android调试方法
Ⅰ 怎样在Android Studio中调试
在AndroidStudio中调试的方法:一、Debug模式启动启动AndroidStudio打开一个demo程序;点击工具栏的调试按钮或者点击菜单“Run”-“Debug”;在”ChooseDevice“对话框中,选择设备;设置好断点,然后让应用程序断下来。(注:设置断点的时机
Ⅱ 【Android】如何使用ADB进行调试
1、adb devices
( 用于查看当前adb连接的设备有哪些,这里目前是无)
(2)android调试方法扩展阅读:
无线使用ADB(Android Debug Bridge)非常的实用,它能够让你的手机用无线来取代USB连接,与电脑链接起来更加的方便快捷,还可以保护电池。需要root。
还可以进行以下的操作:
1、快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级;
2、在设备上运行shell命令;
3、管理设备或手机模拟器上的预定端口;
4、在设备或手机模拟器上复制或粘贴文件;
老玩家对adb这个调试工具肯定不陌生了,不过一般都是用USB连接来玩儿,这次带来的是用无线进行连接,就太强大了,毕竟usb连接对电池的寿命有一定影响。
Ⅲ Android程序如何(单步)调试
1、设置断点
在程序里面放置一个断点,也就是双击需要放置断点的程序左边的栏目上。
2、调试
(1)点击"打开透视图"按钮,选择调试透视图,则打开调试透视图界面,然后先设置断点,按调试按钮则可以调试程序。
(2)或者直接点击调试按钮,那个虫子样子的按钮,然后就会进入调试透视图的界面。前提你需要是要在程序中设置好断点。
(3)或者右键单击该程序,选择debug as(调试方式) -> java application(Java应用程序),则可以调试程序了。前提需要是要在程序中设置好断点。
3、调试快捷键
以debug方式运行java程序后
(F5)单步执行程序,遇到方法时进入;
(F6)单步执行程序,遇到方法时跳过;
(F7)单步执行程序,从当前方法跳出;
(F8)直接执行程序。遇到断点时暂停;
按F5就是一层层深入的debug相当于剥葱样,会进入每个方法内部;
按F6就是在当前函数一步步debug,不理会深层次运作;
按F7就是如果当前进入了某个方法内部,都跳转到该方法的结尾代码处;
按F8就是如果后面还有断点,则运行到下一断点处,否则运行完程序;
另,在debug时,会有很多有用信息显示在debug框里,如堆栈信息,需要自己实践;在程序界面里,鼠标移到变量上时会有当前变量的属性值。
4、改变变量的值
在变量窗口中右击变量,在弹出的菜单中选择[change value],弹出修改画面。
改变其值后,按下ok按钮;这时变量的值就改为修改后的值了。
5、检查代码段执行结果
在程序运行的时候,想看看某段程序运行的结果是否正确,或者查看某个变量的值时:
选择一句或一段代码,右键单击在弹出的菜单中选择Watch(创建查看表达式)项,此时,代码的执行结果将显示在Expressions(表达式)窗口中。
选择一句或一段代码,右键单击在弹出的菜单中选择Inspect(检查)项,可以直接显示表达式的值。
Ⅳ 如何使用Android真机进行调试
实现Android真机调试 工具 Eclipse Android手机 方法 将手机设置为调试模式方法:设置——应用程序——开发——USB调试,打上√ 用数据线连接至电脑,在电脑上安装豌豆荚,豌豆荚会帮你安装驱动,安装后豌豆荚就连接上手机了 用adb命令测试是否有装置已连接 如无法测试装置是否连接,用adb server启动服务项 开始在真机上调试 在eclipse中选择Run——Run Configurations,在左边选择好你要调试的工程,将右边切换至Target标签下 连接至真机调试,可选第一个或第二个,这里直接选择第一个,点击Run,等待几秒钟出现以下界面
Ⅳ 如何在真机上调试Android应用程序
