android动态
1. android 如何实现动态添加布局
如下代码:
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
TextView tx = new TextView(this);
tx.setText('我是动态添加的');
layout.addView(tx);
setContentView(layout);
这就动态添加了一个线性布局,并且在布局里面加了一个textview
2. Android 自定义控件 动态设置高度
Android动态改变View控件大小的方法:
1、声明控件参数获取对象 LayoutParams lp;
2、获取控件参数: lp = 控件id.getLayoutParams();
3、设置控件参数:如高度。 lp.height -= 10;
4:、使设置生效:控件id.setLayoutParams(lp);
例如如要把Imageview下移200px: ImageView.setPadding( ImageView.getPaddingLeft(), ImageView.getPaddingTop()+200, ImageView.getPaddingRight(), ImageView.getPaddingBottom());
3. Android的动态设置按钮的点击效果.
在代码中设置。
class FaceButtonListener implements OnTouchListener{
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
faceButton.setImageDrawable(R.drawable.按下的图片)
}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
faceButton.setImageDrawable(R.drawable.松开的图片)
}
return false;
}
}
4. android 怎么动态设置button 的style
自定义样式方法,可以直接通过定义xml文件来实现不同的样式:
只需要修改button_style文件,同样三种状态分开定义:
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<shape>
<gradient android:startColor="#0d76e1" android:endColor="#0d76e1"
android:angle="270" />
<stroke android:width="1dip" android:color="#f403c9" />
<corners android:radius="2dp" />
<padding android:left="10dp" android:top="10dp"
android:right="10dp" android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item android:state_focused="true">
<shape>
<gradient android:startColor="#ffc2b7" android:endColor="#ffc2b7"
android:angle="270" />
<stroke android:width="1dip" android:color="#f403c9" />
<corners android:radius="2dp" />
<padding android:left="10dp" android:top="10dp"
android:right="10dp" android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient android:startColor="#000000" android:endColor="#ffffff"
android:angle="180" />
<stroke android:width="1dip" android:color="#f403c9" />
<corners android:radius="5dip" />
<padding android:left="10dp" android:top="10dp"
android:right="10dp" android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
</selector>
gradient 主体渐变 startColor开始颜色,endColor结束颜色 ,angle开始渐变的角度(值只能为90的倍数,0时为左到右渐变,90时为下到上渐变,依次逆时针类推)
stroke 边框 width 边框宽度,color 边框颜色
corners 圆角 radius 半径,0为直角
padding text值的相对位置
5. android动态图用什么来实现
其实实现起来很简单,
定义一个全局变量
设置一下延时1秒
然后获取系统时间最后的秒
判断最后的秒数等于1的时候显示什么图片 等于2的时候显示什么图片
看有几张图片 一般循环的都不会太多有几张图片就 用算法算一下结果
比如有4张图片
if(系统时间%4==0){
//显示第一张图片
} else if(系统时间%4==1){
//显示第二张图片
}else if(系统时间%4==2){
//显示第三张图片
}
else if(系统时间%4==3){
//显示第四张图片
}
没有具体的demo 写的还算清楚吧 如果懂的话应该很快能理解
6. Android系统如何运行动态编译的程序
把常用的应用程序编译到img文件中,就成了系统的一部分,用户不必自己安装,当然也卸载不了;
同时也可以删减系统自带的应用程序,精简系统;
1.\build\target\proct 目录下generic.mk文件:
java代码 收藏代码
PRODUCT_PACKAGES := \
AccountAndSyncSettings \
DeskClock \
AlarmProvider \
Bluetooth \
Calculator \
Calendar \
Camera \
testMid \
CertInstaller \
DrmProvider \
Email \
Gallery3D \
LatinIME \
Launcher2 \
Mms \
Music \
我们添加一个testMid \ 应用名称。
2.把testMid包放入
\packages\apps 目录下,修改android.mk文件。
Java代码 收藏代码
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid
LOCAL_CERTIFICATE := platform
include $(BUILD_PACKAGE)
注:LOCAL_PACKAGE_NAME := testMid (包名必须和generic.mk中添加的相同)
编译源码,可以看到在
\out\target\proct\smdkv210\system\app
目录下生存了testMid.apk了。这时system.img也包含了此应用。
-------------------------------------------------------------------
特殊情况:有时,应用需要包含jar包,这时的app导入源码时会出现问题:
MODULE.TARGET.JAVA_LIBRARIES.libarity already defined by ... stop
由于 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity 会引发错误信息。
目前解决方法是:
\build\core 目录下修改base_rules.mk
注释掉错误信息:
ifdef $(mole_id)
#$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif
$(mole_id) := $(LOCAL_PATH)
--重新编译,这时可以通过了。
(2)、删除原厂(Telchips)带源码的应用程序,如DTV_DVBT
在/device/telechips/m801/device.mk
注释掉相应语句:
