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android自定义绘制

发布时间: 2022-08-05 21:01:37

1. 如何系统的学习android自定义各种酷炫控件

首先,为什么需要自定义View?

1. 现有的View满足不了你的需求,也没有办法从已有控件派生一个出来;界面元素需要自己绘制。
2. 现有View可以满足要求,把它做成自定义View只是为了抽象:为这个自定义View提供若干方法,方便调用着操纵View。通常做法是派生一个已有View,或者结合xml文件直接inflate。

目前常用的基本上是第二种方式,这种方式非常简单,与通常的View使用方法基本相同,但是作用却异常强大,拥有了这一层抽象,代码更加整洁也更容易维护,通过抽取自定义View的公共操作方法也减少了冗余代码,虽然简单,但不可忽视。

大多数人感觉神秘的应该是第一种,自绘控件,完全自定义;但其实这两种方式归根结底全部都是自绘;不信你去看看TextView的源码。只不过通常情况下系统帮我们绘制好了一些控件给开发者使用;OK,接下来就是一个问题。

在讲述之前我还是啰嗦地重申一下,复用已有View是最最常用也最有效的自定义View方式,必须熟练使用。

其次,如何自定义View?

想一下,一个View给用户最直观的感知是什么?静止的形态和动态的操作。静止的形态意思就是一个View呈现到用户眼里长成啥样子?动态操作指的是,用户与View之间可以有哪些交互?点击滑动View的不同地方会有什么反应?

1. 静态

如果一个自定义View的样式都没有办法绘制出来,那么后续的交互就是空谈了;我们一步步分解这个问题。

1.1 你的自定义View分为哪几个部分?是所有的部分都需要手动绘制还是只有一部分——找出需要完全自定义的部分,其他的部分用已有View实现。

1.2 你的自定义View的每个部分长成什么样,占用多大空间——结合理论知识View的measure过程,比如match_parent, wrap_content结合父View的laout_params参数最终测量大小是多少?

1.3 你的自定义View每个部分摆放在哪?相对位置如何?——View的layout过程。

1.4 你的自定义View那些完全需要手动绘制的部分是什么样,如何绘制?

你得学会操纵Canvas,学会2D绘图,什么?你跟我说3D,OpenGL?学会这些再说。

2. Android 自定义控件:怎么在一个控件绘制之前改变它的某些属性再绘制

控件尺寸的变化可以通过重写onSizeChanged实现,这个方法带有宽高的参数,你设置一个高和宽的全局变量,在这个方法里把高宽重新设置。代码就像下面这样:

java">
@Override
protectedvoidonSizeChanged(intw,inth,intoldw,intoldh){
super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);
this.width=w;
this.height=h;
invalidate();
}

最后调用invalidate可以让控件重新调用onDraw方法

3. Android自定义view时绘制字符串和图片的自适应屏幕问题

在onDraw里面要获取控件的宽高

int height = getHeight();

int width = getWidth();

我随便拷了段开源项目的代码给你看看:

intheight=getHeight();
intwidth=getWidth();
intsingleHeight=height/b.length;
for(inti=0;i<b.length;i++){
paint.setColor(Color.BLACK);
//paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setTextSize(20);
if(i==choose){
paint.setColor(Color.parseColor("#f15353"));
paint.setFakeBoldText(true);
}
floatxPos=width/2-paint.measureText(b[i])/2;
floatyPos=singleHeight*i+singleHeight;
canvas.drawText(b[i],xPos,yPos,paint);
paint.reset();
}

4. 请教大神,android中我需要在自定义控件中绘制一个透明的小三角行

代码:
public class MyView extends View {
//坐标轴原点的位置
private int xPoint=60;
private int yPoint=260;
//刻度长度
private int xScale=8; //8个单位构成一个刻度
private int yScale=40;
//x与y坐标轴的长度
private int xLength=380;
private int yLength=240;

private int MaxDataSize=xLength/xScale; //横坐标 最多可绘制的点

private List<Integer> data=new ArrayList<Integer>(); //存放 纵坐标 所描绘的点

private String[] yLabel=new String[yLength/yScale]; //Y轴的刻度上显示字的集合

private Handler mh=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(msg.what==0){ //判断接受消息类型
MyView.this.invalidate(); //刷新View
}
};
};
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
for (int i = 0; i <yLabel.length; i++) {
yLabel[i]=(i+1)+"M/s";
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){ //在线程中不断往集合中增加数据
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(data.size()>MaxDataSize){ //判断集合的长度是否大于最大绘制长度
data.remove(0); //删除头数据
}
data.add(new Random().nextInt(5)+1); //生成1-6的随机数
mh.sendEmptyMessage(0); //发送空消息通知刷新
}
}
}).start();
}

