volleyandroid下载
㈠ 如何在Android开发中高效使用Volley网络框架
Volley是Google在Google I/O 2013上发布的一个网络框架,主要功能:web接口请求,网络图片异步下载,支持缓存。volley只是定义了缓存以及Request的接口,具体实现可以自己定义,例如lru磁盘缓存,内存缓存,下载图片的ImageRequest.
Volley的源代码里包含了一些实现,都在com.android.volley.toolbox包里,包括磁盘缓存、json请求,图片请求。还定义了一个继承自ImageView的NetworkImageView,可以异步载入网络图片。
㈡ android volley框架淘汰了吗
淘汰策略一般是通过数量或者容量限制。每写一个app都自成一套。此外,一旦我们脱离了程序,我们将不再获得我们Bitmap的元数据,比如请求网络链接,资源描述符等等,而且对于同一个网络请求我们要用单独的装饰器来拦截。当然,之所以列举这些出来,是因为在Volley里面已经很好的解决了这些问题,当你下载了Volley的源码编译以后,你会发现,Volley所涵盖的功能远比你考虑的要多。而且这些东西,已经被很好的封装起来。而且Volley的代码读起来也非常的顺口,并不像Android原生的一些代码一样又臭又长。如果说Volley是一种好的开源框架,不如说Volley是一套现在看起来还不错的设计模式。而且从Volley所提供的有些接口来说,Volley已经将很大部分封装在框架内部,对于api调用者来说,无疑是个福音。
㈢ android volley配合什么使用
,首先需要将Volley的jar包准备好,
下载完成后将它导入到你的Eclipse工程里,然后再导出一个jar包就可以了。如果你的电脑上没有Git,那么也可以直接使用我导出好的jar包,
新建一个Android项目,将volley.jar文件复制到libs目录下,这样准备工作就算是做好了。
3. StringRequest的用法
前面已经说过,Volley的用法非常简单,那么我们就从最基本的HTTP通信开始学习吧,即发起一条HTTP请求,然后接收HTTP响应。首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:
[java] view plain在CODE上查看代码片派生到我的代码片
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。
接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象,如下所示:
[java] view plain在CODE上查看代码片派生到我的代码片
StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www..com",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.d("TAG", response);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});
可以看到,这里new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是网络的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。
最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,如下所示:
[java] view plain在CODE上查看代码片派生到我的代码片
mQueue.add(stringRequest);
另外,由于Volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的AndroidManifest.xml中添加如下权限:
[java] view plain在CODE上查看代码片派生到我的代码片
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
好了,就是这么简单,如果你现在运行一下程序,并发出这样一条HTTP请求,就会看到LogCat中会打印出网络返回给我们的一长串的HTML代码,虽然我们看起来会有些吃力,但是浏览器却可以轻松地对这段HTML代码进行解析,然后将网络的首页展现出来。
这样的话,一个最基本的HTTP发送与响应的功能就完成了。你会发现根本还没写几行代码就轻易实现了这个功能,主要就是进行了以下三步操作:
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个StringRequest对象。
3. 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。
㈣ android studio 中volley为什么都是锁的
个人之前一直以为android studio是ADT bundle中那个studio,理论上是的,不过windows上android studio是基于Eclipse的?估计是我下载的版本不对。今天单独下了mac版本的android studio,整个风格和eclipse完全不一样,人家是基于intellij的IDE开发出来的。android studio的下载地址在这里,苦逼的网络,只能从这里下了。
第一次打开android studio的时候会让你选择如何操作,比如新建android工程。和eclipse不同的是,android studio新建工程的时候可能会更新SDK。这里可能就陷入一个“死循环”,更新SDK需要代理网络,但是还没进入主界面……幸好在创建工程的界面菜单中可以设置网络,这样就可以继续创建工程了。
由于我今天想要尝试下volley,传说中的android网络库,但是在怎么把volley纳入自己工程上弄了好久。后来按照这篇文章的步骤打包,把volley.jar移动到当前工程libs目录中,添加为依赖后就可以用了。至于在苦逼的网络下如何git clone volley的库,可以考虑从volley的master分支上下载tgz包。
下面才是如何使用volley的正题,个人分为以下几部分:
常规使用
取消任务
单例
自定义RequestQueue和Request一般不大用到,有需要可以看这里的文章。下面主要说下常规使用。取消任务主要是一个方法RequestQueue#cancelAll,单例不是volley专属的内容,Java的单例模式一般人太熟悉了。
String url = "http://example.com";
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener() {
@Override
public void onResponse(String response) {