# PRODUCT_PACKAGES += \
# SampleDVBTPlayer \
同时,在/out/target/proct/m801/system/app 找到相应的.APK包,并删除
7. Android 动态布局该如何实现!!
你的问题应该是要动态生成空间吧。
下面的答案可以参考下。
首先要却这个界面的布局,是AbsoluteLayout,RelativeLayout还是其他,然后就可以再里面添加控件了:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//确定界面的布局
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
setContentView(abslayout);
//创建一个button按钮
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a button”);
btn1.setId(1);
//确定这个控件的大小和位置
AbsoluteLayout.LayoutParams lp1 =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
0,100);
abslayout.addView(btn1, lp1 );
}
一个界面可以布置一个布局,可以多个布局一起设计:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置界面的布局
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this);
setContentView(relativeLayout);
//添加一个AbsoluteLayout子布局,并给这个布局添加一个button
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
abslayout.setId(11);
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a abslayout button”);
btn1.setId(1);
AbsoluteLayout.LayoutParams lp0 = new AbsoluteLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,100,0);
abslayout.addView(btn1, lp0 );
//将这个子布局添加到主布局中
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout.addView(abslayout ,lp1);
//再添加一个子布局
RelativeLayout relativeLayout1 = new RelativeLayout(this);
Button btn2 = new Button(this);
btn2.setText(”this is a relativeLayout1 button”);
btn2.setId(2);
RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp2.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout1.addView(btn2 ,lp2);
//将这个布局添加到主布局中
RelativeLayout.LayoutParams lp11 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp11.addRule(RelativeLayout.BELOW ,11);
relativeLayout.addView(relativeLayout1 ,lp11);
}
8. android动态加载view一个一个刷新怎么实现
先看一下结构图
可以看到ViewSwitcher和ViewFlipper都是继承自ViewAnimator。
下面通过一个Demo了解一下ViewFlipper的用法
main.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="htt p:/ /schemas.andro id.co m/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ViewFlipper
android:id="@+id/viewFlipper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<include
android:id="@+id/layout01"
layout="@layout/layout01" />
<include
android:id="@+id/layout02"
layout="@layout/layout02" />
</ViewFlipper>
</LinearLayout>
layout01.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="htt p:/ /schem as.andro id.c om/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="一个TextView"
android:textSize="40dip" />
</LinearLayout>
layout02.xml
Html代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="htt p://schema s.andro id.c om/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="一个TextView + 一个ImageView"
android:textSize="20dip" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
ViewFlipperDemoActivity.java
Java代码
package com.tianjf;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ViewFlipper;
public class ViewFlipperDemoActivity extends Activity implements
OnTouchListener {
private ViewFlipper viewFlipper;
// 左右滑动时手指按下的X坐标
private float touchDownX;
// 左右滑动时手指松开的X坐标
private float touchUpX;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewFlipper);
viewFlipper.setOnTouchListener(this);
}
}
float XFrom = e1.getX();
float XTo = e2.getX();
float YFrom = e1.getY();
float YTo = e2.getY();
// 左右滑动的X轴幅度大于100,并且X轴方向的速度大于100
if (Math.abs(XFrom - XTo) > 100.0f && Math.abs(speedX) > 100.0f) {
// X轴幅度大于Y轴的幅度
if (Math.abs(XFrom - XTo) >= Math.abs(YFrom - YTo)) {
if (XFrom > XTo) {
// 下一个
mOnFlingListener.flingToNext();
} else {
// 上一个
mOnFlingListener.flingToPrevious();
}
}
} else {
return false;
}
return true;
}
public interface OnFlingListener {
void flingToNext();
void flingToPrevious();
}
}
MyViewFlipper.java
Java代码
package com.tianjf;
import com.tianjf.MyGestureListener.OnFlingListener;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ViewFlipper;
