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android老罗的android之旅

发布时间: 2022-07-24 09:51:20

Ⅰ Android上层应用是如何访问底层linux层的 越详细越好。。。望大虾相助!

通过JNI,可以实现java对C/C++库函数的调用

Ⅱ 有哪些 Android 大blog 值得推荐

csdn 《第一行代码》,现在比较火的一本书,值得推荐,而且是比较新的,基于4.x版本

Ⅲ 罗永浩是谁以前是做什么的

01、罗永浩6个亿是怎么欠下来的呢?


主要还是在锤子科技做手机的时候欠下的,业界评论锤子科技失败的最大的原因就是不愿意妥协,精益求精,导致产品量产困难。据说锤子科技T系列第一款手机,其生产工艺比iphone还要难,这样一来产品交付就非常困难,成本又高,成了叫好但是又没有卖多少的手机。另外一个就是其超前的产品TNT工作站,可以说生不逢时,就算如今推出使用的人也不多,但是这种超前的产品注定要花费大量的研发费用。


Ⅳ 怎么学习linux和android的内核

恩,恩学内核,蛮痛苦的,学会看代码是必须的。Android系统级别开发,推荐看Csdn上的老罗的Android之旅

Ⅳ Android老罗的云盘网址

android老罗的官网
http://luo.apkbus.com/
里面有下载网址

Ⅵ 老罗的android之旅 qq群为什么加不进去

估计太火爆了,qq群的人数已经超过最大上限了,其实吧,还不如买它一本书来看,人多了,qq群里也问不到什么,还是找个大牛直接问好了.

Ⅶ Android里用 C 语言编写的应用程序怎么通过 binder 节点通信

我不懂你的意思,什么叫C程序?你要直接call binder driver么?如果只是想在native layer里通过servicemanager 注册一个service,然后用client 去call,我过去用过这个github的project去测android binder的readwrite performance:
mcr/Android-HelloWorldService · GitHub
然后你要想办法把service run 起来,我当时很hack,直接在zygote里改了代码,强行让helloworld在系统init的时候生成,但应该有命令行给你用的,你可以在看看。

而去直接去和binder driver做交互也没问题,只要做几个ioctl call,然后起两个process,一个注册一个节点,然后另一个去写message,但我没具体实现过,你玩玩应该就出来了,我感觉过程可能就像这个shmget的example差不多 IPC:Shared Memory。

此外,Binder这东西没什么独特的,它就是把最基本的message passing:一次传输要向kernel paste两次(一次sender 到kernel,一次kernel到receiver,每次都有context switch)和shared memory(kernel 和 userland share 一块 内存,不用context switch)合并起来了,就是receiver和kernel共享一块内存,而sender和kernel的交互必须要严格遵守message passing的原则,于是就取了一个折中,两次 paste就变成了一次。
此外,service manager会在自己被生成的时候现将自己注册成binder里一个最特殊的service,其他程序想要进行ipc,就必须通过binder向service manager注册,在binder生成一个unique id,然后其他client向service manager查询时候就会得到那个id,于是就能通过binder与service process建立通讯。

我过去很喜欢玩这个,还很蛋疼的在minix上把binder原理实现了一遍,还有一个大神 老罗,他研究Android native非常透彻,你可以看他博客,能够对整个Android从init到Dalvik跑起来全部了解,我现在只知道他一个,因为他把Android source code全都读了一遍:老罗的Android之旅

Ⅷ 如何自学android 编程android 开发

一、 基础篇 需要掌握的技能如下:
1、熟练掌握基本控件以及容器控件的使用 ;

常用的基本控件有:Button 、TextView、EditText、ListView等

常用的容器控件有:FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout等

2、熟练掌握相关监听器的注册和使用:

常用监听器有: OnClickListener、OnLongClickListener、OnItemClickListener等

3、掌握Log的使用以及分析方法 ;

4、掌握Activity、Service的生命周期和使用方法 ;

5、掌握BroadcastReceiver(广播)的接受和使用 ;

6、掌握Intent以及IntentFilter的使用 ;

7、基本掌握数据库方面知识,包括SQLiteDatabase以及ContentProvider的使用方法
除此之外,我们必须得掌握adb shell 的使用方法,常用功能有:adb pull 、 adb push 、 adb remount 指令等
由于shell类同于Linux shell ,我们还得掌握基本的Linux指令等,例如cat、cd 等 。

知识获取渠道主要为:

Android SDK以及网上大牛的博客。
附: 关于基础知识的介绍,国内的一些书籍质量真是相当差劲,味同嚼蜡。强烈不建议在此阶段买书籍。
这时,您已经小有所成了,能够基本掌握Android开发了。这儿,我推荐一个手把手讲解Android项目的视频:
zhengping老师讲解的,强烈推荐。 视频下载地址:《Android视频教程》(Android Video Course)毕业答辩结束,俺胡汉三又回来了。太多邮件没有回复,抱歉。酝酿酝酿,继续录制视频,敬请期待[DVDRip]

