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androidcsdn博客

发布时间: 2022-07-19 05:21:55

Ⅰ android handler和异步任务有什么区别

其实handler与异步任务没有可比性,您的基础还需要加强。下面这篇csdn的博客中有handler的详细介绍,
http://blog.csdn.net/androidwuyou/article/details/52601498

AsyncTask实现的原理和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
简单,快捷
过程可控
使用的缺点:
在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行并生成Message-Looper获取Message并传递给HandlerHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
结构清晰,功能定义明确
对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

AsyncTask介绍

Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些(只是代码上轻量一些,而实际上要比handler更耗资源),适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
Handler介绍
一、 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程, 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就需要出来解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler的特点
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中,
它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

Ⅱ android AndroidManifest.xml问题

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />这个表明,你的应用需要用到camera特性,如果用户手机不支持camera,那么,在market上他是看不到你发布的应用的。

Ⅲ 国外有哪些关于Android的学习网站或资料或论坛

国外的Android学习网站最大资源帝Google官方——Android开发者网站。

Google官方开发者支持平台Android Developers,开发者可以找到Google关于Android设计(Design)、开发(Develop)及发布应用(Distribute)的官方说明文档。

在Develop(开发)中,分别有教程(Android Training)、API指南(API Guides)、引用(Ref-erence)、工具(Tools)四项内容。下面就对这四项内容进行简单介绍。

(1)Android Training:在这个模块中,Google针对初学者和中高级开发者分别给出初级(Get Started)和高级(Advanced Training)两个级别的教程。网站右侧都提供Demo工程下载,使开发者可以很方便地下载学习。

初级教程内容包括应用界面搭建、管理Activity生命周期、对不同移动设备进行适配等内容。高级教程则包括了大量的Android系统特性及OpenGLes使用等内容。

(2)API Guides:该模块包含了Android API说明文档,对Android中的每个功能模块进行说明。说明文档中有大量的范例代码。如果你对某一个控件或某一个传感器的使用不明白.可以在这里找到答案。
(3)Reference:根据Android包结构对每一个类及类中的接13、方法进行说明。对一个Android方法的使用不是很明白时,就赶快来这里查查吧!可以使用网站右上角的搜索按钮来寻找自己所需要的文档说明。

(4)Tools:这个模块介绍了与Android开发工具使用方法。

Ⅳ 百度搜索“Android Intent机制实例详解”,会找着CSDN李亚峰老师的博客里介绍,这文章是那本书里的啊

可以下载下来慢慢看

Ⅳ 广点通iegdemo有什么用

它的作用就是让他的机子发生稳定性。不受外界的干扰。正常的运行。这就是我。自己出钱的认识。只要参考我的意见就可以了。

Ⅵ android eventbus 底层是什么实现的

参考csdn的博客:
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38174537
代码下载:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7684041
编程过程中,当我们想通知其他组件某些事情发生时,我们通常使用观察者模式,正式因为观察者模式非常常见,所以在jdk1.5中已经帮助我们实现了观察者模式,我们只需要简单的继承一些类就可以快速使用观察者模式,在Android中也有一个类似功能的开源库EventBus,可以很方便的帮助我们实现观察者模式,那么我们就开始学习如何使用EventBus.
在接下来的内容中,我首先会介绍如何使用EventBus,然后再简单的学习一下EventBus的底层实现原理,因为仅仅学习如何使用总是感觉内心不够踏实,万一哪天出了Bug也无从下手,了解了它的基本实现后,就会用得游刃有余。好了 废话不多说,下面开始学习吧

1、下载EventBus库:
EvnetBus的下载地址:https://github.com/greenrobot/EventBus.git
2、将EventBus.jar放入自己工程的libs目录即可
3、定义一个事件,这个事件一旦被EventBus分发出去就是代表某一件事情发生了,这个事件就是某个观察者关心的事情(不需要继承任何类)
4、定义观察者,然后将该观察者注册到EventBus
5、由EventBus分发事件,告知观察者某一件事情发生了
6、使用完成后从EventBus中反注册观察者。

熟悉观察者模式的朋友肯定对于上面的流程非常熟悉,其实和观察模式基本是一样的。但是也是有区别的。在观察者模式中,所有的观察者都需要实现一个接口,这个接口有一个统一的方法如:
public void onUpdate();
然后当某一个事件发生时,某个对象会调用观察者的onUpdate方法通知观察者某件事情发生了,但是在EventBus中不需要这样,EventBus中是这样实现的:
在EventBus中的观察者通常有四种订阅函数(就是某件事情发生被调用的方法)
1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackground
4、onEventAsync
这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念:
告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布,观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的。

Ⅶ 初学者学习 Android 开发,有什么好网站推荐

CSDN上大牛的博客,简书,掘金。
这三个都比较多

Ⅷ 求解第四题

见图

Ⅸ 配置android时出现path问题,因为路径有中文,错误为no search paths found in this......... 如何解决

我弄到现在已经很久了!!今天总于成功了,网上有一种方法最常见,就是设置一个环境变量。我设置了很久都没见效果。而今天,突然因为一个帖子让我成功了~~我把具体方法写出来,让大家分享

第一步:在环境变量中新建一个 系统变量 ANDROID_SDK_HOME=D:\android-sdk-windows\tools;
(你可以写别的。这里我是用我android的sdk的路经。我将android的sdk解压在D盘了而已)

2.修改系统变量Path。在前面添加%Android_SDK_HOME%\tools;让它指向我们第一步设置的ANDROID_SDK_HOME就行了!
通过这两步,我总于看到期待已久的android虚拟器~!!!
还有另外一个方法,我给你们地址:http://blog.csdn.net/mtc1256/archive/2010/03/09/5362171.aspx

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/better_520/archive/2010/05/03/5552459.aspx

Ⅹ 推荐几个比较有人气的android APP 开发论坛

2012年移动技术将带来重大变革,影响并改变我们的生活,上海金石科技根据国内移动外包客户的特点,提供移动应用外包的各项服务为客户提供"产品-UI-开发-运营"一站式服务!

金石科技论坛当然也不错,聚集了iOS开发、iPhone开发、安卓开发的各类高手

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