當前位置:首頁 » 操作系統 » 光圈演算法

光圈演算法

發布時間: 2022-05-09 00:59:45

① 電子光圈 拍什麼用電子光圈

電子光圈的應用:

1、長曝光拍攝水流,瀑布,可以拍出動態和夢幻的效果。

(1)光圈演算法擴展閱讀:

調整光圈的目的,則是為了實現長曝光以及改變主體與背景之間相對的虛化程度。光圈的表示方法為字母f/數值,f後面的數值越小,代表光圈越大,進光量越多,主體背景虛化越大,而大光圈的主要作用在於會讓照片的背景虛化更大,拍攝人像、花朵、小物件時更有意境,同時因為大光圈提高了進光量所以相機可以降低快門速度以達到照片更加好的防抖效果。

② 「一檔光圈」的演算法

光圈指數不整齊,卻有規律:每隔一個指數,數值都擴大2倍;相鄰指數之比都約等於根號2 .例如:1.4×根號2≈2,2×根號2≈2.8……
所以想知道下一檔光圈的最簡單的方法是用本檔光圈值除以1.4,如想知道2.2的下一檔是多少,就用2.2÷1.4≈1.6就是2.2的下一檔的數值 。

③ 鏡頭的光圈不是恆定,那麼在不同較短上,他的光圈怎麼算呢!!!

一般認為是線性關系。
「中、低檔變焦鏡頭 ,隨著鏡頭焦距的變化 ,其光圈系數也一定會呈線形變化」,參見《剖析變焦鏡頭的光圈系數》一文,具體內容要去資料庫看,手頭沒法更詳細的解說。
台大那邊的類似文章指出,光圈值變化與變焦比成正比關系,等於這兩篇文章一個意思。

對於一個變焦鏡頭,變焦多少,等比例的光圈最大值也改變多少。
復雜的說,對於一個,比如上面幾位提到的18-55mm/F3.5-5.6鏡頭:
有(X1,Y1)=(3.5,18)及(X2,Y2)=(5.6,55),兩個點解y(x)方程。
然後隨便帶入一個x焦距,就有一個y當前焦距最大光圈。

簡單來說:
18-55/3.5-5.6的鏡頭,有(y-18)/(55-18)=(x-3.5)/(5.6-3.5) ,即x=0.057(y-18)+3.5
所以在43mm焦距的時候,代入有x=0.057*(43-18)+3.5=4.9
所以此時最大光圈是F=4.9

每個鏡頭都列一個方程,然後你去算好了。

然後這個主要是回答三樓的問題。
對於提問的人簡單如下:
變到什麼焦距,就用該焦距去除光圈孔直徑,就得到當前最大光圈。

④ 照相機光圈與景深的關系

「光圈」,光圈是一個用來控制光線透過鏡頭,進入機身內感光面的光量的裝置,它通常是在鏡頭內。表達光圈大小我們是用f值。

光圈f值=鏡頭的焦距/鏡頭口徑的直徑

從以上的公式可知要達到相同的光圈f值,長焦距鏡頭的口徑要比短焦距鏡頭的口徑大。完整的光圈值系列如下:

f1/f1.4/f2/f2.8/f4/f5.6/f8/f11/f16/f22/f32/f44/f64

上面的光圈數值,是我們一般相機鏡頭上常用的光圈值,其中號碼越小的光圈(例如f1.4)它的進光量會越大,相對的光圈號碼越大(例如說f22)的進光量反而小。所以一般我們在說大光圈時,就是指號數越小的光圈值,這點初學者時常會搞混。

在每一組鄰近光圈值之間,都有「一格」(或稱為「一級」)的光量差異。例如f1.4與f2兩個光圈差了一格,f5.6與f8兩組光圈間也是差了一格。每一格光圈的進光量都是以倍數成長,例如f4的進光量是f5.6的一倍,f2.8又是f4的一倍,這樣倒算回去,f2.8的進光量就是f5.6的四倍了。其實不會算這個沒有關系,目前你只要知道光圈每一格之間光量的差距是一倍就可以了,另外就是把上面幾個光圈值花點時間記下來。

這里值得一題的是光圈f值愈小,在同一單位時間內的進光量便愈多,而且上一級的進光量剛是下一級的一倍,例如光圈從f8調整到f5.6,進光量便多一倍,我們也說光圈開大了一級。對於消費型數碼相機而言,光圈f值常常介於f2.8-f16。,此外許多數碼相機在調整光圈時,可以做1/3級的調整。