祝您一臂之力的当然还有Mars老师的视频了。
实践出真知。这个阶段,你可以自己编写一些小Demo了,帮助自己在更深层次发展了。

PS:我通过看了Mars老师视频后,编写了一个简易的音乐播放器Demo, 感觉挺有成就感的。 通过前面的学习,我们可以成功进入第二个阶段了。

二、 提高篇 需要掌握的技能如下:
1、掌握Canvas类的使用-- 如何绘图

2、掌握消息通信机制---Handler相关类的使用以及原理

3、掌握Context类以及实现原理

4、掌握View树的绘制流程 。 View绘制流程很重要,掌握它就基本上掌握了Android核心之一了。

4.1、掌握触摸事件的分发流程--- onInterceptTouchEvent以及onTouchEvent方法流程

4.2、掌握相关监听器的调用机制。例如OnClickListener监听时怎么调用的?

4.3、能够编写自定义View以及ViewGroup

5、理解Binder机制----Binder机制很重要,Android的进程间通信都是靠它完成的。掌握它,才能够好的完成接下

来的学习。

6、基本掌握ActivityManagerService类的使用,主要掌握的知识点包括如下:

6.1、startActivity()流程,即启动一个Activity的流程 ;

6.2、startService()流程,即启动一个Service的流程 ;

7、基本掌握PackageManagerService类的使用,主要掌握的知识点包括如下:

7.1、开机时如何解析所有已安装应用程序的Apk包的信息

7.2、Intent以及IntentFilter的匹配规则以及解析过程

8、基本掌握View添加至窗口的过程---即WindowManagerIml 、WindowManagerService类的用法

知识渠道:
必备书籍: <Android内核剖析> Android源代码一份

PS: 您的个人电脑上一定得有份 Android源代码,否则何以笑傲江湖 。
三、 进阶篇

1、基本理解SystemServer类加载流程以及WatchDog的功能

2、more......
我也还是个小菜鸟,更多的就不知道咯。希望以后能够完善起来。和大家共同成长。
最后,我总结的一些学习知识点只是一个提纲挈领,帮助大家学习成长的点或者线。例如:我负责通讯录模块,当然得把数据库方面知识弄得一清二楚啊。不然,公司要我何用。因此大家在学习的时候,找出更适合自己的点。
有些人可能会想,工作中我用不到,学它干嘛?再次也规劝大家在工作之余,给自己充充电,多学点知识只有好的没有坏的。
希望大家每天能进步一点,成长一点,接近心目中的那个天空更近一点。
前面说的博客,在此推荐两个我常去的吧:
1、 应用方面,主要是魏祝林的csdn博客 :Android_Tutor的专栏 。 但他的博客主要是以代码为主,需要自己结合源代码揣摩 。

2、 框架方面,主要是老罗的csdn博客 : 老罗的Android之旅 。 但他的博客主要是以流程分析为主, 而对 流程 需要的前期准备知识介绍不足,初步看起来比较难以理解,因此,买本《Android内核剖析》是必须的,可以参考源代码仔细领悟, 强烈推荐该书籍。
由于网络上Android源码不太好找,特此共享下Android部分源码,主要包括框架层、中间层、以及一些App等,对上层开发
和中间层开发还是很有益处的:

Ⅸ android视频谁讲的比较好

看android视频可以看Mars系列的android视频教程,一般学员认为比较好的视频教程,非常有名的。
Mars论坛上找的视频教程,都是关于Mars老师的,还有网盘里也有android游戏开发相关视频教程。
即使毫无编程基础的学员也能轻松的掌握。视频当中包含了Java基础语法、面相对象语法、面相对象编程思想、IO流和多线程等等内容,涵盖了从基础到高级的所有Java特性。完整的学员本套视频之后,就可以开始Android开发之旅了。

Ⅹ 大牛们是怎么阅读 Android 系统源码的

来自王宇龙的解读。如果想认识技术大牛,可以到27773.com网站,顾问能帮你撮合。

由于工作需要大量修改framework代码, 在AOSP(Android Open Source Project)源码上花费了不少功夫, Application端和Services端都看和改了不少.
如果只是想看看一些常用类的实现, 在Android包管理器里把源码下载下来, 随便一个IDE配好Source Code的path看就行.
但如果想深入的了解Android系统, 那么可以看下我的一些简单的总结.

