android源码目录
‘壹’ android SDK下各目录的用途,以及在不同系统下哪些是通用的
platform-tools包含开发app的平台依赖的开发和调试工具,包括 adb、fastboot等 android sdk里的各目录作用 AVD Manager.exe:虚拟机管理工具,用于建立和管理虚拟机。 SDK Manager.exe:sdk管理工具,用于管理、下载sdk、sdk工具,能及扩展工具 tools目录:包括测试、调试、第三方工具。模拟器、数据管理工具等。 build-tools目录:编译工具目录,包含了转化为davlik虚拟机的编译工具。 包括 aapt(Android Asset Packaging Tool):编译应用程序的资源文件(包括AndroidManifest.xml和你的Activities的xml文件),生成R.java文件,这样你就可以从你的java代码中引用资源。 aidl:把.aidl 接口转换成java接口. dx:转化.class中间代码为dvlik中间代码,所有经过java编译的生成.class文件都需要此工具进行转换,最后打包进apk文件中. dexmp:mp devlik中间代码 platform-tools目录:包含开发app的平台依赖的开发和调试工具。 包括 adb:android调试工具 fastboot:boot工具 platforms/<android-version>目录:包括android的平台。包含在android.jar库中。你必须指一个平台为你的编译目标。 system-images目录:编译好的系统映像。模拟器可以直接加载。 sources目录:androidsdk的源码目录 samples目录:sdk例子
‘贰’ Android studio如何设置工程源码的位置
在开发程序的过程中,少不了对源程序进行调试。下面介绍下如何在android studio中进行调试。
工具/原料
android studio
nexus 7
方法/步骤
1、在android studio中新建默认的android应用app。
2、点击菜单栏的“Run”->“Attach debugger to Android process”。
3、然后会打开“Choose Process”窗口。选中要调试的进程,然后点击ok。
4、console中会输出:Connected to the target VM, address: 'localhost:8601', transport: 'socket'。说明已经可以进行调试。
5、在MainActivity的第14行打断点,然后运行程序,可以看到程序停在断点上。
‘叁’ 引用android 源码device目录下的类为什么会显示不存在
Eclipse只能查看API的注释及说明,而且是必须与jar包关联以后才能查看 jar包与docs关联方式: 1. 打开Eclipse,随便新建一个Android项目,在此项目目录下面有个Android 4.4,点击遍出现了android.jar。 2. 右键此包---->Properties,在弹出的窗口中,选择 Java Source Attachment------>External Location------>External File, 然后选择下载下来的source-19_r02.zip,便成功在Eclipse中绑定Android源代码。 3. ctl+鼠标左键 跳转到源代码 在想要查看源代码的地方,ctl+鼠标左键就可以跳转到源代码的地方。 Android Studio源代码关联方式: 1.打开菜单File ->Project Structure (或者按F4)。 2.在左边列表中选择Moles。 3.选择工程,然后在第三个标签页页找到Dependencies。 4.按“+”按钮,在弹出窗口中选择android-support-v4.jar所在文件夹(在SDK目录下),然后确认即可
‘肆’ 如何运行打包的android源代码文件
android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令
-
m:
makes
from
the
top
of
the
tree.
-
mm:
builds
all
of
the
moles
in
the
current
directory.
-
mmm:
builds
all
of
the
moles
in
the
supplied
directories.
要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行.
build/envsetup.sh
脚本设置环境
m:编译所有的模块
mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有android.mk文件
mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有android.mk文件
下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:
1、.