mTvMain.setText(response.substring(0, 100));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
mTvMain.setText("Error Occurred");
}
});
mRequestQueue.add(request);
代码mRequestQueue是RequestQueue的实例。主要流程是创建Request之后加入RequestQueueQueue即可。Request除了StringRequest还有ImageRequest,JsonRequest等等。
最后放到模拟器上看看结果吧,比自己直接写AndroidHttpClient代码要方便很多。
㈤ android用volley怎么给服务器发送json
1.下载官网的android SDK(本人用的是eclipse)
2.新建一个android项目:
File->new->andriod Application project
7、下面就是具体的使用post和get请求的代码:
A:发送get请求如下:
package com.example.xiaoyuantong;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
/**
* Demo
*/
public class MainActivity extends Activity {
private RequestQueue requestQueue ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
}
private void init() {
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);
requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
getJson();
textView.setText("hello");
}
private void getJson(){
String url = "http://192.168.20.1:8080/xiaoyuantong/userAction!register.action?pwd='测试'";
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(
Request.Method.GET, url, null,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
//这里可以打印出接受到返回的json
Log.e("bbb", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
// System.out.println("sorry,Error");
Log.e("aaa", arg0.toString());
}
});
requestQueue.add(jsonObjectRequest);
}
}
B:发送post请求如下:
package com.example.xiaoyuantong;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class PostActivity extends Activity {
private RequestQueue requestQueue ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_post);
init();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.post, menu);
return true;
}
private void init() {
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.postView);
requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
getJson();
textView.setText("hellopost");
}
private void getJson(){
String url = "http://192.168.20.1:8080/xiaoyuantong/userAction!reg.action";
JsonObjectRequest jsonObjectRequest ;
JSONObject jsonObject=new JSONObject() ;
try {
jsonObject.put("name", "张三");
jsonObject.put("sex", "女");
} catch (JSONException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
//打印前台向后台要提交的post数据
Log.e("post",jsonObject.toString());
//发送post请求
try{
jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(
Request.Method.POST, url, jsonObject,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
//打印请求后获取的json数据
Log.e("bbb", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
// System.out.println("sorry,Error");
Log.e("aaa", arg0.toString());
}
});
requestQueue.add(jsonObjectRequest);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e + "");
}
requestQueue.start();
}
}
8、在android的logcat里面能查看到打印的请求
(红色的显示的是我在后台请求到数据)
有时候logcat显示不出数据,可能是消息被过滤了,可以在左边点击“减号”删除过滤
在server端,也就是在myeclipse的建立的另一个后台工程里面能获取到请求:
9、后续会补充json数据的解析部分,以及过度到移动云的部分,上面只是c/s模式下的一个简单的基于http的请求应答例子。
㈥ NoHttp和Volley哪个好用
我推荐NoHttp. 原因是NoHttp封装了: 文件下载, 断点续传, 304缓存, 302/303传参数, 传文件, 请求头, 多文件上传, 大文件上传, Cookie自动管理等多种功能, 这些是Volley而没有, 使用Volley时这些功能要我们去写蛮多代码来再次封装.
