android缩小动画
㈠ Android中的几种动画
帧动画:指通过指定每一帧的图片和播放时间,有序的进行播放而形成动画效果,比如想听的律动条。
补间动画:指通过指定View的初始状态、变化时间、方式,通过一系列的算法去进行图形变换,从而形成动画效果,主要有Alpha、Scale、Translate、Rotate四种效果。注意:只是在视图层实现了动画效果,并没有真正改变View的属性,比如滑动列表,改变标题栏的透明度。
属性动画:在Android3.0的时候才支持,通过不断的改变View的属性,不断的重绘而形成动画效果。相比于视图动画,View的属性是真正改变了。比如view的旋转,放大,缩小。
㈡ 如何实现Android收缩动画间断实现
参考下面代码:
<alpha
repeatMode=reverse?
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:ration="500"
android:repeatCount="infinite"
android:startOffset="500"
/>
㈢ Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
Android包含三种动画:
ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。
ViewAnimation(Tween Animation补间动画):
动画的对象除了传统的View对象,还可以是Object对象,动画之后,Object对象的属性值被实实在在的改变了。Property animation能够通过改变View对象的实际属性来实现View动画。任何时候View属性的改变,View能自动调用invalidate()来刷新。
㈣ 请问Android手机更改窗口动画缩放,选择:0.5X;过渡动缩放,选择:0.5x;动画程序时长调
前三个动画是调节每个应用和桌面滑动的过渡动画如果改成0 你会发现反应速度快了 但没动画了 强制gpu 是运行2d的东西时 不用cpu而是用gpu
㈤ 安卓手机设置里有动画缩放选项改成x0.5感觉快多了。要是把动画关了会怎样
全部关闭后手机切换速度变快,但显得比较僵硬。
㈥ android中的动画可以改变一个view的高和宽吗
android中有三种动画类型,分别是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。
要在视觉上改变view的高和宽,只是视觉
一:可以使用TweenAnimation类型的缩放动画ScaleAnimation,但是通过实践可以发现虽然视觉上view控件是增大或者缩小了,但是触摸范围还是原来的大小,真正意义上的宽高也就是getMeasureWidth和getMeasureHeight的值并不会改变,所以不符合要求
二:使用PropertyAnimation,属性动画就是通过改变控件的属性来达到动画的效果,所以根据需求属性动画是合适的
示例代码如下
java">Viewview;
ObjectAnimatoranimator=ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleY",1f,2f);
animator.setDuration(1000);
animator.start();
上面代码的效果就是让view的高度拉伸一倍
只要是控件的setXXX方法可以改变view就可以使用,比如setTranslationX,setScrollY等等方法
㈦ android 4.x 系统里的几个动画缩放时长有什么不同的影响
关闭自然是对系统资源占用最低的,这些动画主要指的是程序打开、关闭、缩小或页面转跳时的动画。你关掉动画的话,操作就会显得生硬。正常的话是一倍速,OK的了。
㈧ android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
android支持两种动画模式,tween animation,frame animation
View Animation(Tween Animation):补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。
View animation只能应用于View对象,而且只支持一部分属性,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化.
另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
㈨ 安卓手机设置里有动画缩放选项,默认是x1,觉得不流畅,改成x0.5感觉快多了。要是把动画关了会怎样
前三个动画是调节每个应用和桌面滑动的过渡动画如果改成0 你会发现反应速度快了 但没动画了 强制gpu 是运行2d的东西时 不用cpu而是用gpu
㈩ 安卓手机关于窗口动画缩放,过渡动画缩放,动画程序时长对应的源文件和代码是什么啊
Android Activity(窗口)调用 overridePendingTransition(R.anim.left_out, R.anim.left_in);可以实现过渡动画,其中R.anim.left_out是当前 Activity 退出的动画,R.anim.left_in是新打开 Activity进入的动画,至于实现缩放,只需要修改R.anim.left_out, R.anim.left_in对应的动画实现方式,IDE 中点击方法可以进入到源码中。