磚排序演算法
㈠ C++學習。。。
大一學習的c++,工作之後也一直用的c++。
1. 涵蓋c++入門到精通的圖書列表
《The C programming language》必讀
《C++ Primer》,號稱是一本可以讓你從C或java程序員轉為一個真正的C++程序員的入門參考書,必讀。
《The C++ programming language》,C++之父,人稱B教主著作,在看過C++ primer後,應該可以跳章選讀。
《Think in c++》,網上說此書的中文版翻譯質量奇差,推薦看影印版,選讀。
《Effective c++》,類似 Effective java,講的是最佳實踐,程序員必讀。
《More effective c++》,上書的補充。
《The C++ standard library》,會寫C,不會用標准庫怎麼行。這就跟java程序員不會用java.util包一樣,必讀。
《Effective STL》,STL庫的最佳實踐。Effective C++作者又一力作,必讀。
《The annotated STL source》,STL源碼分析,這本書應該算是深入/精通類了,選讀。
《Generic programming and STL》,號稱C++編程里,就是跟模板,泛型打交道,那麼精通泛型是勢在必行。
《C++ Template》,C++模板編程,代碼復用的經驗之道,必讀。
《Exceptional C++》,跟Effective C++類似,屬於最佳實踐和難題解析,書中列出了許多應用場景和實例代碼供讀者揣摩,選讀。
《More Exceptional C++》,上書的補充。
《Exceptional C++ Style》,上上書的補充
《Inside The C++ Object Model》,有了上面這些書做鋪墊,那麼終於可以讀此神書了。它會帶你游覽C++對象模型的底層實現機制。讀完此書,任何C++代碼看起來如同行雲流水,必讀。
2. 優秀的C/C++開源項目(閱讀代碼)
OS:linux kernel LVS、Linux應用程序
DB:Mysql、PostgreSQL
Complier:VM、GCC
Framework:OpenSip、SipProxy、
Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP協議棧
Cache:Memcached、Redis、
Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、
balance:Apache、Nginx
GSL
地址:https://github.com/microsoft/GSL
Boost文檔
地址:https://www.boost.org/doc/libs/
wxWidgets官網
地址:http://wxwidgets.org/
gtkmm
地址:https://www.gtkmm.org/en/
CopperSpice
地址:https://www.copperspice.com/
Qt
地址:https://www.qt.io/Eigen
地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation
Plot utils
地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/
Asio
地址:https://think-async.com/Asio/
POCO
地址:https://pocoproject.org/
abseil
地址:https://abseil.io/
C++開源庫匯總列表
地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs
除了這些開源項目,也可以找一些免費的公開課,那這里也推薦一個ACM金牌大佬講授的免費C++課程,可以去體驗一下:
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
3.C++語法講解
語言基礎
詳細介紹變數、表達式、語句、指針、數組、流程式控制制、函數、文件組織等。抽象機制 - 面向對象編程
深入講解C++的抽象機制,封裝(類)、繼承、多態;操作符重載、函數對象、異常處理等。模板 - 泛型編程
詳細介紹C++的模板機制,類模板、函數模板、模板特化等方面的內容。引用和指針:為什麼引用很重要
const關鍵字:為什麼const很重要
名字空間 (namespace)
關於C++對象
內置類型的對象,如int、double對象,自定義類型的對象對象類型的定義
關鍵字class和struct
類成員:成員函數和數據成員
靜態數據成員
成員的訪問控制
對象的size
關於this指針
onst成員函數、const究竟修飾什麼
mutable數據成員
4種特殊成員函數:constructor、destructor、 constructor、operator=
對象的構造、初始化列表
對象的析構
對象的復制
什麼情況下有必要顯式定義4種特殊函數
C++對象生命周關於C++中操作符重載機制