5. Android开发怎么自定义绘制如下图中这种进度条急需!在线等!

一)变换前背景

先来看看progressbar的属性:
1. <ProgressBar
2. android:id="@+id/progressBar"
3. style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
4. android:layout_width="match_parent"
5. android:layout_height="wrap_content"
6. android:layout_margin="5dip"
7. android:layout_toRightOf="@+id/progressBarV"
8. android:indeterminate="false"
9. android:padding="2dip"
10. android:progress="50" />
根据style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal",我们找到源码中的style.xml
1. <style name="Widget.ProgressBar.Horizontal">
2. <item name="android:indeterminateOnly">false</item>
3. <item name="android:progressDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item>
4. <item name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_indeterminate_horizontal</item>
5. <item name="android:minHeight">20dip</item>
6. <item name="android:maxHeight">20dip</item>
7. </style>
看到
<item name="android:progressDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item>
木有,继续发掘源码,找到drawable下面的progress_horizontal.xml,这就是我们今天的主角了:
1. <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
2.
3. <item android:id="@android:id/background">
4. <shape>
5. <corners android:radius="5dip" />
6. <gradient
7. android:startColor="#ff9d9e9d"
8. android:centerColor="#ff5a5d5a"
9. android:centerY="0.75"
10. android:endColor="#ff747674"
11. android:angle="270"
12. />
13. </shape>
14. </item>
15.
16. <item android:id="@android:id/secondaryProgress">
17. <clip>
18. <shape>
19. <corners android:radius="5dip" />
20. <gradient
21. android:startColor="#80ffd300"
22. android:centerColor="#80ffb600"
23. android:centerY="0.75"
24. android:endColor="#a0ffcb00"
25. android:angle="270"
26. />
27. </shape>
28. </clip>
29. </item>
30.
31. <item android:id="@android:id/progress">
32. <clip>
33. <shape>
34. <corners android:radius="5dip" />
35. <gradient
36. android:startColor="#ffffd300"
37. android:centerColor="#ffffb600"
38. android:centerY="0.75"
39. android:endColor="#ffffcb00"
40. android:angle="270"
41. />
42. </shape>
43. </clip>
44. </item>
45.
46. </layer-list>
看到android:id="@android:id/progress"木有,看到android:id="@android:id/secondaryProgress"木有
把这个文件复制到自己工程下的drawable,就可以随心所欲的修改shape的属性,渐变,圆角等等
那么怎么放一个图片进去呢,ok,新建progress_horizontal1.xml:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3.
4. <item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/progressbar" />
5.
6. </layer-list>
在android:drawable中指定你处理好的图片
然后回到布局中
1. <ProgressBar
2. android:id="@+id/progressBar1"
3. android:layout_width="match_parent"
4. android:layout_height="wrap_content"
5. android:layout_below="@+id/progressBar"
6. android:layout_margin="5dip"
7. android:layout_toRightOf="@+id/progressBarV"
8. android:background="@drawable/progress_bg"
9. android:indeterminate="false"
10. android:indeterminateOnly="false"
11. android:maxHeight="20dip"
12. android:minHeight="20dip"
13. android:padding="2dip"
14. android:progress="50"
15. android:progressDrawable="@drawable/progress_horizontal1" />
android:background="@drawable/progress_bg"指定背景
android:progressDrawable="@drawable/progress_horizontal1"前景使用上面的progress_horizontal1

要是还不行

你来我们群里说吧

这里是开发者互相学习交流的 有大神

让他们给你解释你的疑问 号 码look at my n a m e.....

6. android怎么动态调用View.ondraw实现动态绘制自定义View

在自定义的时候,复写该方法,在代码中绘制控件时,会自动调用该方法,在修改了控件,需要重新绘制时,则使用View的invalidate()即可实现重绘!!!

7. android:如何用canvas在自定义view里画图

做安卓开发的话,不会自定义view是不行的,自定定义各种控件以满足开发需求,在开发中是很重要的,自定义view通过继承view,通过重写ondraw方法实现重绘自己所需要的控件样式。
在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要
抗锯齿
等等。都准备好了就可以用canvas来实现绘图了,当然api提供的api肯定是不够用的,需要多姿多彩的样式很多时候需要借助准备好的一些图片,通过canvas绘制bitmap来实现把准备好的图片绘制上去。绘制好了当然还是不够的,控件都是需要和用户交互的,所以很多时候样式是会发生改变的,所以要在其中定义相关方法暴露出来,方法中处理用户操作或其他的结果改变样式的重绘,绘制好了调用更新(
invalidate
())方法,实现样式的改变。做好一个控件还需要优化性能等等,都需要一步一慢慢实现。

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