主要通过以下几个步骤: 1、手机通过数据线连接在电脑上 2、设置android手机为USB调试模式。步骤: menu—> 设置 —> 应用程序 —> 开发 , 选择【USB调试】 3、如果是window系统,系统会提示安装驱动: 选择正确的android sdk安装目录,然后点击下一步,系统就开始安装驱动了 4、驱动安装完成之后,重启电脑(通常系统会有“安装新驱动,重启才能生效”的提示),这但应该明白吧 5、重复第1步和第2步,打开命令窗口,检测手机设备是否已经被识别,如下所示: “HT99YLG11834 device”就是检测到得手机设备 6、接下来就开始在eclipse上调试android程序了,右击android工程->Run as->Android Application,弹出如下窗口:(重新启动系统之后才有这样的效果) 7、选中手机设备,点击OK之后,程序就开始在真机上安装了,控制台输出如下信息: [2011-04-07 22:24:49 - HelloWorld] Uploading HelloWorld.apk onto device ‘HT99YLG11834′ [2011-04-07 22:24:49 - HelloWorld] Installing HelloWorld.apk… [2011-04-07 22:24:53 - HelloWorld] Success! [2011-04-07 22:24:53 - HelloWorld] Starting activity com.eightqiu.activity.StatsResultActivity on device [2011-04-07 22:24:57 - HelloWorld] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.eightqiu.activity/.StatsResultActivity } 8. 设置应用程序为调试模式。操作: 编辑AndroidManifest.xml 增加调试参数android:debuggable="true", 如下: <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true"> 9. 执行真机调试操作:ECLIPSE调试对话框中,Target窗口中选择Manual,点击【debug】按钮,选择真机设备,开始调试。 注:不管是否启用ECLIPSE环境,任何Android软件只要在真机上运行发生异常,都可以在命令行窗口下查看具体异常信息: 执行:./adb logcat 可以查看到更多的系统异常消息。在这些消息中要注意查看Caused by:打 头的行,这些行指明了在哪行代码出的错误 10、运行这个应用程序,这样就可以使用手机来测试了
Ⅵ android怎么在手机上调试
在windows7操作系统android studio中按照如下步骤使android工程在手机上运行调试。
1、首先设置手机:打开手机设置-->开发者选项-->勾上USB调试允许USB线调试,用USB线连接PC机与Android手机,手机会自动安装一些驱动到电脑。完成连接后电脑处出现USB连接图标,表示连接成功。
Ⅶ android开发如何调试
能够在eclipse上运行调试应用程序之前,你必须为它创建一个启动项。启动项指定哪个工程将被启动,哪个activity开始工作,以及使用哪些模拟器选项等。
按照以下步骤为Eclipse版本的应用程序创建合适的启动项:
打开启动项管理工具。
在Eclipse 3.3 (Europa)的版本中,酌情选择 Run > Open RunDialog... or Run > Open Debug Dialog... 。
在Eclipse3.4 (Ganymede)版本中,酌情选择 Run > Run Configurations...or Run > Debug Configurations... 。
在左边的工程类型列表选择Android Application选择,双击(或者点击右键选择new),创建一个新的启动项。
输入启动项名称。
在Android标签中,浏览要开始的工程和Activity 。
在Target标签中,设置想要显示的屏幕及网络属性,以及其他任何模拟器启动选项。
你可以在Common标签中设置更多的选项.
