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为什么苹果的屏幕比安卓的舒服

发布时间: 2022-07-07 15:27:40

❶ 为什么苹果手机屏幕的画面感比安卓流畅些

因为采用的屏幕不一样。

1. 因为苹果iOS系统对屏幕反应的优先级高,它会优先把资源用于处理触屏上的互动,所以操作起来感觉很流畅,特别是游戏。相对来说安卓的就较差一点。

2. 还有就是游戏的优化,安卓平台的机型多,配置屏幕啥的都不同,游戏优化起来难度大,因此许多游戏优化没iOS平台好。而且许多安卓游戏都带有广告,也会给用户造成不流畅的印象。

3. 而且屏幕分辨率对游戏流畅也有影响。许多2K屏幕的手机,玩游戏不如1080P屏的手机流畅。

❷ 为什么苹果手机屏幕60hz,玩游戏却感觉比90hz的安卓手机流畅很多

因为苹果手机和安卓手机的系统不同。

iOS和安卓的开发机制不同,iOS的Objective-C编程语言,它最大的好处在于可以直接被机器所“理解”,运行效率高。而安卓是通过虚拟机来运行的,需要占用大量的内存去编译,因此效率自然就变低了。

另外iOS采用的是“智能后台”的策略,当你把APP切换到后台时,iOS系统会决定是否将APP“冻结”,从而节省电量和性能,全力保障前台APP流畅运行。

另外从系统优先级来说,iOS也是优先响应触摸的,而且从iPhone X开始采用了120Hz的触控采样率,因此综合以上种种因素,iPhone使用起来会更加“跟手“。

(2)为什么苹果的屏幕比安卓的舒服扩展阅读;

安卓系统内核

Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。

Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。

Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。

下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

❸ 为什么有人觉得苹果屏幕看着舒服

很多网友觉得苹果屏幕看着舒服,是多方面原因导致的,并不一定就是因为苹果的屏幕比其它手机的屏幕好。首先苹果的屏幕确实很优秀,道理也很简单,苹果一台手机至少卖5000块钱,自然可以用最好的屏幕。比如苹果iPhone X使用的就是三星定制的OLED屏幕,一块屏幕面板的成本就超过1200块钱,就连三星自己也舍不得用这么好的屏幕。一些国产手机总共加起来也卖不到1200块钱,这样顶级屏幕效果自然好,看起来也舒服。


最后,和三星与国产手机不同,苹果坚持不用曲面屏。虽然曲面屏的颜值比较高,可以是屏幕边框更窄,但由于屏幕边缘的曲率,很容易出现反光、泛绿等问题,影响显示效果。由于现在市场上大部分顶级屏幕都来自于三星,所以很多高端手机都使用了曲面屏,只有苹果还在坚持使用平面的OLED屏幕。当然,现在随着技术的进步,很多安卓手机的屏幕也非常出色了,比如三星S20 Ultra、OPPO Find X2 Pro、一加8 Pro等OLED屏幕的显示效果也非常不错,不过这些手机的价格也不便宜,基本上都在5000元以上。可见,一款手机屏幕的好坏,主要还是和屏幕的成本有关,价格贵一些的高端手机,所用的屏幕显示效果也会更好一些。

❹ 为什么苹果屏幕比安卓手机屏幕要清晰不刺眼

  1. 视网膜屏幕:苹果采用的视网膜屏幕,分辨率也很高。

    2010年前史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在iPhone 4发布会上介绍视网膜技术时的场景,乔布斯是这样阐述的:“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。”这也就是苹果对“视网膜屏幕”的最初定义,iPhone 4屏幕的像素密度也达到了326ppi。

  2. 主屏材质是IPS:苹果手机的屏幕材质是IPS,一般安卓屏幕材质是TFT材质屏幕,这两种各有各的优点,综合起来IPS的表现更舒服一点。

  3. 驱动电路

  4. 驱动程序

  5. 视觉效果

  6. 苹果的屏幕不一定最清晰,只是它通透给你的视觉效果好,也就是很亮,s7e的话是a屏幕排列的原因,举例都是1080p的话,lcd屏幕要比a屏看起来清晰

❺ 为什么苹果手机的屏幕看着那么舒服

苹果手机的屏幕看着舒服的原因有:

1、iPhone使用的是retina屏。清晰度、鲜活度和分辨率,在手机屏幕里无可挑剔。有了 Retina 显示屏,在屏幕上看到的和做到的一切都呈现惊人的视觉效果,因为 Retina 显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围。


2、通过开发出仅 78 微米宽的超小像素,iPhone 的像素密度达到每英寸 326 像素,让任何尺寸的文字和图形都更加清晰流畅。


3、Retina 显示屏采用板内切换 (IPS) 技术,Apple LED Cinema Display 和 iPad 也使用了这项技术,以实现较标准液晶显示器更宽阔的视角。这意味着几乎可以用任何方式握持 iPhone ,都能获得绚丽的画面效果。

❻ 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢

有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。

❼ 为什么苹果屏幕最舒服

使用顶级屏幕是iPhone屏幕看起来舒适的最基础原因,一块素质顶级的屏幕,能够让屏幕观感提升好几个档次,而这就是让屏幕看起来很舒适的基本保障。

屏幕素质再好,也需要软件来进行后期调教,才能展现屏幕本身的优秀素质,而苹果为了提升屏幕观感,就曾投入巨资打造一套属于自己的色彩调校体系。相反一些手机厂商为了省成本,只是拿来屏幕直接使用,而不进行任何的调校。

(7)为什么苹果的屏幕比安卓的舒服扩展阅读

苹果对于屏幕的调校一直都有自己的特色,并且不同于三星强调屏幕色彩的冲击力,苹果更注重屏幕色彩显示的真实性,这样很容易提升屏幕观感,并且让手机屏幕看起来更加自然舒适。

iOS系统不同于安卓系统,它本身具备严格的APP开发规范,在这些规范的限制下,iOS的应用UI看起来自然会比管理相对松散的安卓细腻,观感自然也会更好。另外,iOS系统还具备简洁的桌面,能够进一步提升iPhone的屏幕观感。

❽ 为什么苹果屏幕比安卓手机屏幕要清晰不刺眼

  1. 视网膜屏幕:苹果采用的视网膜屏幕,分辨率也很高。

    2010年前史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在iPhone 4发布会上介绍视网膜技术时的场景,乔布斯是这样阐述的:“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。”这也就是苹果对“视网膜屏幕”的最初定义,iPhone 4屏幕的像素密度也达到了326ppi。

  2. 主屏材质是IPS:苹果手机的屏幕材质是IPS,一般安卓屏幕材质是TFT材质屏幕,这两种各有各的优点,综合起来IPS的表现更舒服一点。

  3. 驱动电路

  4. 驱动程序

  5. 视觉效果

  6. 苹果的屏幕不一定最清晰,只是它通透给你的视觉效果好,也就是很亮,s7e的话是a屏幕排列的原因,举例都是1080p的话,lcd屏幕要比a屏看起来清晰

❾ 为什么苹果手机的屏幕看起来硬是要比安卓机舒服点呢

哈哈 那肯定 苹果贵都贵 钱多不是白花的

❿ 为什么苹果屏幕看着比安卓舒服

苹果与安卓是系统的差别与硬件无关。
硬件的差别应该是苹果手机走高端路线,使用用的屏比很多低廉的手机要好。
你的比较,最好是同价位比较才合适。

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