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android动态添加view

发布时间: 2022-08-17 09:32:21

① android 如何动态布局自定义view,不用XML.

可以直接new View来得到View对象来实现代码布局。以下为示例代码:
1.绝对布局
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
setContentView(abslayout);
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a button”);
btn1.setId(1);
AbsoluteLayout.LayoutParams lp1 =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
0,100);
abslayout.addView(btn1, lp1);

2.相对布局
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this);
setContentView(relativeLayout);
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout.addView(abslayout ,lp1);

3.线性布局
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
EditText et = new EditText();
ll.addView(et);
//动态添加布局的方法1. LinearLayout ll = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main1,null); setContentView(ll); LinearLayout ll2 = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main2,ll); //这样 main2 作为 main1的子布局 加到了 main1的 根节点下
//动态添加布局的方法2 addView. LinearLayout ll = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main1,null); setContentView(ll); LinearLayout ll2 = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main2,null); ll.addView(ll2);

② Android 动态创建View,是否可以使用 style,如何使用

Android 是可以使用 style的,具体方法为:
1、在Android中可以这样定义样式:
在res/values/styles.xml文件中添加以下内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name=“itcast”>
<item name="android:textSize">18px</item>
<item name="android:textColor">#0000CC</item>
</style>
</resources>
2、在layout文件中可以像下面这样使用上面的android样式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ....>
<TextView style="@style/itcast"
..... />
3、可以使他继承父样式,当然,如果父样式的值不符合需求,你也可以对它进行修改,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="itcast">
<item name="android:textSize">18px</item>
<item name="android:textColor">#0000CC</item>
</style>
<style name="subitcast" parent="@style/itcast">
<item name="android:textColor">#FF0000</item>
</style>
</resources>

③ android动态加载view一个一个刷新怎么实现

先看一下结构图

可以看到ViewSwitcher和ViewFlipper都是继承自ViewAnimator。


下面通过一个Demo了解一下ViewFlipper的用法

main.xml

Html代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="htt p:/ /schemas.andro id.co m/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

<ViewFlipper

android:id="@+id/viewFlipper"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent" >

<include

android:id="@+id/layout01"

layout="@layout/layout01" />

<include

android:id="@+id/layout02"

layout="@layout/layout02" />

</ViewFlipper>

</LinearLayout>


layout01.xml

Html代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="htt p:/ /schem as.andro id.c om/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:gravity="center"

android:text="一个TextView"

android:textSize="40dip" />

</LinearLayout>


layout02.xml

Html代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="htt p://schema s.andro id.c om/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

<LinearLayout

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:gravity="center"

android:orientation="vertical" >

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/ic_launcher" />

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="一个TextView + 一个ImageView"

android:textSize="20dip" />

</LinearLayout>

</LinearLayout>


ViewFlipperDemoActivity.java

Java代码

package com.tianjf;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnTouchListener;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.ViewFlipper;

public class ViewFlipperDemoActivity extends Activity implements

OnTouchListener {

private ViewFlipper viewFlipper;

// 左右滑动时手指按下的X坐标

private float touchDownX;

// 左右滑动时手指松开的X坐标

private float touchUpX;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewFlipper);

viewFlipper.setOnTouchListener(this);

}


}

float XFrom = e1.getX();

float XTo = e2.getX();

float YFrom = e1.getY();

float YTo = e2.getY();

// 左右滑动的X轴幅度大于100,并且X轴方向的速度大于100

if (Math.abs(XFrom - XTo) > 100.0f && Math.abs(speedX) > 100.0f) {

// X轴幅度大于Y轴的幅度

if (Math.abs(XFrom - XTo) >= Math.abs(YFrom - YTo)) {

if (XFrom > XTo) {

// 下一个

mOnFlingListener.flingToNext();

} else {

// 上一个

mOnFlingListener.flingToPrevious();

}

}

} else {

return false;

}

return true;

}

public interface OnFlingListener {

void flingToNext();

void flingToPrevious();

}

}


MyViewFlipper.java

Java代码

package com.tianjf;

import com.tianjf.MyGestureListener.OnFlingListener;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.GestureDetector;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.ViewFlipper;

public class MyViewFlipper extends ViewFlipper implements OnFlingListener {

private GestureDetector mGestureDetector = null;

private OnViewFlipperListener mOnViewFlipperListener = null;

public MyViewFlipper(Context context) {

super(context);

}

public MyViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public void setOnViewFlipperListener(OnViewFlipperListener mOnViewFlipperListener) {

this.mOnViewFlipperListener = mOnViewFlipperListener;

MyGestureListener myGestureListener = new MyGestureListener();

myGestureListener.setOnFlingListener(this);

mGestureDetector = new GestureDetector(myGestureListener);

}

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (null != mGestureDetector) {

return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);

} else {

return super.onInterceptTouchEvent(ev);

}

}

@Override

public void flingToNext() {

if (null != mOnViewFlipperListener) {

int childCnt = getChildCount();

if (childCnt == 2) {

removeViewAt(1);

