android串口源码
A. android 串口通信丢失数据原因
我现在测试也遇到这个问题,我是根据android_serialport_api里面的代码做的,就是在android端接收串口发过来的数据不完整,几乎每次都只是接收一部分的数据,另外一部分就不知道跑到哪里去,请问你这个问题你解决了吗
B. android 串口 代码报错 怎么解决啊
我这边也在做Android和硬件设备的串口通信。 我的通信方式很简单,我这边发送数据,接收数据(接收数据的内容中有标识位让我判断这次接收到的数据的相应处理动作) 读数据的时候我做的是一个清空的办法,每一次读取数据,如果读到的数据准确则进...
C. android虚拟机串口通信
工具:Virtual Serial Port Driver.
用这个工具虚拟出一对串口。
下载地址
2.用串口调试助手,测试串口通信。
3.用这个命令启动虚拟机:emulator @2.2 -scale auto -qemu -serial COM3 &
说明:
2.2:是虚拟机的名称。
COM3是你要选择的串口。
ps:在cmd中使用这个命令有两种方式:1)将安卓的sdk的tools文件夹加入到path环境变量中,2)在安卓的sdk的tools文件夹下打开cmd。
4.虚拟机中测试串口通信用谷歌的一个开源项目:android_serialport_api
5.在虚拟机中运行项目。
说明:运行前要获取设备的权限
1)在cmd中用adb shell命令,进入虚拟机命令行环境。
2)打开dev文件夹:cd dev
3)获取权限:chmod 777 ttyS2
6.谷歌的开源项目不能导入进eclipse,我整理了一下,调通了。
D. 如何使用android studio实现串口通信
Android Studio(以下简称AS)的内存配置
因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m, 可自行修改。
二、配置AS的JDK、SDK
在IDE中添加一个没有classpath的JDK, 这样可以确保使用源码里的库文件
E. Android平台到底能不能通过串口发送AT指令呢,急!!!
AT命令(Attention)在手机中,用于对modem(也就是移动模块)通过串口命令进行操作,处理与语音电话、短信和数据。
关于AT命令:
Android系统与AT命令
对于智能手机,AP和BP分离的情况,在AP上的系统通过串口和BP通信是个不错方式。在Android的源码中有一个内部包com.android.internal.telephony中有对AT命令的封装和解析,但这种internal的包开发者不能调用的SDK部分,可以用来封装ROM。这说明Android对AT command的方式是支持的。
对于Android如何调用AT command
用root登录命令行,直接对串口进行操作,如echo -e "AT " > /dev/smd0
具体的串口,不同设备会有不同,甚至不一定会提供。这种方式,开发者是可以调用的,通过Runtime.exec直接执行命令行命令,但要求是root,例如echo -e "ATD123456789; " > /dev/smd0,拨打123456789的号码。
目前最新的AT命令标准发布与2014.6.27,似乎还活得挺滋润的。但是给出的keywords是UMTS, GSM, command, terminal, LTE这说明CDMA确实很可能不是采用AT命令的方式。
F. android串口通信如何发送16进制给给下位机
已解决,发送串口帧数据时,对于16进制数据定义,直接用byte[]数组就行了,不需要用Array.fill函数;
G. 请问谁有Android串口调试助手的手机源代码,要WiFi串口不是蓝牙的若有,能否发我一份,万分感谢哒~~
你好,可以分享一下你的写的串口调试的源码吗
H. 如何用易安卓做串口调试软件源码
码使用帮助.txt
│ 目录列表.txt
│
└—ComAssistant
│ .classpath
│ .project
│ AndroidManifest.xml
│ proguard.cfg
│ project.properties
│
├—.settings
I. android_studio手机蓝牙串口通信源代码
初涉android的蓝牙操作,按照固定MAC地址连接获取Device时,程序始终是异常终止,查了好多天代码都没查出原因。今天改了一下API版本,突然就成功连接了。总结之后发现果然是个坑爹之极的错误。
为了这种错误拼命查原因浪费大把时间是非常不值得的,但是问题不解决更是揪心。可惜我网络了那么多,都没有给出确切原因。今天特此mark,希望后来者遇到这个问题的时候能轻松解决。
下面是我的连接过程,中间崩溃原因及解决办法。
1:用AT指令获得蓝牙串口的MAC地址,地址是简写的,按照常理猜测可得标准格式。
2:开一个String adress= "************" //MAC地址, String MY_UUID= "************"//UUID根据通信而定,网上都有。
3:取得本地Adapter用getDefaultAdapter(); 远程的则用getRemoteDevice(adress); 之后便可用UUID开socket进行通信。
如果中途各种在getRemoteDevice处崩溃,大家可以查看一下当前的API版本,如果是2.1或以下版本的话,便能确定是API版本问题,只要换成2.2或者以上就都可以正常运行了~ 这么坑爹的错误的确很为难初学者。 唉·········· 为这种小trick浪费很多时间真是难过。
(另外有个重要地方,别忘了给manifest里面加以下两个蓝牙操作权限哦~)
<uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH"></uses-permission>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"></uses-permission>
=null;
=null;
privateOutputStreamoutStream=null;
privateInputStreaminStream=null;
privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//这条是蓝牙串口通用的UUID,不要更改
privatestaticStringaddress="00:12:02:22:06:61";//<==要连接的蓝牙设备MAC地址
/*获得通信线路过程*/
/*1:获取本地BlueToothAdapter*/
mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if(mBluetoothAdapter==null)
{
Toast.makeText(this,"Bluetoothisnotavailable.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled())
{
Toast.makeText(this,"-runthisprogram.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
/*2:获取远程BlueToothDevice*/
BluetoothDevicedevice=mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
if(mBluetoothAdapter==null)
{
Toast.makeText(this,"Can'tgetremotedevice.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
/*3:获得Socket*/
try{
btSocket=device.(MY_UUID);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Socketcreationfailed.",e);
}
/*4:取消discovered节省资源*/
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
/*5:连接*/
try{
btSocket.connect();
Log.e(TAG,"ONRESUME:BTconnectionestablished,datatransferlinkopen.");
