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android中事件

发布时间: 2022-06-26 14:27:21

⑴ Android可监听的事件类型(提示:用户事件和系统事件,用户事件又分为按键事件和触屏事件)

在android系统中,存在多种界面事件,如点击事件,触摸事件,焦点事件,和菜单事件
用户事件和系统事件等,事件发生时,android界面框架调用界面控件的事件处理函数对事件进行处理。
如:用户事件:
按键事件:keyevent将传递给onkey()函数进行处理
触屏事件:touchevent将传递给ontouch()函数进行处理。

⑵ android开发中,事件处理的方法有哪些

用户的每次触碰(onClick,onLongClick,onScroll,etc.)都是由一个ACTION_DOWN+n个ACTION_MOVE+1个ACTION_UP组成的,用户触碰必先有个ACTION_DOWN响应,用户触碰结束必然会有个ACTION_UP。(当然如果在途中被拦截,就可能不会有了!)那么View是如何分发消息和拦截消息呢?

1.View及其子类都会有的两个方法:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
2.特殊的View子类ViewGroup则还有一个方法:

⑶ 请简述什么是android事件处理,并分析两种android事件处理机制的实现过程和区别

UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。

对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器;对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行。


一 基于监听器的事件处理

相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式。在监听器模型中,主要涉及三类对象:

1)事件源Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。

2)事件Event:事件封装了界面组件上发生的特定事件的具体信息,如果监听器需要获取界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过事件Event对象来传递。

3)事件监听器Event Listener:负责监听事件源发生的事件,并对不同的事件做相应的处理。


基于监听器的事件处理机制是一种委派式Delegation的事件处理方式,事件源将整个事件委托给事件监听器,由监听器对事件进行响应处理。这种处理方式将事件源和事件监听器分离,有利于提供程序的可维护性。

举例:

View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(不需要传递事件)


[java] view plainprint?

public interface OnLongClickListener {

boolean onLongClick(View v);

}

public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}


View类中的OnLongClickListener监听器定义如下:(需要传递事件MotionEvent)

[java] view plainprint?

public interface OnTouchListener {

boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

}

public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}

二 基于回调的事件处理

相比基于监听器的事件处理模型,基于回调的事件处理模型要简单些,该模型中,事件源和事件监听器是合一的,也就是说没有独立的事件监听器存在。当用户在GUI组件上触发某事件时,由该组件自身特定的函数负责处理该事件。通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。

举例:

View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。

[java] view plainprint?

public interface Callback {

// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于

// 标识该处理函数是否能完全处理该事件

// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去

// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去

boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);

}

public interface Callback {
// 几乎所有基于回调的事件处理函数都会返回一个boolean类型值,该返回值用于
// 标识该处理函数是否能完全处理该事件
// 返回true,表明该函数已完全处理该事件,该事件不会传播出去
// 返回false,表明该函数未完全处理该事件,该事件会传播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}

三 比对

基于监听器的事件模型符合单一职责原则,事件源和事件监听器分开实现;

Android的事件处理机制保证基于监听器的事件处理会优先于基于回调的事件处理被触发;

某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好的提高程序的内聚性。


四 基于自定义监听器的事件处理流程

在实际项目开发中,我们经常需要自定义监听器来实现自定义业务流程的处理,而且一般都不是基于GUI界面作为事件源的。这里以常见的app自动更新为例进行说明,在自动更新过程中,会存在两个状态:下载中和下载完成,而我们的程序需要在这两个状态做不同的事情,“下载中”需要在UI界面上实时显示软件包下载的进度,“下载完成”后,取消进度条的显示。这里进行一个模拟,重点在说明自定义监听器的事件处理流程。

4.1)定义事件监听器如下:

⑷ android点击事件

Android中View的onClick事件有四种写法:
1.匿名内部类:
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//点击后执行
}

});
2.自定义单击事件监听类:
class MyClickListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
//点击后执行
}
}

3.Activity直接实现View.OnClickListener的onClick方法
@Override
public void onClick(View v) {
//点击后执行
}

4.在XML文件中显示指定按钮的onClick属性,这样点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的click()方法:
android:onClick="onClick"
public void onClick(View v) {
//点击后执行
}

⑸ android里的所有事件都是基于消息队列的吗

Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间)。2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程)。3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信。4.不同app之间的组件之间消息通信。5.Android系统在特定情况下与App之间的消息通信。从实现原理看上,Android中的广播使用了观察者模式,基于消息的发布/订阅事件模型。因此,从实现的角度来看,Android中的广播将广播的发送者和接受者极大程度上解耦,使得系统能够方便集成,更易扩展。具体实现流程要点粗略概括如下:1.广播接收者BroadcastReceiver通过Binder机制向AMS(Activity Manager Service)进行注册;2.广播发送者通过binder机制向AMS发送广播;3.AMS查找符合相应条件(IntentFilter/Permission等)的BroadcastReceiver,将广播发送到BroadcastReceiver(一般情况下是Activity)相应的消息循环队列中;4.消息循环执行拿到此广播,回调BroadcastReceiver中的onReceive()方法。 对于不同的广播类型,以及不同的BroadcastReceiver注册方式,具体实现上会有不同。但总体流程大致如上。