public class MyViewFlipper extends ViewFlipper implements OnFlingListener {
private GestureDetector mGestureDetector = null;
private OnViewFlipperListener mOnViewFlipperListener = null;
public MyViewFlipper(Context context) {
super(context);
}
public MyViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public void setOnViewFlipperListener(OnViewFlipperListener mOnViewFlipperListener) {
this.mOnViewFlipperListener = mOnViewFlipperListener;
MyGestureListener myGestureListener = new MyGestureListener();
myGestureListener.setOnFlingListener(this);
mGestureDetector = new GestureDetector(myGestureListener);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (null != mGestureDetector) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
} else {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
@Override
public void flingToNext() {
if (null != mOnViewFlipperListener) {
int childCnt = getChildCount();
if (childCnt == 2) {
removeViewAt(1);
}
addView(mOnViewFlipperListener.getNextView(), 0);
if (0 != childCnt) {
setInAnimation(getContext(), R.anim.left_slip_in);
setOutAnimation(getContext(), R.anim.left_slip_out);
setDisplayedChild(0);
}
}
}
@Override
public void flingToPrevious() {
if (null != mOnViewFlipperListener) {
int childCnt = getChildCount();
if (childCnt == 2) {
removeViewAt(1);
}
addView(mOnViewFlipperListener.getPreviousView(), 0);
if (0 != childCnt) {
setInAnimation(getContext(), R.anim.right_slip_in);
setOutAnimation(getContext(), R.anim.right_slip_out);
setDisplayedChild(0);
}
}
}
public interface OnViewFlipperListener {
View getNextView();
View getPreviousView();
}
}
ViewFlipperDemoActivity.java
Java代码
package com.tianjf;
import com.tianjf.MyViewFlipper.OnViewFlipperListener;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ScrollView;
import android.widget.TextView;
public class ViewFlipperDemoActivity extends Activity implements OnViewFlipperListener {
private MyViewFlipper myViewFlipper;
private int currentNumber;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
currentNumber = 1;
myViewFlipper = (MyViewFlipper) findViewById(R.id.myViewFlipper);
myViewFlipper.setOnViewFlipperListener(this);
myViewFlipper.addView(creatView(currentNumber));
}
@Override
public View getNextView() {
currentNumber = currentNumber == 10 ? 1 : currentNumber + 1;
return creatView(currentNumber);
}
@Override
public View getPreviousView() {
currentNumber = currentNumber == 1 ? 10 : currentNumber - 1;
return creatView(currentNumber);
}
private View creatView(int currentNumber) {
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);
ScrollView resultView = (ScrollView) layoutInflater.inflate(R.layout.flipper_view, null);
((TextView) resultView.findViewById(R.id.textView)).setText(currentNumber + "");
return resultView;
}
}
好了,代码上完了,开始讲解!
ViewFilpper的showPrevious()方法和showNext()方法是用来显示已经在布局文件中定义好了的View,现在我们没有在布局文件中为ViewFlipper添加View,那么showPrevious()方法和showNext()方法就不能用了。但是我们怎么实现滑动来切换View呢?用什么方法呢?
这时候,我们就要自定义一个MyViewFlipper来监听滑动事件,并做切换视图的处理。
你可以让MyViewFlipper实现OnTouchListener接口,然后实现onTouch方法,然后根据MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_UP的坐标判断是不是滑动事件,就像ImageSwitcher中讲解的那样(htt p://bl og.csd n.n et/tianjf0514/article/details/7556487)
除了自己判断是不是滑动事件,那么Android有没有直接提供哪个方法作为滑动事件的回调函数呢?答案是:提供了。OnGestureListener中的onFling方法就是滑动事件的回调函数。这时候你也许会毫不犹豫的让MyViewFlipper实现OnGestureListener接口,并复写onFling方法。这样做当然可以,不过实现OnGestureListener接口不仅仅要复写onFling方法,还要复写其他的方法(onDown()、onShowPress()、onSingleTapUp()、onScroll()、onLongPress()),但是这些回调函数我们不需要,这就造成了垃圾代码。
为了避免垃圾代码,Android提供了一个类SimpleOnGestureListener已经实现了OnGestureListener接口和OnDoubleTapListener接口,并复写了所有方法。那么我们只要新建一个自己的MyGestureListener.java来继承SimpleOnGestureListener,并有选择性的复写需要的方法(我们在此只复写onFling方法)。
这时,我们就自定义了一个手势类,并且这个手势类会监听滑动事件来做一些处理。但是我们怎么利用这个手势类呢?怎么利用到MyViewFlipper类中去呢?
