android调用第三方库
1. Android NDK调用第三方的库,对库有限制吗
问题描述:Android如何调用第三方SO库; 已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明; 已了解解决方案: 1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法; 2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库; 求解: 1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题? 2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案? 3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它? 首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。 如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。 一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。 1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。 2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。 3、可以 看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的 是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要; 不是的话就选第二种方案吧。 1、检查所需文件是否齐全 使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含 动态库API声明的头文件(.h) 2、封装原动态库 原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我 们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态 3、编写库的封装函数libaddjni.c 根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用 来生成libaddjni.so Android中集成第三方软件包(.jar, .so) Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。 假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiMaps的库,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。 一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库 MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。 Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步骤: 1. 右击工程,选择Properties; 2. Java Build Path,选择Libraries; 3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”; 4. 选择“User Library”,点击“Next”; 5. 点击“User Libraries”按钮; 6. 在弹出界面中,点击“New…”; 7. 输入“User library name”,点击“OK”确认; 8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”; 9. 选择MyMaps/libs/下的mapapi.jar; 10. 确认,返回。 这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。 程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。 二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库 Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。 2.1 修改Android.mk文件 Android.mk文件如下: [plain] view plain LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps include $(BUILD_PACKAGE) ################################################## include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional include $(BUILD_MULTI_PREBUILT) # Use the following include to make our testapk. include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 1 集成jar包 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值; LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。 编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。 2 集成.so动态库 LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。 编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。 2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES 在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中 [plain] view plain GRANDFATHERED_USER_MODULES += \ … \ libBMapApiEngine_v1_3_1 user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。 2.3 编译结果 MyMaps.apk编译生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下; libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。
2. 如何在Android NDK中调用第三方库文件
1.在project/jni目录下创建prebuilt子目录(目录名可自定义).
2.将第三方.so放到prebuilt中,并创建Android.mk, 内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := xxx
LOCAL_SRC_FILES := libxxx.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
3.在project/jni/Android.mk中加入
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := xxx
4.在project/jni/android.mk的最后加入
include $(LOCAL_PATH)/prebuilt/Android.mk
5.运行cygwin, 到project目录下, 运行$NDK/ndk-build
3. 用android studio引入第三方so库,怎么调不了方法
之前一直没有做过第三方的推送消息,这次公司要求采用国内极光第三方推送服务,由于项目还在原型图构思中,因而还可以花点时间看看这方面的东西。
看了下相关的DEMO,挺简单的,加点权限,把相关的广播以及服务注册一下就好了,然后在application中初始化一下,就解决了。可偏偏这么简单的几步,确花了我一点时间去调通。
过滤了相关的log如下
06-21 15:00:53.080 3006-3006/com.soo.jchatdemo E/JPush: [JPushInterface] System.loadLibrary::jpush215java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.soo.jchatdemo-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/system/lib, /vendor/lib, system/vendor/lib, system/vendor/lib/egl, system/lib/hw]]] couldn't find "libjpush215.so"
06-21 15:00:53.100 3006-3006/com.soo.jchatdemo W/System.err: at cn.jpush.android.api.JPushInterface.init(Unknown Source)
06-21 15:00:53.100 3006-3006/com.soo.jchatdemo E/JPush: [JPushGlobal] Get sdk version fail![获取sdk版本失败!]
06-21 15:00:53.100 3006-3006/com.soo.jchatdemo W/System.err: at cn.jpush.android.api.JPushInterface.init(Unknown Source)
06-21 15:00:53.100 3006-3006/com.soo.jchatdemo E/JPush: [JPushGlobal] JPush .so file do not match JPush .jar file in the project, Failed to init JPush
很
明显告诉我们,目前缺少了libjpush215.so文件。奇怪的是这so库已经在我们项目的libs中,之前在eclipse中这样完全能跑起来的。
问题是Android
Studio目前在打包的时候并没有在libs中复制SO库到项目中。因此我们需要在build.gradle中告诉AS执行复制so库文件。
android {
...
