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androidmenu键

发布时间: 2022-08-08 01:40:31

⑴ android源码右上角的menu键怎么去掉

楼主,这个问题我前几天刚碰到过,刚刚调完。你不要在程序中写这一句requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);,把它换为
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
actionBar.hide();这两句就行了,这样你在标题栏就被隐藏起来,而且你点击Menu键也不会出错了!你试一下,我的API也是19,我这样写就解决了。我的应用是一定要extends ActionBarActivity,所以最后只能找到这种方法,不能把它改为extends Activity.

⑵ android中如何判断手机是否存在物理的menu键

这里有段代码,是从cool reader里面看到的,用来判断是否存在物理menu按键,希望能帮上忙。。。
private Boolean hasHardwareMenuKey = null;
public boolean hasHardwareMenuKey() {
if (hasHardwareMenuKey == null) {
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(this);
if (DeviceInfo.getSDKLevel() >= 14) {
// boolean vc.hasPermanentMenuKey();
try {
Method m = vc.getClass().getMethod("hasPermanentMenuKey",
new Class<?>[] {});
try {
hasHardwareMenuKey = (Boolean) m.invoke(vc,
new Object[] {});
} catch (IllegalArgumentException e) {
hasHardwareMenuKey = false;
} catch (IllegalAccessException e) {
hasHardwareMenuKey = false;
} catch (InvocationTargetException e) {
hasHardwareMenuKey = false;
}
} catch (NoSuchMethodException e) {
hasHardwareMenuKey = false;
}
}
if (hasHardwareMenuKey == null) {
if (DeviceInfo.EINK_SCREEN)
hasHardwareMenuKey = false;
else if (DeviceInfo.getSDKLevel() < DeviceInfo.ICE_CREAM_SANDWICH)
hasHardwareMenuKey = true;
else
hasHardwareMenuKey = false;
}
}
return hasHardwareMenuKey;
}

⑶ android中menu怎么写

菜单资源文件必须放在res/menu目录中。菜单资源文件必须使用<menu>标签作为根节点。除了<menu>标签外,还有另外两个标签用于设置菜单项和分组,这两个标签是<item>和<group>。
<menu>标签没有任何属性,但可以嵌套在<item>标签中,表示子菜单的形式。不过<item>标签中不能再嵌入<item>标签。
1.<item>标签的属性含义如下:
Id:表示菜单项的资源ID
menuCategory:同种菜单项的种类。该属性可取4个值:container、system、secondary和alternative。通过menuCategroy属性可以控制菜单项的位置。例如将属性设为system,表示该菜单项是系统菜单,应放在其他种类菜单项的后面。
orderInCategor:同种类菜单的排列顺序。该属性需要设置一个整数值。例如menuCategory属性值都为system的3个菜单项(item1、item2和item3)。将这3个菜单项的orderInCategory属性值设为3、2、1,那么item3会显示在最前面,而item1会显示在最后面。
title:菜单项标题(菜单项显示的文本)
titleCondensed:菜单项的短标题。当菜单项标题太长时会显示该属性值
icon:菜单项图标资源ID
alphabeticShortcut:菜单项的字母快捷键
numericShortcut:菜单项的数字快捷键
checkable:表示菜单项是否带复选框。该属性可设计为true或false
checked:如果菜单项带复选框(checkable属性为true),该属性表示复选框默认状态是否被选中。可设置的值为true或false
visible:菜单项默认状态是否可视
enable:菜单项默认状态是否被激活

⑷ android源码右上角的menu键如何去掉

你不要在程序中写这一句requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);,把它换为
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
actionBar.hide();这两句就行了,这样你在标题栏就被隐藏起来,而且你点击Menu键也不会出错了!你试一下,我的API也是19,我这样写就解决了。我的应用是一定要extends ActionBarActivity,所以最后只能找到这种方法,不能把它改为extends Activity.

⑸ android如何在系统导航栏旁显示menu按键

要想让menu按键显示在系统导航栏旁,需要改变AndroidManifest内的
内的最小
sdk版本。最高为10,不得高于10,否则无法现实在系统导航栏旁。个人想法是:Android3.0后加入了ActionBar控件和虚拟的按键,而ActionBar整合了menu功能导致android3.0以上的menu按钮只能现实在ActionBar上,无法显示在系统导航栏旁。

⑹ Android Studio 虚拟机 menu键在哪

如果创建的应用 target是15+的话,默认是没有 menu键的 ,按现在的逻辑,menu应当被摆放在actionbar/toolbar里
可以创建一个App,把target sdk version 降低成9,重新编译运行,就能在 低栏最右侧看到menu键(竖起来的3个点)了

⑺ 怎么让android系统中隐藏的menu按钮显示出来

菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),以下说的是创建OptionsMenu 一、概述 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu。 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。 public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜单关闭后发生的动作。 public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单。 public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):单打开后发生的动作。 二、默认样式 默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单我们就叫他选项菜单OptionsMenu,一般情况下,选项菜单最多显示2排每排3个菜单项,这些菜单项有文字有图标,也被称作Icon Menus,如果多于6项,从第六项开始会被隐藏,在第六项会出现一个More里,点击More才出现第六项以及以后的菜单项,这些菜单项也被称作Expanded Menus。下面介绍。 1/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="请点击 Menu键显示选项菜单" android:id="@+id/TextView02" /> </LinearLayout> 2。重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法 重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜单项,最后返回true,如果false,菜单则不会显示。 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /* * * add()方法的四个参数,依次是: * * 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE, * * 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单 * * 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定 * * 4、文本,菜单的显示文本 */ menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "删除").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_delete); // setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以 // android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的 menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "帮助").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_help); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_add); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "详细").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_info_details); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "发送").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_send); return true; } 3。为菜单项注册事件 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法为菜单项注册事件 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case Menu.FIRST + 1: Toast.makeText(this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 2: Toast.makeText(this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 3: Toast.makeText(this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 4: Toast.makeText(this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 5: Toast.makeText(this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 6: Toast.makeText(this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return false; } 4.完整代码 package com.android.menu; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; public class DefaultMenu extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /* * * add()方法的四个参数,依次是: * * 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE, * * 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单 * * 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定 * * 4、文本,菜单的显示文本 */ menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "删除").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_delete); // setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以 // android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的 menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "帮助").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_help); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_add); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "详细").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_info_details); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "发送").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_send); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case Menu.FIRST + 1: Toast.makeText(this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 2: Toast.makeText(this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 3: Toast.makeText(this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 4: Toast.makeText(this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 5: Toast.makeText(this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 6: Toast.makeText(this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return false; } @Override public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { Toast.makeText(this, "选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { Toast.makeText(this, "选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单", Toast.LENGTH_LONG).show(); // 如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用 return true; } } 5.运行效果

⑻ menu键是什么意思

menu键是菜单键。又称Menu菜单,一般在手机屏幕下方三个按键中的一个。

安卓手机必备的主要按键,很多主要的设置都需要通过Menu键来激活,比如要打开Android系统的设置,或更改壁纸,就需要在手机桌面按住Menu键。

菜单键概述:

菜单,将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。

命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。

即时菜单(又称功能表、上下文菜单(Context Menu)),与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象可以进行的操作。

⑼ 在Android中点击menu进入游戏的设置

menu是“菜单”的意思,一般功能设置都是在菜单里,不管是应用还是游戏。所以,你说的点击menu进入游戏设置是可能的。

⑽ android点击menu键如何选择使用不同的菜单

什么叫【选择使用不同的菜单】?menu中最多显示8个,超过8个会自动添加一个【更多】,点击后显示其他的,你是问怎么设置菜单里面的内容还是什么?

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