来投一票ios和安卓哪个好
① 安卓和苹果iOS哪个好 安卓比苹果iOS强的十大理由
安卓和苹果iOS哪个好?这是一直压在许多手机用户心中的疑问。今天,笔者就给大家列举安卓比苹果iOS强的十大理由。
据eWeek网站发表的一篇分析文章称,
谷歌Android已经飞速成长为移动市场的第一大平台并且已经巩固了这个地位,没有任何迹象表明另一个操作系统会将很快超过Android的统治地区。
在过去的几年里,Android已经巩固了在移动市场的统治地位。据市场研究公司IDC称,2012年对于Android来说也许是迄今为止最好的一年。IDC称,Android今年将获得61%的市场份额并且一直到2016年将一直保持接近53%的市场份额。同时,从iOS到Windows Phone 7的每一个平台都被迫争夺排名第二的位置。
但是,这个事情是如何发生的?多年以来,一些移动用户一直把Android称作二流版本的iOS。虽然三星和HTC的产品已经证明是受欢迎的,但是,到目前为止还没有一种Android手机达到苹果iPhone的成功水平。不过,用于强大的品牌、高质量的体验和大量厂商的帮助,Android成为移动市场的最大的参与者。这种状况在未来几年不会发生变化。下面是Android将保持移动市场统治地位的10个理由。
1. 这毕竟是一个数字游戏
当涉及到Android的统治地位的时候,仅仅是商店货架上和用户手中的设备数量就无可争议地说明这是它成功的最简单的理由。目前有各种形状的数百种(如果不是数千种的话)设备运行Android系统,范围包括手机、平板电脑和企业产品。以大量的产品覆盖市场是赢得市场份额的最好的方式。
2. 苹果仅提供三种设备
同时,Android主要竞争对手iOS的市场份额将受到影响,至少是因为苹果坚持在内部使用iOS的政策。苹果目前仅在iPhone、iPad和iPod三种设备上提供iOS操作系统。因此,苹果没有办法赶上谷歌的移动操作系统。
3. RIM在下降
当RIM拥有可观的市场份额的时候,RIM长期以来一直是诺基亚Symbian平台和Windows Mobile的眼中钉。然而,在过去的一年里,RIM已经看到其市场份额的下降至6%。更糟糕的是,RIM的市场份额在2016年将下降至5.9%。RIM市场份额的下降将给Android很大帮助。
4. 自带设备
IT消费化是许多首席信息官和IT决策者听说的事情。目前,许多人被迫处理这些事情。虽然iPhone是带到办公室的最流行的产品,但是,Android也在BYOD(自带设备)趋势中获得一些份额。没有BYOD,Android就不可能保持其地位。
5. 微软提供很少竞争
微软无可争议地有最佳机会有一天取代Android。毕竟微软的操作系统Windows Phone提供与Android类似的许可证策略。然而,据市场研究公司IDC称,微软Windows Phone操作系统只能占市场份额的5.2%。由于微软的竞争很糟糕,Android将增长。
6. 厂商支持
7. 记住谷歌因素
重要的是承认谷歌品牌知名度价值对于Android的成功有重要作用。谷歌品牌在第三方厂商和消费者中是可信赖的。这是智能手机厂商投资这个平台的另一个重要理由,也是消费者购买Android手机原因。没有谷歌庞大的资源和市场影响力,Android就不会是现在的Android。
8. 运营商的支持
运营商是过去几年里支持Android取得成功的一个秘密武器。Verizon、AT&T、Sprint和T-Mobile等运营商一直大力推销这个操作系统,一方面是因为这个操作系统的流行,另一方面是运营商想限制苹果的市场力量。这个结果是推动了Android设备的大量销售。
9. 应用支持
当苹果推出应用商店的时候,分析师和市场研究人士担心这个商店的名称中没有苹果的名字不会火起来。几年之后,这个举措看来是很聪明的。能够在一个操作系统上运行的应用程序的数量是购买决策中的一个关键因素。谷歌是幸运的,Android市场有大量的高质量的应用。这将提高Android的商业吸引力。
10. 甚至会得到企业支持
② 你认为iOS和Android到底哪个优秀
这两款手机系统相比只能说是各有各的优势,以我个人觉得IOS系统会更略胜一筹,主要原因有以下几点。
1、经过市场反应,IOS的使用体验确实要比安卓系统更好,特别是在时间用久了之后,差距就会越来越明显。
2、苹果系统在市场上的口碑,主要就是因为拥有iOS系统,不管是在各种恶劣环境之下,IOS的表现都要比安卓系统更出色。
以上只是个人观点,仅供参考不必太当真。
③ 安卓和iOS的性能哪个好
一、优先级别不同:iOS最先响应屏幕
当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。
二、硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管是第一印象的滑动接触屏幕,还是你进一步使用程序之后的更深层操作都是如此。而GPU加速这点特性,应该是它优于Android系统流畅性的又一个因素。