按下Apply保存启动配置,或者按下Run或Debug()。
运行和调试应用程序
一旦你设定了工程和工程启动配置,你就可以按照以下的说明运行和调试应用程序了。
从eclipse主菜单,根据情况选择Run>Run 或者 Run>Debug,开始运行或者调试活动启动项。
注意,这里活动启动项是在运行配置管理中最最近一次选中的那个。它不一定就是在Eclipse Navigation 面板中选择的程序(如果有的话)
设置和修改活动启动项,可以使用启动项管理工具。如何获得启动项管理工具可以参考创建一个启动项
运行或调试应用程序将触发以下动作:
启动模拟器,如果他还没有开始运行。
编译工程, 如果在上次编译的基础上修改过代码,将重新编译。在模拟器上安装应用程序。
Run选项,开始运行程序。
Debug 在"Wait for debugger "模式下启动程序,然后打开调试窗口并将Eclipse Java调试器和程序关联。
利用其他IDEs和工具开发Android应用程序
通常我们使用安装有ADT插件的eclipse Eclipse with the ADT plugin.来开发Android程序,这个插件将编辑,build和调试功能集成到IDE上。
然而,如果你想在其他的IDE上开发程序,例如IntelliJ,或者使用没有ADT插件的eclipse也可以。SDK提供了安装,编译,调试应用程序所需要的工具。
创建一个android工程
Android SDK包含一个activityCreator的程序,它将为工程产生多个stub文件和一个build文件。你可以用这个程序创建一个新的 Android工程或者在现有代码上创建工程,如SDK中包含的例子。对于linux 和Mac系统,SDK提供activityCreator.py,一个 Python脚本,Windows上则是activityCreator.bat一个批处理脚本。无论是哪种平台,用法是一样的。
按以下步骤运行activityCreator创建Android工程:
在命令行下,切换到SDK下的tools/目录下,为你的工程文件新建一个目录。如果你是在现有代码上创建工程,切换到程序的根目录下。
运行activityCreator。在命令行下,你必须指定完全合格的类名作为参数。如果你是创建一个全新的工程,这个类代表的与它同名的stub类和脚本文件。如果是在现有代码上创建工程,必须指定软件包中其中一个Activity类的名称。命令选项的脚本包括:
--out <folder> 设定输出目录。默认情况下输出目录为当前目录。如果你想为工程文件创建一个新的目录,可以使用这个选项来指向它。
--ide intellij, 在一个新的项目中生成IntelliJIDEA 工程文件。
这里有个例子:
~/android_linux_sdk/tools $ ./activityCreator.py --out myprojectyour.package.name.ActivityName
package: your.package.name
out_dir: myproject
activity_name: ActivityName
~/android_linux_sdk/tools $
activityCreator脚本生成以下文件和目录(但是不能重写已有文件):
AndroidManifest.xml 程序的清单文件,同时为工程指定Activity类。
build.xml 一个Ant文件,用来编译/打包应用程序。
src/your/package/name/ActivityName.java 你指定的输入Activity类。
your_activity.iml, your_activity.ipr, your_activity.iws [only with the-ide intelliJ flag] intelliJ工程文件
res/ 资源目录.
src/ 源代码目录.
bin/ build脚本的输出目录.
现在你可以将开发文件夹移到任何地方,但是记住,必须使用tool/文件夹下的adb程序将文件发送到模拟器上。因此你需要在你工作环境和tools/文件夹之间活动。
当然你需要避免移动SDK目录,因为它将打断编译脚本。(再重新build之前需要手动更新SDK的映射路径)
编译 android应用程序
使用activityCreator生成的Ant文件build.xml来编译程序
如果你没有,你可以通过Apache Ant home page得到Ant文件。安装它,并确定它在你的可执行文件路径下。
呼叫Ant之前,你需声明JAVA_HOME环境变量,并将它设置为JDK的安装路径。
注 意:在windows上,JDK默认的安装路径为"ProgramFiles",这个路径将会引起Ant失败,因为路径中间有空格。解决这个问题,你可以像这样指定环境变量 JAVA_HOME:JAVA_HOME=c:\Prora~1\Java\ 然而简单的解决方法是将JDK安装在没有空格的目录下。例如:c:\java\jdk1.6.0_02.
如果你还没有这么准备好,按照上面创建一个新的工程的介绍建立一个工程。
现在你可以为你的工程运行Ant编译文件,只需在build.xml同文件夹下输入ant即可。每次修改原文件或是资源,都需要重新运行ant,它将把最新版的应用程序打包以便deploy.
