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合成塔防源碼

發布時間: 2022-05-21 02:15:01

⑴ 塔防三國志裝備要怎麼合成 裝備合成玩法攻略

塔防三國志裝備合成

點擊主界面中的裝備圖標,進入裝備界面,選擇「碎片」頁簽進行切換,

如圖,會顯示玩家獲得的所有裝備碎片。如有滿足合成條件的,出現合成按鈕

點擊合成後顯示當前已合成武將的圖片和屬性。

⑵ dnf塔防怎麼合成

4399DNF塔防合成公式:
鬼泣= 鬼劍士Lv.1+女法師Lv.1+聖職者Lv.1
漫遊槍手=男槍手lv.1+女槍手lv1+盜賊lv.1
街霸 = 格鬥家lv.2+格鬥家lv.1+女牧師lv1
驅魔師 = 聖職者lv.3+女法師lv.3+盜賊lv.2
槍炮師(對空) = 女槍手lv.4+男槍手lv.3+鬼劍士lv.2
氣功師 = 格鬥家lv.5+女牧師lv.4+女槍手lv.2
阿修羅 = 鬼劍士Lv.5+盜賊Lv.4+聖職者Lv.4
狂戰士 = 盜賊lv.5+鬼劍士Lv.4+男槍手lv.2
藍拳聖使 = 聖職者lv.5+格鬥家lv.3+女法師lv.2
魔道學者 = 女法師lv.5+女槍手lv.3+女牧師lv.3
機械師(對地) = 男火槍lv.5 +女法師lv.4+盜賊lv.3

前期速度出 街霸或漫遊,然後升級到3級,再提升概率,最快召喚出藍拳和狂戰士、氣功師,接下來你就離勝利不遠了。

⑶ 用Easy-x和C++寫塔防游戲,求源碼

http://tieba..com/p/683542805朋友寫的,你可以進去參考下。
如果有兩千分的話我可以幫你編寫一個,大概兩天可以寫完代碼

⑷ 求一款寶石攻擊的塔防游戲

是不是 正方形,五角星 最後是圓形,一個一個升上去的 有綠色,紅色,藍色,寶石還能混搭的那種。。名字叫 水晶塔防? 你看看是不是這個

⑸ 4399的 DNF塔防 的秘籍 誰有 跪求.......

前期兩種玩法,這游戲主要玩的也是前期運營,後期運氣不是特別差都能順利通關,
【第一種】16波以前造一個滿級漫遊槍手,概率只升一次60的那個,材料放周邊不要搶軍功,磨死第一個boss後,直接拉滿概率

【第二種】前期輸出主驅魔,讓街霸輔助,軍功給驅魔,街霸適當吃點軍功也無妨,16級以前有一個三級驅魔就夠了

另外機械師,狂戰士,驅魔師,都用盜賊合,能享受盜賊攻速,懂得都懂,如果沒的合可以在周圍放格鬥或聖職者減移速。

漫遊槍手=男槍手Lv1+女槍手Lv1+盜賊Lv1---------------0-1

鬼泣= 鬼劍士Lv1+女法師Lv1+聖職者Lv1-----------------0(2級就有25%減速)【沒用的垃圾】

街霸 = 格鬥家Lv2+格鬥家Lv1+女牧師Lv1----------------1(光環傷害,後期弱雞,前期主力)

驅魔師 = 聖職者Lv3+女法師Lv3+盜賊Lv2----------------3-4(減速、3級後暈、3倍暴擊,前期主力/後期輔助)【3級20%、滿級25%概率3倍暴擊,攻速快,又帶減速和暈,前期驅魔玩法到後面肯定會有一個最少200+人頭的驅魔,滿級315基礎攻擊,315+700=1000*3=3000,大寫的牛逼】

槍炮師(僅對空) = 女槍手Lv4+男槍手Lv3+鬼劍士Lv2---1(高攻高攻速、減甲)【打鳥用的,最好有一個,漫遊開局玩法如果沒有它後面的鳥關就直接輸了】

藍拳聖使 = 聖職者Lv5+格鬥家Lv3+女法師Lv2----------2(超高光環傷害、穿甲、攻速buff,後期主力)【沒啥好說的,沒它就通不了關,盡早滿級,另外前期可以給他的材料2級女法3級格鬥多喂點人頭,這樣1級藍拳的光環傷害會有接近1倍的增幅】

狂戰士 = 盜賊Lv5+鬼劍士Lv4+男槍手Lv2---------------1(小范圍光環傷害、2倍暴擊)【輔助機械師補傷害,其實狂戰士輸出比機械師還是差得遠,固定10%概率2倍暴擊,就站一條攻速快,而且作為大後期軍功沒多少,滿級1000攻,即使軍功夠多,比如200人頭+200%攻擊,1000+2000=3000*2也才6000傷害,而機械師即使0軍功滿級暴擊也是1w傷害,造一個後期打鳥補傷害用就夠了】