三、开发机制不同:安卓机制效率低
Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。
iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。
三、系统设计不同:安卓APP无法统一
因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
不管是iOS产品感觉比Android流畅还是真的比它流畅,其实说到底原因很简单。苹果会花费一年甚至两年的时间去开发一个桌面icon,一种字体,并去测试屏幕点位,而Android终端中除了Nexus系列之外似乎没有太多产品可以做到用这么长的时间去做这么细致的事情。有网友说得好,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,或许这就是iOS产品比Android更流畅的原因吧。但更好的一面的是,随着谷歌对Android的持续升级以及各厂商对自家产品的循序改进,使得越来越多的Android终端正在摆脱卡顿不流畅的束缚,未来安卓用户的期待同样有望得到更好的满足。
④ 安卓系统和ios系统哪个比较优势哪个比较好用
从用户体验上来说,ios系统的流畅度要远胜于安卓。但在免费软件上,安卓的开放性则更强,而安卓最大的缺点就是系统非常吃硬件。安卓系统要高于差不多ios两倍的硬件才能达到与之相同的流畅程度,尤其是一些低配置的安卓机,更是卡到不行~~ 在软件更新方面,ios的创新性要强很多,不过有些应选用会收费,但越狱后软件数量会和安卓差不多。
所以要单单比系统优势ios一定完胜安卓。。iphone手机之所以那么贵,也主要是贵在操作系统上。
⑤ ios系统和安卓系统哪个更好呢有什么区别吗
系统的好坏见仁见智,因人而异,有人就是喜欢安卓,有人就是喜欢IOS 。
1.要说最大的区别,就是安卓比ios开放性更强。
2.安卓的开放性体现在两个方面:源代码和应用接口。安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么就可以使用安卓源代码进行二次开发。而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。
⑥ iphone和安卓哪个比较好用
坦白的说,我身边使用安卓系统的人要远远多于使用苹果系统的人。如果我简单地说安卓系统好用,后面肯定会有无数的苹果粉丝说苹果系统更好。所以不如我将两者做下对比,资料来源于网上,供你对比参考。
但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。
所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。
⑦ 安卓和iOS哪个系统更好
iOS和Android各有各自的优势。在系统体验方面看个人的喜好选择。
iOS与Android互有优势与劣势,以下是iOS和Android简单的比较:
1、iOS是封闭性系统,相对来说比Android安全,Android是开放系统,功能扩展强。
2、从配置过程来看iOS开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。Android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载Eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的Eclipse为主,因此从配置来看iOS是比较简单的,而Android是极其复杂的。
3、苹果的开发环境是非常霸道,必须要用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发的,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。Android虽安装起来复杂,但具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,没有任何问题。
4、Android在真机调试上就远远优于苹果,Android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。
5、iOS的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比iOS没有Android高。
iOS和Android平分秋色,哪一个也不可能独占市场的。可能在使用体验上,大家都会认为iOS会好一些。因iOS是开放的,会给大家一定的自由空间。就业薪资待遇方面iOS也是比Android偏高些的。