同背景色上都具有较好效果。
概念
设计图标时,请考虑以下因素:
使用已有概念以确保真实表达了用户的想法。考虑图标在用户界面环境中以何种形式出现,以及如何作为图标集的一部分使用。考虑图形的
文化背景。避免在图标中使用字母、单词、手或脸。必须用图标表示人或用户时,请尽可能使其大众化。如果图标中的图像由多个对象组成,应考虑如何使图像尺寸更小。建议在图标中使用的对象不超过三个。对于 16?6的尺寸大小,还可考虑删除某些对象或简化图像使之更容易辨认。
透明工具
将Gif Movie Gear(GMG)打开一个对话框,其中显示您的图标。使用吸管工具单击图标的背景色。此颜色将更改为暗黄绿色(或在 GMG中选作
透明背景色的颜色)。重复所有4位和8位帧。若要保存图标,请选择 File->Save Icon As...。
创建工具栏
Windows工具栏图标除不使用投影之外,使用的样式与其它图标相同。由于工具栏图标非常小,建议您使用简单的图像。如果以直观方式显示
图像即可清晰地表达图标的含义,则不必使用其它复杂方式。
创建AVI
WindowsXP使用8位AVI。创建.avi文件的过程与创建图标的过程相同-在Photoshop中准备图像,然后将其拖动到GMG 中。请按以下指导创建8位图标。若要使用GMG保存AVI,请转至File->Export As->AVI file。创建.avi文件时,请考虑以下因素:使用品红(R255 G0 B255)作为背景透明色。在Photoshop中,重要的一点是不要出现杂散像素。请将填充能力设置为0,并确认未选中取消锯齿。
软件人机界面
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得
有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
美丽的事物常常会让人无法抗拒。这就是为什么产品出色的外观设计对于电脑、汽车、日用品、家具、食品、服装等等几乎所有商品的销售与推广,都有着举足轻重的作用的原因。
同样的道理,对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。
我们可以清楚地看到,微软公司对软件界面设计的重视。请回想一下您在第一次见到win2000时的情景,与nt4.0相比是否惊叹他界面的美观性与易用性?而您如果使用过xp系统,则会被其令人神奇的感官概念而震惊折服!金山公司的金山词霸就是国内软件成功的例子了,从金山词霸3.0到金山词霸2001 的变化堪称经典。着名的网页动画制作软件flash从3.0到4.0,仅仅修改了图标和窗体,立即大为增色…
现今世界上成功的软件公司都非常重视软件界面的美化设计工作,因为他们深刻地知道,在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。我们可以相象一下,您在挑选手机的时候,如果有两款手机,性能相同,而第一款比第二款要美观很多,那么您将选择哪一款呢?当然是美观的那一款了。试想,您的客户,也会拿您和您竞争对手的软件做这样的比较的。
现在的软件企业都知道,广告和市场推销活动对市场营销的作用是多么的重要,并不遗余力地打广告、做活动、做推广。但我们知道,这些活动的最终目的,是为了让用户购买并使用软件产品,而用户最终使用的也是您的产品,那么为什么不在软件界面的美观性上多下些工夫呢?在诸如家用电器、汽车、电脑等成熟的市场中,用非常精美的广告去推广一种功能强大却丑陋无比的产品,是一种笑话。然而,这样的笑话在软件行业里却屡见不鲜。这也是像中国足球一样,中国软件业与国外相比较存在的一个很大的差距。
实践证明,各商家只要在产品美观设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。
在用户把软件买回去后,他们和您企业的联系,或者说您企业形象在客户眼中的表现,很大一部分是通过您软件的界面来传达的,那么美观友好的用户界面对于宣传您的企业文化,对于给客户灌输您的企业理念,对于您企业的宣传运做都将是非常有益的。尤其如果您的公司做的是项目承包形式的业务,那么无论是在竞标的时候,还是在项目交付使用以后,美观的界面都会给您的客户以信心和良好的印象。
要成为一款有竞争力的软件,不光要有强大的功能,也需要有一个友好的界面设计。纵观当今的it行业,其软件界面设计的发展趋势大体上有如下几种技术:
1. 命令语言用户界面的发展。
根据其语言的特点,及人机交互的形式的分为
a. 形式语言
b. 自然语言。
c. 类自然语言。
2. 图形用户界面的广泛应用
图形用户界面和人机交互过程极大地依赖视觉和手动控制的参与,因此具有强烈的直接操作特点
3. 直接操纵用户界面技术的成熟。
用户最终关心的是他欲控制和操作的对象,他只关心任务语义,而不用过多为计算机语义和句法而分心。对于大量物理的、几何空间的以及形象的任务,直接操纵已表现出巨大的优越性。
4. 多媒体用户界面及多通道用户界面的发展大大丰富了计算机信息的表现形式。
5. 虚拟现实技术的应用
虚拟现实系统向用户提供身临其境(immerse)和多感觉通道(multi-sensory)体验,作为一种新型人机交互形式,虚拟现实技术比以前任何人机交互形式都有希望彻底实现和谐的、以“人为中心”的人机界面。
㈥ Android 主界面背景颜色怎么改变
通常来说,每个界面都对应一个activity。而在activity的View视图中,可以在最外层容器去设置背景图片或背景颜色。
在xml布局里:
android:background="@drawable/img1"
或者
android:background="@color/white"
在java代码里,也可以设置
1
2
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layout.setBackgroundColor(R.color.white);
layout.setBackgroundDrawable(drawable);
layout.setBackgroundResource(R.drawable.img1);
再者,系统默认的背景色是能过theme来控制的,就是说创建一个activity的背景色,如果在