}

addView(mOnViewFlipperListener.getNextView(), 0);

if (0 != childCnt) {

setInAnimation(getContext(), R.anim.left_slip_in);

setOutAnimation(getContext(), R.anim.left_slip_out);

setDisplayedChild(0);

}

}

}

@Override

public void flingToPrevious() {

if (null != mOnViewFlipperListener) {

int childCnt = getChildCount();

if (childCnt == 2) {

removeViewAt(1);

}

addView(mOnViewFlipperListener.getPreviousView(), 0);

if (0 != childCnt) {

setInAnimation(getContext(), R.anim.right_slip_in);

setOutAnimation(getContext(), R.anim.right_slip_out);

setDisplayedChild(0);

}

}

}

public interface OnViewFlipperListener {

View getNextView();

View getPreviousView();

}

}


ViewFlipperDemoActivity.java

Java代码

package com.tianjf;

import com.tianjf.MyViewFlipper.OnViewFlipperListener;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.widget.ScrollView;

import android.widget.TextView;

public class ViewFlipperDemoActivity extends Activity implements OnViewFlipperListener {

private MyViewFlipper myViewFlipper;

private int currentNumber;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

currentNumber = 1;

myViewFlipper = (MyViewFlipper) findViewById(R.id.myViewFlipper);

myViewFlipper.setOnViewFlipperListener(this);

myViewFlipper.addView(creatView(currentNumber));

}

@Override

public View getNextView() {

currentNumber = currentNumber == 10 ? 1 : currentNumber + 1;

return creatView(currentNumber);

}

@Override

public View getPreviousView() {

currentNumber = currentNumber == 1 ? 10 : currentNumber - 1;

return creatView(currentNumber);

}

private View creatView(int currentNumber) {

LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);

ScrollView resultView = (ScrollView) layoutInflater.inflate(R.layout.flipper_view, null);

((TextView) resultView.findViewById(R.id.textView)).setText(currentNumber + "");

return resultView;

}

}


好了,代码上完了,开始讲解!

ViewFilpper的showPrevious()方法和showNext()方法是用来显示已经在布局文件中定义好了的View,现在我们没有在布局文件中为ViewFlipper添加View,那么showPrevious()方法和showNext()方法就不能用了。但是我们怎么实现滑动来切换View呢?用什么方法呢?

这时候,我们就要自定义一个MyViewFlipper来监听滑动事件,并做切换视图的处理。

你可以让MyViewFlipper实现OnTouchListener接口,然后实现onTouch方法,然后根据MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_UP的坐标判断是不是滑动事件,就像ImageSwitcher中讲解的那样(htt p://bl og.csd n.n et/tianjf0514/article/details/7556487)

除了自己判断是不是滑动事件,那么Android有没有直接提供哪个方法作为滑动事件的回调函数呢?答案是:提供了。OnGestureListener中的onFling方法就是滑动事件的回调函数。这时候你也许会毫不犹豫的让MyViewFlipper实现OnGestureListener接口,并复写onFling方法。这样做当然可以,不过实现OnGestureListener接口不仅仅要复写onFling方法,还要复写其他的方法(onDown()、onShowPress()、onSingleTapUp()、onScroll()、onLongPress()),但是这些回调函数我们不需要,这就造成了垃圾代码。

为了避免垃圾代码,Android提供了一个类SimpleOnGestureListener已经实现了OnGestureListener接口和OnDoubleTapListener接口,并复写了所有方法。那么我们只要新建一个自己的MyGestureListener.java来继承SimpleOnGestureListener,并有选择性的复写需要的方法(我们在此只复写onFling方法)。

这时,我们就自定义了一个手势类,并且这个手势类会监听滑动事件来做一些处理。但是我们怎么利用这个手势类呢?怎么利用到MyViewFlipper类中去呢?

关于onFling方法,有一点要注意:不是每个View都能有onFling回调函数,一开始,我的flipper_view.xml布局文件最外层是一个LinearLayout,死活都走不到onFling方法,后来在外层又套了一个ScrollView,就能正常走到OnFling方法里面了。

可以看到flingToNext方法和flingToPrevious方法里面会判断childCnt,如果为2,就removeViewAt(1);,然后再addView(mOnViewFlipperListener.getNextView(), 0);。这就要回顾一下ImageSwitcher的原理,ViewFlipper的原理和ImageSwitcher一样,有且仅有2个子View,滑动时候就在这两个子View上来回切换。index为0的就是当前看到的,index为1的就是看不见的。上面代码的意思就是:当滑动时,必然要新添加一个View,那么子View的个数有可能大于2,随意要先判断一下如果childCnt == 2,那么就把index == 1的那个View(即看不见的View)给Remove调,然后把新添加的View添加到index == 0处。这样可以减少内存消耗。

④ Android Studio 如何在代码中动态添加GridView

DecorView 是android 界面的顶级View ,当前界面的整个即为DecorView。DecorView为FrameLayout,而DecorView 一般会包含一个竖直方向的LinearLayout。这个竖直方向的LinearLayout 一般分为两个部分(具体Android版本和主题有所不同),上部分为标题栏,下部分为内容栏,而内容栏的id 为 android.R.id.content, 内容栏也是FrameLayout,我们使用setContentView(),的布局加入的就是内容栏。
动态添加View 一般是添加在我们自己的布局文件里,而setContentView时加入的我们的布局是内容栏的第一个子View,所以我们需要获取到我们的布局对应的View。
####如何获取DecorView?
在Activity 中直接调用 getWindow().getDecorView()
####如何获取ContentView?
在Activity中调用
FrameLayout contentView = (FrameLayout)getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
或直接:
FrameLayout contentView = (FrameLayout)activity.findViewById(android.R.id.content);
####获取我们填充的布局
ViewGroup viewGroup = (ViewGroup)contentView.getChildAt(0);
####添加View

⑤ android linearlayout动态添加view 怎么清空

private LinearLayout layout;
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
layout = new LinearLayout( this ); // 变量layout是该Activity的成员变量(private LinearLayout layout)
layout.setOrientation( LinearLayout.VERTICAL ); // 设置layout布局方向为垂直
setContentView( layout );

// 接下来向layout中添加TextView
textView = new TextView( this );
textView.setText( "This Is a TextView" );
layout.addView( textView );
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
layout.removeView(textView);
super.onResume();
}

}

但是Activity在启动的时候调用onCreate()之后也会调用onResume()方法,所以进入程序也看不到textview

⑥ android viewpager怎么动态加载view而且view的个数是不一定的。

在自定义适配器里写一个方法add方法,加载View的时候,增加到适配器中
适配器需要重写
@Override
public int getItemPosition(Object object) {
return POSITION_NONE;
}
增加数据到适配器后需要调用adapter.notifyDataSetChanged();

⑦ Android viewpager动态添加的view怎么保存

添加城市的时候,存名称或者相关id到文件或者SharedPerference,当关闭重新打开APP的时候,读取添加时候存的城市或者相关id,然后获取数据动态生成相关view,再重新加入viewPager。

⑧ 关于Android动态布局添加和删除View的问题……

{

privateLinearLayoutlayout;
privateTextViewtextView;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
layout=newLinearLayout(this);//变量layout是该Activity的成员变量(privateLinearLayoutlayout)
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);//设置layout布局方向为垂直
setContentView(layout);

//接下来向layout中添加TextView
textView=newTextView(this);
textView.setText("ThisIsaTextView");
layout.addView(textView);
}
@Override
protectedvoidonResume(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
layout.removeView(textView);
super.onResume();
}

}

但是Activity在启动的时候调用onCreate()之后也会调用onResume()方法,所以进入程序也看不到textview了

⑨ android动态添加view,怎么识别每一行的view

LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)1.常用的xml属性android:baselineAligned:是否允许用户调整它内容的基线。android:baselineAlignedChildIndex:当一个线性布局与另一个布局是按基线对齐的一部分,它可以指定其内容的基线对齐方式。android:gravity:指定如何在该对象中放置此对象的内容(x/y坐标值)。android:orientation:设置它内容的对其方向(横向/竖向)。gravity这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。android:layout_gravity和android:gravity的区别从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。比如说button:android:layout_gravity表示按钮在界面上的位置。android:gravity表示button上的字在button上的位置。可选值这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。而且这些属性是可以多选的,用“|”分开。默认这个的值是:Gravity.LEFT2.对于LinearLayout何时生效的问题当android:orientation="vertical"时,只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal是生效的。当android:orientation="horizontal"时,只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical是生效的。3.LinearLayout还支持为其包含的widget或者是container指定填充权值。好处就是允许其包含的widget或者是container可以填充屏幕上的剩余空间。这也避免了在一个大屏幕中,一串widgets或者是containers挤成一堆的情况,而是允许他们放大填充空白。剩余的空间会按这些widgets或者是containers指定的权值比例分配屏幕。默认的weight值为0,表示按照widgets或者是containers实际大小来显示,若高于0的值,则将Container剩余可用空间分割,分割大小具体取决于每一个widget或者是container的layout_weight及该权值在所有widgets或者是containers中的比例。例如,如果有三个文本框,其中两个指定的权值为1,那么,这两个文本框将等比例地放大,并填满剩余的空间,而第三个文本框不会放大,按实际大小来显示。如果前两个文本框的取值一个为2,一个为1,显示第三个文本框后剩余的空间的2/3给权值为2的,1/3大小给权值为1的。也就是权值越大,重要度越大。如果LinearLayout包含子LinearLayout,子LinearLayout之间的权值越大的,重要度则越小。如果有LinearLayoutA包含LinearLayoutC,D,C的权值为2,D的权值为1,则屏幕的2/3空间分给权值为1的D,1/3分给权值为2的C。在LinearLayout嵌套的情况下,子LinearLayout必须要设置权值,否则默认的情况是未设置权值的子LinearLayout占据整个屏幕

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