當前位置:首頁 » 操作系統 » 槍戰游戲源碼

槍戰游戲源碼

發布時間: 2022-05-08 19:55:38

❶ 端游源碼網站有哪些

愛給網
特色:資源質量佳,免費多,同時資源的分類體驗、搜索體驗很棒。
這個網站上面的資源質量都不錯,更新頻率挺高的,不會像別的網站那樣素材很老舊,當你不確定自己需要哪些源碼素材的時候,分類具有極強的引導性質:例如咱們尋找端游的游戲源碼素材,分類可以引導你一點一點的縮小范圍,在平台中我們就能很清楚的找到,減少找游戲源碼的時間。
1、角色扮演類;
2、射擊槍戰類;
3、益智休閑類。

❷ 視頻直播源碼

您好,很高興回答您的問題
很遺憾,哪裡都下載不到免費的視頻直播源碼,視頻直播源碼不像視頻直播軟體是可以被隨便下載的東西,它是有版權的。

網上也確實有打著低價直播源碼名義的源碼,但是不建議使用,原因如下:
一、源碼會存在漏洞
低價的源碼極有可能存在漏洞,而這就可能被不法分子發現就可通過伺服器修改你的系統,存在很大的安全隱患。
二、捆綁軟體
有的低價源碼是以壓縮文件的形式展現在用戶面前,下載解壓之後裡面或存軟體,用戶不小心點到後,這些軟體通過強制捆綁或靜默安裝的兩種途徑被裝入電腦,電腦卡慢,嚴重影響使用。
三、木馬病毒
有的人在社交網站尋求免費直播源碼,個別不法分子看到之後就會發個鏈接要求下載,謹防遇到釣魚網站或木馬病毒。

四、版權問題
有的源碼是不具法律保護的,比如你是從別的網站下載的,你認為這是上傳者所寫,但是上傳者可能是從別的地方拿走的,當你用此源碼開發出自己的程序後,開發者是可以要求你刪掉源碼或者重新付費的,甚至會產生司法糾紛。所以一定要注意版權問題。

❸ 有一把槍叫源代碼,喇叭槍是什麼游戲

有一槍,有一把槍叫源代碼喇叭腔,是一個k399小游戲

❹ AVA哪個國家出的!

戰地之王》是由韓國著名游戲公司Redck開發,Neowiz公司全球發行,騰訊公司代理的「次世代FPS網游」。也是第一款使用目前世界上最頂級的專業3D引擎之一的UnREAL 3引擎開發的FPS網路游戲。被韓國業界公認為掀開網遊行業發展的新篇章。戰地之王集戰略性多兵種配合游戲玩法、豐富的游戲模式、變化多樣的武器改裝系統於一身。雖然號稱「槍戰神作」,但是其畫面與歐美FPS(第一人稱射擊)游戲相差甚遠,甚至未發揮出虛幻3引擎應有的水平,但相比國內其他FPS網游來說在畫面方面仍有優勢。

