android字体sp
1. Android编程中,sp和px和dp有什么区别啊,或者说给代表什么
sp: 一般用来设置字体的大小。设置sp时,如果设置系统的字体为大、小等,应用程序的字体也会跟随系统变化。
px: 是绝对像素点。设置大小时5px就是五个像素点的长度。
dp: device independent pixels(设备独立像素),一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
2. android UI中的单位sp与dp理解问题
dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。
但如果设置字体,需要使用sp。
dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。
下面看一下其他单位的含义
px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。
3. Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
Android 开发字体的大小需要用google提供的sp单位,而控件的大小需要使用dip 或者dp。
1. dp(或者dip device independent pixels)一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。
2. sp(Scaled Pixels)主要用于字体显示,与刻度无关的一种像素,与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
3. xp即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点,px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同。
4. android如何设置不同屏幕字体大小
android:textSize=“15sp”
设置字体大小,测量单位为sp,这样会随着系统设置的正常,放大等模式进行改变。
5. Android 应用的 UI 设计师应当如何如何定义字体的 sp 值
UI设计的效果图在创建文件时还需要把分辨率规范到72像素/英寸,安卓的效果图一般做两倍图,就是720*1280,在分辨率为72的情况下,字体的单位不论是“点”还是“像素”大小是一样的,如果是24号字那就等于24点,24像素,换算成sp的话就是12sp。如果发现字号你做的图中文字太大或太小,很可能是创建文件时分辨率不是72。
6. android布局 字体用什么单位好
官方教材建议的是采用sp做文字的单位,但是这样带来的问题是当吧自己手机的字体调大时,这个就会面目全非。按照经验,安卓开发的文字单位使用dp兼容性会更好。
android程序中字体大小的单位用px、dp、dip、sp都可以。px是指定像素,不同分辨率下看到的大小不一样;dp和dip是指定尺寸,不同分辨率下看到的大小相同,且字体大小固定,不会随系统的字体设置变化;sp是字体大小专用的单位,与dp同样,不同分辨率屏幕卡到的大小相同,但是可以随系统的字体设置自动调整大小。
7. android属性中的px,sp,dip有什么区别
显示单位px和dip以及sp的区别
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看
TextView
的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。
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关于换算(以 sp 和 pt 为例)
查看TextView 等类的源码,可知:
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
--------------------------
scaledDensity = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
xdpi = DENSITY_DEVICE;
--------------------------
DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM = 160;
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所以: 假设pt 和 sp 取相同的值 1,则可设 1pt 和 1sp 之间系数为 x,
1 * DENSITY_DEVICE / 72 = x * 1 * DENSITY_DEVICE / 160 =>
x = 160 / 72 = 2.2222
也就是说在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp
以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp
的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。
什么是Dip和 Sp
过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。
与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于 android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。
8. android程序中字体大小的单位是什么
px、dp、dip、sp都可以。px是指定像素,不同分辨率下看到的大小不一样;dp和dip是指定尺寸,不同分辨率下看到的大小相同,且字体大小固定,不会随系统的字体设置变化;sp是字体大小专用的单位,与dp同样,不同分辨率屏幕卡到的大小相同,但是可以随系统的字体设置自动调整大小
9. 关于Android的字体问题,字体单位上,sp和pt应该怎样换算才对
Photoshop 里默认 1pt = 1px (设置72ppi的情况下),
sp 可以理解为 dp,
所以问题就转换为 px 和 dp 的转换方式。