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微信發紅包源碼

發布時間: 2022-05-19 14:03:11

㈠ 微信搖一搖搶紅包源碼哪有好的,微信第三方開發平台哪個好點

搜一下:微信搖一搖搶紅包源碼哪有好的,微信第三方開發平台哪個好點?

㈡ 第三方app給客戶發微信紅包代碼怎麼寫

下載微信支付開發SDK

㈢ 微信紅包122.5發怎麼成了122.50呢

這個系列文章已經整理了10篇,但都沒有涉及到具體的紅包演算法實現,主要有以下兩方面原因。

一方面是各社交/IM產品中的紅包功能同質化嚴重,紅包演算法的「可玩性」便是「核心競爭力所在」,這是同質化功能的差異化競爭思路,不會隨便公開。

另一方面,市場上還存在各種搶紅包插件這類灰產存在,一旦公開這些演算法,很可能又被這幫插件開發者們搞出什麼幺蛾子。

所以,這樣的情況下,如果要做社交/IM產品中的紅包功能,紅包隨便演算法該怎麼實現,基本上只能自已琢磨,很難找到大廠演算法直接套用。

本著即時通訊網一貫的im知識傳播精神,我收集整理並參考了大量的網上資料,綜合了比較靠譜的信息來源,便有了本文。本文根據有限的資料,分享了微信紅包隨機演算法實現中的一些技術要點,並整理了兩種比較靠譜的紅包演算法實現思路(含可運行的實現代碼),希望能給你的紅包演算法開發帶來啟發。

申明:本文資料整理自網路,僅供學習研究之用,如有不妥,請通知Jack Jiang。

學習交流:

- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》

- 開源IM框架源碼:
https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK

本文已同步發布於「即時通訊技術圈」公眾號。

2、系列文章
《社交軟體紅包技術解密(一):全面解密QQ紅包技術方案——架構、技術實現等》

《社交軟體紅包技術解密(二):解密微信搖一搖紅包從0到1的技術演進》

《社交軟體紅包技術解密(三):微信搖一搖紅包雨背後的技術細節》

《社交軟體紅包技術解密(四):微信紅包系統是如何應對高並發的》

《社交軟體紅包技術解密(五):微信紅包系統是如何實現高可用性的》

《社交軟體紅包技術解密(六):微信紅包系統的存儲層架構演進實踐》

《社交軟體紅包技術解密(七):支付寶紅包的海量高並發技術實踐》

《社交軟體紅包技術解密(八):全面解密微博紅包技術方案》

《社交軟體紅包技術解密(九):談談手Q春節紅包的設計、容災、運維、架構等》

《社交軟體紅包技術解密(十):手Q客戶端針對2020年春節紅包的技術實踐》

《社交軟體紅包技術解密(十一):最全解密微信紅包隨機演算法(含演示代碼)》(* 本文)

3、微信紅包演算法要點匯總
這是目前能找到的僅有的一份,有微信團隊人員參與的微信紅包演算法技術要點的討論資料。分享於2015年,差不多是微信紅包剛火沒多久,大概是微信技術團隊的人當時沒有現在這些技術之外的顧慮,所以作了有限的分享,資料難得,本次重新整理了一下,可以作為參考資料使用。以下是資料正文。

資料來源:來自InfoQ的某架構群的技術討論,由朱玉華整理(個人博客是:zhuyuhua.com(目前已無法訪問))。

資料背景:起因是有朋友在朋友圈咨詢微信紅包的架構,於是在微信團隊成員參與討論的情況下,我(指「朱玉華」)整理了這次討論的技術要點,也就是下面的內容(內容為問答形式)。

3.1、演算法實現的技術要點
【1】問:微信的金額什麼時候算?

答:微信金額是拆的時候實時算出來,不是預先分配的,採用的是純內存計算,不需要預算空間存儲。

為什麼採取實時計算金額?原因是:實時效率更高,預算才效率低下。預算還要佔額外存儲。因為紅包只佔一條記錄而且有效期就幾天,所以不需要多大空間。就算壓力大時,水平擴展機器是。

【2】問:關於實時實時性,為什麼明明搶到紅包,點開後發現沒有?

答:2014年的紅包一點開就知道金額,分兩次操作,先搶到金額,然後再轉賬。

2015年的紅包的拆和搶是分離的,需要點兩次,因此會出現搶到紅包了,但點開後告知紅包已經被領完的狀況。進入到第一個頁面不代表搶到,只表示當時紅包還有。

【3】問:關於分配演算法,紅包里的金額怎麼算?為什麼出現各個紅包金額相差很大?