build/envsetup.sh
2、mmm
hardware/libhardware_legacy/power/
编译完后
运行
make
snod
会重新将你改过的模块打入到system.img中
‘伍’ android的jdk相关源代码是在哪个目录下的
Android 使用的Java 库是Apache的Harmony, 与官方Java库接口相同,里面实现不一样。
就在06年的时候Sun公司宣布会将JDK开源,但是直到2009年4月才正式发布,而Android已经在2008年发布第一步部智能手机了。所以Google最早的时候使用了当时Apache的Java开源实现Harmony项目。
说
到这个Harmony可是大有来头,2005年的时候Java并不是开源的,当是Apache搞了一个提案,就是Harmony项目,目标是开发出一个独
立并且与现有 JDK 兼容的 Java SE 实现,它是开源的并且Apache授权对开发者友好,于是得到了飞速发展。
可惜Sun公司一直不承认Harmony,前不久Harmony那一帮人怒了,给Oracle放狠话说再不承认我我就抵制Java7,结果反倒把Google吓坏了,于是就出现了google宣布切换到openjdk上这条新闻。
‘陆’ android 启动apk源码在哪个目录下
首先打开Android Studio安卓Apps开发工具。
选择单击工具栏Android SDK Manager图标
弹出settings对话框,单击launch Standalone SDK Manager 即启动独立的SDK Manager 程序。
弹出Android SDK Manager程序主界面。
选择下载安装Sources for Android SDK;
使用Android Studio就可以查看Android源码文件了。
‘柒’ android源代码有build目录,我怎么找不到啊
LZ是down Source code的?
按照developer.android.com上的步骤来获取源码是肯定有build目录的
我已经下了无数回啦
mm命令是android的编译工具,跟Linux的makefile很像
在你需要的模块目录下都有个Android.mk,这时就可以在哪里目录下使用mm命令
LZ可以下Android.mk的模式,很简单的
‘捌’ android系统中,有关框架层的代码应该在以下哪个目录中
Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,下载的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下:
|-- Makefile
|-- bionic (bionic C库)
|-- bootable (启动引导相关代码)
|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)
|-- cts (Android兼容性测试套件标准)
|-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机)
|-- development (应用程序开发相关)
|-- external (android使用的一些开源的模组)
|-- frameworks (核心框架——java及C++语言)
|-- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码)
|-- libcore
|-- ndk
|-- device
|-- out (编译完成后的代码输出与此目录)
|-- packages (应用程序包)
|-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源)
|-- sdk (sdk及模拟器)
|-- system (文件系统库、应用及组件——c语言)
`-- vendor (厂商定制代码)
bionic 目录
|-- libc (C库)
| |-- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现)
| |-- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现)
| |-- bionic (由C实现的功能,架构无关)
| |-- docs (文档)
| |-- include (头文件)
| |-- inet
| |-- kernel (Linux内核中的一些头文件)
| |-- netbsd (?netbsd系统相关,具体作用不明)
| |-- private (?一些私有的头文件)
| |-- stdio (stdio实现)
| |-- stdlib (stdlib实现)
| |-- string (string函数实现)
| |-- tools (几个工具)
| |-- tzcode (时区相关代码)
| |-- unistd (unistd实现)
| `-- zoneinfo (时区信息)
|-- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)
|-- libm (libm数学库的实现,)
| |-- alpha (apaha架构)
| |-- amd64 (amd64架构)
| |-- arm (arm架构)
| |-- bsdsrc (?bsd的源码)
| |-- i386 (i386架构)
| |-- i387 (i387架构?)
| |-- ia64 (ia64架构)
| |-- include (头文件)
| |-- man (数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件)
| |-- powerpc (powerpc架构)
| |-- sparc64 (sparc64架构)
| `-- src (源代码)
|-- libstdc++ (libstdc++ C++实现库)
| |-- include (头文件)
| `-- src (源码)
|-- libthread_db (多线程程序的调试器库)
| `-- include (头文件)
`-- linker (动态链接器)
`-- arch (支持arm和x86两种架构)
bootable 目录
|-- bootloader (适合各种bootloader的通用代码)
| `-- legacy (估计不能直接使用,可以参考)
| |-- arch_armv6 (V6架构,几个简单的汇编文件)
| |-- arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动)
| |-- include (通用头文件和高通7k架构头文件)
| |-- libboot (启动库,都写得很简单)
| |-- libc (一些常用的c函数)
| |-- nandwrite (nandwirte函数实现)