接下來我們要來談談「景深」,景深所指的是當我們對焦完成之後,在底片上呈現完全清楚(也就是說不會模模糊糊的樣子)的距離范圍。景深的大小與鏡頭焦距的長短、光圈的大小以及攝影的距離有密切的互動關系。通常鏡頭焦距越長(例如說是長鏡頭)、光圈越大、攝影距離越近,景深就會越淺;而鏡頭焦距越短(例如廣角鏡頭)、光圈越小、攝影距離越遠,景深也就會跟著變深.

每一支焦距、光圈大小不同的鏡頭,它的景深變化都會不一樣。在大部分手動的鏡頭上常會刻有景深表供使用者來判斷,而自動對焦的鏡頭則大多是使用了簡化的景深表。在我們的初級課程中並不教大家如何看景深表,一來是學起來乏味,二來是一般拍照的人真的很少在查這個功能。

由於景深對於一張照片的影響非常重要,所以在這個課程中要大家自己體驗一下在使用不一樣的光圈和鏡頭時,會有怎樣的景深變化。在熟悉自己常用鏡頭在景深上變化的表現後,以後拍照才能更得心應手。

首先需要一位模特兒來跟自己配合一下(找自己的親朋好友就行啦,美醜別挑剔,我們現在作的是光圈景深練習課程,不是在拍寫真),然後找個背景較具變化的場地(例如在公園),將相機接上快門線架在三角架上。因為待會我們在使用小光圈拍攝時,快門的速度可能會拉的很慢,如果沒有使用三角架拍攝,可能會得到晃動的畫面。

接下來准備好一張紙筆來做紀錄用。首先裝上你常用的鏡頭,檢查一下鏡頭光圈值從最大到最小的范圍,然後將它記錄起來。以我們這次的鏡頭為例,從最大光圈f2.8開始、然後是f4、f5.6、f8、f11、f16。

請模特兒就定位之後,我們就要開始拍照了,使用自動相機的人可以把相機切換到「光圈先決」模式。一開始我們從最大光圈開始拍起,然後依序調整光圈,一直拍到最小的光圈為止,一邊拍別忘了一邊要記下你拍攝時使用的光圈值。使用自動相機的人因為可以交給相機來測光,所以只要依序變動光圈就可以了。使用手動相機(像是FM2)的人就要自己變化合適的快門值來配合每一段光圈,反正就是先設定好光圈,再尋找可以曝光OK的快門就對了。至於不知道如何使用「光圈先決」、或是不會作正確曝光的人,請翻閱自己相機的使用說明書,裡面都會教你怎麼作的。

其實很簡單的一句話,大光圈長焦距往往適合人像和靜物的拍攝,可以造成淺景深的效果,也就主題清晰,背景虛化的效果,而一般來說,時尚機器都不是很容易做到,但是焦段略長,諸如10X焦的DC就能做到的效果了。

光圈的運用

光圈是攝影創作最重要的攝影元素之一,除了控制進光量來滿足曝光需要外,也是獲得特定藝術效果的重要手段。

1、大光圈和成像質量的對立統一。一般情況下,大光圈時成像質量相對較差,不過新一代鏡頭最大光圈時的成像質量已大為改善,充分利用大光圈的成像特點可獲得與眾不同的圖像。由於此時景深小,便於清晰反映某一特定區域而其他部位相對虛化,突出主體。

照度較差時,如手持相機拍攝,採用大光圈可使用高速快門,防止機震影響成像清晰度。一些攝影者很少使用最大光圈,通常只用f5.6、f4,要充分發揮大光圈的特點,則要敢於使用最大光圈,如大口徑標准鏡頭光圈完全可用f1.8、f1.4等最大光圈,中長焦鏡頭則應敢於使用最大光圈f2.8,此時配合攝距、背景與主體的距離(背景與主體的距離越遠,大光圈形成的虛化背景效果就越明顯,反之亦然)等,可將大光圈的效果充分體現出來。或許最大光圈拍攝的成像質量沒有中等光圈來得好,但這方面損失和所得到的藝術效果相比較仍然值得。

