androids
Ⅰ androids是什么牌子手机
androids是谷歌公司开发的操作系统,不是手机品牌。
Ⅱ 如何从androidstuoid中移除掉git
// 下面就以删除bin文件夹为例子,删除gen等文件,也是一样的道理,以此类推
1.刚开始 使用的是 git rm -r -n */gengen”)
参数解释:-r 递归移除目录,(Allow recursive removal when a
leading directory name is given.)
-n:加上这个参数,执行命令时,是不会删除任何文件,而是展示此命令要删除的文件列表预览,所以一般用这个参数先看看要删除哪些文件,防止误删,确认之后,就去掉此参数,真正的删除文件。
(Don't actually remove any file(s). Instead, just show if they
exist in the index and would otherwise be
removed by the command.)
但是上面的命令真正会删除文件,我觉得,我需要的只是从版本管理库中删除,不再跟踪此文件,而硬盘上的这个文件还是要的,所以,上面的命令还要增加参数来实现此目的。
引用:
\******************开始***************\
我们想把文件从 Git
仓库中删除(亦即从暂存区域移除),但仍然希 望保留在当前工作目录中。换句话说,仅是从跟踪清单中删除。比如一些大型日志文件或者 一堆
.a 编译文件,不小心纳入仓库后,要移除跟踪但不删除文件,以便稍后在 .gitignore 文件中补上,用 --cached
选项即可:
\******************结束***************\
2.按照上面的引用,我修改的命令如下:
git rm -r -n
--cached */bin
git rm *~
(只删除当前目录下以“~”结尾的文件)
注意到星号 * 之前的反斜杠 \,因为 Git 有它自己的文件模式扩展匹配方式,所以我们 不用
shell 来帮忙展开(译注:实际上不加反斜杠也可以运行,只不过按照 shell 扩展的
话,仅仅删除指定目录下的文件而不会递归匹配。上面的例子本来就指定了目录,所以效果
等同,但下面的例子就会用递归方式匹配,所以必须加反斜杠。)。此命令删除所有 log/ 目录下扩展名为 .log
的文件。类似的比如:
git rm \*~ (会递归的删除当前目录 以及 子目录下的以“~”结尾的文件)
会递归删除当前目录及其子目录中所有 ~ 结尾的文件。
所以我最后的命令是
git
rm -r -n
--cached
*/bin/\*
(注意:此命令会真正删除文件,你可以加上"-n"参数 查看文件列表)
3.删除gen文件夹 只要把上面的“bin”改为“gen”即可
4.把这俩文件夹移除版本管理,但是 又有问题了,就是
在你执行 “git status”查看当前状态,会发现 gen和bin文件夹下的文件会出现,提示没有在版本管理里面
这就很烦人,我们既想把gen和bin移除版本管理库,
但是这样的提示,会耽误我们的“git add”命令,也会干扰我们使用“git status”的结果列表
我们想忽略这俩文件夹,
我参考了下面的连接
http://stackoverflow.com/questions/3325736/eclipse-android-and-gitignore
我们可以在与 “.git”文件夹同级目录下
建立“.gitignore”文件,就是这俩文件在同一个目录下
“.gitignore”文件里面的内容就是
我们要忽略的文件,这些文件即使不在版本管理库,也不会提示的
文件内容如下:
# built application files
*.apk
*.ap_
# files for the dex VM
*.dex
# Java class files
*.class
# generated files
bin/
gen/
# Local configuration file (sdk path, etc)
local.properties
# Eclipse project files
#.classpath
#.project
# Proguard folder generated by Eclipse
proguard/
# Intellij project files
*.iml
*.ipr
*.iws
.idea/
上面这些文件就被忽略。
原文是删除了“.classpath”和“.project”,我不建议这样做,这两个文件还是留在版本管理库,否则,你把项目导出到别的地方,再导入时就会有问题。
记得
参考如下:
\******************开始***************\
一般我们总会有些文件无需纳入 Git 的管理,也不希望它们总出现在未跟踪文件列表。
通常都是些自动生成的文件,像是日志或者编译过程中创建的等等。我们可以创建一个名为 .gitignore
的文件,列出要忽略的文件模式,来看一个简单的例子:
$ cat .gitignore *.[oa]
*~
第一行告诉 Git 忽略所有以 .o 或 .a 结尾的文件。一般这类对象文件和存档文件都是
编译过程中出现的,我们用不着跟踪它们的版本。第二行告诉 Git 忽略所有以波浪符(~) 结尾的文件,许多文本编辑软件(比如
Emacs)都用这样的文件名保存副本。此外,你可能 还需要忽略 log,tmp 或者 pid
目录,以及自动生成的文档等等。要养成一开始就设置好 .gitignore 文件的习惯,以免将来误提交这类无用的文件。
文件 .gitignore 的格式规范如下:
• 所有空行或者以注释符号 # 开头的行都会被 Git 忽略。
• 可以使用标准的 glob 模式匹配。
• 匹配模式最后跟反斜杠(/)说明要忽略的是目录。
• 要忽略指定模式以外的文件或目录,可以在模式前加上惊叹号(!)取反。
所谓的 glob 模式是指 shell 所使用的简化了的正则表达式。星号(*)匹配零个或多个任 意字符;[abc]
匹配任何一个列在方括号中的字符(这个例子要么匹配一个 a,要么匹配一 个 b,要么匹配一个
c);问号(?)只匹配一个任意字符;如果在方括号中使用短划线分 隔两个字符,表示所有在这两个字符范围内的都可以匹配(比如 [0-9]
表示匹配所有 0 到 9 的数字)。
我们再看一个 .gitignore 文件的例子:
# 此为注释 – 将被 Git 忽略
*.a # 忽略所有 .a 结尾的文件
!lib.a # 但 lib.a 除外
/TODO # 仅仅忽略项目根目录下的 TODO 文件,不包括 subdir/TODO build/ # 忽略 build/
目录下的所有文件
doc
\******************结束***************\
如果做完上面的设置后,出现编译错误,课按照下面的方法解决
With regards to the error, I would
clean the project and/or try to run the Fix Project
Properties utility (right-click on the Project
-> Android Tools -> Fix Project
Properties).
Ⅲ 中文版的do androids dream of electric sheep
Do Androids Dream of Electric Sheep?
网络释义
Do Androids Dream of Electric Sheep?:机器人会梦见电绵羊吗
书籍
书名:Do Androids Dream of Electric Sheep?
作者:Philip K. Dick
出版:Del Rey; Reissue edition
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评分:9.0 / 10 (58人评价)
简介:By 2021, the World War had killed millions, driving entire spec... 详细 »
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Ⅳ 如何在API11以下使用 nineoldandroids库
做Android开发的同学很多都知道或者使用过一个动画库,那就是NineOldAndroids,它的作者及其牛X,好几个着名的开源库都是他的作品,具体大家可以看他的 JakeWharton 。简单来说,NineOldAndroids是一个向下兼容的动画库,主要是使低于API 11的系统也能够使用View的属性动画。以下是个其官网的简述 :
Android library for using the Honeycomb (Android 3.0) animation API on all versions of the platform back to 1.0!Animation prior to Honeycomb was very limited in what it could accomplish so in Android 3.x a new API was written. With only a change in imports, we are able to use a large subset of the new-style animation with exactly the same API.
View的属性动画在Android API 11及其以后才支持,该库的作用就是让API 11以下的系统也能够正常的使用属性动画。它的类名、用法与官方的都一样,只是包名不一样。使用该库,你就可以在API 版本很低的情况下也能够使用各种属性动画,让你的应用更加有动感、平滑。 官方地址 : nineoldandroids 。
基本原理简介
一般来说,我们使用NineOldAndroids的属性动画时的代码大致是如下这样的:
ValueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 0.3f);colorAnim.setDuration(1000);colorAnim.start();
这个动画会将myView (View的子类型)的宽度在1秒钟之内缩放到原始宽度的30%。下面我们先来简单说明一下NineOldAndroids的基本原理。
不管是官方的支持,还是nideoldandroids的低版本支持,它们使用的技术原理都是一样的。NineOldAndroids的基本原理就是在构建属性动画时根据用户的系统版本来选择不同的实现方式,并且对于低版本的API使用自己的实现来做属性动画。如果用户的系统API大于等于11,即Android 3.0及其以上,那么就会在动画的ration期间内连续地通过反射来调用该属性的set方法来修改它的值。例如上面的 scaleX属性,该动画库会在内部构造 scaleX 的set方法,格式如下为set + 首字母大写属性名 + 参数,例如setS caleX (float scale),这样在一段时间内连续的修改myView的缩放值就达到了动画的效果。我们看setScaleX的文档:
如果用户的系统低于API 11,那么就不会调用View的set属性方法来修改它的属性,而是通过矩阵(Matrix)来修改View的缩放、平移、旋转等动画。关于矩阵的一些支持请参考相关的资料。 Android中图像变换Matrix的原理、代码验证和应用(一) , Android Matrix理论与应用详解 , Android--Matrix图片变换处理 。
基本原理了解以后我们就来看看它的实现吧。
源码分析
Ⅳ 安卓手机的Root原理
root是Linux和unix系统中的超级管理员用户帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权力,所有对象他都可以操作,所以很多黑客在入侵系统的时候,都要把权限提升到root权限,用windows的方法理解也就是将自己的非法帐户添加到Administrators用户组。
Administrator是Windows NT内核系统中的超级管理员用户帐户,也拥有极高的权限,而SYSTEM用户组可以理解为计算机系统自身的权限。可以操作一切对象,对一切进程进行操作。
获得root权限之后就意味着已经获得了手机的最高权限,这时候你可以对手机中的任何文件(包括系统文件)执行所有增、删、改、查的操作。
Ⅵ 怎样在androidstodi夜神模拟器
你电脑上下载逍遥安卓模拟器,用户口碑、性能和流畅度最好的电脑手游模拟器软件,然后在他们市场里面下载这个手游直接电脑上玩,就可以直接像在手机上玩一样,右侧一个键盘映射的功能你设置下,直接键盘鼠标操控。
电脑手机账号的数据完全互通的,通过桌面多开器无限多开。长期电脑玩手游的基本上都是用这个!