重要操作符重載
算術運算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
關系運算:>, <, ==, !=
下標存取:[ ]
函數調用:(),函數對象
類型轉換、單參數構造函數與隱式轉換、阻止隱式轉換 -- explicit關鍵字友元與成員
基類與派生類
再談對象的構造與析構
虛函數、純虛函數
派生類的內存布局、虛函數表
多態、多態類型、如何體現多態
虛析構、為什麼虛析構很重要
多繼承
虛繼承與虛基類
對基類的訪問、public / protected / private繼承
Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>
運行期類型識別 (RTTI)
C++語言機制提供了完整的OOP支持
超越繼承
OOP若干法則和設計模式
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版國外已上架, 國內一些網上書店也在預訂中)
適合有豐富C經驗,缺乏C++經驗的。不過我個人一直認為此書帶著過於強烈的c語言的痕跡,對於C++的學習未必是 好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序設計語言》
最新版本:第三版特別版
簡稱 TC++PL,有其他語言的豐富經驗的。(也有人簡稱之為「TCPL」,但需與另一本《The C Programmer Language》區分開來)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
這兩本薄一些,都是不錯的選擇。《Accelerated C++》本人沒有讀過,從各方面的評價來看,完全值得推薦。
以上幾本書都有相應的中文版,而且翻譯的質量都不錯。上面的書未必都需要讀一遍,但無論如何,TC++PL是應該閱讀的。
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
簡稱EC。C++程序員必讀!很多時候,我們說C++聖經不是指TC++PL,而是這一本。《The Pragmatic Programmer》一書中寫到:「一旦你發現自己要參與C++項目的開發,趕快跑(不要走)到書店去購買Scott Mayer的《Effective C++》,可能還要《More Effective C++》」。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 編程規范》
個人認為此書應為C++程序員必備的案頭書。幾乎Effective系列和Exceptional系 列都在這里得到了總結。最新的模版、異常的業界經驗都在這里的到了體現。可能的唯一缺陷就是對一個新手而言,關於「為什麼這么做」的問題,解釋的不夠。
我 的看法是:如果你不理解其中的條款,記憶,並且照做;如果你理解其中的條款,我猜你一定會同意書中的觀點。我認為這本書中的內容至少在2009年以前都不 會過時,人們將廣為傳誦它制定的101條戒律。
還不知道他的簡稱,也許「101」會成為一個候選者?
提到《Effective C++》,那麼另外三本書一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新書《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好書。
上 述幾本書,一本也不應該放過。
個人建議上述書籍按順序閱讀。並且,在將來反復閱讀這幾本書。
4.深入c++面向對象
4.1、從C到C++
4.2、深入C++對象
4.3、操作符重載
4.4、面向對象基礎 -- 繼承
4.5、關於繼承更多的話題
4.6、C++與面向對象設計
5.C++泛型編程與STL
5.1、C++ 模板機制
5.2、STL 概要
5.3、STL容器
5.4、STL迭代
5.5、STL演算法
5.6、預與定義STL數對象
5.7、STL適配器
6. C++進階
《Thinking in C++》/《C++編程思想》
這本書及其中文版傳言好壞都有,沒有認真看過,不做評價,如果確有興趣,不妨嘗試 一下該書。
以下幾本書基本上涉及的都是語言本身,大體上可以按照以下的順序閱讀。
《C++必知必會》
如果早一年,這本書將是重量級的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》蓋過一頭。
《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序設計陷阱》
這又是一本我未曾讀過,而且廣受好評的書。
《STL 源碼剖析》
這本書我剛到手,就被人"借"走,以至於到現在也沒有看過。看過這本書的朋友,可以給一個合適的評價。
7. C++進階之數據結構基礎
這是所有編程語言中最應該學習的部分,程序組成的基礎之一。
順序存儲、鏈式存儲、循環鏈表;
雙向鏈表、棧(順序和鏈式)、隊列(順序和鏈式);
棧的應用、樹基本概念及遍歷、二叉樹;
排序演算法、並歸演算法、選擇、插入、快速、希爾。
以上這些內容你知道嗎?