2、虛化背景。虛化背景時通常選擇大光圈或長焦鏡頭,至於光圈究竟多大才算合適呢?實際上,除了200mm甚至焦距更長的遠攝距鏡頭外,通常都要使用最大光圈。使用標准鏡頭拍攝不妨選擇最大光圈f2.8甚至f1.4,只有這樣才有可能獲得別具一格的韻味,真正將主體與背景明顯分離。由於數碼相機景深相對比較大,如不採用最大光圈,主體很難突出。

3、小光圈和長景深。利用小光圈獲得大景深是拍攝風光片時常常採用的方法,但這還要和鏡頭焦距、攝距等因素相結合。如用長焦鏡頭,在2-3米攝距時,即使用f32光圈,也不會獲得很大景深。換言之,只要被攝對象和背景都處於無限遠,即使光圈較大,也會有很大的景深。

4、光圈大小因題材而異。在人物攝影中,常常用到大光圈,而風光攝影使用小光圈機會較多。拍攝溪流,為表現流水的動感,需要採用1/8-1/2秒這樣的慢速度,不採用小光圈必然導致曝光過度;逆光拍攝波光舟影等,如採用到f22、f32這樣的小光圈,水面細小的波光會產生類似加用星光鏡的效果;拍攝焰火等題材,由於需要1/2秒-1秒曝光時間才能完美地表現焰火形狀,因此也需要選擇小光圈。

5、小光圈宜配合三腳架使用。拍攝靜物風光等題材使用小光圈,對成像清晰度要求比較高。在中等照度下採用f22光圈,快門速度常常在1/30秒左右,沒有三腳架,手持相機拍攝,往往會因機震、人體生理運動等因素而影響清晰度,因此在照度較低時使用小光圈,要充分利用各種依託物,合理握持相機。如使用數碼相機,可提高感光度以做補救。

⑤ 焦距、光圈系數、光圈直徑、像場之間的關系

DX畫幅的鏡頭的像場其實光是只有DX畫幅那麼大,只是裡面透鏡的設計特別針對DX畫幅的部分而已,強行開啟FX模式也不是不可以,只是邊緣會略微發暗,但是像場是完整的, 兩者的通光密度不會相差太大,但是DX鏡頭在DX畫幅的部分會比fx略大一點點是肯定的,但是差不到一倍如此懸殊

DX鏡頭和FX的像場是基本一樣的,只不過使用APS畫幅時候是截取中央APS尺寸像場而已,DX鏡頭只是針對中央像場盡量修正畸變和提高銳度,無視超過APS尺寸部分的修正,沒有誰說過DX鏡頭只能提供DX畫幅的畫面,光密度是平均分配在整個像場上的,不是說了DX頭也能強行用在fx機身上么 只是邊緣畸變和暗角比較嚴重而已..

不是黑圈,黑圈是因為機身識別了DX而自動裁切的緣故,在fx機身配DX頭強行開啟FX模式以後得到的是暗角而不是黑圈,這一點我用DX12-24在朋友的D3上面試過,不同的DX頭暗角幅度不一樣倒是
http://club.pchome.net/thread_2_3_885314.html
看下上面這個網址吧,裡面有明顯暗角的作品就是DX 35mmf1.8D在FX模式下拍攝的,作者有說明到, 這支頭暗角不是很大倒是
可能有些dx頭暗角大到一定程度就會構成發黑

剛拿了幾支DX頭和FX頭研究了下,DX頭尾端的的鏡片口徑要比FX頭略小,估計是產生暗角的原因,而所謂多出來的光線 應該就是被這個口給擋下來了.........

這個是用物理焦距去算的,小DC的話去看下鏡頭上面標注的焦距,一般廣角的話都是4~6mm,只能說等效於135系統的28mm,但是做的時候一般是按等效焦距設計的,畢竟1/1.8系統,2/3系統,1/2.5 換算比都不一樣

現在我可以肯定的是FX頭的像場也遠不只FX的CCD那麼大,DX頭的所有像場接近FX的CCD大笑,剛拿了DX12-24 和適馬12-24全畫幅,都把光圈口調到最大,用強光直接透射,投影到黑紙上, 兩者的光強是幾乎相等的,DX頭的亮度衰減部分要相對來說要更靠近中心,FX頭的感光范圍比DX頭大,而兩者的亮度均勻位置的比,和鏡頭尾端的通光孔口徑比是類似的,在相同焦距上,從前端來看,兩者光圈口徑是幾乎一樣的