❺ 跪求C++大神,只需要寫一個小游戲源代碼,事成有現金酬謝。

#include <iostream>
using namespace std;
double shengmingli=2000;//定義主角初始生命力
int gongjili=150;//定義主角初始攻擊力
int fangyuli=200;//定義主角初始防禦力
int money=20;//定義主角初始金錢數量
bool guoguan;//定義是否通關判定
void wuqidian();//定義武器店函數
void yaodian();//定義葯店函數
void guaiwu1();//定義小怪物函數
void guaiwu2();//定義大怪物函數
int main()
{
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
int xiaozhen;//定義選擇項目
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
cin>>xiaozhen;
while(xiaozhen!=5)//輸入5時退出遊戲
{
if(shengmingli<=0)//主角生命力小於等於0時游戲結束
{
cout<<"你死啦!"<<endl;
break;
}
if(guoguan)
{
cout<<"恭喜通關!"<<endl;
break;
}
if(xiaozhen==6)//輸入6可檢測自己的狀態
{
cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl;
cout<<"你的攻擊力:"<<gongjili<<endl;
cout<<"你的防禦力:"<<fangyuli<<endl;
cout<<"你擁有的錢:"<<money<<endl;
}
else
switch(xiaozhen)
{
case 1 : wuqidian();break;
case 2 : yaodian();break;
case 3 : guaiwu1();break;
case 4 : guaiwu2();break;
default : cout<<"請不要亂選!"<<endl;break;
}
cin>>xiaozhen;
}
if(xiaozhen==5)
{
cout<<"正在退出遊戲……"<<endl;
}
cin.get();
cin.get();
return 0;
}
void wuqidian()
{
cout<<"歡迎來到武器店!"<<endl;
cout<<"1、買小刀(1M加2攻擊力)"<<endl;
cout<<"2、買短劍(2M加20攻擊力)"<<endl;
cout<<"3、買大砍刀(5M加40攻擊力)"<<endl;
cout<<"4、買雙節棍(7M加60攻擊力)"<<endl;
cout<<"5、買盾牌(2M加30防禦力)"<<endl;
cout<<"6、買鎧甲(5M加60防禦力)"<<endl;
cout<<"7、離開武器店"<<endl;
int wuqidian;
cin>>wuqidian;
while(wuqidian!=7)//輸入7時結束函數
{
switch(wuqidian)
{
case 1 : if(money<10)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;//錢不夠時返回Flase
else
cout<<"購買成功!"<<endl;//錢足夠時返回True
gongjili+=2;
money-=1;
break;
case 2 : if(money<80)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
gongjili+=20;
money-=80;
break;
case 3 : if(money<140)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
gongjili+=40;
money-=140;
break;
case 4 : if(money<200)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
gongjili+=60;
money-=200;
break;
case 5 : if(money<60)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
fangyuli+=30;
money-=60;
break;
fangyuli+=60;
money-=100;
break;
default : cout<<"無"<<endl;
break;
}
cin>>wuqidian;
}
if(wuqidian==7)
{ //返回main()主函數
cout<<"歡迎下次再來!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
}
/*
yaodian()的設置與wuqidian()相同,可參照閱讀.
*/
void yaodian()
{
cout<<"歡迎來到葯品店!"<<endl;
cout<<"1、買1號補血葯(10M加200生命)"<<endl;
cout<<"2、買2號補血葯(50M加1000生命力)"<<endl;
cout<<"3、買3號補血葯(100M加2200生命力)"<<endl;
cout<<"4、離開葯品店"<<endl;
int yaodian;
cin>>yaodian;
while(yaodian!=4)
{
switch(yaodian)
{
case 1 : if(money<10)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
shengmingli+=200;
money-=10;
break;
case 2 : if(money<50)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
shengmingli+=1000;
money-=50;
break;
case 3 : if(money<100)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
shengmingli+=2200;
money-=100;
break;
default : cout<<"無"<<endl;
break;
}
cin>>yaodian;
}
if(yaodian==4)
{
cout<<"歡迎下次再來!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
}
/*這里是兩個戰斗函數,使用指針來處理.避免造成內存崩潰.*/
void guaiwu1()
{
cout<<"開始與小怪物戰斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;//定義怪物生命
int* g_gongjili=new int;//定義怪物攻擊力
int* g_fangyuli=new int;//定義怪物防禦力
int* g_money=new int;//定義怪物金錢
*g_shengmingli=100;
*g_gongjili=5;
*g_fangyuli=3;
*g_money=5;
double* tongji1=new double;//用來計算主角對怪物的殺傷
double* tongji2=new double;//用來計算怪物對主角的殺傷
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;//定義回合數
*huihe=1;
cout<<"你開始對小怪物進行攻擊!"<<endl;
int* xuanze=new int;
/*
攻擊計算公式
殺傷=攻擊力*2-防禦力
玩家每回合可以選擇攻擊與逃跑
*/
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"現在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"請選擇你的動作:\n";
cout<<"1、攻擊\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout<<"你對小怪物發動了攻擊!"<<endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
cout<<"小怪物還剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"點生命"<<endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"小怪物對你發動了攻擊!"<<endl;
cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
cout<<"你還剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"點生命"<<endl;break;
case 2 : cout<<"你決定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default : cout<<"請不要亂選!"<<endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)<=0)
{//殺死怪物後的返回
cout<<"小怪物被你殺死了!你真厲害!!!"<<endl;
money+=(*g_money);
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
else
if(shengmingli<=0)
{//被怪物殺死後的返回
cout<<"你被小怪物殺死了!游戲結束!!!"<<endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{//逃跑的返回
cout<<"你逃回了小鎮!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete g_money;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
/*
設置均與void函數guaiwu1()相同,可參照上例閱讀.
*/
void guaiwu2()
{
cout<<"開始與大怪物戰斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;
int* g_gongjili=new int;
int* g_fangyuli=new int;
*g_shengmingli=3600;
*g_gongjili=500;
*g_fangyuli=500;
double* tongji1=new double;
double* tongji2=new double;
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;
*huihe=1;
cout<<"你開始對大怪物進行攻擊!"<<endl;
int* xuanze=new int;
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"現在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"請選擇你的動作:\n";
cout<<"1、攻擊\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout<<"你對大怪物發動了攻擊!"<<endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
cout<<"大怪物還剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"點生命"<<endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"大怪物對你發動了攻擊!"<<endl;
cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
cout<<"你還剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"點生命"<<endl;break;
case 2 : cout<<"你決定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default : cout<<"請不要亂選!"<<endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)<=0)
{
cout<<"大怪物被你殺死了!你真厲害!!!"<<endl;
guoguan=true;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
else
if(shengmingli<=0)
{
cout<<"你被大怪物殺死了!游戲結束!!!"<<endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{
cout<<"你逃回了小鎮!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<en;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete tongji1;
delete tongji2;
}

