當前位置:首頁 » 操作系統 » 魔力數演算法

魔力數演算法

發布時間: 2022-05-15 13:59:19

『壹』 奇跡的計算公式

劍士的各種計算公式:

最大攻擊力 力量 / 4 + 武器攻擊力
(裝備相同單手武器時適用10%追加攻擊力,最大攻擊力為110%。左手55% + 右手55%)
最小攻擊力 力量 / 6 + 武器攻擊力
攻擊成功率 (等級*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
防禦力 敏捷 / 3 + 裝備的防禦力之和
防禦成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防禦率 (裝備是套裝時,再加套裝防禦力之合的10%.)
技能攻擊力 {(基本攻擊力+技能攻擊力)-怪物防禦力}*(技能傷害200%+(智力/10))
攻擊速度 敏捷/15 +裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度
AG點數 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(體力*0.3)+(智力*1.0)

魔法師的各種計算公式:

最大攻擊力 力量 / 4 + 武器攻擊力
(裝備相同單手武器時適用10%追加攻擊力,最大攻擊力為110%。左手55% + 右手55%)
最小攻擊力 力量 / 8 + 武器攻擊力
攻擊成功率 (等級*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
防禦力 敏捷/4+裝備的防禦力之和
防禦成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防禦率 (裝備是套裝時,再加套裝防禦力之合的10%.)
魔法攻擊力 最大:智力/ 4 + 魔法攻擊力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻擊力100%
追加魔法攻擊力:最大魔法攻擊力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻擊力/ 2) + (杖等級* 2)
攻擊速度 敏捷/10 +裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度
AG點數 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(體力*0.3)+(智力*0.2)

弓箭手的各種計算公式:

最大攻擊力 裝備劍/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
裝備弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
最小攻擊力 裝備劍/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
裝備弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
攻擊成功率 (等級*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
防禦力 敏捷/ 10 + 裝備防禦力之和
防禦成功率 敏捷/4 + 盾牌防禦率
多重箭攻擊力 與一般攻擊力相同
魔法 治療 : 智力 / 5 + 5 , 守護之光: 智力 / 8 + 2, 戰神之力 : 智力 / 7 + 3
攻擊速度 敏捷/50 + 裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度
AG點數 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(體力*0.3)+(智力*0.2)

魔劍士的各種計算公式:

最大攻擊力 (力量/4)+(智力/8)
最小攻擊力 (力量/6)+(智力/12)
攻擊成功率 (等級*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
防禦力 敏捷 / 5 + 裝備的防禦力之和
防禦成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防禦率 (裝備是套裝時,再+套裝防禦力之合的10%.)
魔法攻擊力 最大: 智力/4+魔法攻擊150%
最小: 智力/9+魔法攻擊100%
追加魔法攻擊力:最大魔法攻擊力*杖魔法攻擊力提高
杖魔法攻擊力提高: (杖最小攻擊力/2)+(杖等級*2)
攻擊速度 攻擊速度 物理攻擊: 敏捷/15+武器速度+卓越屬性武器速度
魔法攻擊: 敏捷/20+武器速度+卓越屬性武器速度
AG點數 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(體力*0.3)+(智力*0.15)

治療葯水恢復生命值計算公式:

恢復值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治療葯水效果% (如果{-}里的數據為負數,計算為0)

V 效果百分比 名稱
5 10% 蘋果
10 20% 小瓶治療葯水
20 30% 中瓶治療葯水
30 40% 大瓶治療葯水

魔力葯水恢復魔力值計算公式:

恢復值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力葯水效果% (如果{-}里的數據為負數,計算為0)

V 效果百分比 名稱
10 20% 小瓶魔力葯水
20 30% 中瓶魔力葯水
30 40% 大瓶魔力葯水

攻擊怪物產生的傷害值計算公式

(最小攻擊力-怪物防禦力)~~(最大攻擊力-怪物防禦力)

攻擊怪物時的成功率計算公式

(等級*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4

被怪物攻擊受到的傷害值計算公式

(怪物最小攻擊力-角色防禦力/2)~~(怪物最大攻擊力-角色防禦力/2)