Ⅶ 有用过NineOldAndroids的吗
做Android开发的同学很多都知道或者使用过一个动画库,那就是NineOldAndroids,它的作者及其牛X,好几个着名的开源库都是他的作品,具体大家可以看他的 JakeWharton 。简单来说,NineOldAndroids是一个向下兼容的动画库,主要是使低于API 11的系统也能够使用View的属性动画。以下是个其官网的简述 :
Android library for using the Honeycomb (Android 3.0) animation API on all versions of the platform back to 1.0!Animation prior to Honeycomb was very limited in what it could accomplish so in Android 3.x a new API was written. With only a change in imports, we are able to use a large subset of the new-style animation with exactly the same API.
View的属性动画在Android API 11及其以后才支持,该库的作用就是让API 11以下的系统也能够正常的使用属性动画。它的类名、用法与官方的都一样,只是包名不一样。使用该库,你就可以在API 版本很低的情况下也能够使用各种属性动画,让你的应用更加有动感、平滑。 官方地址 : nineoldandroids 。
基本原理简介
一般来说,我们使用NineOldAndroids的属性动画时的代码大致是如下这样的:
ValueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 0.3f);colorAnim.setDuration(1000);colorAnim.start();
这个动画会将myView (View的子类型)的宽度在1秒钟之内缩放到原始宽度的30%。下面我们先来简单说明一下NineOldAndroids的基本原理。
不管是官方的支持,还是nideoldandroids的低版本支持,它们使用的技术原理都是一样的。NineOldAndroids的基本原理就是在构建属性动画时根据用户的系统版本来选择不同的实现方式,并且对于低版本的API使用自己的实现来做属性动画。如果用户的系统API大于等于11,即Android 3.0及其以上,那么就会在动画的ration期间内连续地通过反射来调用该属性的set方法来修改它的值。例如上面的 scaleX属性,该动画库会在内部构造 scaleX 的set方法,格式如下为set + 首字母大写属性名 + 参数,例如setS caleX (float scale),这样在一段时间内连续的修改myView的缩放值就达到了动画的效果。我们看setScaleX的文档:
Ⅷ android studio怎么找不到com,nineoldandroids,animation,animatorset
要为translateAnimation调用下面两个方法,setFillAfter (true);setFillEnabled(true);。setFillAfter (true);方法用于设置一个动画效果执行完毕后,View对象保留在终止的位置。该方法的执行,需要首先通过setFillEnabled方法使能填充效果,否则...
Ⅸ 如何在Eclipse开发环境进行android应用调试
1、设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可.
2、在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式.
3、当程序运行到断点地方时就会停下,这时可以按照下面的功能键按需求进行调试:[1]快捷键(F8)直接执行程序,直到下一个断点处停止。[2]快捷键(F5)单步执行程序,遇到方法时进入。[3]快捷键(F6)单步执行程序,遇到方法时跳过。[4]快捷键(F7)单步执行程序,从当前方法跳出。查看断点时变量当前的值:右键点击对应的变量,在菜单上选择 watch 菜单项,变量的值就会出现在 expressions窗口中.
4、双击代码编辑器左侧设置断点,点击菜单栏 Run(或F11) 便可开始程序调试.程序运行到断点处时会弹出一对话框,点击yes跳入Debug 视图, 找到正在调试的类。