}catch(IOExceptione){
try{
btSocket.close();
}catch(IOExceptione2){
Log.e(TAG,"ONRESUME:",e2);
}
}
/*此时可以通信了,放在任意函数中*/
/*try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
inStream=btSocket.getInputStream();//可在TextView里显示
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Outputstreamcreationfailed.",e);
}
Stringmessage="1";
byte[]msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
*/
packagecom.example.seed2;
importandroid.app.Activity;
importandroid.app.AlertDialog;
importandroid.app.Dialog;
importandroid.os.Bundle;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.OutputStream;
importjava.util.UUID;
importandroid.bluetooth.BluetoothAdapter;
importandroid.bluetooth.BluetoothDevice;
importandroid.bluetooth.BluetoothSocket;
importandroid.content.DialogInterface;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.KeyEvent;
importandroid.widget.Toast;
{
privatestaticfinalStringTAG="BluetoothTest";
=null;
=null;
privateOutputStreamoutStream=null;
privateInputStreaminStream=null;
privateVerticalSeekBarvskb=null;
privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//这条是蓝牙串口通用的UUID,不要更改
privatestaticStringaddress="00:12:02:22:06:61";//<==要连接的蓝牙设备MAC地址
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.vskb=(VerticalSeekBar)super.findViewById(R.id.mskb);
this.vskb.setOnSeekBarChangeListener(newOnSeekBarChangeListenerX());
mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if(mBluetoothAdapter==null)
{
Toast.makeText(this,"Bluetoothisnotavailable.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled())
{
Toast.makeText(this,"-runthisprogram.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
}
.OnSeekBarChangeListener{
publicvoidonProgressChanged(VerticalSeekBarseekBar,intprogress,booleanfromUser){
//Main.this.clue.setText(seekBar.getProgress());
/*Stringmessage;
byte[]msgBuffer;
try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);
}
message=Integer.toString(seekBar.getProgress());
msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}*/
}
(VerticalSeekBarseekBar){
Stringmessage;
byte[]msgBuffer;
try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);
}
message=Integer.toString(seekBar.getProgress());
msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
}
publicvoidonStopTrackingTouch(VerticalSeekBarseekBar){
Stringmessage;
byte[]msgBuffer;
try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);
}
message=Integer.toString(seekBar.getProgress());
msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
}
}
@Override
publicvoidonStart()
{
super.onStart();
}
@Override
publicvoidonResume()
{
super.onResume();
BluetoothDevicedevice=mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
try{
btSocket=device.(MY_UUID);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Socketcreationfailed.",e);
}
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
try{
btSocket.connect();
Log.e(TAG,"ONRESUME:BTconnectionestablished,datatransferlinkopen.");
}catch(IOExceptione){
try{
btSocket.close();
}catch(IOExceptione2){
Log.e(TAG,"ONRESUME:",e2);
}
}
//.
/*try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
inStream=btSocket.getInputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Outputstreamcreationfailed.",e);
}
Stringmessage="read";
byte[]msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
intret=-1;
while(ret!=-1)
{
try{
ret=inStream.read();
}catch(IOExceptione)
{
e.printStackTrace();
}
}
*/
}
@Override
下面附上Android蓝牙操作中用固定MAC地址传输信息的模板,通用搜索模式日后再补删模板:
通用搜索模式代码模板:
简洁简洁方式1 demo
作用: 用VerticalSeekBar控制一个 LED屏幕的亮暗。
直接上码咯~
J. 基于android studio3.0编写的蓝牙串口
ndroid是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1]2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。