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flash播放源碼

發布時間: 2022-05-17 19:14:15

A. 如何獲得網站Flash的源碼

getflash和閃客精靈。
去下這兩個工具,天極,華軍自己找找。

用getflash把FLASH下下來,(右鍵,save flash to getflash)然後用閃客精靈反編譯,這個工具很簡單,只要安兩下就行了

B. FLASH播放器部分源代碼解說

//var ti:Number;
function showTip(datext) { //定義showtip函數 用來顯示與解釋 按鈕的功能
ti = getTimer(); // 自 SWF 文件開始播放時起已經過的毫秒數
main.tooltip.datext.text = datext; //當此函數被調用時,把獲的的變數datext賦給tootlip文本
main.tooltip.onEnterFrame = function() {
//var tempti = getTimer();
//if (//tempti-ti<500) {
this._x = Math.round(main._xmouse); //確定tooltip出現在滑鼠附近
this._y = Math.round(main._ymouse);
main.tooltip._visible = true;//}
};}
function removeTip() { //定義removetip()函數,
main.tooltip._visible = false;
delete main.tooltip.onEnterFrame; //刪除main.tooltip.onEnterFrame 相當於隱藏tooltip
}
main.tooltip._visible = false;
main.mute.onRelease = function() { //利用mute控制聲音
if (sou.getVolume() == 0) {
sou.setVolume(myVolume);
cb.vol._x = 544+55*myVolume/100; //控制聲音條vol 復原到有聲音時的位置
} else {
myVolume = sou.getVolume();
sou.setVolume(0);
cb.vol._x = 544; //控制聲音條vol 靜音時的位置
}
main.bugle.play();};
main.mute.onRollOver = function() {
showTip("Toggle Mute");
};
main.mute.onRollOut = function() {
removeTip();
};

C. 什麼是flash動畫源碼

Action script確實是flash的源碼,不過flash的源文件不僅僅是Action script
動畫就是可以全部用Action script來實現,沒有什麼不可能。
當然很多人更喜歡畫幀,不過最後還是叫軟體轉換成Action script了,然後編譯成虛擬機可以識別的代碼,再根據不同的硬體平台,虛擬機進行二次編譯,最後生成可執行的動畫。
比如舞台本身就是一個MovieClip對象,而這個MovieClip是Action script的一個類
LS那傢伙還說我欺負人,你不會看不懂吧……
我什麼地方欺負人了?
你倒是解釋的好,什麼工廠,產品的,還有原料,又不是養豬場。不明不白
我也是新手,但是還是比你明白些呢。
我估計你也就知道用Adobe Flash CS或者flash8.0畫畫關鍵幀吧,盡然把動畫和程序分開說……。
動畫呀,程序的……還不是一個東西……,不說你了
我笑了

D. 網頁flash播放器源代碼

4.由於出於安全性考慮,Flash 自身只能播放WAV或MP3格式的音樂文件,如果要播放類RM或WMA的音頻文件,只能藉助於插件來完成
比如M Media Player或Real Player的瀏覽器插件

如果是JS的播放器,請參考這幾個:
http://..com/question/24784890.html
http://etp21.com/mp3/EtpPlayer.swf

E. 在網頁上看的flash,flash源代碼在電腦的哪裡

在網上看到得FLASH文件一般是SWF或者FLV格式的播放文件,FLASH源代碼是無法下載的
而那些看過的FLASH播放文件在臨時文件夾里可以找到。
臨時文件夾路徑如下:
C(系統盤):\Documents
and
Settings\用戶名\Local
Settings\Temporary
Internet
Files

F. 怎麼在網頁中查看Flash源代碼

....網頁里你看到的flash是經過編譯的....護展名是.swf.要看到的到網上下載個反編譯工具,搞成.swf文件就能看了,但可能會跟原文件會有出入

G. 什麼是flash源代碼(說具體點)

FLASH是Macromedia公司出品的,用在互聯網上動態的、可互動的shockwave。它的優點是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長時間的等待。FLASH可以用其生成動畫,還可在網頁中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。FLASH雖然不可以象一門語言一樣進行編程,但用其內置的語句並結合JAVASCRIPE,您也可作出互動性很強的主頁來。FLASH另外一個特點就是必須安裝插件PLUG-IN,才能被瀏覽器所接受!當然這也避免了瀏覽器之間的差異,使之一視同仁!

H. 如何查看FLASH源代碼

FLASH製做時保存的文件格式是SWA格式,經過FLASH軟體的編譯後成為二進制代碼的SWF格式文件,也就是我們在網上常見的FLASH動畫。
源代碼只能通過查看SWA格式文件,作者一般是不會發布這個文件的。
也有些
FLASH反編譯的軟體可以查看SWF文件中的資源,但對於全部的源代碼,包括時間線、AU腳本代碼等等是無法查看到的。

I. 如何查看flash 的swf文件的源碼,或改動它

fla是源,swf是經過編譯的fla,一般不能看代碼,但是可以用一些工具看它裡面的元件和動作,比如用"碩思閃客精靈";
swf(shock wave flash)是Macromedia公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,被廣泛應用於網頁設計、動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。

J. .net中如何調用flash播放器 代碼

可用下面的方法:
// 實例化 axShockwaveFlash1
private AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash axShockwaveFlash1 = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();

string mediaFilePath = "c:\\flashfile.swf";
axShockwaveFlash1.Visible = true;
axShockwaveFlash1.Movie = mediaFilePath;

注意:

首先要確認計算機中有Flash插件,就是IE瀏覽器瀏覽網頁時能夠播放Flash。其實播放Flash時使用了Macromedia公司提供的一個ActiveX組件,該ActvieX組件是SWFLASH.OCX.在系統目錄中能夠找到。將其引用到項目中,添加步驟如下:
1.選擇「工具箱」,單擊滑鼠右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇「選擇項」。
2.彈出「選擇工具箱項」對話框,選擇「COM組件」選項卡。
3.在COM組件列表,單擊[瀏覽]按鈕,在對話框中選擇"\\SYSTEM32\Macromed\Flash\SWFLASH.OCX"。
AxShockwaveFlash組件常用的公共方法包括以下幾個。
Play()方法,用於播放動畫。
Stop()方法,用於停止播放動畫。
Rewind()方法,用於播放後第一幀動畫。
Back(),用於播放前一幀動畫。
Forward()方法,用於播放後一幀動畫。

現在,在你的新窗體里新建。
axShockwaveFlash1,button1,button2,button3,button4,buttn5,buttn6,buttn7,openFileDialog1.
然後再每一個button里寫入以下的代碼即可。

private void button1_Click(object sender,EventArgs e)//打開Flash文件
{
openFileDialog1.File="Flash文件(*.swf)|*.swf|所有文件(*.*)|*.*";
if(openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
string MyFileName=openFileDialog1.FileName;
this.axShockwaveFlash1.Move=MyFileName;
}
}
private void button2_Click(object sender,EventArgs e)
{//暫停播放
this.axShockwaveFlash1.Stop();
}
private void button3_Click(object sender,EventArgs e)
{//播放第一幀
this.axShockwaveFlash.Rewind();
}
private void button4_Click(object sender,EventArgs e)
{//播放上一幀
this.axShockwaveFlash1.Back();
}
private void button5_Click(object sender,EventArgs e)
{//播放下一幀
this.axShockwaveFlash1.Forward();
}
private void button6_Click(object sender,EventArgs e)
{//開始播放
thyis.axShockwaveFlash1.Rewind();
this.asShockwaveFlash1.Play();
}

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