你所想的應該是說 同樣的光進入了鏡頭 通過了同樣的光圈,但是投影的面積不一樣 所以強度應該不一樣 對吧
DX頭的尾埠徑小了不少,你可以這樣想 投影面積其實是相同的,只是DX頭有一部分投影在了鏡頭內部,只有一部分才通過口徑較小的尾端出來了, FX頭卻是大部分通過較大口徑的尾端出來了
因而DX頭可以忽視掉投影到鏡頭內部擋住的那部分光的畸變和明度修正,同時可以做小尾端的透鏡,在達到相同的成像水平的情況下節約成本

⑥ 光圈是數值如何計算出來的

光圈的數字一般是按照1、1.4、2、2.8、4、5.6、8、11、16、22排列的,他們之間基本上按照根號2=1.4的數字關系,也就是說,以上數字的平方值1、2、4、8、16、32、64、121、256、484,基本上是按照2倍數字關系變化的。這是因為,光圈開大一級,要求通光的面積增加一倍,所以通光的直徑只能增加根號2倍=1.4倍,大家都知道,圓形的面積是與直徑的平方值成正比的。所以光圈面積是與通光直徑的平方成正比關系,這樣就不難理解光圈數字之間根號2倍=1.4倍的數字關系了吧

⑦ 光圈值對嗎

樓主前面說得很對,光圈值,是鏡頭的焦距/鏡頭通光直徑 得出的相對值(相對孔徑的倒數)。
樓主舉例的標准鏡頭50/1.4 ,根據上述算換,該鏡頭的通光口徑最大時為:鏡頭通光直徑=鏡頭的焦距/光圈值 即:50/1.4=35.71 約為36mm,沒錯!

但接下來,樓主開始開玩笑了:
光圈孔徑在鋼片的運動下,縮小,如果變到8mm時,光圈值=50/8=6.25 這時的光圈值應該是6.25,而非16;
如果要達到光圈f16,則應該是:50/16=3.125mm ,而非樓主說的變到8mm;
也就是說,當光圈達到16時,其實直徑已經非常小了,哪裡還能有8mm那麼大!

更令人稱奇的是:
樓主說:按照8 除 50 等於16分之一
這8除50,也就是50除以8,樓主怎麼算出16分之一了?樓主的數學,讓人捉急!

⑧ 相機光圈 焦距和感光度三者的關系

感光度和前基本兩個沒關系,但是和光線的亮度有關。不過,所有單反相機和大多數數碼相機(卡片機)都可以自己調感光度,當然最簡單的是根據相機的程序自動匹配。照相機自動匹配的話,越亮感光度越高,如ISO800,1600,3200,越暗感光度越低,如ISO100,200。感光度越高,照片越亮,感光度越低,照片越暗。在光線較暗的地方拍照片,可適當調高感光度,但不宜過高。手動調節ISO(感光度)時,在光線暗的地方,如果ISO太高的話,照片會產生躁點,就是照片上像撒滿雪花一樣。
光圈和焦距有直接的聯系。市場上在賣的1000元左右的卡片機,一般都不能調節光圈,單反或微單反都可以。光圈和焦距的關系是,焦距 /(除以) 光圈值 = 光圈的直徑。焦距一般都會標在鏡頭上,用小寫的mm(毫米)表示;光圈值也會標在鏡頭上,用大寫的F表示;光圈的直徑,就是鏡頭部分接近相機機身的那一側的口徑,只能推算出來。比如,佳能EF-S 18-135mm f/3.5-5.6 IS鏡頭。如果使用單反的AV檔(光圈優先檔)或M檔(手動檔),將鏡頭的焦距調到18mm,光圈值設定為最大的F3.5,就可以得到光圈的直徑為約等於5.1mm;若將鏡頭的焦距調到135mm時,光圈值最大隻能設定為F5.6(因為焦距可以在18mm至135mm調節,最大光圈也會在F3.5至F5.6之間浮動),此時,光圈的直徑就是約等於24.1mm。最小光圈也是一樣,該鏡頭的最小光圈值是F22-F36。焦距18mm / 最小光圈值F22 = 光圈的直徑0.82mm;焦距135mm / 最小光圈值F36 = 光圈的直徑3.75mm。
光圈的數值越小,光圈(光圈的直徑)越大。完整的光圈值系列如下:
F1.0,F1.4,F2.0,F2.8,F4.0,F5.6,F8.0,F11,F16,F22,F32,F45,F64
關於光圈的細節問題可以搜索網路。