殺怪消紅名時間的計算公式

打怪可以快速減少紅名時間,怪物的等級以秒來計算減少紅名時間。
比如殺一個幼龍,幼龍的等級是4,那麼紅名時間會減少4秒。

喝酒後攻擊速度效果值

1分鍾內攻擊速度提高25

戒指和項鏈的抵抗力計算公式

相對各個屬性,受到該屬性10次攻擊時可以有效迴避{裝備等級+1}次攻擊
帶了1個以上相同屬性的戒指時,適用較高等級戒指的迴避率
所以帶了2個+3毒戒指迴避率並不等於(3+3+1=7)70%,而是適用其中一個戒指的迴避率(3+1=4)40%

帶小惡魔的效果值

帶小惡魔時攻擊力提高30%,但是每次給怪物傷害時HP減少3點

帶守護天使的效果值

帶守護天使可以減少30%的傷害,生命最大值增加50

卓越裝備的計算公式

裝備防禦力+(裝備防禦力*12/裝備等級+4+裝備等級/5)

裝備的要求力量公式

20+力量*(掉出怪物等級+裝備等級*3)*0.3

裝備的要求敏捷公式

20+敏捷*(掉出怪物等級+裝備等級*3)*0.3
註:

1) 計算卓越的裝備時,掉出怪物等級+25
2) 計算時不計小數點

『貳』 魔法卡片的烈地魔火究竟怎麼消耗魔力的我省了20分鍾用了480的魔力不是說所需分鍾數的一半的嗎

是啊,是所需時間的一半啊,但是每次使用需要的魔力是一樣多的,像你這樣的卡片應該是需要960分鍾,你如果是想把這剩下的時間直接合成,不如用紫天烈火。
烈地魔火使用說明:縮短當前剩餘煉卡時間的一半(注意不是煉該卡的總時間)可對同一張卡多次使用,消耗的魔力數等於練該卡所需分鍾數的1/2。舉例,比如潮流打扮:合成時間為1小時即60分鍾。如果使用烈地魔火1次則消耗60/2即30魔力值,縮短時間30分鍾。如果繼續使用,此時消耗的魔力值仍為30魔力,縮短時間為15分鍾。同理,第三次使用,仍消耗30魔力,縮短時間7分半鍾。還有一點需要注意的是,如果卡片剩餘時間低於5分鍾是不可以使用烈地魔火的哦!
建議你使用烈地魔火時,最好是剛剛開始煉某張卡。因為對於同一張卡多次使用烈地魔火,每次使用的魔力值是一樣的,但是每次縮短的時間卻不同。

『叄』 夢幻西遊手游1000點法計算多少魔力等於百分之2無視法防

法術傷害是比較難計算的喔,因為系數太多,有1個目標時候的系數,2個目標的系數等等,由於剛剛沒弄完,直接就寫了帖子,寫到現在。所以LG的法傷還有待考證。先說確定了的寶寶法傷和DF法傷。寶寶的法傷就簡單了,直接和物理系一樣,在破防不了的情況下是給保底面板法術傷害的10%的。而破防就是簡單的加減,但是這里會加上10%法傷的這個基礎數值,就是600法傷的打500法防的,會是600-500+600*0.1=160傷害。DF的法傷呢,就不一樣了,是和技能有關的,閻羅令是3*技能等級的基礎傷害,無法破防就是打出這個固定傷害,破防了就是這個3*技能等級+比對方法防高的點數。也就是我69級最少打207的血這些都是傷害結果,而修的加成或減少要在傷害結果的時候再去乘。

『肆』 《最終幻想15》物理攻擊及魔法數值計算公式

《最終幻想15》物理攻擊及魔法數值計算公式,想知道《最終幻想15》物理攻擊及魔法數值計算公式的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《最終幻想15(FF15)》物理攻擊及魔法數值計算公式,不了解的玩家,快跟小編一起來看看吧。

我方攻擊的時候:

(攻擊力+等級*3)*2*攻擊招式的威力倍率*武器的損傷倍率*100/(100+體力)*隨機數/256

敵方攻擊的時候:

(力+等級*3)*0.2*攻擊招式的威力倍率*100/(100+防禦力)*隨機數/256

我方使用魔法的時候:

(精製時魔法POWER+20)*(等級+20)*(魔力+100)/200*100/(100+精神)*魔法的威力倍率*隨機數/256

敵方使用魔法的時候:

(力+等級*3)*0.2*100/(100+精神)*魔法招式的威力倍率*隨機數/256

1、隨機數為240-271

2、敵人只有力的數值,沒有魔力數值

3、我方使用魔法攻擊對己方的損傷是上面公式1/50

4、每個招式與動作都有對應的威力倍率,比如王子單手劍地面近攻是1.0、

賢王之劍的變移破解是1.2+0.6、格拉的指令增幅沖擊是8*2、埃拉的指令是20。

5、料理等級獎勵差為每差一等損傷+2%,變移破解的距離倍率五公尺內0.5,

五公尺為1.0,之後每2公尺增加0.1。

『伍』 魔力數學1前20頁內容

20+19+18+17+16+15+14+13+12+11=155
前面的會一一約去
所以所有頁碼是:-10、-9、-8、-7、-6、-5、-4、-3、-2、-1、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20
第6頁的頁碼是-5

『陸』 夢幻西遊加魔力的裝備加靈嗎怎麼算的

夢幻西遊加魔力的裝備加靈力,其轉換為1魔=0.7靈力,15魔=0.7*15=10.5靈力。夢幻西遊所有種族魔力成長都是一樣的,1點魔力=1點法術傷害+1法術防禦+5魔法。

在夢幻西遊中,寵物加1點魔力的效果,增加的屬性並非固定,跟寵物的法力資質,成長均有關系,成長高的寵物魔力對法術傷害和法術防禦,以及魔法值的影響就越高,而成長低的寵物對其魔法值、法術傷害以及魔法防禦的加成就低了。寵物體質主要影響法術傷害、法術防禦、魔法。

(6)魔力數演算法擴展閱讀:

夢幻西遊里人物屬性與種族關系比:

1、速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)。

2、靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)。

3、躲避=敏捷*1。

4、命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+30。

5、傷害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+40。

6、防禦:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.6。

7、氣血:人:體力*5+100魔:體力*6+100仙:體力*4.5+100。

8、魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80。



『柒』 要加30靈的要多少魔力

魔力數X0.7=靈力
魔力數=靈力/0.7

30靈要42.8點魔力

『捌』 夢幻西遊中的計算公式

1 三族屬性成長公式:
三族人物基本屬性初始設定:
種族 體質 魔力 力量 耐力 敏捷
人族 10 10 10 10 10
仙族 12 5 11 12 10
魔族 12 11 11 8 8
三族人物屬性成長公式:
人族 魔族 仙族
氣血 體質×5+100 體質×6+100 體質×4.5+100
魔法 魔力×3+80 魔力×2.5+80 魔力×3.5+80
命中 力量*2+30 力量*2.3+27 力量*1.7+30
傷害 力量*0.7+34 力量*0.8+34 力量*0.6+40
防禦 耐力*1.5 耐力*1.3 耐力*1.6
速度 體質×0.1+力量×0.1+耐力×0.1+敏捷×0.7
躲避 敏捷*1
靈力 體質×0.3+魔力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2
2 召喚獸成長公式:
氣血 =體質×成長率×2+體力資質×等級÷1000
魔法 =魔力×成長率+法力資質×等級÷500
攻擊 =(等級×1.5+力量)×成長率÷3.1+[(攻擊資質-480)÷300+力量÷2500]×等級
防禦 =(成長率×0.5-0.2)×耐力+[(防禦資質-460)÷450+成長率×0.3]×等級
速度 =速度資質×敏捷÷1000
靈力 =(法力資質÷1000+成長率)×等級÷5+魔力×0.7+力量×0.4+體質×0.3+耐力×0.2
成長率1 =(氣血-體力資質×等級÷1000)÷體質÷2
成長率2 =(魔法-法力資質×等級÷500)÷魔力
3 金錢攜帶公式:
金錢攜帶上限=2000*(人物等級)^2+10000
4 物理傷害公式:
人物普攻物理傷害=人物傷害-目標防禦
寵物普攻物理傷害=寵物攻擊力-目標防禦
5 幫派修煉等級需求公式
人物等級≥修煉等級×5+20 ;幫貢總數(不扣除)=修煉等級*150 。
簡評:WOW Lv70對應8層天賦,天賦獲得的需求條件包括角色等級、天賦點、前續天賦等,而夢幻西遊中包括角色等級、幫貢總數等,同時還消耗少量EXP和大量金錢。
6 幫派修煉消耗EXP/金錢/資材計算公式
從n-1級修煉1級到n級,需要耗費相應的EXP/金錢/幫派資材等。以n代表修煉等級,a代表每種修煉所需單位金錢。
幫派修煉升級所需EXP E(n)=10*n*n+30*n+110;
幫派修煉升級所需金錢 M(n)=a*E(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。
物攻修煉計算公式:第n級需錢a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n級需錢S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
法攻修煉計算公式:第n級需錢a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n級需錢S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
幫派修煉等級 所需經驗 消耗金錢(a=2W) 累計 消耗金錢(a=3W) 累計
1 150 30W 30W 45W 45W
25 7110 1422W 13550W W 20325W
幫派修煉升級所需資材=5點幫派資材/每級
7修煉公式:
修煉後傷害加成公式:an=1.02^n *(a+250)-250 ,其中a為原始傷害,n為修煉級數(n≤20)
以原始傷害a=400為例,修煉10級(n=10)後,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.6%;修煉20級(n=20)後,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79.0%。
封系成功率提高公式:an = a*1.02^n
修煉後傷害減成公式(防禦、抗法):an = 0.98^n *(a+250)-250
以原始傷害a=400為例,修煉10級(n=10)後an=281.1,減幅29.7%;修煉20級(n=20)後,an=183.9,減幅54.0%。
8 法術基本傷害公式:
法傷=武器傷害/4+靈力差+法傷系數×技能等級+初始值
9 固定傷害的法術公式:
普陀 五行術傷害=SKILL*3+50 ;緊箍咒傷害(每回合)=SKILL*1+10
龍宮 龍吟=SILL+10 ;減mp傷害=(skill+10)×0.8(霹靂三打提出更改)
地府 判官令=SKILL*3+75 ;毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續SKILL*1
盤絲 勾魂=SKILL*3+對方當前HP*5% ;姐妹同心MP傷害=SKILL*5
攝魄=SKILL*3 吸取 SKILL*1.5自身補充
10 夢幻各門派技能平均效果計算公式:
先作如下假設:
除去所有裝備時的人物屬性點數為 x (假設為力量)
除去所有裝備的所對應的數值參數為 y (這里對應的就是傷害)
技能的等級為 z (所要計算的技能等級)
不同種族的對應資質初始屬性為 a
不同種族的對應的能力初始屬性為 b
所研究的屬性和數值的關系是 f
那麼得到每級技能的平均加成效果是:
每級技能的攻加成絕對值:(y-(x-a)*f-b)/z
每級技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
11 體力活力恢復公式:
體力數(活力數)每5分鍾恢復量=基礎值/100+2

