和單演算法
『壹』 年化收益率和單利的計算方法不一樣嗎為什麼數值會不同
年化收益率和單率的計算方法肯定是不同的,因為公式帶入不同。
(1)和單演算法擴展閱讀:
一、年利率計算方式是:
年利息÷本金×100%,例:存入銀行100萬,一年利息2萬,年利率是,2÷100×100%=2%。
年化收益率是:年收益÷投入的本金×100%,例:投入100萬,年收益是20萬,年化收益率是,20÷100×100%=20%。
年化收益率是把當前收益率(日收益率、周收益率、月收益率)換算成年收益率來計算的,是一種理論收益率,並不是真正的已取得的收益率。例如日收益率是萬分之一,則年化收益率是3.65_(平年是365天)。因為年化收益率是變動的,所以年收益率不一定和年化收益率相同。
年利率,指一年的存款或貸款利率。所謂年利率,是"年利息率"的簡稱,就是指一年期限的利息額與存款本金或貸款本金的比率。
二、利率分類
1、根據計算方法不同,分為單利和復利
單利是指在借貸期限內,只在原採的本金上計算利息,對本金所產生的利息不再另外計算利息。復利是指在借貸期限內,除了在原來本金上計算利息外,還要把本金所產生的利息重新計入本金、重復計算利息,俗稱"利滾利"。
2、根據與通貨膨脹的關系,分為名義利率和實際利率
名義利率是指沒有剔除通貨膨脹因素的利率,也就是借款合同或單據上標明的利率。實際利率是指已經剔除通貨膨脹因素後的利率。
3、根據確定方式不同,分為法定利率和市場利率
官定利率是指由政府金融管理部門或者中央銀行確定的利率。公定利率是指由金融機構或銀行業協會按照協商辦法確定的利率,這種利率標准只適合於參加該協會的金融機構,對其他機構不具約束力,利率標准也通常介於官定利率和市場利率之間。市場利率是指根據市場資金借貸關系緊張程度所確定的利率。
4、根據國家政策意向不同,分為一般利率和優惠利率
一般利率是指在不享受任何優惠條件下的利率。優惠利率是指對某些部門、行業、個人所制定的利率優惠政策。
『貳』 數據結構 單鏈表 演算法
#include<stdio.h>
// 對於節點的定義
struct Node
{
int data;
struct Node *next;
};
// 合並兩個遞減有序的鏈表
struct Node *merge(struct Node *p1, struct Node *p2)
{
struct Node *head = NULL, *p = NULL, *pt;
// 當兩鏈表均不空時的合並邏輯
while(p1 && p2)
{
// 將兩鏈表當前節點中值較大的一個記錄下來,
// 並後移指向該鏈表當前節點的指針
if(p1->data > p2->data)
{
pt = p1;
p1 = p1->next;
}
else
{
pt = p2;
p2 = p2->next;
}
if(p == NULL)
{
// 若當前新鏈表為空,將p和head指向找到的節點
head = p = pt;
}
else
{
// 將新節點鏈入當前鏈表尾部
p->next = pt;
p = pt;
}
}
// 找到隸完成合並的那個鏈表,將其鏈接到新鏈表的尾部
pt = p1 == NULL ? p2 : p1;
if(pt)
{
if(p == NULL)
{
// 如果新鏈表仍為空,直接指向非空的鏈表
head = p = pt;
}
else
{
// 將未完成合並的鏈表鏈接到新鏈表的尾部
p->next = pt;
}
}
return head;
}
// 鏈表倒置
struct Node *reverse(struct Node *head)
{
struct Node *newHead = NULL, *p;
if(!head)
{
return newHead;
}
// 先將新的頭指針指向原鏈表的第一個節點
newHead = head;
head = head->next;
newHead->next = NULL;
// 將原鏈表中剩下的節點依次加到新鏈表的頭部,以實現倒序
while(head)
{
p = head->next;
head->next = newHead;
newHead = head;
head = p;
}
return newHead;
}
int main()
{
struct Node *h1, *h2, *head;
// 生成原始的兩個鏈表的邏輯請自行編寫
// 首先,合並兩個鏈表
head = merge(h1, h2);
// 然後,將合並後的鏈表倒置
head = reverse(head);
// 輸出處理後的鏈表中的內容
while(head)
{
printf("%d ", head->data);
head = head->next;
}
getchar();
return 0;
}
以上程序是按照 zhangchaoyiay 所說的演算法思路編寫,其實在合並的過程中,可以直接完成倒序操作,這個樓主自己琢磨一下好了,呵呵
『叄』 什麼是演算法
演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。