| `-- usbloader (usbloader实现)
|-- diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso)
`-- recovery (系统恢复相关)
|-- edify (升级脚本使用的edify脚本语言)
|-- etc (init.rc恢复脚本)
|-- minui (一个简单的UI)
|-- minzip (一个简单的压缩工具)
|-- mttils (mtd工具)
|-- res (资源)
| `-- images (一些图片)
|-- tools (工具)
| `-- ota (OTA Over The Air Updates升级工具)
`-- updater (升级器)
build目录
|-- core (核心编译规则)
|-- history (历史记录)
|-- libs
| `-- host (主机端库,有android “cp”功能替换)
|-- target (目标机编译对象)
| |-- board (开发平台)
| | |-- emulator (模拟器)
| | |-- generic (通用)
| | |-- idea6410 (自己添加的)
| | `-- sim (最简单)
| `-- proct (开发平台对应的编译规则)
| `-- security (密钥相关)
`-- tools (编译中主机使用的工具及脚本)
|-- acp (Android "acp" Command)
|-- apicheck (api检查工具)
|-- applypatch (补丁工具)
|-- apriori (预链接工具)
|-- atree (tree工具)
|-- bin2asm (bin转换为asm工具)
|-- check_prereq (检查编译时间戳工具)
|-- dexpreopt (模拟器相关工具,具体功能不明)
|-- droiddoc (?作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关)
|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)
|-- fs_get_stats (获取文件系统状态)
|-- iself (判断是否ELF格式)
|-- isprelinked (判断是否prelinked)
|-- kcm (按键相关)
|-- lsd (List symbol dependencies)
|-- releasetools (生成镜像的工具及脚本)
|-- rgb2565 (rgb转换为565)
|-- signapk (apk签名工具)
|-- soslim (strip工具)
`-- zipalign (zip archive alignment tool)
dalvik目录 dalvik虚拟机
.
|-- dalvikvm (main.c的目录)
|-- dexmp (dex反汇编)
|-- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.)
|-- dexopt (预验证与优化)
|-- docs (文档)
|-- dvz (和zygote相关的一个命令)
|-- dx (dx工具,将多个java转换为dex)
|-- hit (?java语言写成)
|-- libcore (核心库)
|-- libcore-disabled (?禁用的库)
|-- libdex (dex的库)
|-- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries)
|-- tests (测试代码)
|-- tools (工具)
`-- vm (虚拟机实现)
development 目录 (开发者需要的一些例程及工具)
|-- apps (一些核心应用程序)
| |-- BluetoothDebug (蓝牙调试程序)
| |-- CustomLocale (自定义区域设置)
| |-- Development (开发)
| |-- Fallback (和语言相关的一个程序)
| |-- FontLab (字库)
| |-- GestureBuilder (手势动作)
| |-- NinePatchLab (?)
| |-- OBJViewer (OBJ查看器)
| |-- SdkSetup (SDK安装器)
| |-- SpareParts (高级设置)
| |-- Term (远程登录)
| `-- launchperf (?)
|-- build (编译脚本模板)
|-- cmds (有个monkey工具)
|-- data (配置数据)
|-- docs (文档)
|-- host (主机端USB驱动等)
|-- ide (集成开发环境)
|-- ndk (本地开发套件——c语言开发套件)
|-- pdk (Plug Development Kit)
|-- samples (演示程序)
| |-- AliasActivity ()
| |-- ApiDemos (API演示程序)
| |-- BluetoothChat (蓝牙聊天)
| |-- BrowserPlugin (浏览器插件)
| |-- BusinessCard (商业卡)
| |-- Compass (指南针)
| |-- ContactManager (联系人管理器)
| |-- CubeLiveWall** (动态壁纸的一个简单例程)
| |-- FixedGridLayout (像是布局)
| |-- GlobalTime (全球时间)
| |-- HelloActivity (Hello)
| |-- Home (Home)
| |-- JetBoy (jetBoy游戏)
| |-- LunarLander (貌似又是一个游戏)
| |-- MailSync (邮件同步)
| |-- MultiResolution (多分辨率)
| |-- MySampleRss (RSS)
| |-- NotePad (记事本)
| |-- RSSReader (RSS阅读器)
| |-- SearchableDictionary (目录搜索)
| |-- **JNI (JNI例程)
| |-- SkeletonApp (空壳APP)
| |-- Snake (snake程序)
| |-- SoftKeyboard (软键盘)
| |-- Wiktionary (?维基)
| `-- Wiktionary**(?维基例程)
|-- scripts (脚本)
|-- sdk (sdk配置)
|-- simulator (?模拟器)
|-- testrunner (?测试用)
`-- tools (一些工具)
‘玖’ android activitymanager 在源码哪个目录
frameworks/base/core/java/android/app