『玖』 魔法卡片烈地魔火怎麼用 烈地魔火使用方法詳解

魔法卡片烈地魔火是在需要打擊的時候使用,其使用方法為縮短當前剩餘煉卡時間的一半(注意不是煉該卡的總時間)可對同一張卡多次使用,消耗的魔力數等於練該卡所需分鍾數的1/2。

合成時間為1小時即60分鍾。如果使用烈地魔火1次則消耗60/2即30魔力值,縮短時間30分鍾。如果繼續使用,此時消耗的魔力值仍為30魔力,縮短時間為15分鍾。同理,第三次使用,仍消耗30魔力,縮短時間7分半鍾。

魔法卡片是騰訊公司推出的一款集卡游戲。 在游戲裡面,用戶是一位萬能的魔法師,可以和好友一起交換、煉制卡片,最後集成套卡,留作永久紀念。游戲中,魔法學院還會免費發放精美QQ秀,作為集卡的獎勵。

熱點內容
安卓游戲機在哪裡下載 發布:2024-10-10 21:23:48 瀏覽:461
網上買了伺服器怎麼在電腦連接失敗怎麼辦 發布:2024-10-10 21:18:35 瀏覽:962
安卓息屏壁紙在哪個文件夾 發布:2024-10-10 21:11:58 瀏覽:407
eer資料庫 發布:2024-10-10 21:06:08 瀏覽:708
ftp匿名用戶上傳 發布:2024-10-10 21:06:06 瀏覽:754
凱越原始密碼多少 發布:2024-10-10 21:06:04 瀏覽:193
捏脆泥解壓 發布:2024-10-10 20:56:25 瀏覽:705
開瀏覽器顯示腳本錯誤信息 發布:2024-10-10 20:48:14 瀏覽:11
wii安卓模擬器怎麼用 發布:2024-10-10 20:47:35 瀏覽:501
制度宣傳視頻腳本 發布:2024-10-10 20:34:05 瀏覽:576