氣功師 = 格鬥家Lv5+女牧師lv4+女槍手Lv2-------------1(暈、攻擊buff,後期輔助)【加buff的1個就夠】

魔道學者 = 女法師Lv5+女槍手Lv3+女牧師Lv3----------2-3(暴擊、暈、穿甲,後期輔助)【整體輸出不足可以升級,我一般就1級放著或者花50點個2級,就要他的暈和穿甲,輸出暴擊啥的不差那點,160,380,580,4倍暴擊才2400,最主要攻速太慢,屬於萬金油型的,如果不是她1級就有暈+穿甲,就基本可以無視了,材料沒好的都可以選她】

阿修羅 = 鬼劍士Lv5+盜賊Lv4+聖職者Lv4---------------0(3級40%減速,沒暴擊沒暈沒穿甲攻擊力還低,後期輔助)【沒用,減速有驅魔足夠了,而且驅魔數量還多,另外他的合成材料裡面,鬼劍4可做狂戰士盜賊3可做機械師聖職3可做驅魔,材料取捨別提多難受,白送我都不要,屬於來攪局的】

機械師(僅對地) = 男火槍Lv5 +女法師Lv4+盜賊Lv3---2-3(18%概率7-10倍暴擊、4級時基礎攻擊1090,後期主力)【沒啥好說的,十分卧槽,滿級18%10倍暴擊,有一個其實就傷害爆炸了,造個兩三個輸出直接溢出,2個滿級機械師打個哈且的時間boss血條見底】

⑹ 求個安卓游戲名字,是個塔防游戲,召喚一些動物作戰,有龍,動物可以在商店買卡片三張合成一張更厲害的,

您好


1,您說的這款游戲比較像塔防游戲【守衛者】


2,您可以先到騰訊電腦管家官網下載一個電腦管家。


3,然後打開電腦管家——軟體管理——安卓游戲——右上角搜索【守衛者】來找到這款游戲的下載資源。

4,再將手機通過數據線連接到電腦上,點擊下載電腦管家會自動將該游戲為您安裝到手機中,如果身邊沒有數據線還可以通過掃描二維碼方式進行下載。


如果還有其他疑問和問題,歡迎再次來電腦管家企業平台進行提問,我們將盡全力為您解答疑難

⑺ 尋找一款以前玩過的塔防游戲,有五六年了,只記得可以買卡包,裡面可以合成怪物,有龍雙方有水晶,橫屏

無盡之戰吧,比較符合你說的條件,老早的游戲了,過了一些關卡還有新卡牌能合成

⑻ 如何製作塔防游戲

提醒大家:這絕對不是一篇cocos2d的入門教程,而是對入門後的朋友提供的關於具體類型游戲的開發指導。如果你還不懂ios開發基礎,也不懂cocos2d,建議先去看看入門的教程再說,否則你會很頭疼的。另外,這里所採用的案例是類似fieldrunner或三國塔防之類的游戲,而不是植物大戰僵屍那一型的。在所有類型的休閑游戲中,塔防游戲一直是大家最喜歡的類型之一(想想植物大戰僵屍,想想無數經典的塔防游戲),考慮到這類游戲的編程比較麻煩,這里我們先大概說一下塔防游戲的基本設計機制。神馬是塔防游戲:
敵人從地圖的一端進入,經過某個特定的路徑後最終達到目的地(通常是地圖相反的一端),並偷取了你的寶物若干。當然,前提是他們活下來了。
2.玩家沿著路徑放置一些防禦炮塔,在敵人經過時朝他們開火。敵人一波一波的過來,同事變得越來越強大,你需要不斷放置更多的防禦工事,同時升級這些炮塔。
3.要贏得游戲,你得挺過20到50波的敵人,或者是無止盡的玩下去,直到你的寶物被全部偷走為止。
好吧,既然大家對塔防游戲都這么熟悉,那為什麼哥還要在此嘮叨,而不直接開始寫源代碼?淡定,淡定!為神馬哥要花這些時間講游戲機制,很簡單,塔防游戲可以說是一種古董游戲類型了。如果你想讓自己辛辛苦苦開發出來的游戲有人問津,恐怕不是幾千幾萬行完美的源代碼就可以解決的。所以哥得說,要嘛你別做此類游戲,如果要做的話,還是得有點創意才行。
是的,作為一個程序猿和攻城師,你的代碼可以無比高效完美,但如果在游戲的創意設計方面亂七八糟,恐怕沒人會對你的游戲感興趣,甚至你自己都懶得花時間來玩一下。下面是哥認為設計塔防游戲要注意的一些元素:

⑼ 蝙蝠裡面顯示的合成塔防游戲怎麼取消

摘要 如果無法關閉,請您對游戲重新下載後將程序規劃後就可以取消了

⑽ dnf塔防攻略

其實進入游戲後,看完視頻教程正式游戲後,下方偏右仍然有幫助,裡面更加詳細···
要先說明的是這個游戲運氣成分極高,沒有運氣再好的技術也是白搭···
首先,下方偏右有暫停的按鈕,左上角有合成公式(通關後開啟的變態難度無效,不過轉換網頁窗口使游戲時間變慢的方式還是有效),建議每次畫面下方20秒倒數的時候都暫停來研究建築布局···
然後就是按左下角的「召喚」按鈕或者快捷鍵B(變態難度只能按快捷鍵),每打完一波敵人能隨機召喚出5個基本塔,不過只能選擇一個留下(鬼劍,男、女槍手,格鬥,法師,聖職,牧師,刺客共8種),如果出現等級和職業一致,可以升1級,由於是完全隨機,因此很需要運氣,如果開場5個1級女槍手(僅對空)那請刷新網頁,因為大羅神仙都救不了你了···
建議開場5個塔放置於地圖正方形的內框左下角L型分布,並選擇合適的留下(最理想開場是兩個1級格鬥家升級為1個2級格鬥家站在L型內側3格,特別是這三格裡面的右下處打到的位置最多而且對後續發展最強前期的街霸有益)。
開場3輪內記得無論如何不能保留女槍手因為其只能對空而且對合成的好處不大。
合成的英雄才能花錢升級,而合成英雄也明顯比普通的強···
低級合成英雄有兩個,鬼泣和漫遊,鬼泣由於使用50元升2級後有減速攻擊(1級30攻每升一級+100攻,0.9攻速),能保留到後期,而漫遊雖然沒試過升4級(最高),不過可以肯定他很廢,不過如果一時沒法出其他英雄,請50元升一級,不過如果發現不升3級就打不過,就已經可以刷新網頁了(一級8攻0.5秒間隙,2級就跳到48攻0.5間隙3級88攻而且無特殊技能,不過可以同時攻擊4個敵人因此比想像的強點)
而街霸是1級格鬥+2級格鬥+1級牧師合成(等級高了沒用),絕對是最強前期,不升級召喚概率也有可能拿到,而且攻擊方法是范圍降血光環,而且傷害高達1級每秒60,2級140~160,之後大概是250~300,300~400(所有英雄每殺10敵人+10%傷害,對傷害類特殊技能也有效),如果軍功都是她的,1級街霸能守到10波左右才需要升級,而且街霸無視護甲(對站位有要求,最理想是正方形內側4格中的左下),記得盡量給她附近放一個牧師加攻速···(牧師等級影響不大,不過盡量高)
守得住的前提下注意不要讓無用的塔搶擊殺以免主要殺傷塔中期軍功不夠傷害低···
6、7波後每一波留下的塔都要對照合成表留下對合成有用的,而且應該盡量避免重復···
10波後就應該留意准備3級格鬥和2級法師方便5級聖職到手之後第一時間出現藍拳(據我試驗沒有藍拳基本沒有通關的可能),而一般來說如果35波還沒拿到上位合成英雄(需要5級基本職業合成的藍拳,魔道,狂戰起碼任意一種,其餘的除了氣功可以輔助外都是廢物)機械師作為上位英雄屬於完美的廢物,扶不上牆的爛泥,除非剛好只有這個合成選擇,不然不要為他做准備。
因為其不見得會比5級男槍手+4法師+3盜賊要強(他的合成材料)···
開局運氣很重要,最好是1波出2級格鬥,2波出現1格鬥+1牧師直接合成,第二波就有位置剛好的街霸,這樣的話注意讓其他塔站遠點別搶經驗(即使付出出現完全站在戰區外的塔這樣的代價也值得),其次就是1波直接出現可以直接合成鬼泣或漫遊的組合,不過無論如何初期街霸基本還是必須的,16波還沒有街霸基本可以直接刷新了···
然後就是注意建造時軍功要可以集中在1.2個重要英雄上,注意合成後會繼承原位置素材的軍功···
有街霸作為主輸出後,就要注意合成材料,主要集中在藍拳、鬼泣、驅魔、魔道、狂戰,排名越前越重視,鬼泣3~4個,驅魔2個左右就不用再多了···而如果出現重復,就選擇位置及傷害最優秀的保留···
狂戰排名低是由於5級刺客出現頻率貌似很低,實際上還是不差的···
這里要注意的是,在守得住的前提下(看右上角的怪物資料,注意怪物護甲和DNF本身一樣是百分比減傷!)盡可能升級召喚概率而不是塔等級,升級所需的錢是60.90.120.160.190.220.250.280共8級···不然來不及出現上位英雄···
附帶一提,藍拳類似升級版街霸,本身有不高的傷害但是初始3000每秒光環,12點減護甲,范圍加攻···
魔道是20%4倍傷害+擊暈+減護甲(加強版驅魔),狂戰屬於加強鬼泣,主要小范圍減速···
最後是機械,12%7.8.9(等級不同)倍傷害,不過本身傷害僅約單體230.530.780攻速0.5或0.8,而出現上位英雄後怪物絕對10000+血···

而怪物對你造成的傷害=擊殺獲得的錢,因此可以明確的是購買生命值幾乎沒用···

不過最終還是玩的運氣,我就試過站了一地4級英雄死在36波···

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