⑨ 什麼叫光圈,變焦,這些拍照片的術語我都不懂

什麼是光圈

光圈英文名稱為Aperture,現代照相機都有光圈,主要用於控製成像光束的孔徑大小。 光圈一般安裝在鏡頭中成像光束直徑較小的位置,並通過其孔徑的變化決定鏡頭的通光量。光圈的孔徑越大,進入像場(膠片平面)的光線就越多,像場的照度就越大;反之進入像場的光線會減少,像場照度降低。所以光圈主要的作用是配合快門控制膠片的曝光量。同時,光圈的大小也決定了景深的變化,光圈越小則景深越大。光圈還對成像質量有一定影響。適當收小光圈可以提高影像的解析度和邊緣像場像質,這是由於減小了球差與彗差對成像的影響。但光圈過小時也會由於衍射而影響像質,所以每個鏡頭一般都有成像較佳的幾擋光圈值
什麼是光學變焦

光學變焦英文名稱為Optical Zoom,數碼相機依靠光學鏡頭結構來實現變焦。數碼相機的光學變焦方式與傳統35mm相機差不多,就是通過鏡片移動來放大與縮小需要拍攝的景物,光學變焦倍數越大,能拍攝的景物就越遠。
光學變焦是通過鏡頭、物體和焦點三方的位置發生變化而產生的。當成像面在水平方向運動的時候,如下圖,視覺和焦距就會發生變化,更遠的景物變得更清晰,讓人感覺像物體遞進的感覺。

顯而易見,要改變視角必然有兩種辦法,一種是改變鏡頭的焦距。用攝影的話來說,這就是光學變焦。通過改變變焦鏡頭中的各鏡片的相對位置來改變鏡頭的焦距。另一種就是改變成像面的大小,即成像面的對角線長短在目前的數碼攝影中,這就叫做數碼變焦。實際上數碼變焦並沒有改變鏡頭的焦距,只是通過改變成像面對角線的角度來改變視角,從而產生了「相當於」鏡頭焦距變化的效果。

什麼是數碼變焦

數字變焦也稱為數碼變焦,英文名稱為Digital Zoom,數碼變焦是通過數碼相機內的處理器,把圖片內的每個象素麵積增大,從而達到放大目的。這種手法如同用圖像處理軟體把圖片的面積改大,不過程序在數碼相機內進行,把原來CCD影像感應器上的一部份像素使用"插值"處理手段做放大,將CCD影像感應器上的像素用插值演算法將畫面放大到整個畫面。
與光學變焦不同,數碼變焦是在感光器件垂直方向向上的變化,而給人以變焦效果的。在感光器件上的面積越小,那麼視覺上就會讓用戶只看見景物的局部。但是由於焦距沒有變化,所以,圖像質量是相對於正常情況下較差。

通過數碼變焦,拍攝的景物放大了,但它的清晰度會有一定程度的下降,所以數碼變焦並沒有太大的實際意義。

⑩ 我想知道單反鏡頭的光圈值和卡片機的光圈值演算法一樣嗎

光圈值?所有相機的光圈系數演算法都是一樣 f/值表示光圈相對口徑的倒數 不用乘以1.5 你說的乘以1.5 是指採用不同畫幅單反等效於35mm尺寸膠片照相機的焦距長度的倍數

熱點內容
2013年二級c語言真題 發布:2024-10-08 10:44:47 瀏覽:242
linux的locale 發布:2024-10-08 10:44:36 瀏覽:91
2rsa演算法 發布:2024-10-08 10:29:53 瀏覽:542
南京社保密碼多少 發布:2024-10-08 10:21:01 瀏覽:472
國內的少兒編程 發布:2024-10-08 10:21:00 瀏覽:520
vscode編譯調試閃退 發布:2024-10-08 10:19:27 瀏覽:671
oracle資料庫用戶許可權 發布:2024-10-08 09:46:00 瀏覽:708
立方的演算法口訣 發布:2024-10-08 09:44:30 瀏覽:820
python輸入到excel表格 發布:2024-10-08 09:36:31 瀏覽:285
腳本拒絕訪問閃退 發布:2024-10-08 09:34:55 瀏覽:939