运行Android程序
运行一个编译好的程序,你需要用adb工具将.apk文件加载到模拟器的/data/app/目录下,用法如下面介绍。
启动模拟器(命令行下运行sdk目录下的/tools/emulator)。
模拟器切换到主画面(最好不要在程序运行的时候向模拟器安装程序,可以按home键离开应用程序)。
运 行adb,安装myproject/bin./<appname>.apk文件。例如,安装Lunar Lander 示例,命令行下,切换到SDK目录下的/sample/LunarLander子目录下,输入../../tools/adbinstall bin/LunarLander.apk
在模拟器中,打开可执行程序列表,卷动屏幕,选中并启动你的应用程序。
注意:当你第一次安装一个Activity时,你可能需要在启动项显示之前,或者其它程序调用它之前重新启动模拟器。因为软件包管理工具通常只有在模拟器启动时才能完全的审查manifests。
为程序附加调试器
这一节我们介绍如何在屏幕上显示调试信息(例如CPU使用率),以及如何将IDE和模拟器上运行的程序关联起来。
使用eclipse插件可以自动的生成调试器。但你也可以通过配置IDES来监听调试端口得到调试信息。
启动Dalvik Debug Monitor Server (DDMS) 工具 ,它在IDE和模拟器之间扮演着端口转换服务的角色。?
设置模拟器调试配置选项。例如,等到调试信息被加载后才启动应用程序。注意,很多调试选项无需DDMS也可以使用,例如模拟器上显示CPU的使用效率,或者屏幕的刷新频率。
配置IDE,使得调试时IDE与8700端口关联 .how to set up Eclipse to debug your project. 包含以下信息。
配置IDE附加调试端口
DDMS将为每一个虚拟机分配一个特殊的调试端口,这个端口在模拟器上可以找到。你必须将你的IDE与此端口(虚拟机上信息栏中有列出这些端口)关联或者是默认的端口8700。这样可以使IDE 连接到模拟器上程序列表中的任一个程序。
你的IDE需要能够关联模拟器上正在运行的程序,显示它的线程,并允许你挂起它,检查它的状态,设置断点。如果你在开发设置面板选择了“等待调试”,应用程序将等到Eclipse连接后才运行,所以你需要在连接之前设置断点。
修改正在调试的程序,或者在当前程序运行时选择“等待调试”将引起系统杀死这个应用程序。如果你的程序处于一种坏的状态,你可以使用方式杀死它,方法很简单,只需要设置和钩掉复选框。
Ⅷ 怎么用手机调试android程序
工具/原料
一部Android系统智能手机
一台PC电脑
The Android Developer Tools (ADT)
方法/步骤
开发环境搭建
首先,要调试Android程序需下载、安装开发软件。首先,需要到Google Android官方网站:http://developer.android.com/ 网站,点击主页的Develop后点击Tools后就可以看到The Android Developer Tools (ADT) 的介绍,点击 Download the SDK 就进入SDK下载页面,根据电脑的位数来选择是32-bit或64-bit来下载ADT版本,点击Download the SDK Bundle...就开始下载了,下载时文件格式是zip格式,解压整个文件可以看到eclipse、sdk和SDK Manager.exe,ADT不需要安装,可以直接运行!但是要运行eclipse需要Java Runtime Environment(jre)支持,所以需要到 http://www.oracle.com/ 下载安装jre,此处由于篇幅略去。
设备驱动安装
除了上述开发环境的搭建,还需要你的Android设备的驱动程序,比如小编的智能手机三星(samsung) GT-I9300国行版,所以去三星官网下载对应机型的USB驱动,安装好驱动软件后,首先要设置一下手机:设置/设定,打开开发者选项,勾上USB调试允许USB线调试,用USB线连接PC机与Android手机(GT-I9300),手机会自动安装一些驱动到电脑。完成连接后电脑处出现USB连接图标,表示连接成功。
工程导入
进入eclipse文件夹,双击eclipse.exe运行eclipse,初次打开时会提示ADT目录,指定后进入开发环境,作为演示,如下图所示,已有Android工程Demo,点击eclipse中File/import选择Existing Projects into Workspace后点击Next选择工程所在目录,点击Finish导入成功。
调试观察
工程检查无错后,点击界面上运行按钮,出现运行程序格式,而后选择调试的硬件设备,点击OK就可以在手机上看运行效果了。