當前位置:首頁 » 操作系統 » ista演算法

ista演算法

發布時間: 2022-05-11 09:10:36

❶ 求最優路徑的演算法

以下是C寫的廣度優先的最短路徑窮舉法,希望對你有所幫助.
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

#define SIGHTS 4 //自定義景點個數為4,以後可以擴充

class Sight //景點類信息,以後可以擴充
{
public:
Sight(string name, string sd) { sname = name; sight_detial = sd; }
string Sight_Name() { return sname; }
string Sight_detial() { return sight_detial; }
protected:
string sname; //景點名稱
string sight_detial; //景點備注
};

struct SI
{
string sname; //景點名稱
int index; //景點編碼
};

SI SightInfo[SIGHTS];

map<int, string>results; //距離與路徑的映射結構體,可以動態擴充
vector<Sight> sights; //VECTOR向量保存景點信息,目前的作用只是保存
//但是其強大的功能完全可以應付以後的功能擴充

int MinDistanct = 50000; //假定最小距離為一個很大的值
string Sight_Names = "楓林園蛟橋園青山園麥廬園 "; //目標字元串
string Best_Path; //保存最佳路徑的STRING字元串

int DISTANCE[4][4] = { //查找表,用於儲存接點之間距離的信息
0, 1500, 2500, 2400,
1500, 0, 800, 0,
2500, 800, 0, 200,
2400, 0, 200, 0
};

bool connect[4][4] = { //查找表,用於儲存接點之間連通的信息
0, 1, 1, 1,
1, 0, 1, 0,
1, 1, 0, 1,
1, 0, 1, 0
};

void InitSights()
{ //初始化景點的各類信息
SightInfo[0].index=0;
SightInfo[0].sname = "麥廬園";
SightInfo[1].index=1;
SightInfo[1].sname = "楓林園";
SightInfo[2].index=2;
SightInfo[2].sname = "蛟橋園";
SightInfo[3].index=3;
SightInfo[3].sname = "青山園";

Sight s1("楓林園",
"楓林園以計算機系的理工科學生為主,是江西財經大學的唯一一個計算機學院");
sights.push_back(s1);
Sight s2("蛟橋園",
"蛟橋園是江西財經大學的會計、貿易等財務教學為主的教學樓群,為本部");
sights.push_back(s2);
Sight s3("青山園",
"青山園是江西財經大學的會計、貿易等財務教學為主的學生的宿舍群");
sights.push_back(s3);
Sight s4("麥廬園",
"麥廬園是江西財經大學的外語、藝術等人文科學為主的學習園地");
sights.push_back(s4);
}

void Find_Ways(string start, string end, int DIST, string path, int depth)
{ //遞歸調用,逐層尋找可連通的路徑,並以該路徑繼續重復循環查找,根據分析可以
//知道,所有最優解即最短路徑所經過的接點數目必定小於N,於是採用廣度優先遍歷,
//設置count為循環深度,當count大於SIGHTS時退出循環
int count = 1;
int i,j;
int start1 = 0,end1 = 0;
int distanct = 0, storeDist = 0;
string temp, target, pathway, storePath; //臨時儲存體,用於恢復遞歸調用後會
//改變的數據,以便之後無差別使用

count += depth;

if(count > SIGHTS)
return;

distanct += DIST; //距離累加

if(path=="") //第一次時,pathway初始化為第一個接點名稱
{
pathway = start;
pathway += "=>";
}
if(path!="")
pathway = path;

storeDist = distanct; //填充臨時儲存值
storePath = pathway;

for(i = 0; i < SIGHTS; ++i) //通過遍歷,查找景點名稱對應的編號
{
if(start == SightInfo[i].sname)
start1 = SightInfo[i].index;
if(end == SightInfo[i].sname)
end1 = SightInfo[i].index;
}

for(i = 0; i < SIGHTS; i++) //演算法核心步驟
{
if(connect[start1][i] != 0)
{
if(i==end1) //如果找到了一條路徑,則保存之
{
distanct += DISTANCE[start1][end1];
for(j = 0; j < SIGHTS; ++j)
{
if(end1==SightInfo[j].index)
target = SightInfo[j].sname;
}
pathway += target;
results.insert(make_pair(distanct, pathway)); //保存結果路徑信息

distanct = storeDist; //恢復數據供下次使用
pathway = storePath;
}
else //分支路徑
{
for(j = 0; j < SIGHTS; ++j)
{
if(i==SightInfo[j].index)
temp = SightInfo[j].sname;
}
pathway += temp;
pathway += "=>";
distanct += DISTANCE[start1][i];