形式化演算法的概念部分源自嘗試解決希爾伯特提出的判定問題,並在其後嘗試定義有效計算性或者有效方法中成形。這些嘗試包括庫爾特·哥德爾、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科爾·克萊尼分別於1930年、1934年和1935年提出的遞歸函數,阿隆佐·邱奇於1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾倫·圖靈1937年提出的圖靈機。即使在當前,依然常有直覺想法難以定義為形式化演算法的情況。
『肆』 三相電表的容量,和單相的演算法是一樣嗎
一樣的,就是電度表的讀書乘以變比就可以了,變比等於電流變比乘以電壓的變比。
『伍』 按照單利的演算法應該怎樣算本金和利息共多少元要乘以80%嗎
利息=本金×利率×利率期數(就是時間的意思啦)
稅後利息(你實際能夠得到的)=利息×80%
『陸』 簡單演算法的概念,並舉例說明它在程序中的作用。
1 什麼叫演算法
演算法(Algorithm)是解題的步驟,可以把演算法定義成解一確定類問題的任意一種特殊的方法。在計算機科學中,演算法要用計算機演算法語言描述,演算法代表用計算機解一類問題的精確、有效的方法。演算法+數據結構=程序,求解一個給定的可計算或可解的問題,不同的人可以編寫出不同的程序,來解決同一個問題,這里存在兩個問題:一是與計算方法密切相關的演算法問題;二是程序設計的技術問題。演算法和程序之間存在密切的關系。
演算法是一組有窮的規則,它們規定了解決某一特定類型問題的一系列運算,是對解題方案的准確與完整的描述。制定一個演算法,一般要經過設計、確認、分析、編碼、測試、調試、計時等階段。
對演算法的學習包括五個方面的內容:① 設計演算法。演算法設計工作是不可能完全自動化的,應學習了解已經被實踐證明是有用的一些基本的演算法設計方法,這些基本的設計方法不僅適用於計算機科學,而且適用於電氣工程、運籌學等領域;② 表示演算法。描述演算法的方法有多種形式,例如自然語言和演算法語言,各自有適用的環境和特點;③確認演算法。演算法確認的目的是使人們確信這一演算法能夠正確無誤地工作,即該演算法具有可計算性。正確的演算法用計算機演算法語言描述,構成計算機程序,計算機程序在計算機上運行,得到演算法運算的結果;④ 分析演算法。演算法分析是對一個演算法需要多少計算時間和存儲空間作定量的分析。分析演算法可以預測這一演算法適合在什麼樣的環境中有效地運行,對解決同一問題的不同演算法的有效性作出比較;⑤ 驗證演算法。用計算機語言描述的演算法是否可計算、有效合理,須對程序進行測試,測試程序的工作由調試和作時空分布圖組成。
2、演算法的特性
演算法的特性包括:① 確定性。演算法的每一種運算必須有確定的意義,該種運算應執行何種動作應無二義性,目的明確;② 能行性。要求演算法中有待實現的運算都是基本的,每種運算至少在原理上能由人用紙和筆在有限的時間內完成;③ 輸入。一個演算法有0個或多個輸入,在演算法運算開始之前給出演算法所需數據的初值,這些輸入取自特定的對象集合;④ 輸出。作為演算法運算的結果,一個演算法產生一個或多個輸出,輸出是同輸入有某種特定關系的量;⑤ 有窮性。一個演算法總是在執行了有窮步的運算後終止,即該演算法是可達的。
滿足前四個特性的一組規則不能稱為演算法,只能稱為計算過程,操作系統是計算過程的一個例子,操作系統用來管理計算機資源,控製作業的運行,沒有作業運行時,計算過程並不停止,而是處於等待狀態。
3、演算法的描述
演算法的描述方法可以歸納為以下幾種:
(1) 自然語言;
(2) 圖形,如N�S圖、流程圖,圖的描述與演算法語言的描述對應;
(3) 演算法語言,即計算機語言、程序設計語言、偽代碼;
(4) 形式語言,用數學的方法,可以避免自然語言的二義性。
用各種演算法描述方法所描述的同一演算法,該演算法的功用是一樣的,允許在演算法的描述和實現方法上有所不同。
人們的生產活動和日常生活離不開演算法,都在自覺不自覺地使用演算法,例如人們到商店購買物品,會首先確定購買哪些物品,准備好所需的錢,然後確定到哪些商場選購、怎樣去商場、行走的路線,若物品的質量好如何處理,對物品不滿意又怎樣處理,購買物品後做什麼等。以上購物的演算法是用自然語言描述的,也可以用其他描述方法描述該演算法。
『柒』 復計利息和單計利息的演算法
不是這樣的。
本公式的目的是求應收賬款佔用資金的應計利息是多少,其實是指機會成本。和應收賬款回收的損失沒有關系。就是說,你給了買方這么多天的寬限期限,而你的成本早已付出了(對賣家來說,實際付出的是「成本」,不是「收入」),但還沒有得到收回。而針對這些付出成本的佔用是會產生機會成本的。所以,公式才需要求出收入所對應的成本是多少。才會去乘一個變動成本率。
『捌』 復計利息和單計利息的演算法
1、
那個1+
表明了你的
本金
了,你這個
公式
計算出來是
本息
的值,也就是本金+
利息
2、結果是
1+0.1=1.1
而不是1.02*5,先算乘除法再算加減法
『玖』 什麼是演算法
一、什麼是演算法
演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重復的步驟和一些比較或邏輯判斷。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
