android文档模板
❶ android库文件文档在哪个文件夹
Android SDK 目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?
1. add-ons 这里面保存着附加库,比如google Maps,当然你如果安装了OPhone SDK,这里也会有一些类库在里面。
2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。
4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本, 这里就以Android 2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexmp和编译脚本dx。
5. platform-tools 保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了。
6. samples 是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于sqlite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发 Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。
❷ android app开发文档怎么写
:软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
❸ Android APP开发需求文档范本
软件需求文档格式的标准写法
1.引言
1.1 编写目的
· 阐明开发本软件的目的;
1.2 项目背景
· 标识待开发软件产品的名称、代码;
· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;
· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。
1.3 术语说明
列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。
1.4 参考资料(可有可无)
列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合
同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品
的软件需求规格说明。
在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资
料来源。
2.项目概述
2.1 待开发软件的一般描述
描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。
2.2 待开发软件的功能
简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或
图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:
· 顶层数据流图;
· 用例UseCase图;
· 系统流程图;
· 层次方框图。
2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)
描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。
2.4 运行环境
描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软
件或与其共存的应用程序等。
2.5 条件与限制
给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:
· 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;
· 硬件限制;
· 所要求的开发规范或标准。
3.功能需求
3.1 功能划分
列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法
进行描述。
3.2 功能描述
对各个功能进行详细的描述。
4.外部接口需求
4.1 用户界面
对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:
· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;
· 屏幕布局;
· 菜单布局;
· 输入输出格式;
· 错误信息显示格式;
建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。
4.2 硬件接口
描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。
4.3 软件接口
描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。
4.4 通信接口
描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。
4.5 故障处理
对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。
5.性能需求
5.1 数据精确度
输出结果的精度。
5.2 时间特性
时间特性可包括如下几方面
·响应时间;
·更新处理时间;
·数据转换与传输时间;
·运行时间等。
5.3 适应性
在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。
7.数据描述
7.1 静态数据
7.2 动态数据
包括输入数据和输出数据。
7.3 数据库描述
给出使用数据库的名称和类型。
7.4 数据字典
对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。
数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。
7.5 数据采集
·列出提供输入数据的机构、设备和人员
·列出数据输入的手段、介质和设备;
·列出数据生成的方法、介质和设备。
8.附录
包括分析模型,待定问题图表等。
❹ 怎样使用Android开发文档
方法/步骤
当装好SDK过后,在其安装目录下会有一个docs文件夹,打开该文件夹,可以找到一个index.html文件,点击打开。
此时浏览器上出现一个网页,即为文档的首页面。如果电脑在联网状态的话,打开比较缓慢。打开后可以在浏览器中添加书签收藏,方便以后阅读。
当查询时,一般使用的是Develop选项下的各子选项。
首先,Develop下的Training页面是整个Android开发的一个教程,国内很多开发书籍都是根据其写的。如果英语比较好,看这个官方教程足以学习Android开发了。
API Guides中讲解了关于Android的所有知识,引导开发者学习其特性。
Reference里是Android开发中可能用到的所有包和方法,需要用到某个方法却不理解其机制时,可以到相应的包中找,然后阅读其介绍。若是不清楚具体在哪个包中,可以直接在右侧搜索框中输入相关信息然后搜索。
❺ android手机什么软件可以打开doc文件
WPS(金山WPS for Android)软件
金山WPS for Android是运行于Android 平台上的全功能办公软件。用户遍布全球220多个国家和地区。完全兼容桌面办公文档。
支持DOC/DOCX/WPS/XLS/XLSX/PPT/PPTX/TXT/PDF等23种文件格式。支持查看、创建和编辑各种常用Office文档,方便用户在安卓或iOS平台手机和平板上使用。
(5)android文档模板扩展阅读:
关于WPS(金山WPS for Android)软件功能
1、WPS Office是一款办公软件套装,可以实现办公软件最常用的文字、表格、演示等多种功能。
2、内存占用低,运行速度快,体积小巧。
3、具有强大插件平台支持,免费提供海量在线存储空间及文档模板。
3、支持阅读和输出PDF文件,全面兼容微软Office97-2010格式(doc/docx/xls/xlsx/ppt/pptx等)。
关于WPS(金山WPS for Android)软件历史沿革
1、在2013年5月17日发布了WPS2013版本,更快更稳定的V9引擎,启动速度提升25%。