⑹ android的事件处理机制有两种

1.基于监听的事件处理机制,有一个关键就是事件注册。 但是我们在实践的时候并没有自己手动的为某个视图控件注册监听器。
解答: 我们会经常用到 诸如 setOnclickListener(),OnTouchListener()方法等。 从字面意义理解,它为设置...监听器。 但是,它 跟注册还是颇有一些区别的。 我想注册实践监听器,就是将它挂在在一个线程上,也就是说有一个事件监听线程,那么,有事件的视图,就至少是双线程的程序了。 不过很可惜,在去看set..Listener的源码的时候,是看不到它在java源码方面的具体实现的。 也就是说,要么它依赖操作系统实现,要么它依赖jni实现,并且,事件线程由jni管理。 换言之,实现注册监听是由ni实现的。
2.事件源的触发流程:
解答: 学习过操作系统朋友应该知道,操作系统的很多操作都是通过中断来完成。 同理,比如一个点击事件,android手机硬件中,包括了一个触摸屏的硬件,它分为内屏和外屏。 其中负责触发屏幕点击和触摸中断的为内屏。 内屏大概由五个层次构成,具体有什么用不知道,反正我拆过~~~ 从内屏上,当有电容屏感应的时候,会接收到你触摸的位置信息,甚至触摸力度!!! 这个消息经由系统中断(具有最高优先级,应该是由最高优先级的进程通知)发送给cpu,经由cpu通过进程间的消息机制传递给这个进程(当前正在用户界面运行的进程,这时候只有一个),也就是这个程序运行的内存空间的某个点。(或者说通过广播机制,将这个事件发送给所有的app也是有可能的)。

⑺ android事件处理方式有哪些

现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理。如Button控件,就只需要处理Down、move、up这几个事件,Down的时候重绘控件,move的时候一般也需要重绘控件,当up的时候,重绘控件,然后产生onClick事件。在Android中通过实现OnClickListener接口的onClick方法来实现对Button控件的处理。
对于触摸屏事件(鼠标事件)有按下有:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动。按下、弹起、移动(down、move、up)是简单的触摸屏事件,而双击、长按、滑动、滚动需要根据运动的轨迹来做识别的。在Android中有专门的类去识别,android.view.GestureDetector。
对于按键(keyevent),无非就是按下、弹起、长按等。

⑻ android事件分发机制 什么意思

android事件分发机制 就是一个触摸事件发生了,从一个窗口传递到一个视图,再传递到另外一个视图,最后被消费的过程,在android中还是比较复杂的传递流程如下:

(1) 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。

(2) 事件由父View(ViewGroup)传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。

(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。

(4) 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的其他事件不会传递过来。

(5) OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费。

上面的消费即表示相应函数返回值为true。

⑼ 如何绑定android点击事件

在Android中为组件绑定点击事件的方式可以分为四种,
1、 在xml布局文件中,定义onclick的方式
<!—第一步在XML文件中给对应组件添加Onclick属性-->
<Button
android:id="@+id/submitbutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="buttonClickHandle"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="提交" />
//第二步在对应的Activity中创建一个与onClick属性值相同的方法,并传入一个View参数,当Button被点击时就会回调这个方法。
public void buttonClickHandle(View view) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你点击了Button", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
另外三种绑定点击事件的方式实际上就是通过组件调用setOnClickListener()的方法,下面我们就来看一下这个方法的源码。
/**
* Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
* clickable, it becomes clickable.
*
* @param l The callback that will run
*
* @see #setClickable(boolean)
*/
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}

根据源码我们可以看到这个方法中需要一个OnClickListener的对象。下面我们就来看看这个OnClickListener对象是个什么东东。
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
*/
public interface OnClickListener {
/**
* Called when a view has been clicked.
*
* @param v The view that was clicked.
*/
void onClick(View v);
}
根据源码我们可以看到实际上这个OnClickListener就是一个接口,这个接口中有一个onClick的抽象方法。所以我们在创建这个OnClickListener对象是还需要实现这个抽象方法。这个onClick的抽象方法实际上就是当我们点击按钮后会回调的方法。我们对于点击事件的响应处理就在这个方法中进行。
现在我们已经了解了设置点击事件的setOnClickListener方法,根据我们如何创建这个方法中的OnClickListener对象,我们设置点击事件的方式可以分为如下三种:
1、内部类的形式
a. package com.example.hsport.catalog;

import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private CoordinatorLayout coordinatorLayout;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator);
// 获取button对象
Button button = (Button) findViewById(R.id.submitbutton);
//创建内部类的实例
MyListener myListener = new MyListener();
//设置button的点击事件,将实现OnClickListener接口的内部类实例传入到setOnClickListener方法中
button.setOnClickListener(myListener);
}

//创建一个内部类实现View.OnClickListener接口,并实现其onClick方法
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你点击了Button", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
}
}

2、 匿名内部类的方式
package com.example.hsport.catalog;

import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private CoordinatorLayout coordinatorLayout;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator);
//获取Button对象
Button button = (Button) findViewById(R.id.submitbutton);
//以创建一个View.OnClickListener的匿名内部类,并实现它的onClick方法
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
//在onClick方法中我们就可以设置button的响应代码了
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你点击了Button",Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
});
}

3、 让主类实现OnClickListener接口,然后再主类实现未实现的方法

package com.example.hsport.catalog;

import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private CoordinatorLayout coordinatorLayout;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator);
//获取Button对象
Button button = (Button) findViewById(R.id.submitbutton);
//因为我们让MainActivity实现了View.OnClickListener这个接口,所以setOnClickListener方法中的参数直接传入this即可。
button.setOnClickListener(this);
}

//因为MainActivity实现了View.OnClickListener接口,所以在MainActivity中还有要实现该接口中改的onClick方法来处理点击事件。
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你点击了Button",Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
}
关于如何给组件绑定点击事件,是Android中的基础知识,如果你还想更加详细的了解,推荐你可以去一个叫做秒秒学的教程网站看看,夯实下基础。

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