演算法的時間復雜度是指演算法需要消耗的時間資源。一般來說,計算機演算法是問題規模n 的函數f(n),演算法執行的時間的增長率與f(n) 的增長率正相關,稱作漸進時間復雜度(Asymptotic Time Complexity)。時間復雜度用「O(數量級)」來表示,稱為「階」。常見的時間復雜度有: O(1)常數階;O(log2n)對數階;O(n)線性階;O(n2)平方階。
演算法的空間復雜度是指演算法需要消耗的空間資源。其計算和表示方法與時間復雜度類似,一般都用復雜度的漸近性來表示。同時間復雜度相比,空間復雜度的分析要簡單得多。
[font class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;" id="bks_etfhxykd"]演算法 Algorithm [/font]
演算法是在有限步驟內求解某一問題所使用的一組定義明確的規則。通俗點說,就是計算機解題的過程。在這個過程中,無論是形成解題思路還是編寫程序,都是在實施某種演算法。前者是推理實現的演算法,後者是操作實現的演算法。
一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:
1、有窮性: 一個演算法必須保證執行有限步之後結束;
2、確切性: 演算法的每一步驟必須有確切的定義;
3、輸入:一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定除了初始條件;
4、輸出:一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;
5、可行性: 演算法原則上能夠精確地運行,而且人們用筆和紙做有限次運算後即可完成。
演算法的設計要求
1)正確性(Correctness)
有4個層次:
A.程序不含語法錯誤;
B.程序對幾組輸入數據能夠得出滿足規格要求的結果;
C.程序對精心選擇的、典型的、苛刻的、帶有刁難性的幾組輸入數據能夠得出滿足規格要求的結果;
D.程序對一切合法的輸入數據都能產生滿足規格要求的結果。
2)可讀性(Readability)
演算法的第一目的是為了閱讀和交流;
可讀性有助於對演算法的理解;
可讀性有助於對演算法的調試和修改。
3)高效率與低存儲量
處理速度快;存儲容量小
時間和空間是矛盾的、實際問題的求解往往是求得時間和空間的統一、折中。
演算法的描述 演算法的描述方式(常用的)
演算法描述 自然語言
流程圖 特定的表示演算法的圖形符號
偽語言 包括程序設計語言的三大基本結構及自然語言的一種語言
類語言 類似高級語言的語言,例如,類PASCAL、類C語言。
演算法的評價 演算法評價的標准:時間復雜度和空間復雜度。
1)時間復雜度 指在計算機上運行該演算法所花費的時間。用「O(數量級)」來表示,稱為「階」。
常見的時間復雜度有: O(1)常數階;O(logn)對數階;O(n)線性階;O(n^2)平方階
2)空間復雜度 指演算法在計算機上運行所佔用的存儲空間。度量同時間復雜度。
時間復雜度舉例
(a) X:=X+1 ; O(1)
(b) FOR I:=1 TO n DO
X:= X+1; O(n)
(c) FOR I:= 1 TO n DO
FOR J:= 1 TO n DO
X:= X+1; O(n^2)
「演算法」一詞最早來自公元 9世紀 波斯數學家比阿勒·霍瓦里松的一本影響深遠的著作《代數對話錄》。20世紀的 英國 數學家 圖靈 提出了著名的圖靈論點,並抽象出了一台機器,這台機器被我們稱之為 圖靈機 。圖靈的思想對演算法的發展起到了重要的作用。
演算法是 計算機 處理信息的本質,因為 計算機程序 本質上是一個演算法,告訴計算機確切的步驟來執行一個指定的任務,如計算職工的薪水或列印學生的成績單。 一般地,當演算法在處理信息時,數據會從輸入設備讀取,寫入輸出設備,可能保存起來以供以後使用。
這是演算法的一個簡單的例子。
我們有一串隨機數列。我們的目的是找到這個數列中最大的數。如果將數列中的每一個數字看成是一顆豆子的大小 可以將下面的演算法形象地稱為「撿豆子」:
首先將第一顆豆子(數列中的第一個數字)放入口袋中。
從第二顆豆子開始檢查,直到最後一顆豆子。如果正在檢查的豆子比口袋中的還大,則將它撿起放入口袋中,同時丟掉原先的豆子。 最後口袋中的豆子就是所有的豆子中最大的一顆。
下面是一個形式演算法,用近似於 編程語言 的 偽代碼 表示
給定:一個數列「list",以及數列的長度"length(list)" largest = list[1] for counter = 2 to length(list): if list[counter] > largest: largest = list[counter] print largest
符號說明:
= 用於表示賦值。即:右邊的值被賦予給左邊的變數。
List[counter] 用於表示數列中的第 counter 項。例如:如果 counter 的值是5,那麼 List[counter] 表示數列中的第5項。
<= 用於表示「小於或等於」。
『拾』 年化收益率和單利的計算方法不一樣嗎為什麼數值會不同
年化收益率和單率的計算方法肯定是不同的,因為公式帶入不同。