8. C++進階之UI界面開發
掌握QT類庫構架,圖形界面開發模型;
掌握QT開發技巧,消息機制,圖形處理;
掌握QT網路編程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件處理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技術。
9. C++進階之Unix/Linux網路伺服器
掌握Unix/Linux平台開發方式;
熟練使用系統調用;
熟練Unix/Linux內存管理,進程,線程調度;
熟悉網路伺服器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網路服務程序;
掌握同步/非同步IO模型在網路編程中的使用方式。
10.C++進階之資料庫開發
掌握SQL語言的實用技巧。Oracle,MySQL資料庫的使用方式。
如果你能熟練掌握以上列出的技能,具備解決復雜問題和技術難點的能力,而且你能獨立開發一些比較復雜的功能模塊,那麼很榮幸地告訴你,你已經達到中級水平,薪資過萬對你來說簡直是小菜一碟。
11.C++標准參考
C++ reference
地址:https://en.cppreference.com/w/
C++ Coding Standard
地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html
Standard C++
地址:https://isocpp.org/
State of C++ Evolution
地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html
The C++ Resources Network
地址:http://www.cplusplus.com/
Draft C++ Standard: Contents
地址:http://eel.is/c++draft/
關注一些公眾號,比如c語言與cpp編程
㈡ 快速排序演算法問題,看看大家的思路
/*剛看了下演算法導論,寫了一個,感覺效率還可以,你看看 */
#include <stdio.h>
static int a[8] = {3, 7, 2, 8, 4, 5, 3, 9};
void swap (int *m, int *n)
{
int temp = *m;
*m = *n;
*n = temp;
}
int partition (int p, int r)
{
int j;
int x = a[r];
int i = p - 1;
for (j=p; j<r; j++)
{
if (a[j] <= x)
{
i++;
swap(&a[i], &a[j]);
}
}
swap(&a[i+1], &a[r]);
return i+1;
}
void quicksort (int p, int r)
{
int q;
if (p < r)
{
q = partition (p, r);
quicksort (p, q - 1);
quicksort (q+1, r);
}
}
int main ()
{
int i;
int len = sizeof(a) / 4;
for (i=0; i<len; i++)
printf ("%d ", a[i]);
printf ("\n");
quicksort (0, len - 1);
for (i=0; i<len; i++)
printf ("%d ", a[i]);
printf ("\n");
return 0;
}
/* 我空間里還有一篇文章是關於qsort的,glibc里的源碼,我也沒怎麼看懂,感興趣可以研究下 */
剛才看了樓上給出的網址,文章寫的不錯,裡面給的網址對qsort的分析也很透徹,感覺人外有人,學習的路還很長阿。
㈢ 想學計算機編程但是不知道學什麼
1.首先剛入門的話,你要先明確目標選擇一門編程語言入門。個人建議選擇java或者C。在學習編程語言的時候,計算機有關的知識你也是需要涉及的,也要多多去了解一下,看一些書籍,在網上下載視頻邊看邊學效果會好一些。在你理論知識的基礎上學習起來會相對容易一些。當你熟悉掌握一門語言後,這個時候就可以有學習的目標了。自己對哪方面感興趣喜歡哪種語言就學哪門。
2.我這邊來簡單介紹一下java的學習內容吧。
①JAVA編程基礎(基礎語法、面向對象、和諧特性等)
②WEB應用開發(靜態網頁製作、Oracle資料庫、Java Web開發技術、Linux技術、網站性能與安全、軟體工程開發流程、Java Web和諧等)
③企業級框架開發(數據結構與演算法、SSH框架、JavaEE和諧等)
④項目實訓
3.如果你真的想學好編程語言,C語言也是蠻重要的。但是新手學C語言通常會出現一個問題,就是除了寫個排序演算法,似乎根本想不出來C語言有什麼用。這是因為我們的教科書講C語言的時候,只講這些基本演算法,甚至連讀寫文件都不去講,更不用說圖形界面處理了和網路操作了,沒有這些知識,想寫一個真正的應用那是不可能的。不過,書上沒有不等於學不了,文件操作和網路操作的講解網路上有著大把的講解,只要你找幾篇文章看看,具備了這些基礎知識,寫一個自己的WEB伺服器並不難。在逐步增加功能完善功能的同時,你的C語言基本上就可以達到相當牛人的水平了。
4.互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
㈣ 學習C語言需要掌握哪些基本知識
1.入門程序
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.數據類型
數據類型:
1.基本數據類型:
1.1. 整型:int 4個位元組
1.2. 字元型:char 1個位元組
1.3. 實型(浮點型)
1.3.1.單精度型:float 4個位元組
1.3.2.雙精度型:double 8個位元組
%d:十進制整數;
%c:單個字元;
%s:字元串;
%f:6位小數;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int age = 18;
- float height = 1.85;
- char unit = 'm';
- printf("小明今年%d歲 ", age);
- printf("小明身高%f%c ", height, unit);
- printf("小明現在在慕課網上學習IT技術 ");
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- #define POCKETMONEY 10 //定義常量及常量值
- int main()
- {
- printf("小明今天又得到%d元零花錢 ", POCKETMONEY);
- return 0;
- }
表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- //定義三位數num,個位數sd,十位數td,百位數hd
- int num, sd, td, hd;
- //循環所有三位數
- for( num=100 ; num<1000 ; num++ )
- {
- //獲取三位數字num百位上的數字
- hd = num/100 ;
- //獲取三位數字num十位上的數字
- td = num/10%10 ;
- //獲取三位數字num個位上的數字
- sd = num%10 ;
- //水仙花數的條件是什麼?