而且Volley用的HttpClient来解析的, Android6.0删除了HttpClient后, 我们在6.0下也不能使用Volley的源码了, 所以还是用NoHttp吧, NoHttp兼容2.0-6.0以上
㈦ android开发框架有哪些
1、Rajawali
介绍:
安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用于制作普通应用或者动态壁纸,当然也可以用于制作游戏。
项目地址: https://github.com/Rajawali/Rajawali
2、RxAndroid
介绍:
RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展。它包含了一些能够简化Android开发的工具。
项目地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
3、Paginize
介绍:
Paginize 是一个轻量级的UI框架,使用注解来注入布局和view,除了使用注解之外,该框架还有两个特色:1.用Page的概念来取代Fragment,2.切换page时自带ios风格的动画效果。
项目地址: https://github.com/neevek/Paginize
4、otto
介绍:
Otto 是square公司出的一个事件库(pub/sub模式),用来简化应用程序组件之间的通讯。 Otto 修改自Google的Guava库,专门为Android平台进行了优化。
项目地址: https://github.com/square/otto
5 、rebound
介绍:
rebound是facebook的开源动画库。可以认为这个动画库是独立于android Framework之外的一种动画实现。
项目地址: https://github.com/facebook/rebound
6、KJFrameForAndroid
介绍:
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个帮助快速开发的框架。使用KJFrameForAndroid,你可以只用一行代码就完成http请求、网络图片加载、数据库数据保存或读取。
项目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
7、xUtils
介绍:
xUtils
包含了很多实用的android工具。 xUtils
支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls
最低兼容android 2.2 (api level 8)
项目地址: https://github.com/wyouflf/xUtils
目前xUtils主要有四大模块:
DbUtils模块:
android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
ViewUtils模块:
android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
HttpUtils模块:
支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
BitmapUtils模块:
加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
8、butterknife-view
注入工具
介绍:
为了减少频繁的调用findViewById(R.id...),可以采用一些注入框架,可以简化自己的代码,让你更专注于实际的功能开发,butterknife就是这样的一个框架,他是jakewharton大神的作品,值得一试。
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
这是博客地址:
http://jakewharton.github.io/butterknife/
项目地址: https://github.com/JakeWharton/butterknife
9、cube-sdk
一淘推出的开发框架
介绍:
cube一个Android开发包, 可极大提高你的开发效率。主要提供了图片加载以及网络请求方面的api功能。
项目地址: https://github.com/etao-open-source/cube-sdk
他们的网站:http://cube-sdk.liaohuqiu.net/cn/
10、ASimpleCache
一个简单的缓存框架
介绍:
ASimpleCache
是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。
它可以缓存什么东西?普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和
byte数据。
项目地址: https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache
11、androidannotations
介绍:
AndroidAnnotations是一个能够让你快速进行Android开发的开源框架,它能让你专注于真正重要的地方。
使代码更加精简,使项目更加容易维护,它的目标就是“Fast Android Development.Easy maintainance”。
通过一段时间的使用发现,相比原生的Android开发,确实能够让你少些很多代码
项目地址: https://github.com/excilys/androidannotations
12、Event Bus
解耦android模块
介绍:
当一个Android应用功能越来越多的时候,保证应用的各个部分之间高效的通信将变得越来越困难。如何优雅地解决这个问题?这时候,就需要使用到EventBus。
EventBus是GreenRobot出品的Android系统的一个Event
Bus类库,使用起来和之前我们所介绍的Square的Otto差不多,都是用来简化应用组件之间的通信。
项目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus
13、BeeFramework_Android
介绍:
BeeFramework
Android版主要为Android初级开发人员提供一个基于MVC开发模式的APP DEMO,并提供一套APP内调试工具,包括
查看网络数据请求历史 Crash Log列表 真机WIFI环境下模拟2G\3G网络 查看APP性能(内存占用,CPU占用等)
项目地址: https://github.com/BeeFramework/BeeFramework_Android
14、afinal
介绍:
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。
Afinal里面目前包含了四大组件:
FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传, 断点续传下载文件等
FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。详情请通过以下网址查看。
项目地址: https://github.com/yangfuhai/afinal
15、Volley
介绍:
在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google
I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。
项目地址: https://github.com/mcxiaoke/android-volley