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mac下载android源码

发布时间: 2022-07-24 03:04:09

❶ mac 机如何快速的扒下一个网站的源码

你扒源码的话,只是扒个网站的皮,图片css之类的,网站素材下载完之后,要用建站系统新建栏目,还有页面等信息,配合后台,正常能发布信息,才算是网站!

❷ Android源码能在其他电脑上运行吗

如下:
1.在ubuntu系统下,进入源码根目录,运行如下命令。
mmm命令编译idegen模块,在源码目录下的out/host/linux-x86/frameworks/目录下生成了idegen.jar文件。
2.在源码目录下继续执行如下命令:
3.development/tools/idegen/idegen.sh命令执行完成,会在根目录下生成
android.iml和android.ipr这两个文件,这两个文件是Android Studio的工程配置文件。
4.到这一步我们可以打开Android Studio导入源码了,不过还有一些要注意的地方,如果我们就这么直接导入,会把所有的源码模块导入到Android Studio中,这会很慢的,想想源码那么多文件,直接全部导入,如果你的电脑配置不好,可能会直接假死。所以我们最好过滤一下我们不需要的源码文件,只导入我们需要的模块。
对比源码下目录,我把除了frameworks模块的其他所有模块都过滤掉了。这样导入的速度很快,3分钟左右就导入完成了。
5.所有配置完成了,下面启动Android Studio开始导入源码。
6.Android Studio导入源码
点击ok,大概过了3-5分钟,就导入完成了。
7.好了,现在我们可以愉快的使用Android Studio查看源码了。
8.如果你不想编译源码,还想把源码导入Android Studio的简单方法是什么呢,到这一步我想大家都知道了,就是把上面生成的两个文件android.iml和android.ipr拷贝到你的未编译源码根目录就可以用Android Studio导入了。
9.当然,一般我们大部分人不在ubuntu下开发app ,为了能在Windows或Mac系统下也能使用Android Studio查看未编译的源码,我们也可以像上一步那样直接拷贝ubuntu下的android.iml和android.ipr文件到Windows或Mac系统下的android源码根目录下,然后导入Adnroid Studio中,这样就可以在这两个平台上进行查看源码了,不用一直开虚拟机了。

❸ mac用eclipse编辑android源码,development文件到底在哪里

建议在mac中装个windows,比较好用,我也用的mac,但是平时代码开发都在windows下,需要移植到ios的时候,在进到mac里面用xcode做移植

❹ 为什么用mac开发android

1.前言
由于去年年中准备专心搞iOS开发,但Android也不能放弃。然后就发现eclipse是跨平台,做android开发应该是没问题。仔细查了不少资料,最后终于咬牙买了rmbp,从此走上来了ios和android开发之路。

2.安装eclipse

因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官网上就有mac版的下载。选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根据自己实际情况选择。

3.安装adt
我选择的是在线安装adt插件,如果有同学网络不好,可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software
[attachment=53799]

以上跟windows下是一样的,就不多说了。

以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”

4.下载和安装mac版的android tool
打开网站 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置
[attachment=53800]

5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel

[attachment=53801]
新建模拟器的时候,选择Intel的CPU
[attachment=53802]

实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)

6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。
[attachment=53803]

但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设
备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
[attachment=53808]

最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

7.一些工具的推荐
跟windows上一样,在mac上也会有各种各样的app可以提高我们的工作效率。这里列个表(以下app都可以在威锋网上找到)
一、Alfred。Alfred其实是一个app平台,他包含很多功能强大的app。比如,他可以替代系统的Spotlight,也可以作为搜索引擎的快捷入口,也可以作为多重黏贴板。
[attachment=53804]

[attachment=53805]
[attachment=53806]

二、BetterTouchTool.这是一个可以把快捷键绑定到触摸板上的app。
首先说下,mac上的触摸板非常强大,我现在已经完全抛弃鼠标,全部用触摸板替代。BTT这个app可以让触摸板的功能更加丰富。他可以添加单指,双指,三指,四指,五指的“轻按,点击,左右上下扫。四个角触摸”等组合的操作。而且他还分各种不同的app不同的配置。
[attachment=53807]

可能大家这样听起来有点迷糊,但我还是推荐大家玩下BTT,他会带你进入一个新的世界。

8.虚拟机的推荐
最后谈下虚拟机,mac毕竟不能代替主流系统windows,所以还是会有一些操作需要在windows上做。mac自带的 Boot Camp,虽然兼容windows,但切换系统的时候需要重启,非常繁琐。
在这里我推荐大家使用Parallels Desktop。这是一款mac上最优秀的虚拟机,配置简单,使用便捷。而且还有不少人写了视频教程。

9.最后总结
mac确实是非常优秀的操作系统,他的体验比windows要强大很多。不过在国内毕竟还是以windows为主,很多软件和游戏都没办法安装。但目前看来,办公和学习是没有任何问题。

❺ 用什么工具查看android 源码

网络搜索: apk修改器(小米人APK改之理)下载 V3.3.0.0 免费绿色版 能反编译,删除,添加,修改等,并重新打包。

❻ mac 上 android studio 怎么设置方法可以点击打开看实现

在Android studio下开发应用程序时,用Sdk Manager下载 Sources for Android sdk 源码后,如下图1。Ctrl+鼠标左击 一个用到的系统类或方法后,Android studio会直接关联 sdk/sources/android-xx/下的源码如图2、3。不需要Eclipse下的配置操作了。

❼ 安卓的源代码用什么工具跑起来google开源的源代码

开源就是源代码公开,源代码可以说是软件的核心技术,开源意味着核心技术公开,但应注意,原作者仍然拥有该软件的版权。开源是的当今软件发展的趋势,现在最火的开源手机系统就是Android,开源使得手机厂商的软件成本价低,对手机软件的定制能力增强,对手机软件开发和维护有极好的掌控能力。所以Android一经推出,就受到了非常多手机厂商和运营商的拥护和响应。

❽ 如何在Mac上进行Android反编译

这恐怕不是学习之用了。。。呵呵。。。。。楼主打消自己的念头吧。。。已经把变量名A改成B了,怎么知道B以前是A还是C还是D呢。。。

❾ android4.2源码 kernel在什么位置

您好,很高兴能帮助您
1 git和repo简介
Git 是 Linux Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(repository),许多个工作目录(working ),而像Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们可以支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。分布式系统理论上也比集中式的单服务器系统更健壮,单服务器系统一旦服务器出现问题整个系统就不能运行了,分布式系统通常不会因为一两个节点而受到影响。
因为Android是由kernel、Dalvik、Bionic、prebuilt、build等多个Git项目组成,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得Git的使用更加简单。
2 获取源码的工具安装
(a)安装git 和curl:
apt-get install git-core curl
(b)安装repo:
创建存放repo目录
$ cd ~
$ mkdir bin
$ export PATH=~/bin:$PATH
下载repo并改变权限
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
3 下载源码
下载Android源码
$ mkdir mydroid
$ cd mydroid
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
$ repo sync
下载Android Linux kernel源码(具体见http://android.git.kernel.org/)
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git(下载下来的内核源码在common文件夹中)
//注:如果过程中出现错误:fatal: Unable to look up (port 9418) (Name or service not known),请检查下Linux的网络是否可用。我出现这个错误的时候是因为无线网设置了IP和MAC绑定引起的。

❿ MacBook中使用Homebrew安装软件,下载的源码文件是存放在哪个目录下呢

如果需要源码就去github去找相应的源码clone回来。用homebrew就是简化编译的环节。源码在编译安装完毕后会自动清理。

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