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android屏幕方向

发布时间: 2022-08-12 01:55:50

1. 联想A1 pad(Android 2.3)如何将默认屏幕方向设置为横屏

您好。
首先联想A1 Pad屏幕主页是不支持横屏显示的,开启翻转功能菜单为:设置--显示及传感器设置-自动旋转屏幕,开启后即可实现翻转功能,但也需要由软件本身支持性所决定。
由于安卓设备碎片化较为严重,故并非所有软件即可适用于手机设备与平板设备,若您的平板电脑使用手机设备专用的软件,则可能无法实现部分功能,如横屏翻转,故这里建议您下载平板电脑专用软件进行使用。
此外,也并非所有平板电脑专用软件皆有设计横屏翻转功能,这需要取决于软件开发商的设计,请您了解。

如有其他疑问,欢迎您随时与我们联系或访问联想乐问吧(http://ask.lenovomobile.com)进行咨询了解。

2. 如何在启动时让android系统屏幕旋转90度

设备平放,屏幕朝正上方。以下四个常量分别代表:
private static final int ROTATION_0 = 0;//初始情况。这个时候设备是横屏还是竖屏与硬件设备安装时默认的显示方向有关。
private static final int ROTATION_90 = 1;//设置屏幕方向自动旋转后,右侧翻起侧立时,屏幕会旋转到这个方向。
private static final int ROTATION_270 = 2;//设置屏幕方向自动旋转后,左侧翻起度侧立时,屏幕会旋转到这个方向。
private static final int ROTATION_180 = 3;//设置屏幕方向自动旋转后,屏幕底部侧立时,屏幕会旋转到这个方向。

再看两个数组:
view plain
private static final int[][][] THRESHOLDS_WITH_180 = new int[][][] {
{{60, 165}, {165, 195}, {195, 300}},
{{0, 30}, {165, 195}, {195, 315}, {315, 360}},
{{0, 45}, {45, 165}, {165, 195}, {330, 360}},
{{0, 45}, {45, 135}, {225, 315}, {315, 360}},
};
private static final int[][] ROTATE_TO_WITH_180 = new int[][] {
{ROTATION_90, ROTATION_180, ROTATION_270},
{ROTATION_0, ROTATION_180, ROTATION_90, ROTATION_0},
{ROTATION_0, ROTATION_270, ROTATION_180, ROTATION_0},
{ROTATION_0, ROTATION_90, ROTATION_270, ROTATION_0},
};

当前屏幕旋转方向为ROTATION_0时,取int[][] threshold=THRESHOLDS_WITH_180[0];
当前屏幕旋转方向为ROTATION_90时,取int[][] threshold=THRESHOLDS_WITH_180[1];
当前屏幕旋转方向为ROTATION_270时,取int[][] threshold=THRESHOLDS_WITH_180[2];
当前屏幕旋转方向为ROTATION_180时,取int[][] threshold=THRESHOLDS_WITH_180[3];

其中,threshold中的每一个元素由两个值构成,用来表示一个范围。

WindowOrientationListener会注册一个Accelerator类型的SensorEventListener,当有新的SensorEvent产生时,调用filterOrientation产生一个int orientation值。这个值会在threshold的各个元素表示的范围中匹配,看会落在哪个范围。假设当前屏幕方向为ROTATION_0,那么threshold={{60, 165}, {165, 195}, {195, 300}},假设这个时候把屏幕左侧翻起90度。filterOrientation计算出的orientation值落在了第三个元素范围内,那么去ROTATE_TO_WITH_180中寻找与它对应的值,发现是ROTATION_270,那么就把当前屏幕旋转方向改变为270度。threshold的取值就变成了THRESHOLDS_WITH_180[2]。当把屏幕再次放平时,filterOrientation计算出的orientation值会落在第一个元素表示的范围内。去ROTATE_TO_WITH_180中寻找与它对应的值,发现是ROTATION_0,那么当前屏幕旋转方向被改变为0度。
还有一个变量比较重要,mAllow180Rotation,这个变量设置为false时,就不使用THRESHOLDS_WITH_180和ROTATE_TO_WITH_180这一对数组来做上面这些变的了,就使用THRESHOLDS和ROTATE_TO。
其实,我研究了半天也没有搞清filterOrientation的算法以及THRESHOLDS_WITH_180和THRESHOLDS这两个数组里面的每个数字代表的具体意义。最后只搞清了上面的这个流程,还有ROTATION_0, ROTATION_90, ROTATION_270, ROTATION_180这四个角度分别代表哪四个方向。但这足以应付我们要做的事情了。
比如,我想让屏幕最多只旋转90度和180度,不让它有旋转270度的机会。那就把ROTATE_TO_WITH_180里面的ROTATION_270全部变成90度。这样,应该旋转到270度时,就会旋转到90度了。如果不想让屏幕旋转,把所有值都改成ROTATION_0就可以了。

再深入挖掘一下这个话题
PhonwWindowManager是唯一实现WindowOrientationListener接口的类,它管理着整个设备界面的显示。当PhonwWindowManager通过WindowOrientationListener知道屏幕方向发生旋转时,会告诉WindowManagerService:
mWindowManager.setRotation(rotation, false, mFancyRotationAnimation);
而WindowManagerService得到这个通知后,会做两个比较重要的事情:
1、Surface.setOrientation(0, rotation, animFlags);
2、mRotationWatchers.get(i).onRotationChanged(rotation);
我们知道,每个Activity都有一个View树,每个View树都是绘画在一个Surface上面的。通过上面这两步,先把Surface给旋转了,再告诉Activity重新绘制View树,就完了整个屏幕的旋转。

3. 如何让Android屏幕只能上下翻转

需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。
例如:
<activity
android:name="com.project.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
该属性有一下值:"landscape"为横向,“portrait”为纵向 ,"user" 为用户当前的首选方向

4. 如何在 Android 程序中禁止屏幕旋转和重启Activity

1.在androidmanifest.xml的每一个需要禁止转向的activity配置中加入
android:screenorientation=”landscape”
属性。
landscape
=
横向
portrait
=
纵向
2.android中每次屏幕方向切换时都会重启activity,所以应该在activity销毁前保存当前活动的状态,
在activity再次
create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity
加上
android:configchanges=”keyboardhidden|orientation”属性)。
在需要控制屏幕显示方向的activity中重写
onconfigurationchanged(configuration
newconfig)方
法,这样在转屏时就不会重启activity了

5. android7.1.2系统怎么设置屏幕方向

摘要 方法一:在AndroidManifest.xml中配置

6. android开发中怎么指定程序屏幕方向

在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。 参数说明: landscape = 横向 portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次 Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了! 要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHiddenorientation”属性)。 在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,这样在转屏时就不会重启Activity了。

7. 如何让安卓手机判定屏幕旋转90度 how to make android mobile phone to determine

在介绍之前,我们需要先了解默认情况下android屏幕旋转的机制:
默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致当前activity发生onDestroy-> onCreate,这样会重新构造当前activity和界面布局,如果在Camera界面,则表现为卡顿或者黑屏一段时间。如果是在横竖屏UI设计方面,那么想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件分别放入对应的layout文件夹中。
了解了这些以后,我们对android的屏幕旋转方法进行如下总结:
1. AndroidManifest.xml设置
如果单单想设置横屏或者竖屏,那么只需要添加横竖屏代码:
android:screenOrientation="landscape"横屏设置;
android:screenOrientation="portrait"竖屏设置;

这种方法的优点:即使屏幕旋转,Activity也不会重新onCreate。
缺点:屏幕只有一个方向。
2. 代码动态设置
如果你需要动态改变横竖屏设置,那么,只需要在代码中调用setRequestedOrientation()函数:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//横屏设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//竖屏设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
//默认设置

这种方法优点:可以随意动态设置,满足我们人为改变横竖屏的要求,同时满足横竖屏UI不同的设计需求;
缺点:如果改变设置,那么,Activity会被销毁,重新构建,即重新onCreate;
3. 重写onConfigurationChanged
如果你不希望旋转屏幕的时候Activity被不断的onCreate(这种情况往往会造成屏幕切换时的卡顿),那么,可以使用此方法:
首先,在AndroidMainfest.xml中添加configChanges:
<activity android:name=".Test"
android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>

