go语言android
❶ 为什么Google不将现有的python用于Android开发而新用Go语言呢
python需要解释器,编译完是字节码,还需要解释器解释执行;而go编译完直接就是可以执行的二进制代码,速度快。
❷ Go 语言在将来会不会顶替现在 java 在 Android 开发中的地位
非常有可能,Go语言优点是部署简单,并发性很好,最重要的是执行性好占内存比Java少太多了。。我个人认为如果Go语言早出来5年,android开发肯定不会用java了,但是Go语言现在还有很长的路要走啊。。。
❸ 为什么google不把go语言作为android的开发语言
1.golang理论上应该还不算是Google的,因为它还是几个大神的私人行为。
2.golang在最初的时候,表示暂时不会支持ui开发库。至少现在还没听说官方会开始支持。
3.golang距离成熟,还有很长的路要走。你觉得一个使用者占比这么小的语言,公司投入大价钱去推行,然后呢?抛弃Java么?很显然是不可能的。
❹ 为什么Android应该转为Go语言开发
安卓目前只用用java和c++开发,不过鉴于go语言是谷歌自己的语言,所以以后可能会支持。
❺ 如何看待golang 1.4对android开发的影响
golang是Google开发的一种编译型,可平行化,并具有垃圾回收功能的编程语言。
目前官方的说辞还是只能用纯go编写简单应用,而且具体简单到什么程度也是不一定的,得等demo出来之后才能知道。
go语言目前在android上还是非常不成熟的,另外go routine的并发机制对于手机来说没有什么优势。运行速度和内存的优势在硬件性能快速提升的现在意义也不是很大。
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和静态的语言。
Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台非常流行。因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。
Java是功能完善的通用程序设计语言,可以用来开发可靠的、要求严格的应用程序。
❻ 如何用Go语言开发Android应用
Go 是一个新的并没有多少用户的语言,但是 Obective-C同样。Google 是 Go 语言的奠基人,可以完全控制 Go 语言的发展。Go 是在 BSD 协议下发布的开源语言,这意味着所有的开发者可以在任何地方使用它。另外,Go 是一个操作系统级的语言。这里有一些关于 Go 的信息。
Go 语言在现有的系统编程语言环境遇到困难时诞生了。程序设计变得如此的困难,而选择语言就是其中很大的一个原因。开发者不得不选择一个高效编译、高效执行且开发简单的语言,而这三种特性在现代的语言中并不会同时存在。程序开发者如果想选择简单胜过安全的语言,可能转向动态类型的语言,例如 Python、JavaScript 而不是C++、Java。Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试。他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算。最后,Go 还是非常快的,他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程序。为了达到这些目标需要解决这些语言问题:灵活的类型系统、并发的垃圾回收、强制的依赖规范等等。这些东西不是旧的语言一些库或者工具可以处理的,这也就是他被称为新的编程语言的原因。
❼ Go语言能在安卓运行吗 Go是脚本语言还是汇编
go可以在安卓运行的,github.com/golang/mobile,这是用golang做移动端开发的库,
go是静态编译语言,不是脚本语言
❽ 有谁能具体介绍下Android软件的开发周期特点,其主流IDE工具,Go语言的优缺点(50分)
Android系统试图尽可能长地保持一个应用程序进程,但是当内存低时它最终还是需要移除旧的进程。为了决定保持哪个进程及杀死哪个进程,Android将每个进程放入一个基于运行于其中的组件的重要性等级和这些组件的状态。重要性最低的进程首先被杀死,然后是次低,以此类推。总共有5个层次等级。下列清单按重要性顺序列出:前台进程,用户当前工作所需要的。一个进程如果满足下列任何条件被认为是前台进程:它正运行着一个正在与用户交互的活动(Activity对象的onResume()方法已经被调用)。它寄宿了一个服务,该服务与一个与用户交互的活动绑定。它有一个Service对象执行它的生命周期回调(onCreate()、onStart()、onDestroy())。它有一个BroadcastReceiver对象执行他的onReceive()方法。
在给定时间内仅有少数的前台进程存在。仅作为最后采取的措施他们才会被杀掉——如果内存太低以至于他们不能继续运行。一般来说,就在那时,设备达到一个内存???状态,因此杀掉某些前台进程以保持用户界面响应。可视进程,他没有任何前台组件,但是仍然能影响用户在屏幕上看到东西。一个进程满足下面任何一个条件都被认为是可视的:它寄宿着一个不是前台的活动,但是它对用户仍可见(它的onPause()方法已经被调用)。举例来说,这可能发送在,如果一个前台活动是一个对话框且运行之前的活动在其后面仍可视。它寄宿着一个服务,该服务绑定到一个可视的活动。
一个可视进程被认为是及其重要的且不会被杀死,除非为了保持前台进程运行。服务进程,是一个运行着一个用startService()方法启动的服务,并且该服务并没有落入上面2种分类。虽然服务进程没有直接关系到任何用户可见的,它们通常做用户关心的事(诸如在后台播放mp3或者从网络上下载数据),因此系统保持它们运行,除非没有足够内存随着所有的前台进程和可视进程保持它们。后台进程,是一个保持着一个当前对用户不可视的活动(已经调用Activity对象的onStop()方法)。这些进程没有直接影响用户体验,并且可以在任何时候被杀以收回内存用于一个前台、可视、服务进程。一般地有很多后台进程运行着,因此它们保持在一个LRU(least recently used,即最近最少使用,如果您学过操作系统的话会觉得它很熟悉,跟内存的页面置换算法LRU一样。)列表以确保最近使用最多的活动的进程最后被杀。如果一个活动执行正确地执行它的生命周期方法,且捕获它当前的状态,杀掉它对用户的体验没有有害的影响。空进程,是一个没有保持活跃的应用程序组件的进程。保持这个进程可用的唯一原因是作为一个cache以提高下次启动组件的速度。系统进程杀死这些进程,以在进程cache和潜在的内核cache之间平衡整个系统资源。Android把进程标记为它可以的最高级,即进程中活跃的组件中重要性最高的那个(选取重要性最高的那个作为进程的重要性级别)。例如,有一个进程寄宿着一个服务和一个可视活动,进程的级别被设置为可视进程级别,而不是服务进程级别(因为可视进程级别比服务进程级别高)。此外,一个进程的排名因为其他进程依赖它而上升。一个进程服务其它进程,它的排名从不会比它服务的进程低。例如,进程A中的一个内容提供者服务进程B中的一个客户,或者进程A中的一个服务绑定到进程B中的一个组件,进程A总是被认为比进程B重要。因为一个运行一个服务进程排名比一个运行后台活动的进程排名高,一个活动启动一个服务来初始化一个长时间运行操作,而不是简单地衍生一个线程——特别是如果操作很可能会拖垮活动。这方面的例子是在后台播放音乐和上传相机拍摄的图片到一个网站。使用服务保证操作至少有“服务进程”的优先级,无论活动发生什么情况。
❾ android 可以用go 语言吗
Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android
NDK中定义。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。
提议
在Golang
1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur贡献)。Dalvik-loadable
.so外部连接文件的支持也会由Android
NDK提供。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android
NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一个Java->Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供。