❻ 美國科幻大片有哪些

《地球停轉一天》:n多年前震撼過我。
《地心游記》:59年版的,20幾年前看相當震撼。
《超時空接觸(又名 接觸未來)》:朱迪福斯特主演。超棒,影史上的經典。
《深淵》:詹姆斯卡梅隆的巨作,極度感人~~
《深海圓疑》:模仿《深淵》,但沒成功。
《星球大戰》系列:包括前傳一共六集,影史上的巨作。
《終結者》系列:一二三,二最經典,必看。
《回到未來》系列:1、2、3,給人留下無限記憶。
《火星任務》:科幻電影經典,也是影史上的經典。
《紅色星球》:也是講火星的,一個神秘的星球。
《火星人入侵地球》:眾星出演,比較搞笑。
《玩轉太空船》:也是講火星的,喜劇爆笑。
《侏羅紀公園》系列:恐龍復活。
《第三類接觸》:斯皮爾伯格早期的作品,值得欣賞。
《黑客帝國》帝國系列:共3部——酷呀~~
《第五元素》:布魯斯威力的經典科幻。
《ET》:斯皮爾伯格的經典外星人。
《迷失太空》:很不錯的科幻電影,大製作。
《時間機器》:時間旅行,竟然到了幾十萬年後。
《時間線》:也將穿梭時空。
《時空悍將》:丹澤爾華盛頓今年的新片,一般般。
《變種DNA》:巨大昆蟲捕食人。
《異形》系列:不用說了,恐怖外星異形。
《異種》系列:外星物種侵犯人類。
《鐵血戰士》系列:很精彩,但也很血腥。
《異形大戰鐵血戰士》:兩個經典系列弄在了一起。。。
《蒼蠅人》系列:原作很有想像力,續集惡心人。
《星際之門》:根據電視劇改編。
《世界大戰》:斯皮爾伯格導演,靚湯佬主演。
《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。
《變形金剛》:這個不用說了吧。
《X戰警》:根據漫畫改編,很好看。
《蜘蛛俠》:這個不用介紹了吧
《超人》系列:最新作是超人前傳。
《蝙蝠俠》系列:有點沒落了。
《再生俠》:就看過一部,沒有續作。
《神奇四俠》系列:目前有兩集,拍的不錯。
《透明人》:網上還有個欄續作不知真假,原作很不錯。
《穿牆隱形人》:片子雖老,但很精彩,推薦。
《綠巨人》:李安執導的,忠於漫畫改編,還不錯。
《金剛》:彼得傑克遜翻拍經典更經典。
《超人集中營》:小製作,輕松幽默。
《機械戰警》:都看過吧,沒落的系列。。。。
《逃出克隆島》:克隆人覺醒,出逃。成為真正的人。
《2001太空漫遊》 :不用說了經典,就是老了點。
《銀河系漫遊指南》:去年的片子,根據經典小說改編。
《銀翼殺手》:哈里森福特主演,開創了一個科幻片的風格,推薦觀看
《X檔案:征服未來》:不錯,可以看看。
《楚門的世界》:一個人的生活竟然是別人眼中的連續劇
《少數派報告》:又是斯皮爾伯格和阿湯的和作品。
《A.I》:又名人工智慧。
《蝴蝶效應》:共有兩部,續集比較一般。
《獨立日》:場面宏大
《天地大沖撞》:彗星撞地球。
《世界末日》:也是彗星撞地球的。
《12猴子》:科幻色彩較弱。
《星河戰隊》:去外星殺蟲子。。。。場面大,劇情弱。
《星際傳奇》:前作和續作都精彩,推薦。
《機械公敵》:未來生活到處是機器人,安全嗎?
《沖出寧靜號》:又名《螢火蟲》,槍戰科幻片子

❼ csgo開箱概率是如何的

csgo開箱概率:如果有幾率獲取極其罕見的特殊物品,則獲取特殊物品與隱秘物品的概率之比為2:5,隱秘及以下品質的物品,獲取本級與低一級品質物品的概率為1:5。

用小號開箱子的概率大。最近CSGO國服剛剛上線許多新手一發入魂開到極品皮膚。

❽ 如果《迷你世界》要下架了,你會選擇玩哪款游戲

相信很多對於游戲比較了解的朋友來說,應該都知道,迷你世界這個游戲,相對來說還是比較有操作性的,特別是對很多的90後或者說00後來說也是非常炙手可熱的游戲,大家也很願意花時間在這種相對來說比較有意義的游戲中。

所以說,對於游戲愛好者來說,其實重要的不是游戲的下架,而是自己喜歡什麼樣的游戲,因為隨時都會有這樣的游戲平台提供出來。

熱點內容
db2資料庫別名 發布:2024-10-08 08:19:02 瀏覽:239
如何更換安卓系統時鍾 發布:2024-10-08 08:12:54 瀏覽:396
電腦創建伺服器軟體 發布:2024-10-08 08:12:47 瀏覽:476
如何防微信惡意找回密碼 發布:2024-10-08 08:01:58 瀏覽:812
aspnet存儲過程分頁 發布:2024-10-08 08:01:47 瀏覽:460
王者安卓怎麼拍高清視頻教程 發布:2024-10-08 07:57:04 瀏覽:263
酒吧燈光編程 發布:2024-10-08 07:52:42 瀏覽:8
別克英朗買15哪個配置好 發布:2024-10-08 07:43:38 瀏覽:237
android安裝sdk 發布:2024-10-08 07:42:41 瀏覽:329
qq空間音樂緩存 發布:2024-10-08 07:05:49 瀏覽:738