答:隨機,額度在 0.01 和剩餘平均值 2 之間。 例如:發 100 塊錢,總共 10 個紅包,那麼平均值是 10 塊錢一個,那麼發出來的紅包的額度在 0.01元~20元之間波動。

當前面 3 個紅包總共被領了 40 塊錢時,剩下 60 塊錢,總共 7 個紅包,那麼這 7 個紅包的額度在:0.01~(60/7 * 2)=17.14之間。

注意:這里的演算法是每被搶一個後,剩下的會再次執行上面的這樣的演算法(Tim老師也覺得上述演算法太復雜,不知基於什麼樣的考慮)。

這樣算下去,會超過最開始的全部金額,因此到了最後面如果不夠這么算,那麼會採取如下演算法:保證剩餘用戶能拿到最低1分錢即可。

如果前面的人手氣不好,那麼後面的余額越多,紅包額度也就越多,因此實際概率一樣的。

【4】問:紅包的設計

答:微信從財付通拉取金額數據過來,生成個數/紅包類型/金額放到redis集群里,app端將紅包ID的請求放入請求隊列中,如果發現超過紅包的個數,直接返回。根據紅包的邏輯處理成功得到令牌請求,則由財付通進行一致性調用,通過像比特幣一樣,兩邊保存交易記錄,交易後交給第三方服務審計,如果交易過程中出現不一致就強制回歸。

【5】問:並發性處理:紅包如何計算被搶完?

答:cache會抵抗無效請求,將無效的請求過濾掉,實際進入到後台的量不大。cache記錄紅包個數,原子操作進行個數遞減,到 0 表示被搶光。財付通按照 20萬筆每秒入賬准備,但實際還不到 8萬每秒。

【6】問:通如何保持8w每秒的寫入?

答:多主sharding,水平擴展機器。

【7】問:數據容量多少?

答:一個紅包只佔一條記錄,有效期只有幾天,因此不需要太多空間。

【8】問:查詢紅包分配,壓力大不?

答:搶到紅包的人數和紅包都在一條cache記錄上,沒有太大的查詢壓力。

【9】問:一個紅包一個隊列?

答:沒有隊列,一個紅包一條數據,數據上有一個計數器欄位。

【10】問:有沒有從數據上證明每個紅包的概率是不是均等?

答:不是絕對均等,就是一個簡單的拍腦袋演算法。

【11】問:拍腦袋演算法,會不會出現兩個最佳?

答:會出現金額一樣的,但是手氣最佳只有一個,先搶到的那個最佳。

【12】問:每領一個紅包就更新數據么?

答:每搶到一個紅包,就cas更新剩餘金額和紅包個數。

【13】問:紅包如何入庫入賬?

答:資料庫會累加已經領取的個數與金額,插入一條領取記錄。入賬則是後台非同步操作。

【14】問:入帳出錯怎麼辦?比如紅包個數沒了,但余額還有?

答:最後會有一個take all操作。另外還有一個對賬來保障。

【15】問:既然在搶的時候有原子減了就不應該出現搶到了拆開沒有的情況?

答:這里的原子減並不是真正意義上的原子操作,是Cache層提供的CAS,通過比較版本號不斷嘗試。

【16】問:cache和db掛了怎麼辦?

答:主備 +對賬。

【17】問:為什麼要分離搶和拆?

答:總思路是設置多層過濾網,層層篩選,層層減少流量和壓力。

這個設計最初是因為搶操作是業務層,拆是入賬操作,一個操作太重了,而且中斷率高。 從介面層面看,第一個介面純緩存操作,搞壓能力強,一個簡單查詢Cache擋住了絕大部分用戶,做了第一道篩選,所以大部分人會看到已經搶完了的提示。

【18】問:搶到紅包後再發紅包或者提現,這里有什麼策略嗎?

答:大額優先入賬策略。

針對上面的技術要點,有人還畫了張原理圖(這是網上能找到的相對清晰的版本):

3.2、微信搶紅包的過程模擬
針對上節中整理的資料,當有人在微信群里發了一個 N 人的紅包、總金額 M 元,後台大概的技術邏輯如下。

3.2.1)發紅包後台操作:

1)在資料庫中增加一條紅包記錄,存儲到CKV,設置過期時間;

2)在Cache(可能是騰訊內部kv資料庫,基於內存,有落地,有內核態網路處理模塊,以內核模塊形式提供服務))中增加一條記錄,存儲搶紅包的人數N。

3.2.2)搶紅包後台操作:

1)搶紅包分為搶和拆:搶操作在Cache層完成,通過原子減操作進行紅包數遞減,到0就說明搶光了,最終實際進入後台拆操作的量不大,通過操作的分離將無效請求直接擋在Cache層外面。

這里的原子減操作並不是真正意義上的原子減操作,是其Cache層提供的CAS,通過比較版本號不斷嘗試,存在一定程度上的沖突,沖突的用戶會放行,讓其進入下一步拆的操作,這也解釋了為啥有用戶搶到了拆開發現領完了的情況。

2)拆紅包在資料庫完成:通過資料庫的事務操作累加已經領取的個數和金額,插入一條領取流水,入賬為非同步操作,這也解釋了為啥在春節期間紅包領取後在余額中看不到。

拆的時候會實時計算金額,其金額為1分到剩餘平均值2倍之間隨機數,一個總金額為M元的紅包,最大的紅包為 M * 2 /N(且不會超過M),當拆了紅包後會更新剩餘金額和個數。財付通按20萬筆每秒入賬准備,實際只到8萬每秒。

㈣ 求大神!公眾號後台如何自動回復紅包如何將微信紅包接入php網站

你這個是某豬的源碼吧,他這個源碼估計是沒有發紅包的開發,所以不能直接發紅包的,而且這種免費源碼還有泄漏的風險,不建議使用。一般來說做了這個紅包支付的介面,直接調用關注時回復發送紅包就可以了。

㈤ ios微信紅包透視源碼

微信紅包透視出來沒有

㈥ C語言編程:求一段發紅包的代碼。(隨機數,能規定紅包總錢數總人數,每個人拿到的錢不為0)

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
intmain(void)
{
floattotal;
printf("輸入總錢數: ");
scanf("%f",&total);

intnum;
printf("輸入紅包數量: ");
scanf("%d",&num);

floatmin=0.01;
floatsafe_total;
floatmoney;
inti;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=1;i<num;i++){
safe_total=(total-(num-i)*min)/(num-1);
money=(float)(rand()%((int)(safe_total*100)))/100+min;
total=total-money;
printf("紅包%2d:%.2f元,余額:%.2f元 ",i,money,total);
}
printf("紅包%2d:%.2f元,余額:0.00元 ",num,total);
return0;
}

㈦ 微信紅包雨發什麼代碼或表情

打開微信,在聊天界面,輸入框的旁邊有一個加號的一個笑臉,點笑臉,裡面有好多表情,還可以根據自己喜歡下載。望採納~

㈧ 微信公眾平台(服務號),如何獲取openid(以後做成.txt,向粉絲發送紅包),需要詳細的步驟或代碼。

每個用戶對應每個微信公眾平台都有唯一的一串openid,通過這個可以給用戶發送消息,發放現金紅包等等,而獲取openid需要通過寫程序來得到,下面我們通過一網友的程序來一鍵導出所有已關注用戶的openid!

1/4
首先登錄微信公眾平台後台mp.weixin.qq.com,在基本配置里得到AppID(應用ID)和AppSecret(應用密鑰)。

2/4
然後進入獲取openid的網址,用戶名及密碼默認即可。

3/4
進入公眾號配置-編輯,將AppID(應用ID)和AppSecret(應用密鑰)分別填入。
(它這還可以直接在後台放送紅包,想體驗的話需要在支付後台將支付商號、支付密鑰填上並將證書上傳)。

4/4
接著點擊數據裡面有個所有已關注用戶openid,直接一鍵導出就OK了!

㈨ 微信發紅包功能怎麼開發 求大神指點

你好,是這樣的,15年2月9號後騰訊公司開發了現金紅包功能,是真正的現金紅包功能哦,不能優惠券,就是紅包!
然後要求你是微信支付已經開通的用戶才能用。
那麼問題來了,我怎麼進入把這個紅包的介面找找到呢,

1:先打開微信支付:
:

2:點擊藍字:

3:這樣就能進入微信支付商戶平台,你在開通微信支付的時候,官方騰訊會給你發郵件,有賬號和密碼。

:4:點擊安全證書控制項裝好

5:這樣你就可以查紅包了,也可以設置紅包了,現金的哦

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