AndroidManifest.xml文件里有设置如下:
android:theme="@android:style/Theme"
这样设置activity的主题样式,"@android:style/Theme"一般是系统默认的。这个不单是背景色,还有其它的样式,具体可以在网上查一下android:theme的用法。
而"@android:style/Theme"的背景色就是黑色。
㈦ 如何做好android应用的界面设计
这段时间自己研究了挺多安卓的东西,有了更多的想法,在此描述一下。
方法/步骤
学习原生软件的界面开发,而且最好还是看一些开源的,无论从设计的角度还是从开发的角度都是极好的。
比如优秀的作品很多,这些不开源学习界面就好,开源的可以看看系统的应用。和系统本身结合的非常好,设计风格和系统也很统一,给用户较好的体验。
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确定整体产品色彩基调,色彩基调可以从产品功能中提取,也可以从产品LOGO中提取;
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做出界面原型,包括功能布局、页面交互等元素;
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在界面原型基础上进行色彩添加,进一步的细节调整;
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有了好的外形基础后,再就是回归到用户体验。记住用户才是第一位的。交互设计通常靠外形吸引用户,但真正留住用户的是细节上的人性化。让这些极简的设计细节控制用户的生活习惯,最终让用户离不开它们!根据用户使用体验反馈再次修改界面,不断完善。
㈧ android studio 怎么设置界面比较好看
这个找美工 啊 让美工设计 界面,提供图片素材 ,但苦逼的是好多没美工这个职位,所以没办法 还得自己 写功能 ,搭界面,搞美化
㈨ android ui设计
下载安卓界面工具,打开界面工具,熟悉界面功能。
认真练习体会android的八种布局方式,其中absolutelayout,framelayout,Linearlayout,relativelayout,tablelayout.可以直接拖曳,布局方式
然后在布局基础上放控件,widgets有点击类,编辑类,日期时间等。properties。是具体微调。
可以进行button,autocomplete等的设计。包括画廊,日期时间,选项卡的设计。
最后一步,进行文件xml的保存,保存后的文件可以直接应用于android的UI设计。功能的实现主要依靠于code的控制。至此,android界面的简单设计就完成了。
㈩ android ui界面设计现在最长用什么方法
ui(user
interface,用户界面)泛指用户的操作界面,ui设计主要指界面的样式、美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的ui不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。android
ui界面设计是一个很强大的设计,有了它我们可以自由的使用我们的手机,找到我们想使用的按钮和解决问题,然而做android
ui界面设计时也会遇到很多问题,只有解决了这些问题,才能做出更好的设计,更好的应用在这些设备上。
1.无加载中状态
手机产品只要是需要联网,需要交换数据,都需要提供一个加载中状态的,无论是菊花转、toast,还是对话框,你需要给开发人员一个全局的定义,并且要告知加载中是模态(前台加载)的还是非模态的(后台加载)。且要考虑到加载时间过长、网络开关没有打开、网络不通等情况分别怎么去处理。只有解决了这些问题,才能进一步做好设计。
2.没有不可点击的效果
一般按钮会有四种状态或效果:不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。当某个按钮处于不可用状态时,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。
3.未定义back的逻辑
在为android做ui设计时,会涉及到硬件交互,其中back键的使用,在ui设计中是一门学问。android官方有一些指导原则可以借鉴,但在具体开发时,还是会有很多特殊情况,比如单一实例的替换、键盘及一些中间状态,这种情况下,back可能需要被定义一下,该回到前一个实例(那就需要变成多实例了),还是该回到初始状态(清空输入内容或恢复初始状态)。
4.没有空数据的界面
做界面设计时,就是提供理想化的场景,用户进入界面之后该怎么操作。但是,应用刚推出,只有很少用户,或者当应用有了一定的用户基础,使用该界面的新用户打开应用时,应用仍然可能是一种没有数据的状态。这些情况下,用户都可能遇到空数据的界面。新手设计师如果不加注意,这时候用户就会看到一个空白界面,茫然失措。有经验的做法就是,提供一个情感化的界面,告诉用户当前没有内容;更具引导性的做法,就是引导用户去执行操作。
5.无横屏模式的设计
在横屏模式下,纵向空间变得格外宝贵,导航栏、标签栏、键盘都需要被压扁,横盘模式一定要考虑是简单拉伸适配还是重新设计,如果你的应用不适合在横屏模式下使用,就屏蔽横盘,如果你的应用包括应用widget都需要支持横盘模式(甚至是带侧滑键盘的横屏机器),就需要提供设计方案。如果是s60v5
这种竖高的机器,甚至需要重新设计。这种重复的工作增加了我们的工作量和工作时间,降低了工作效率。
作为手机产品交互ui设计师,利用设计规避问题,提升产品用户体验,把体验转化成价值,是我们所追求的境界。手机产品设计禁忌,是笔者遇到的一些设计问题,欢迎各路高手协同补充遇到的问题,共同避免重复发明轮子。
通过总结,以上问题都已经得到解决。我们在学习或实践的过程中,或多或少都会遇到一些问题,只有发现这些问题,并总结经验,对以后的工作和学习才能提供更有利的帮助,在以后的设计中更得心应手,让今后的每一个设计都完成得顺顺利利。
希望本文Android UI界面设计中的5个禁忌能帮到你。