android水波
1. 安卓手机覆盖某些文件后无法正常开机
安卓手机无法正常开机处理方法:
一、长按电源键10秒以上看是否可以强制开机。如果能够开机,请备份重要资料后恢复出厂设置或升级最新软件版本。
二、如果无法强制开机,请核实手机是否有电,空电状态插上电源会有充电指示,刚充可能无法立即开机,请持续充电一段时间,再尝试开机。
三、如果无法充电请联系手机售后处理。
四、针对开机有反映,但是不进系统,建议进入恢复模式将手机恢复出厂再试(恢复模式进入方法:按住音量减+电源键开机)。
2. 巨急!!!Android studio。波浪形的地方为什么错。怎么解决。
截图完整点看看
另外鼠标放在波浪线那里也有提示的
3. 高分求android 滤镜效果算法,哈哈镜,泼墨,铅笔画,炭笔,油画,水波,星星,等效果算法源码!!!
我这有星空的实现代码(android opengl es的)不知道你的星星是什么?也有旗帜飘扬的代码(跟水波差不多)。 有注释,也能运行。 还有平面镜效果实现代码,哈哈镜到没有
4. 求Android 枫叶水波纹动态壁纸
首先要看你的手机支持不支持动态壁纸
5. android问题求救 onClick(View v)下有红波浪
恰恰相反,是你的JDK版本太高,Android要求java编译器(也是javac, java)版本为5.0,或6.0(其实也就是1.5或1.6)。
还有一点需要知道的是,接口实现的时候,在方法名前加@Override,只是JDK版本在1.6及以上才可用。
所以,综上所述,你应该选择JDK 1.6,方法如下:
Eclipe 中点击Windows->Preference->Java->Compiler
在Compiler Compliance level中选择1.6
当然,前提是你已经安装了JDK 1.6
6. android studio出现红色波浪线是怎么回事
要确定你的MainActivity是存在包名那个路径下吗,前面那个“点”的意思就是省略了包名
7. android开发中如何实现播放声音时根据声音大小做一个动态能量条
音量变化是比较频繁的,通常是低于50毫秒。
所以你取得的音量大小是一条密集的点组成的曲线,要动态的展示这些密集的点,有两种不同的实现方式,效果也不一致。
把这些点分成不同的区间。比如5个区间,每个区间对应一张图片(也可以是动态的图片AnimationDrawable),取得音量后判断是哪个区间,设置对应的图片。打个比方,如果是用格数来表示,就有五张图片表示1-5格,音量最大值可以通过mediaRecorder.getMaxAmplitude()获得。分成五个区间,每个区间显示对应格数的图片。当然,这个图片也可以是类似水波在荡漾的动态图片,用AnimationDrawable来播放。
平滑的处理这些点。把上一次的位置与这一次的位置做一个动画,如果采集频率为50毫秒,动画的ration就是50ms。比如是做一个圆圈,随着音量大小变化,那么可以参照如下的属性动画:
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", lastScale, scale);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", lastScale, scale);
valumeAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(speakVolumeImageV, pvhX, pvhY);
valumeAnimator.setDuration(MIN_TIME).start();
通过放大和缩小speakVolumeImageV来展示当前音量。其中scale是此次的缩放比,lastScale是上次的缩放比。缩放比初始为1.0f,如果最大只能放大到speakVolumeImageV的两倍大,那么可以这样计算
Float scale = 1.0f;
if (volume == 0) {
scale = 1.0f;
} else {
scale = 1.0f + (volume / MAX_VOLUME * 1.0f);
}
8. android studio如何去掉自己创建的方法名下面的小波浪线
某个方法没被用到,就会变为灰色,且带有波浪线。 方法名字不符合英文命名标准,比如DeDao()的方法,去掉的方法就是用个英文单词代替