安卓开发是什么意思
1. “Android”是什么意思
Android是“安卓”或“安致“的意思。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。但运营收入不及iOS。
(1)安卓开发是什么意思扩展阅读:
平台优势
开放性
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显着的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
丰富的硬件
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
方便开发
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。
Google应用
在互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。
参考资料:网络-----Android
2. android开发中接口是什么意思
1、现在使用的比较多的是JSON类型、XML类型 2、XML类型Android开发中集成了对应的Pull解析方式,比较方便 3、JSON类型可以使用第三方的Gson库,方便讲JSON数据转换成javaBean对象,在Android页面展示
3. android开发里面的@什么意思
是定义或者引用内部资源的意思,
见:http://tech.cncms.com/shouji/android/113233.html
4. 安卓开发和安卓软件开发区别
安卓分操作系统,界面UI,安卓应用等不同的开发方向,应该还是有所区别的,安卓软件开发一般是面向终端手机的应用开发。
5. 我想了解一下安卓开发这个职业,求这个行业的人解答
说在前面,请切勿轻信培训机构的某些宣传谣言…
1,安卓开发目前可以说是最热门的职业之一。在这个移动互联网井喷式发展的这几年,移动终端开发必然是炙手可热。无论是互联网产品,还是手机厂商,对安卓开发人员都是急需急需的。至于前景,,干这一行就别问前景了,干到老学到老的节奏,学会一门技术吃不了几年,但是学一门技术可以让你触类旁通,同一个领域里不同的技术归其根都是相同的思想。
2,加班与出差主要看公司性质。互联网公司加班必须有;外包公司加班必须有,出差也是看项目而定。加班的强度也是看公司而定。
3,本人在南京做安卓,据公司今年入职的应届生透露,工资4~6K不等。如果是上海这样的一线城市,6~7K起步不是问题吧。
4,我不知道你从0学是什么意思。如果你从没接触过软件开发,从没学过编程语言,这个路就长了,踏踏实实学C入门吧。如果是计算机相关专业的毕业生,那么肯定有一定的编程经验了,学习Java也不是什么难事。其实入门就一门Java语言,写个几千行Java代码再学习Android入门开发吧,到6月份毕业足够你写一个简单App了。
6. iOS+Android原生开发什么意思
你好,原生(native)开发一般是指用原生开发语言开发,原生开发语言就是开发整个系统时使用的编程语言.对于iOS来说就是Objective C,对于Android来说...不太好说,因为Android用的Linux内核是用C开发的,中间层的库是用C/C++开发的,但应用程序框架和应用程序都是用"Java"开发的,这个系统就是用一堆开源的工程拼起来的,真不太好说哪种语言算是它的原生开发语言原生App实际上是一种基于智能手机本地操作系统如Android、IOS和Windows Phone并且使用原生程序编写运行的第三方移动应用程序。开发原生App软件需要针对不同智能手机的操作系统来选择不同的App开发语言,如安卓App是Java开发语言、IOS APP是Objective-C语言、Windows Phone的APP开发是C##语言。
如今市面上多数的APP软件开发都是使用的原生程序编写的应用程序,也就是说大部分的手机APP属于原生APP应用软件。原生APP因为位于平台层上方,所以向下访问和兼容的能力也比较好,可以支持在线或者离线消息推送或是进行本地资源访问,以及摄像拨号功能的调取。
原生App
原生APP又称Native App,该开发针对IOS、Android、Windows等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。
原生App
1、每一种移动操作系统都需要独立的开发项目。
2、每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows phone)等等。
3、需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件。
原生App仅供参考
7. 做安卓开发都需要会什么求了解
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议
⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
②Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
③数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
④网络协议
至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
⑤Android基础知识
⑥服务器端开发知识
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。
2怎样去获得这些技能基础。
安卓开发学习书籍建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)看完之后就可以自己动手做做项目了。
对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。把获取这些技能基础量化为100%的话,那么看书这个途径只能为你提供15%的进步。
看视频,这也是许多自学android开发的新手必经之路,毕竟看书只有你一个人的思维在活跃,看视频至少是两个人的思维在碰撞,你能发现你与别人的不同,如果你有心,你就能进步更多。基础知识不用我担心太多,至少想学android的,找基础知识的资料还是没有问题的。在此你也可以试着了解一些android的基础视频。
8. 安卓开发dashboard是什么意思
性能: ART面世以后很多人已做了测试。结果大多是ART模式下程序的加载和切换速度有一定的提升,某些特定条件下可以快50%左右。Youtube上的这个视频( youtu.be 的页面)中,两部同样运行着KitKat的Nexus 7同时加载Photoshop Touch,使用ART的速度明显快于Dalvik。 至于空间要求,我对底层了解不多,但ART是Ahead-Of-Time compiler,所以基本可以肯定空间上要求更高。 兼容性: ART只出现在开发者选项中,目前仍然处于测试阶段,兼容性仍不尽如人意。很多应用,例如:Pandora,Kingdom Rush等都无法正常运行,所以只适合用来测试和尝鲜。随着用户使用数据的收集和Google的进一步完善,相信兼容性不是大问题。而且ART只是Android底层的runtime,至少作为用户不需要担心使用上的差别。至于开发者,肯定需要在适当的时候调整开发策略,充分利用ART的优势。 取代: 趋势上看,ART取代Dalvik只是迟早的事情。Android诞生已经5年有余,Google为了提升Android的性能已经从上到下做出了所有的努力,唯独一直没有触及Dalvik runtime。所以想进一步优化Android平台,Dalvik是非改不可的。 有趣的是,回想2010年Oracle起诉Google侵权一案,其原因就是Oracle认为Android的Davlik runtime侵犯了Java ME的知识产权(Java ME特别之处在于它不属于GPLv2范畴,并非开源)。分析认为如果Google输掉官司,则必然丢掉Dalvik的使用权,甚至可能会被要求将Dalvik所有权转交给Oracle。一直到2012年,法院才认定Google并未侵犯Oracle的知识产权。也许Google也是迫于无奈,只能着手Dalvik的替代品以护身。:)
9. 安卓开发
没明白你的意思。你的下拉监听应该是针对LinearLayout才对。
10. 为什么要选择Android开发
第一, 火热的移动互联网环境必然带动移动开发的火热。2011年,依然可以说是移动互联网的元年,互联网巨头、电信运营商、移动终端厂商以及无数的草根纷纷加入了移动互联网领域。要进入移动互联网行业,就需求移动互联网相关人才,移动开发、测试、产品策划、系统运营等。
第二, 第二,Android平台是开放的高速发展的平台。自Google公司于2007年底发布Android开始,Android一路上得到众多国际大牌手机厂商的认可与支持,市场份额步步高升。相对于 iOS体系,Android体系是开放的。Android,让昔日一度要破产的摩托罗拉移动再次辉煌;Android,让中国深圳山寨机厂家再次引起一次山寨风暴;Android,几乎让诺基亚再次回去造纸。这就是高速发展的Android,无论是市场份额还是商家的支持度,都不是其他平台可以相对的。
第三, 第三,Android开发入门相对容易。相对于iOS平台,Android开发入门是相对容易的。如果你有过Java的开发经验,那对于Android开发更是轻而易举的事情了。