知识
Java
Java是AOSP的主要语言之一. 没得说, 必需熟练掌握.
熟练的Android App开发
Linux
Android基于Linux的, 并且AOSP的推荐编译环境是Ubuntu 12.04. 所以熟练的使用并了解Linux这个系统是必不可少的. 如果你想了解偏底层的代码, 那么必需了解基本的Linux环境下的程序开发. 如果再深入到驱动层, 那么Kernel相关的知识也要具备.
Make
AOSP使用Make系统进行编译. 了解基本的Makefile编写会让你更清晰了解AOSP这个庞大的项目是如何构建起来的.
Git
AOSP使用git+repo进行源码管理. 这应该是程序员必备技能吧.
C++
Android系统的一些性能敏感模块及第三方库是用C++实现的, 比如: Input系统, Chromium项目(WebView的底层实现).

硬件
流畅的国际网络
AOSP代码下载需要你拥有一个流畅的国际网络. 如果在下载代码这一步就失去耐心的话, 那你肯定没有耐心去看那乱糟糟的AOSP代码. 另外, 好程序员应该都会需要一个流畅的Google.
一台运行Ubuntu 12.04的PC.
如果只是阅读源码而不做太多修改的话, 其实不需要太高的配置.
一台Nexus设备
AOSP项目默认只支持Nexus系列设备. 没有也没关系, 你依然可以读代码. 但如果你想在大牛之路走的更远, 还是改改代码, 然后刷机调试看看吧.
高品质USB线
要刷机时线坏了, 没有更窝心的事儿了.
软件
Ubuntu 12.04
官方推荐, 没得选.
Oracle Java 1.6
注意不要用OpenJDK. 这是个坑, 官方文档虽然有写, 但还是单独提一下.
安装:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer
sudo apt-get install oracle-java6-set-default

Eclipse
估计会有不少人吐槽, 为什么要用这个老古董. 其实原因很简单, 合适. 刚开始搞AOSP时, 为了找到效率最优的工具, 我尝试过Eclipse, IntelliJ IDEA, Vim+Ctags, Sublime Text+Ctags. 最终结果还是Eclipse. 主要优点有:
有语法分析 (快速准确的类, 方法跳转).
支持C++ (IntelliJ的C++支持做的太慢了).
嵌入了DDMS, View Hierarchy等调试工具.
为了提高效率, 花5分钟背下常用快捷键非常非常值得.
调整好你的classpath, 不要导入无用的代码. 因为AOSP项目代码实在是太多了. 当你还不需要看C++代码时, 不要为项目添加C++支持, 建索引过程会让你崩溃.
Intellij IDEA
开发App必备. 当你要调试系统的某个功能是, 常常需要迅速写出一个调试用App, 这个时候老旧的Eclipse就不好用了. Itellij IDEA的xml自动补全非常给力.
巨人的肩膀
AOSP项目官方: https://source.android.com/source/index.html
这个一定要先读. 项目介绍, 代码下载, 环境搭建, 刷机方法, Eclipse配置都在这里. 这是一切的基础.
Android官方Training: https://developer.android.com/training/index.html
这个其实是给App开发者看的. 但是里面也有不少关于系统机制的介绍, 值得细读.
老罗的Android之旅: http://blog.csdn.net/luoshengyang
此老罗非彼老罗. 罗升阳老师的博客非常有营养, 基本可以作为指引你开始阅读AOSP源码的教程. 你可以按照博客的时间顺序一篇篇挑需要的看.但这个系列的博客有些问题:
早期的博客是基于旧版本的Android;
大量的代码流程追踪. 读文章时你一定要清楚你在看的东西在整个系统处于什么样的位置.
Innost的专栏: http://blog.csdn.net/innost
邓凡平老师也是为Android大牛, 博客同样很有营养. 但是不像罗升阳老师的那么系统. 更多的是一些技术点的深入探讨.
Android Issues: http://code.google.com/p/android/issues/list
Android官方Issue列表. 我在开发过程中发现过一些奇怪的bug, 最后发现这里基本都有记录. 当然你可以提一些新的, 有没有人改就是另外一回事了.
Google: https://www.google.com
一定要能流畅的使用这个工具. 大量的相关知识是没有人系统的总结的, 你需要自己搞定.
其它
代码组织
AOSP的编译单元不是和git项目一一对应的, 而是和Android.mk文件一一对应的. 善用mmm命令进行模块编译将节省你大量的时间.
Binder
这是Android最基础的进程间通讯. 在Application和System services之间大量使用. 你不仅要知道AIDL如何使用, 也要知道如何手写Binder接口. 这对你理解Android的Application和System services如何交互有非常重要的作用. Binder如何实现的倒不必着急看.
HAL
除非你对硬件特别感兴趣或者想去方案公司上班, 否则别花太多时间在这一层.
CyanogenMod
这是一个基于AOSP的第三方Rom. 从这个项目的wiki里你能学到很多AOSP官方没有告诉你的东西. 比如如何支持Nexus以外的设备.
DIA
这是一个Linux下画UML的工具, 能够帮你梳理看过的代码.
XDA
http://www.xda-developers.com/
这里有最新资讯和最有趣的论坛.
想到了再补充.

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