注意,keyboardHidden表示键盘辅助功能隐藏,如果你的开发API等级等于或高于13,还需要设置screenSize,因为screenSize会在屏幕旋转时改变;
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

然后,在Activity中重写onConfigurationChanged方法,这个方法将会在屏幕旋转变化时,进行监听处理:
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stubsuper.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
// Nothing need to be done here
} else {
// Nothing need to be done here
}
}

这个方法的优点:我们可以随时监听屏幕旋转变化,并对应做出相应的操作;
缺点:它只能一次旋转90度,如果一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。
4. 结合OrientationEventListener,自定义旋转监听设置
如果你想更加完美,更加完全的掌控监听屏幕旋转变化,比如,转屏时不想重新onCreate,尤其是在Camera界面,不想出现旋转preview时屏幕的卡顿、黑屏等问题,那么,可以尝试:

首先,创建OrientationEventListener对象:
private OrientationEventListener mOrientationListener;
// screen orientation listener
private boolean mScreenProtrait = true;
private boolean mCurrentOrient = false;

然后,自定义屏幕变化回调接口
abstract protected void OrientationChanged(int orientation);
//screen orientation change event

最后,自定义监听类
private final void () {
mOrientationListener = new OrientationEventListener(this) {
@Override
public void onOrientationChanged(int rotation) {
if (((rotation >= 0) && (rotation <= 45)) || (rotation >= 315)||((rotation>=135)&&(rotation<=225))) {//portrait
mCurrentOrient = true;
if(mCurrentOrient!=mScreenProtrait)
{
mScreenProtrait = mCurrentOrient;
OrientationChanged(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
Log.d(TAG, "Screen orientation changed from Landscape to Portrait!");
}
}
else if (((rotation > 45) && (rotation < 135))||((rotation>225)&&(rotation<315))) {//landscape
mCurrentOrient = false;
if(mCurrentOrient!=mScreenProtrait)
{
mScreenProtrait = mCurrentOrient;
OrientationChanged(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
Log.d(TAG, "Screen orientation changed from Portrait to Landscape!");
}
}
}
};
mOrientationListener.enable();
}

在onCreate()中调用:
();

这个方法的优点:你可以任意随时准确的监听屏幕旋转变化的状态,可以随时动态改变横竖屏状态;
注:对于Camera来说,你可以设置初始化为横屏或者竖屏,然后对外提供旋转监听,这样,既可以获得屏幕旋转状态,让你做出相应的操作,又不会出现重新onCreate当前Activity造成的卡顿与短暂的黑屏切换。

8. 我的安卓手机刷机后屏幕的显示方向是反的

手机屏幕为什么会倒过来呢?
这一般是由于换屏导致的。部分手机,如果换屏时,没有换原装的屏幕,那么手机就存在隐患——当时可能是正常的,但是一旦系统变化,比如说刷机,手机的屏幕就会倒过来。
那么遇到这种情况怎么办呢?可以重新选择一个刷机包刷机试试,或者在手机的USB调试中,找到“强制屏幕反转”的字样,打勾即可。或者你也可以先打开自动旋转屏幕,然后将手机倒立,再关闭自动旋转,这就恢复啦!

9. android 强制设置横屏 判断是横屏还是竖屏

//调用这两句可以监听屏幕方向变化
PhotoOrientationListener pl= new PhotoOrientationListener(this);
pl.enable();

//监听事件
private class PhotoOrientationListener extends OrientationEventListener {

public PhotoOrientationListener(Context context) {
super(context);
}

@Override
public void onOrientationChanged(int i) {
if (45 <= i && i < 135) {//右边 竖屏

} else if (135 <= i && i < 225) {//下边 横屏

} else if (225 <= i && i < 315) {//左边 竖屏

} else {//上边 横屏

}

}
}

10. android x86 强制横屏

在AndroidManifest.xml的每一个需要转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。
参数说明:
1.
landscape
=
横向
2.
portrait
=
纵向
避免在转屏时重启Activity
android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次
Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration
newConfig)方法,这样在转屏时就不会重启Activity了。

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