2、更方便更省心的全新交互设计,大大增强用户易用性。
3、随意换肤的WPS,四套主题随心切换(不含25周年纪念版和扩展主题,扩展主题需另行下载,25周年纪念版已在2014年01月01日绝版),协同工作更简单,PC、Android设备无缝对接。
参考资料来源:网络——WPS
❻ android开发接口文档怎么写
1 接口书写的格式:
1 用例图
2 流程图
3 具体的接口:
3.1请求的方式:
包括:
服务器地址 le.gxjinan.com/open/user.php?ac=login
请求方式 POST
编码格式 UTF-8
内容的格式 application/x-www-form-urlencoded
3.2 请求的参数:
例如:
参数 类型 是否必须
说明
user String 是 手机号,邮箱,用户名
3.2 响应信息:
请求方式 POST
编码格式 UTF-8
数据类型 Json 数据实体,包含msg对象。
内部包含的注册成功后用户的ID!
3.3 返回的数据:
返回的正确信息
整体的Json 数据,
详细的Json数据,
返回错误的信息
❼ android SDK 文档目录下都有哪些文件都代表着什么
Android SDK 目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?
1. add-ons 这里面保存着附加库,比如google Maps,当然你如果安装了OPhone SDK,这里也会有一些类库在里面。
2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。
4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本, 这里就以Android 2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexmp和编译脚本dx。
5. platform-tools 保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了。
6. samples 是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发 Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。
7. tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而 monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是android模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
8. usb_driver 顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexus one、nexus s,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htc dream、htc magic和Motorola 的droid。
参考自:blog.csdn.net/coolwzjcool/article/details/7761663
❽ android app 详细设计文档怎么写
:软件需求文档格式的标准写法
1.引言
1.1
编写目的
·
阐明开发本软件的目的;
1.2
项目背景
·
标识待开发软件产品的名称、代码;
·
列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
❾ Android APP开发需求文档范本是什么样的
软件需求文档格式的标准写法
1.引言
1.1 编写目的
· 阐明开发本软件的目的;
1.2 项目背景
· 标识待开发软件产品的名称、代码;
· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;
· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。
1.3 术语说明
列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。
1.4 参考资料(可有可无)
列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合
同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品
的软件需求规格说明。
在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资
料来源。
2.项目概述
2.1 待开发软件的一般描述
描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。
2.2 待开发软件的功能
简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或
图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:
· 顶层数据流图;
· 用例UseCase图;
· 系统流程图;
· 层次方框图。
2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)
描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。
2.4 运行环境
描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软
件或与其共存的应用程序等。
2.5 条件与限制
给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:
· 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;
· 硬件限制;
· 所要求的开发规范或标准。
3.功能需求
3.1 功能划分
列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法
进行描述。
3.2 功能描述
对各个功能进行详细的描述。
4.外部接口需求
4.1 用户界面
对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:
· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;
· 屏幕布局;
· 菜单布局;
· 输入输出格式;
· 错误信息显示格式;
建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。
4.2 硬件接口
描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。
4.3 软件接口
描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。
4.4 通信接口
描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。
4.5 故障处理
对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。
5.性能需求
5.1 数据精确度
输出结果的精度。
5.2 时间特性
时间特性可包括如下几方面
·响应时间;
·更新处理时间;
·数据转换与传输时间;
·运行时间等。
5.3 适应性
在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。
7.数据描述
7.1 静态数据
7.2 动态数据
包括输入数据和输出数据。
7.3 数据库描述
给出使用数据库的名称和类型。
7.4 数据字典
对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。
数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。
7.5 数据采集
·列出提供输入数据的机构、设备和人员
·列出数据输入的手段、介质和设备;
·列出数据生成的方法、介质和设备。
8.附录
包括分析模型,待定问题图表等。