android事件冲突
⑴ android中viewpager和viewpager里的图片点击事件冲突怎么解决
setOnTouchListener 里面return false;标识自己没处理该事件
你现在return true;表示自己处理了touch事件,后续事件将不再出发,如click。
⑵ android 自定义view滑动和点击事件冲突怎么解决
在Android中,对一个View同时调用OnTouch事件和OnClick事件时,导致事件冲突,比如onClick事件打算执行A动作,OnTouch事件打算执行B动作,但是在实际使用时会发现,当调用OnTouch时,有可能会同时执行A,B两个动作,这是因为OnClick事件本身就是在OnTouch事件中发生的;在onTouch事件中,如果返回true,就不会执行onClick,返回false,就同时执行onClick方法,要想把OnTouch和onClick事件完全的区分。可能过下列方法,解决该冲突问题:
就是在 OnTouch中的MotionEvent.ACTION_DOWN 时,记录下点(X1,Y1),
在 MotionEvent.ACTION_UP 时,记录下点(X2,Y2),然后比对 俩点之间的距离,如果小于一个较小数值(比如5),就认为是Click事件,onTouch中返回false,如果距离较大,可以当作onTouch事件去处理,返回true:
示范如下:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
x1 = event.getX();
y1 = event.getY();
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
x2 = event.getX();
y2 = event.getY();
if (Math.abs(x1 - x2) < 6) {
return false;// 距离较小,当作click事件来处理
}
if(Math.abs(x1 - x2) >60){ // 真正的onTouch事件
}
}
return true;// 返回true,不执行click事件
}
⑶ android 中 scrollview 里面 又有一个子scrollview滑动事件冲突
外层scrollview重写一下,当滑动内层scrollview的时候就不让外层的scrollview滑动.
java">{
privatebooleancanScroll;
;
View.;
publicMyScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
mGestureDetector=newGestureDetector(context,newYScrollDetector());
canScroll=true;
}
@Override
(MotionEventev){
if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
canScroll=true;
returnsuper.onInterceptTouchEvent(ev)&&mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
}
{
@Override
publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){
if(canScroll)
if(Math.abs(distanceY)>=Math.abs(distanceX))
canScroll=true;
else
canScroll=false;
returncanScroll;
}
}
}
⑷ Android TextView中的超链接与onClick事件冲突
加个变量来标识一下
⑸ Android listview滑动事件和上拉加载下拉刷新冲突
这个支持上拉加载下拉刷新的ListView,你是在android的ListView基础上修改的?(通过onScrollListener)还是用的第三方开源库?(PullTorRefresh之类)
轮播图片又用的是什么?ViewPager吗?
没有代码参考,我也只能笼统的猜下
如果你用的是某些别人写的,继承自ListView的类,那l可能是这个类本身的上拉加载下拉刷新,就是利用内部创建onScrollListener实例,然后通过setScrollListener的方式设置给自己来实现的,所以你设置新的onScrollListener可能替换掉了原来默认的监听器
另外也可能是手势的事件冲突。而一般手势事件冲突,有可能是由于手势事件,在到达规定的View之前,就被被上层View“消耗”(拦截并处理)了。这种情况你可以写个类继承你现在ListView,重写dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent方法,里面直接调用父类的同名方法,但在之前输出个Log,跟踪下手势事件去向
(参考android手势事件处理机制,不清楚的话,可以看下网上针对dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent这三块的详细讲解)
⑹ android怎样解决ontouch和on click事件冲突
您好,很高兴能帮助您
Button的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联:
一,onTouch返回false
首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件;
然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件。
二,onTouch返回true
首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生;期间不触发onClick和onLongClick事件
三,onTouch:down返回true,up返回false:结果同二。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
只要当down返回true时候,系统将不把本次事件记录为点击事件,也就不会触发onClick或者onLongClick事件了。因此尽管当up的时候返回false,系统也不会继续触发onClick事件了。
四,onTouch:down返回false,up返回true:
首先是onTouch事件的down事件发生,此时:
长按,触发onLongClick事件,然后是onTouch事件的up事件发生,完毕。
短按,先触发onTouch的up事件, 到一定时间后,自动触发onLongClick事件。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
当down返回false,标记此次事件为点击事件,而up返回了true,则表示此次事件一直没有结束,也就是一直长按下去了,达到长按临界时间后,自然触发长按事件,而onClick事件没有触发到
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⑺ android onclick事件和ontouch事件是否会冲突
Button的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联:
一,onTouch返回false
首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件;
然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件。
二,onTouch返回true
首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生;期间不触发onClick和onLongClick事件
三,onTouch:down返回true,up返回false:结果同二。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
只要当down返回true时候,系统将不把本次事件记录为点击事件,也就不会触发onClick或者onLongClick事件了。因此尽管当up的时候返回false,系统也不会继续触发onClick事件了。
四,onTouch:down返回false,up返回true:
首先是onTouch事件的down事件发生,此时:
长按,触发onLongClick事件,然后是onTouch事件的up事件发生,完毕。
短按,先触发onTouch的up事件, 到一定时间后,自动触发onLongClick事件。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
当down返回false,标记此次事件为点击事件,而up返回了true,则表示此次事件一直没有结束,也就是一直长按下去了,达到长按临界时间后,自然触发长按事件,而onClick事件没有触发到
⑻ android开发onTouch与onclick冲突问题
Button的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联:
一,onTouch返回false
首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长按,触发onLongClick事件;
然后是onTouch事件的up事件发生,up完毕,最后触发onClick事件。
二,onTouch返回true
首先是onTouch事件的down事件发生,然后是onTouch事件的up事件发生;期间不触发onClick和onLongClick事件
三,onTouch:down返回true,up返回false:结果同二。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
只要当down返回true时候,系统将不把本次事件记录为点击事件,也就不会触发onClick或者onLongClick事件了。因此尽管当up的时候返回false,系统也不会继续触发onClick事件了。
四,onTouch:down返回false,up返回true:
首先是onTouch事件的down事件发生,此时:
长按,触发onLongClick事件,然后是onTouch事件的up事件发生,完毕。
短按,先触发onTouch的up事件, 到一定时间后,自动触发onLongClick事件。
机制分析:
onTouch事件中:down事件返回值标记此次事件是否为点击事件(返回false,是点击事件;返回true,不记为点击事件),而up事件标记此次事件结束时间,也就是判断是否为长按。
当down返回false,标记此次事件为点击事件,而up返回了true,则表示此次事件一直没有结束,也就是一直长按下去了,达到长按临界时间后,自然触发长按事件,而onClick事件没有触发到
⑼ android的viewpager和图片事件冲突怎么解决。
viewpager的Touch 中你要返回false这样才能将事件传递到下一层layout中
⑽ 关于android 触屏事件与点击事件冲突
你要先描述你要实现什么样的功能,再贴代码,别人看起来更清晰些。
你的主要问题就是两个事件都响应了相同的功能,造成冲突,对吧?那么你可以设置一个成员变量(或者静态变量)比较mHasHandled,先响应的事件把它设置为true,后响应的事件监测到它已经是true了就不再处理了。