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}
然后重新Sync Now一下,整个世界都明亮了
4. android 开发怎么使用第三方sdk
步骤
下载好第三方的jar包
然后所导入的第三方SDK就可以用了
5. android浏览器怎么调用第三方的动态库
需要NDK开发吧 可以调用第三方的 静态库 和 共享库, 不过这些库都要使用 NDK的交叉编译环境 进行交叉编译后才能在Android上调用;另外 Android 上是不能调用 x86 平台 编译的第三方库的
6. android studio2.0怎么导入第三方类库
下面分两种情况介绍一下如何导入第三方类库。1、对于jar的类库,非常简单,只要在项目根目录下新建一个libs目录,然后把jar复制进去,在jar上点击右键,选择Addaslibrary,即可完成依赖的添加。2、对于github等网站上下载的源码类库,是无法通过这种方式添加的。首先把gitclone下来的整个文件夹放入项目根目录下,这里以我自己的开发包为例,我的开发包名字是ShunixDevKit,里面有一个lib目录才是真正的类库,那么我们要做的就是手动在settings.gradle里面添加:include':ShunixDevKit:lib'注意,gradle使用:作为路径分隔符。这样AndroidStudio就知道了我们的类库放在哪里,当然这样还是不够的,要让项目能使用类库,我们还需要添加这个类库作为项目的依赖,选择File->ProjectStructure,然后选中主mole的名称,点击dependencies,添加:ShunixDevKit:lib就可以了,gradle的build就能成功。以上就是添加第三方类库作为依赖的过程。这里需要注意一下的地方就是,导入的类库根目录下的gradlew文件一定要可执行,否则AndroidStudio会提示错误,而且根据错误信息很难找出来这个错误,我自己因为这个搞了很久,希望对大家有帮助。
7. android ndk 怎样调用第三方的so库文件
问题描述:Android如何调用第三方SO库;
已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明;
已了解解决方案:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
求解:
1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题?
2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案?
3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它?
首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。
如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。
一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。
1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。
2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。
3、可以
看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要;
不是的话就选第二种方案吧。
1、检查所需文件是否齐全
使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含
动态库API声明的头文件(.h)
2、封装原动态库
原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我
们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态
3、编写库的封装函数libaddjni.c
根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用
来生成libaddjni.so
Android中集成第三方软件包(.jar, .so)
Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。
假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiMaps的库,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。
一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库
MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。
Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步骤:
1. 右击工程,选择Properties;
2. Java Build Path,选择Libraries;
3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”;
4. 选择“User Library”,点击“Next”;
5. 点击“User Libraries”按钮;
6. 在弹出界面中,点击“New…”;
7. 输入“User library name”,点击“OK”确认;
8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”;
9. 选择MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 确认,返回。
这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。
二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库
Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。
2.1 修改Android.mk文件
Android.mk文件如下:
[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps
include $(BUILD_PACKAGE)
##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。
编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so动态库
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。
编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES
在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中
[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1
user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。
2.3 编译结果
MyMaps.apk编译生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。
8. android studio怎样导入第三方库 步骤
Android Studio导入第三方库的方法我个人知晓的有三种:
一、Gradle抓取
二、libs导入
三、源码导入
一、Gradle抓取
Gradle抓取的方法最为简单,只需在Project->app文件夹下的build.gradle文件中添加依赖:
build.gradle文件夹所在位置
在builde.gradle文件中制定位置添加代码
compile 'cn.finalteam:galleryfinal:1.4.8.7'
然后同步一下工程即可。
二、libs导入
将从网上下载对应的第三方库的jar包放入Project->app文件夹下的libs文件夹:
libs文件夹所在位置
然后在单击jar包右键,选择“Add as library...”可实现导入;或者在我们上述的build.gradle文件中添加依赖:
ompile files('libs/galleryfinal.jar')
三、源码导入
选择Android Studio菜单栏File->New->import Mole...,弹出窗口选择Mole的路径:
找到下载好的第三方库,找到其中用的Mole:
选择galleryfinal,点击OK。
同步一下工程,会出现这样的报错信息:
点击“Open File”,找到错误的地方:
导入库的build.gradle位置
将“project_version”修改为版本名称,如"1.0":
再次同步工程,又会出现报错信息:
原因是找不到bintray.gradle文件,查找了以下网上的解决方法是删除或注释掉第三方库的build.gradle文件中的:apply from: "../bintray.gradle"
然后我们继续同步工程,会发现Android Studio一直停留在:
这是因为第三方库需要用到相应的jar文件或gradle文件或arr文件,如果觉得这个过程太慢,可以考虑以下方法:
翻墙
手动下载相应文件,参考:听说你Android Studio更新Gradle很慢
放弃治疗,等待下载完毕