Find_Ways(temp, end, distanct, pathway, count); //以該連通的分支
//路徑繼續遞歸調用,查找子層路徑信息。

distanct = storeDist; //恢復數據
pathway = storePath;
}
}
}
}

void Find_Best_Way()
{ //該函數建立在上述函數執行完畢之後,在map映射結構中通過對比每條路徑的長度,來
//選擇最優解
map<int, string>::iterator itor = results.begin();

while(itor!=results.end()) //尋找最小值
{
// cout<<"distanct = "<<itor->first<<endl;
if(itor->first < MinDistanct)
MinDistanct = itor->first;
itor++;
}

itor = results.begin();

while(itor!=results.end()) //尋找最小值所對應的整個路徑字元串
{
if(itor->first == MinDistanct)
Best_Path = itor->second;
itor++;
}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
int choice;
size_t t1=0,t2=0;
string source, termination;

InitSights();

do{
cout<<"////////////////////////////////////////////////////////\n"
<<"**** 請輸入您所需要的服務號碼: ********\n"
<<"**** 1.楓林園介紹 ********\n"
<<"**** 2.蛟橋園介紹 ********\n"
<<"**** 3.青山園介紹 ********\n"
<<"**** 4.麥廬園介紹 ********\n"
<<"**** 5.查詢地圖路徑 ********\n"
<<"**** 6.退出查詢系統 ********\n"
<<"////////////////////////////////////////////////////////\n"
<<endl;

cin>>choice;

switch(choice)
{
case 1:
cout<<sights[0].Sight_Name()<<endl
<<sights[0].Sight_detial()<<endl;
break;

case 2:
cout<<sights[1].Sight_Name()<<endl
<<sights[1].Sight_detial()<<endl;
break;

case 3:
cout<<sights[2].Sight_Name()<<endl
<<sights[2].Sight_detial()<<endl;
break;

case 4:
cout<<sights[3].Sight_Name()<<endl
<<sights[3].Sight_detial()<<endl;
break;

case 5:
flag1:
cout<<"請輸入路徑的起點"<<endl;
cin>>source;
cout<<"請輸入路徑的終點"<<endl;
cin>>termination;

if((t1=Sight_Names.find(source,t1))==string::npos || (t2=Sight_Names.find(termination,t2))==string::npos)
{ //檢查輸入的數據是否含有非法字元
cerr<<"輸入的路徑結點不存在,請重新輸入:"<<endl;
goto flag1;
}
Find_Ways(source, termination, 0, "",0); //尋找所有可能解
Find_Best_Way(); //在所有可能解中找到最優解

cout<<"最佳路徑是:"<< Best_Path <<endl
<<"最小路程為(米):"<< MinDistanct<<endl;

t1 = 0; //恢復字元串下標,以支持下次查詢
t2 = 0;
break;

case 6:
break;

default:
cerr<<"您的選擇超出了范圍,請重新輸入:"<<endl;
break;
}
}while(choice!=6);

system("pause");
return 0;
}

❷ 精通python需要多長時間

我認為「精通」要滿足如下條件:

熟知主流硬體體系(x86, x64)
熟知 CPython 的具體實現,如若可能至少通讀源碼三遍以上

熟知每條 Python bytecode 如何被解釋執行

熟知每條 Python 語句如何 compile 成 bytecode

熟知 Python 主要數據結構所採用的優化手段
熟知 JIT 以及哪些場合下 PyPy 會比 CPython 有較大性能提高、以及有什麼代價

所以我一直只敢稱自己為 「中級 Pythonista」。對於那些僅僅知道怎麼用 Python 就敢自稱「精通」的人:專家不是那麼好當的,沒有金剛鑽別攬瓷器活。不懂那麼多底層細節就不要隨便說自己「精通」,說自己「擅長」不會被人看不起。

@米嘉 引用的 StackOverflow 上列的那幾項條件是作為將 Python 用於主要工作語言所需要的基本條件,敢於因此而稱自己「精通 Python」要讓不少人笑掉大牙。況且那幾項還有幾個嚴重問題:

第3點:如若可能,盡量避免 map/rece/fitler,而用 list/generator/set comprehension,代碼要清晰得多,GvR 如此說。xrange 和 range 的區別在 Python 3 中馬上就要滾蛋了,所以如非必要,不要大量使用 xrange。
第5點:敢於在 CPython 中大量使用遞歸是對 CPython 實現的公然侮辱。Python 的多個穩定實現都沒有 TCO,遞歸會讓性能迅速下降。記住一點:Python 中函數調用非常昂貴,可讀性、可維護性影響不大的情況下,能展開函數調用的時候盡量展開、遞歸能轉化成循環的盡量轉化。遞歸也不是人類自然的思考方式。
第7點:看書是對的,但不要把 Python 當作一門經典函數式語言對待,因為它不是。你當它是,它會很痛苦(「為毛要這樣濫用我!?」),你也會很痛苦(「為毛你不這樣實現 blah blah!?」)。SICP 是本好書,但不要因此而教條。要清楚的知道什麼時候用函數式,什麼時候用面向對象,什麼時候用面向過程,什麼時候用面向任務,什麼時候用面向結果。在一棵樹上弔死是大多數非理性死忠的表現。

❸ 如何成為Python高手

如果你有一定的計算機編程知識基礎,那麼很容易學;再如果你對編程十分感興趣,那麼很容易學的。

1,找到合適的入門書籍,大致讀一次,循環啊判斷啊,常用類啊,搞懂(太難的跳過)

2,做些簡單習題,字元串比較,讀取日期之類 Python Cookbook不錯(太難太無趣的,再次跳過,保持興趣是最重要的,不會的以後可以再學)

3,加入Python討論群,態度友好笑眯眯(很重要,這樣高手才會耐心糾正你錯誤常識)。很多小問題,糾結許久,對方一句話點播思路,真的節約你很多時間。耐心指教我的好人,超級超級多謝。

4,解決自己電腦問題。比如下載美劇,零散下載了2,4,5,8集,而美劇共12集,怎樣找出漏下的那幾集?然後問題分解,1讀取全部下載文件名,2提取集的數字,3數字排序和(1--12)對比,找出漏下的。

對於python初學者來說,能找到一個好老師學習格外重要,這能決定你是不是可以做出好的項目,在python開發的路上越走越輕松,如果現在的你缺乏學習經驗,找不到老師指導你學習,可以加企 鵝扣-Q前面112再加上中間的983以及最後四位數4903,連在一起就可以了。

5,時刻記住目的,不是為了當程序員,是為了解決問題。比如,想偷懶抓網頁內容,用urllib不行,用request也不行,才發現抓取內容涉及那麼多方面(cookie,header,SSL,url,javascript等等),當然可以聽人家勸,回去好好讀書,從頭讀。 或者,不求效率,只求解決,用ie打開網頁再另存為行不行?ie已經渲染過全部結果了。 問題變成:1--打開指定的10個網頁(一行代碼就行)。更復雜的想保存呢?利用已經存在的包,比如PAM30(我的是Python3),直接打開ie,用函數outHTML另存為文本,再用搜索函數(str搜索也行,re正則也行)找到數據。簡單吧?而且代碼超級短。

6,保持興趣,用最簡單的方式解決問題,什麼底層驅動,各種交換,留給大牛去寫吧。我們利用已經有的包完成。

7,耐心讀文檔,並且練習快速讀文檔。拿到新包,找到自己所需要的函數,是需要快速讀一次的。這個不難,讀函數名,大概能猜到是幹嘛的,然後看看返回值,能判斷是不是自己需要的。

8,寫幫助文件和學習筆記,並發布共享。教別人的時候,其實你已經自己再次思考一次了。 我覺得學程序就像學英文,把高頻率的詞(循環,判斷,常用包,常用函數)搞懂,就能拼裝成自己想要的軟體。 一定要保持興趣,太復雜的跳過,就像小學數學,小學英語,都是由簡入深。 網路很平面,無數國際大牛著作好書,關於Python,演算法,電腦,網路,或者程序員思路,或者商業思維(浪潮之巔是本好書)等等,還有國際名校的網路公開課(中英文字幕翻譯完畢,觀看不是難事),講計算機,網路,安全,或者安卓系統,什麼都有,只要能持續保持興趣,一點點學習下去,不是難事。 所有天才程序員,都曾是兒童,回到兒童思維來理解和學習。覺得什麼有趣,先學,不懂的,先放著,遇到問題再來學,效果更好。 唯一建議是,不要太貪心,耐心學好一門優雅的語言,再學其它。雖然Javascript做特效很炫,或提某問題時,有大牛建議,用Ruby來寫更好之類,不要改方向。就像老笑話:「要學習遞歸,必須首先理解遞歸。」然後死循環一直下去。堅持學好一門語言,再研究其他。 即使一門語言,跟網路,資料庫等等相關的部分,若都能學好,再學其他語言,是很快的事情。 另外就是,用學英文的耐心來學計算機,英文遇到不懂的詞,抄下,查詢。 python里,看到Http,查查定義,看到outHtml,查查定義,跟初學英語時候一樣,不要直接猜意思,因為精確描述性定義,跟含糊自然語有區別的。而新人瞎猜,很容易錯誤理解,wiki,google很有用。

熱點內容
安卓手機用什麼軟體傳軟體到蘋果 發布:2024-10-09 09:11:02 瀏覽:367
蘋果安卓怎麼傳抖音 發布:2024-10-09 09:10:18 瀏覽:822
連接電視路由器如何設置密碼 發布:2024-10-09 09:10:16 瀏覽:781
c語言取模與取余 發布:2024-10-09 08:52:51 瀏覽:267
安卓怎麼像蘋果一樣滑動返回 發布:2024-10-09 08:20:46 瀏覽:758
gp資料庫行 發布:2024-10-09 08:10:37 瀏覽:417
會計公需課登錄密碼是什麼 發布:2024-10-09 08:08:20 瀏覽:800
wps怎麼怎麼加密碼忘了怎麼辦 發布:2024-10-09 07:54:30 瀏覽:992
埋堆堆怎樣更改緩存路徑 發布:2024-10-09 07:48:12 瀏覽:550
壹號本1s加存儲 發布:2024-10-09 07:43:51 瀏覽:546