关于onFling方法,有一点要注意:不是每个View都能有onFling回调函数,一开始,我的flipper_view.xml布局文件最外层是一个LinearLayout,死活都走不到onFling方法,后来在外层又套了一个ScrollView,就能正常走到OnFling方法里面了。
可以看到flingToNext方法和flingToPrevious方法里面会判断childCnt,如果为2,就removeViewAt(1);,然后再addView(mOnViewFlipperListener.getNextView(), 0);。这就要回顾一下ImageSwitcher的原理,ViewFlipper的原理和ImageSwitcher一样,有且仅有2个子View,滑动时候就在这两个子View上来回切换。index为0的就是当前看到的,index为1的就是看不见的。上面代码的意思就是:当滑动时,必然要新添加一个View,那么子View的个数有可能大于2,随意要先判断一下如果childCnt == 2,那么就把index == 1的那个View(即看不见的View)给Remove调,然后把新添加的View添加到index == 0处。这样可以减少内存消耗。
9. android动态添加view,怎么识别每一行的view
LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)1.常用的xml属性android:baselineAligned:是否允许用户调整它内容的基线。android:baselineAlignedChildIndex:当一个线性布局与另一个布局是按基线对齐的一部分,它可以指定其内容的基线对齐方式。android:gravity:指定如何在该对象中放置此对象的内容(x/y坐标值)。android:orientation:设置它内容的对其方向(横向/竖向)。gravity这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。android:layout_gravity和android:gravity的区别从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。比如说button:android:layout_gravity表示按钮在界面上的位置。android:gravity表示button上的字在button上的位置。可选值这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。而且这些属性是可以多选的,用“|”分开。默认这个的值是:Gravity.LEFT2.对于LinearLayout何时生效的问题当android:orientation="vertical"时,只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal是生效的。当android:orientation="horizontal"时,只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical是生效的。3.LinearLayout还支持为其包含的widget或者是container指定填充权值。好处就是允许其包含的widget或者是container可以填充屏幕上的剩余空间。这也避免了在一个大屏幕中,一串widgets或者是containers挤成一堆的情况,而是允许他们放大填充空白。剩余的空间会按这些widgets或者是containers指定的权值比例分配屏幕。默认的weight值为0,表示按照widgets或者是containers实际大小来显示,若高于0的值,则将Container剩余可用空间分割,分割大小具体取决于每一个widget或者是container的layout_weight及该权值在所有widgets或者是containers中的比例。例如,如果有三个文本框,其中两个指定的权值为1,那么,这两个文本框将等比例地放大,并填满剩余的空间,而第三个文本框不会放大,按实际大小来显示。如果前两个文本框的取值一个为2,一个为1,显示第三个文本框后剩余的空间的2/3给权值为2的,1/3大小给权值为1的。也就是权值越大,重要度越大。如果LinearLayout包含子LinearLayout,子LinearLayout之间的权值越大的,重要度则越小。如果有LinearLayoutA包含LinearLayoutC,D,C的权值为2,D的权值为1,则屏幕的2/3空间分给权值为1的D,1/3分给权值为2的C。在LinearLayout嵌套的情况下,子LinearLayout必须要设置权值,否则默认的情况是未设置权值的子LinearLayout占据整个屏幕
10. Android 怎样动态改变Activity的标题
1、改变标题内容:public void setTitle (CharSequence title)
2、隐藏标题:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
3、隐藏标题和最上面的电池电量及信号栏(全屏):
(请发邮件到[email protected]获得翻强软件。)
publicvoidsetFullscreen(){
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
4、自定义标题内容
1)
manifast.xml文件中MainActivity的声明:
<activity
android:name=".activity.MainActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:label="@string/titlebar_text"
</actibity>
2)MainActivity文件中:
1.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置窗口无标题栏
2.setContentView(R.layout.main);
3.//动态设置标题的值,getTitle()的值是该activity的声明中android:label的值
4.((TextView)findViewById(R.id.titlebar_text)).setText(getTitle());
其中,getTitle()取得的值就是上述android:label="@string/titlebar_text"的值
5、自定义标题布局
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//预先设置允许改变的窗口状态,需在setContentView之前调用,否则设置标题时抛运行时错误。
requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
setContentView(R.layout.custom_title);
//标题区域可设置为layout,如此可以有丰富的展现方式
getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE,
R.layout.custom_title_1);
}
reslayoutcustom_title_1.xml(比如http://www.tiecou.com/)包含一个TextView 用于显示标题。Android可以把标题做为一个layout来展示,具有很好的扩展性。
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/screen"
android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<TextViewandroid:id="@+id/left_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="@string/custom_title_left"/>
</RelativeLayout>