‘壹’ 为什么安卓系统的很多软件都会乱自动启动的
安卓系统的软件就是这样的,开发的时候就会自动开启手机后台自启的功能,想要关闭后台运行可以试一下应用宝这类的手机管理工具,通过应用宝的手机管理功能对手机后台启动进行手动更改即可,还可以使用应用宝来下载手机软件安装使用,应用宝里的手机软件一般都是正版的。
‘贰’ 安卓系统和苹果的OS系统哪一个方便,应用程序多一些
就看个人是否玩机了,喜欢折腾刷机安卓,喜欢简单傻瓜型的IOS,更方便的应该安卓,目前安卓的用户远远超过苹果,IOS应用程序多一些,苹果声称IOS已有150万款APP,安卓在100万左右
IOS优点是运行快,流畅,软件数量多并且质量也都很好,系统功能很完善。
安卓最大的优点就是开放,手机厂商可以随便修改系统,想把系统打造成什么样都可以,即使厂商的系统不完美,还可以下载一些软件来实现各种你想要的功能,就是想怎么用就怎么用。
IOS缺点就是对软件的限制多,但这个缺点其实也是优点,它让软件无法获取个人隐私信息,不会像安卓那样随便一个软件都能读取联系人和短信,这样就导致了来电归属地,来电识别(显示该电话是否为广告或诈骗)之类的软件都是不可能存在的,但是诺基亚有特权,做了一个骚扰拦截,据说下一次更新还会有来电归属地。
安卓缺点是开放过度了,导致安卓不统一,所以经常会出现大型游戏在某些手机上完美运行,某些手机上根本运行不了的情况,而且当使用安卓的那一刻起,就不再有隐私了,随便一个软件就可以读取你的联系人和短信,了解现在的位置,强行推送广告等等。而且安卓系统运行效率低,具体原因就不说了,反正WP8和IOS,只要你能运行的游戏,都很流畅,可能配置低的会有少量卡顿现象,但不会卡到你没法玩,安卓就不行了,配置低的机器卡到死机是经常事。
‘叁’ 为什么安卓系统会自己启动后台程序。
这是很多软件自身设计问题,安卓的开源和它的后台程序设计构架导致它在多程序和后台运行上一直比水果的系统好一点,但问题就是很多恶意软件自行启动在后台占内存或是走流量。所以这个这个问题有利又有弊,你可以找找现在一般安卓系统都带有后台限制功能,你可以把需要的允许它后台,比如扣扣微信之流,不需要的强制关闭后台自启。miui
魅族的
一般cm的系统现在都自带这功能哦亲
‘肆’ 为什么安卓的游戏占内存比苹果大
说下安卓的系统运行吧,苹果、wp8.1、win10、wobes等系统的系统运行都是不同的,没办法直观的比较。安卓系统的进程、服务、随机自启程序都是后台运行,即使root权限也不可能人人都能懂得如何关闭后台运行。众所周知,安卓系统是开源系统,所以软件游戏的厂商将自己的程序软件都设置为后台运行或自启程序,所以安卓系统的软件安装越多,也就造成系统运行负担内存越大。以上均为个人观点,这是安卓推广开源的方式,但也是系统发展的弊端!
‘伍’ 为什么安卓系统手机会自动运行应用程序,占用RAM空间哪苹果系统会自动运行应用程序吗微软的WP8
Android原理 不需要关闭后台运行程序
不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是使用自动关进程的软件。
到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候。这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统。所以,论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善。但改动也可能带来一些问题,取决于值的设定。
那么,进程管理软件有无必要呢?有的。就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显着的提高运行速度。但一些小程序,完全可交由系统自己管理。
谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电。我就说说android后台的原理,你就明白了。android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。所以为什么有的程序切出去重进会到主界面。但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务。服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了。这个在进程管理软件里能看到,标签是service。至于广播什么的我就不涉及了。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个android的优点呢。
还有一个,为什么android一个应用看起来那么耗内存。大家知道,android上的应用是java,当然需要虚拟机,而android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存。
以上这些设计确保了android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现。大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要。大家不妨按我说的习惯来用用这个系统
‘陆’ android 后台任务怎么那么多杀了还自己冒出来
这也是安卓系统为什么比苹果系统慢的原因,安卓这边的关闭只能关闭一小会这些软件的后台服务就会自动打开。这些后台就跟电脑上的后台是一样的都是为了方便开启该软件与使用该程序的(使用软件就包括QQ空间后台刷流量),你可以试着看把开机启动项关闭掉。要关闭开机启动项手机需要ROOT过怎么ROOT可以上你手机的论坛或网络上找。(关闭开机启动项很多手机卫士都有这个功能例如:360)后台反正是杀不完的如果你是android4.0或以上的版本你可以在开发人员选项里打勾不保留活动。另一种方法(任何版本安卓都可用这个方法)就是下载个杀后台随时有空杀一杀。360正巧有着功能。TasKiler这个杀后台软件也很赞。以上我所说的基本都需要手机ROOT过。
‘柒’ 本人手机小白,对安卓系统和苹果系统后台不理解,为什么安卓占用内存大
1、由于安卓系统是开放的,用过一段时间后,安卓手机会有很多后台残留在后面,这个时候就显示你的运存大的好处了,但是苹果手机根本不允许手机后台,因此2g什么时候都够用。
2、苹果手机的系统架构与安卓手机完全不一样的,苹果手机运行内存2G足够用了,而且不会卡顿的,就算安卓的是6G
运行时也是照样卡顿!可以拿苹果手机做个比较,同样打开一个大型游戏,看看那个进入的快一些,每个游戏都会为苹果ios做优化的,而安卓就没这么好的待遇了。
3、另一个方面,安卓手机运行时,相当于是运行两个系统,一个是原生的系统,另一个是在原生系统运行基础上的系统,安卓系统好处是开源,而ios是封闭的,相对来讲安全性要高。
‘捌’ 安卓手机的应用程序为何总是在后台自动运行苹果系统的程序也会在后台自动运行吗
因为两种系统的运行机制不同,,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候,返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动,但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,苹果系统也可以后台自动运行。Android原理 不需要关闭后台运行程序
不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是使用自动关进程的软件。
‘玖’ 为什么安卓手机要搞后台自启一些没用的程序,不可以和iphone一样吗
不是运营商的问题,是你的手机上存在某些程序的问题。另外,以前网上长期存在这样一个误区,苹果手机只要关闭后台程序和通知,打开蜂窝网络也不会跑流量,后来我亲自试验过,关闭所有程序,定位服务和联网通知,但是还是会跑流量(很少,平均2小时0.1m左右),无论越狱与否。这说明app store和itunes也会向服务器提供某些信息。