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androidassets文件

发布时间: 2022-07-12 11:22:58

Ⅰ android 安装 应用 assets 文件 放在 哪里

因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/res和被绑定在apk里,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。

Ⅱ android工程中assets文件夹是干什么用的

存放资源文件,系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件。

Ⅲ androidassets中文文件名

android 系统的assets文件是不能出现中文文件名的哦,因为这有可能会导致载入的文件无法打开或者使用哦

Ⅳ 安卓assets\fonts\在哪

1、首先,打开手机中的【文件管理】,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,在弹出窗口中,单击手机存储,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,在弹出窗口中,点击所有文件,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,显示所有文件后,找到ClorlOS文件夹,然后单击进入,如下图所示,然后进入下一步。

5、最后,在弹出窗口中,就可以找到font文件夹,下载的字体位于其中。

这样,问题就解决了。

Ⅳ android读取assets下的文件需要权限吗

AndroidStudio中放置assets文件夹需要手动创建,我以存放一张图片为例说明。新建一个项目,切换到当前的Mole,在main文件夹下新建一个名为“assets”文件夹如下图:复制资源(这里以图片为例),粘贴到“assets”文件夹下,如下图:在AndroidStudio里以
输入流
的方式读取资源,部分代码如下://从assets中读取图片,其它资源读取方式类似AssetManager
am
=
res.getAssets();try
{
is
=
am.open("pic_assets.png");}
catch
(IOException
e)
{
e.printStackTrace();}Bitmap
bmp
=
BitmapFactory.decodeStream(is);

Ⅵ android assets是什么文件

是文件夹,放文件和图片,能够获取资源,和应用一起打成APK发布。不宜放太多东西,占存储。

Ⅶ 用eclipse编写android项目时,项目中的gen,assets,bin,res和res里面的三个文件都是具体干什么用的

gen中的包和类是自动生成的,里面的R.java里面的内容是所有控件的ID号,当布局有问题的时候,clean一下,gen里面的内容会消失,就是丢失R包的现象,当然,有时候别的原因也会出现这一现象。
assets:Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。
bin文件里面有一个apk文件,可以直接用来安装android项目
res是存放图片之类的资源的
里面的文件夹分别表示方的内容:values里面是放xml文件的,一般是String.xml,color.xml等属性内容;drawable是放图片文件的;layout是放布局文件的

Ⅷ 如何在Android Studio中放置assets文件夹

有时候需要放置一些文件而且不被proguard压缩,可以放到assets目录中。

熟悉了eclipse的ide,在as中创建的项目并不会自动新建assets目录。

答案就是手动创建:/src/main/assets。

Ⅸ android assets文件占内存吗

android assets的文件夹会占用文件大小的,一般都不允许超过1M,可以通过如下方式解决:
比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源。当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件。(可能我会去解压到某处)
在网上找了很长时间,说什么在assets下的资源怎么怎么不能超过1M、或者要分成多个不超过1M的小文件,然后用的时候在拼成一个大文件、说什么要用到什么数据库。总之说的,感觉没有一个有用的。
于是自己就实现了一个从assets下拷贝资源到sd卡中的一个功能。这里不限制非得拷贝到sd卡中。
之所以要拷贝出来,是因为在assets内的资源随apk安装之后,不好访问。所以想拷贝到一个容易访问的地方。比如是一个assets下的是一个zip文件,为需要在安装之后进行解压。而解压的时候我又想使用 ant.jar (支持编码) 。于是我先将zip资源拷贝到一个地方,然后在进行解压。

Ⅹ 安卓中assets目录有什么作用

在数据传递过程中起到数据存储的作用!!!!!使用的比较多的数据结构有:list(列表),map<key , value>,array(数组),对这些数据结构的基本操作要熟练,例如存取,遍历。
、如果对你有帮助 希望采纳!!!!!!!!!

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