- if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )
- {
- printf("水仙花數字:%d ", num);
- }
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i, j, k;
- for(i=1; i<5; i++)
- {
- /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */
- for( j=i ; j<5 ; j++ )
- {
- printf(" "); //輸出空格
- }
- /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */
- for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )
- {
- printf("*"); //每行輸出的*號
- }
- printf(" "); //每次循環換行
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int sum = 0;
- int i;
- for(i=1; i<=10; i++)
- {
- printf("%d ", i);
- if(i==3){
- goto LOOP;//滿足條件就執行goto語句
- }
- }
- //執行goto
- LOOP:printf("結束for循環了...."); //請選擇合適位置添加標識符
- return 0;
- }
形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只有在函數內部有效。函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變數。
實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值等辦法使實參獲得確定值。
在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,否則會發生類型不匹配」的錯誤。
- #include <stdio.h>
- int getPeachNumber(int n) //這里要定義n,要不編譯器會報錯!
- {
- int num;
- if(n==10)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
- printf("第%d天所剩桃子%d個 ", n, num);
- }
- return num;
- }
- int main()
- {
- int num = getPeachNumber(1);
- printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。 ", num);
- return 0;
- }
用關鍵字auto定義的變數為自動變數,auto可以省略,auto不寫則隱含定為「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。
用static修飾的為靜態變數,如果定義在函數內部的,稱之為靜態局部變數;如果定義在函數外部,稱之為靜態外部變數。
為了提高效率,C語言允許將局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫「寄存器變數」,用關鍵字register作聲明。
用extern聲明的的變數是外部變數,外部變數的意義是某函數可以調用在該函數之後定義的變數。
- #includ <stdio.h>
- //來源公眾號:C語言與CPP編程
- int main()
- {
- //定義外部局部變數
- extern int x;
- return 0;
- }
- int x=100;
數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2,元素3,......};
數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2,元素3,......};
數類類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1;數組名稱[1] = 元素2;...... 注意: 1、數組的下標均以0開始; 2、數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度; 3、如果採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化為0; 4、在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素為0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不確定。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- int i;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",arr[i]);
- }
- return 0;
- }
數組的冒泡排序
字元串與數組
char 字元串名稱[長度] = "字元串內容";
char 字元串名稱[長度] = {'字元串1','字元串2',....,'字元串n','
2.構造類型:
2.1.枚舉類型
2.2.數組類型
2.3.結構體類型
2.4.共用體類型
3.指針類型:
4.空類型:
3.格式化輸出語句
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
4.常量
值不發生改變的量成為常量;
定義字元常量(注意後面沒有;)
5.運算符
5.1.算數運算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先運算,再取值.後++/--,先取值,再運算;
5.2.賦值運算符:
5.3.關系運算符;
5.4.邏輯運算符;
5.5.三目運算符:
6.水仙花數計算
輸出所有三位數的水仙花數字
所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數,如:153就是一個水仙花數,153=111+555+333。
7.列印正三角形的*
8.臭名遠揚的goto語句
很少使用
9.形參與實參
形參:形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數;
實參:實參是在調用時傳遞該函數的參數。
函數的形參和實參具有以下特點:
10.函數返回值注意
注意:void函數中可以有執行代碼塊,但是不能有返回值,另void函數中如果有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式為:return;
11.遞歸
12.變數存儲類別 !
12.1.生存周期劃分存儲方式
C語言根據變數的生存周期來劃分,可以分為靜態存儲方式和動態存儲方式。
靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程中都存在的變數,如全局變數。
動態存儲方式:是指在程序運行期間根據需要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變數是根據程序運行的需要而建立和釋放的,通常包括:函數形式參數;自動變數;函數調用時的現場保護和返回地址等。
12.2.存儲類型劃分
C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;
注意:靜態局部變數屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次;如果在定義局部變數時不賦初值的話,則對靜態局部變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元變數)
注意:只有局部自動變數和形式參數可以作為寄存器變數;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變數;局部靜態變數不能定義為寄存器變數。
13.內部函數外部函數 !
在C語言中不能被其他源文件調用的函數稱為內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,因此又被稱為靜態函數,形式為:
static [數據類型] 函數名([參數])
這里的static是對函數的作用范圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,因此在不同文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。
在C語言中能被其他源文件調用的函數稱為外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式為:
extern [數據類型] 函數名([參數])
C語言規定,在沒有指定函數的作用范圍時,系統會默認認為是外部函數,因此當需要定義外部函數時extern也可以省略。 extern可以省略; 14.數組 數組:一塊連續的,大小固定並且裡面的數據類型一致的內存空間, 數組的聲明:數據類型 數組名稱[長度n]
15.數組遍歷
冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將所有數字全部排序。
在C語言中,是沒有辦法直接定義子字元串數據類型的,需使用數組來定義所要的字元串,形式如下: