linuxcudp
int flag=fcntl(fd,F_GETFL,0); flag |= O_NONBLOCK; if(fcntl(fd,F_SETFL,flag) < 0){ perror("fcntl"); exit(1); }
Ⅱ linux c語言實現,udp協議
UDP協議全稱是用戶數據報協議,在網路中它與TCP協議一樣用於處理數據包,是一種無連接的協議。在OSI模型中,在第四層--傳輸層,處於IP協議的上一層。UDP有不提供數據包分組、組裝和不能對數據包進行排序的缺點,也就是說,當報文發送之後,是無法得知其是否安全完整到達的。UDP用來支持那些需要在計算機之間傳輸數據的網路應用。包括網路視頻會議系統在內的眾多的客戶/伺服器模式的網路應用都需要使用UDP協議。UDP協議從問世至今已經被使用了很多年,雖然其最初的光彩已經被一些類似協議所掩蓋,但是即使是在今天UDP仍然不失為一項非常實用和可行的網路傳輸層協議。
Ⅲ linux下如何編程向本地UDP埠發送命令
可以參考http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2013/01/01/2841764.html,基本流程和原理就是這樣,交叉編譯一下,下到板子上應該可以。
Ⅳ linux c語言簡易通訊協議數據包的打包與解包
通訊協議數據包的話,前面放你用來判斷你這個包所做事情的功能碼,然後後面接數據所佔字元的長度,最後一段是你要發送的數據,可以是數組也可以是結構體,看你喜歡
CMD是你要做的事
LENGTH是你後面數據的長度,方便你讀數據
INFO是你的數據,你想發什麼都行
解包你就從CMD開始用if,else來判斷,找到對應的讀取裡面的內容,做你這個判斷要做的事。
而相對復雜點的協議變色前面的判斷內容更多的,比如控制變電所的設備,那就增加哪個變電所,變電所哪台設備,數據格式變化不大,基本都是承載在tcp,udp,.modbus這類協議上面,這些都是數據內容,是你自己定義的
Ⅳ Linux下的c語言UDP編程
read是直接讀取文件,scanf系列函數本身也得用read讀取文件。
bind是把socket和地址關聯,INADDR_ANY的意思是任何地址。比如你的設備有很多ip,客戶端向其中任何一個發送數據你的socket都能接收到。相應地如果你bind一個確定的ip的話,向其他ip發送數據你的socket是接收不到的。
Ⅵ linux c中的socket監聽指定埠,協議udp
使用recvfrom函數接收數據,它會同時返回對方的地址結構
判斷數據的來源是不是目標埠即可。
Ⅶ linux C 發送udp包 構造udp報頭
要用原始套接字raw,才能接觸到網路層
我看這幾天時間吧。。。
希望你真不是懶人。。。
Ⅷ Linux C 網路編程....使用socket通訊...
你可能使用的是TCP連接,這是基於連接發送,是流式傳輸,沒有邊界。
不過一般都有一個緩沖區,滿了後才發送出去,要想沒滿就發送的話,就得使用推。
一個很重要的原因可能是你send的時候傳入的第3個實參有問題。
另外有一點可能是低潮限製造成的。
可以用SO_SNDLOWAT套接字選項設置一個大一點的低潮。
另外你這樣發送,可能會有主機大小端影響。最好是作為文本串來傳輸。
Ⅸ LINUX SOCKET UDP C 廣播問題
我也想知道,這個問題也在困擾著我。
我看了網上別人的看法,udp廣播在實現的時候就自己cope了一份數據包給自己,ip層無法拒收,只能在應用層排除。
Ⅹ linux c編寫udp程序的bind報錯
addr.sin_addr.s_addr=htons(SERVER_PORT);
這個是IP地址,你給的埠號。