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賴子三張源碼

發布時間: 2022-05-05 14:33:50

1. 鬥地主一個賴子加三張一樣的能炸過四個一樣的嘛

不能,癩子鬥地主的游戲規則規定:一個賴子加三張一樣的是軟炸彈,四個一樣的是硬炸彈,
大小王大於4個癩子的炸彈(全癩穿甲彈或全癩硬炸彈)、大於不帶癩子的炸彈(穿甲彈或硬炸彈)、大於帶癩子的炸彈(軟炸彈)。

2. 武漢賴子麻將怎麼玩

紅中:武漢賴子麻將中,紅中是一張特殊的牌,胡牌的時候,手中不能有紅中,必須打掉或者單張牌開杠。開紅中杠或者打掉紅中分數翻倍。 賴子皮:4家摸完牌以後,牌牆中翻出的下一張,就是賴子皮,賴子皮牌面點數+1,就是賴子。賴子皮是9萬,賴子就是1萬;賴子皮是東,賴子是南;賴子皮是北風,賴子是發財;賴子皮是紅中,賴子是發財;賴子皮是白板,賴子是東風。賴子皮在打牌過程中,可以像普通的牌一樣正常使用。 賴子:賴子是可以代替任意牌的牌。賴子可以向紅中一樣開杠,胡牌的時候,手中有2個賴子或以上不能胡小胡。賴子開杠或打出賴子,分數乘4。賴子不能用來吃碰杠。 將牌:按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。 順子: 3張同花色序數相連的牌 刻子:3張同牌。 賴子麻將可胡的牌型有大胡、小胡2種。大胡,包含碰碰胡、清一色、風一色、將一色、全求人、海底撈、杠開、搶杠。另外,小胡、杠開、搶杠、海底撈、全求人都要求2、5、8做將,其他可亂將。

3. 癩子鬥地主中如何選癩子

2張癩子(在游戲開始由玩家自定義選擇,紅7或者大小王):

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2組成任意牌型,且與同樣牌型、點數的非混代牌大小完全相等,但是單獨出則只能做為原本的牌張使用;火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。

對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

(3)賴子三張源碼擴展閱讀:

癩子場特色:

一、癩子,也叫「混牌」,就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。

例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,只能作為一對7使用。

二、癩子除了可以和其他牌組成以上各種牌型外,還會有以下幾種特殊炸彈牌型:

1、軟炸彈: 由癩子和非癩子牌搭配而成的炸彈。

(例如癩子為5, 333+5就構成了3333軟炸彈。77+55就構成了7777軟炸彈)

2、硬炸彈:四張同數值的非癩子牌組成的炸彈。(例如癩子為6,四個7就是硬炸彈)

純癩子炸彈:四張癩子牌組成的炸彈 (例如癩子為5,四個5即為純癩子炸彈)

4. 有賴子三張可以炸的乾瞪眼在哪個

摘要 乾瞪眼賴子玩法

5. 武漢紅中賴子杠的演算法

麻將中的「紅中」原來只是廣義風牌中的一種,但在武漢「紅中賴子杠」玩法中它卻獨領風騷,脫穎而出,成了專職杠牌,使杠上開花的大胡機會大大增加。紅中的這種職能改變,一方面說明它有紅日高照、一矢中的的強烈字面暗示,另一方面也說明武漢人有種爽朗豁達、好大喜功的傳統氣質。不僅如此,在「紅中賴子杠」中,武漢人還別出心裁,硬性規定,不開口(武漢人將第一次吃牌或碰牌稱作開口)不能胡牌,而開口本身在計番時也算作1番(有人將每次吃牌或碰牌都單獨算1番,稱為口口番)。這樣的規定直接排除了傳統門前清、七對等的胡牌資格,增大了胡牌後輸贏雙方的番數,客觀上使場面更加刺激緊張。

1
、番數計算

說到番數,「紅中賴子杠」的計算方法也獨具一格。它徹底摒棄了繁瑣的一條龍、姊妹花、步步高等等的拖泥帶水和斤斤計較,而代之以統一的m×2n(m乘以2的n次方)計算,簡單明晰,灑脫乾脆。這里的m代表了賭局大小,一般娛樂時,小胡只是人民幣1角(武漢人稱1分,依此類推),大些的是2角,帶有賭博性質的可以是5角(俗稱半邊)或1元;大胡則再乘10。現在的人們多少有點閑錢,1角錢似乎不看在眼裡,但要知道,這只是個基數,最後的輸贏是要乘以番數的。n就代表了番數。一般開口、放銃、自摸、樁家(大胡除外)、紅中杠、四同花明杠等都算1番,胡家攤牌時牌面上沒有賴子稱硬胡,也算1番;賴子杠、四同花暗杠等算2番。胡牌時,胡家和某輸家兩人的番數相加就是輸家所輸的番數n。最後算錢時,四捨五入,將角去掉,只以元記。舉例而言,m以1角計,胡家自己有4番,對家有3番,共7番,1角×27=128角≈13元,對家就輸13元。另外,雙大胡或三大胡是要特殊加番的。所謂雙大胡或三大胡就是按兩種或三種規則分別都是大胡,例如普通清一色碰碰胡、將大胡加杠上開就是雙大胡,普通清一色碰碰胡加杠上開就是三大胡等等。雙大胡要另加1番,三大胡則要另加2番。為防止輸贏過大而傷了和氣,武漢人另規定了每盤輸錢的各種上限,例如封頂、金頂、陽光頂、搶杠等等,這些規定雖各有定例,但也可臨時協商,這里就不贅述了。必須說明的是,武漢人的這種演算法,其實也不算創新,只是還原了「番」的本義而已。番的本義就是增加1倍,就是乘2。在漫長的演變中,傳統麻將的記數單位「番」是

輸贏金額一覽表(單位元)

m=1
角,30元封頂

番數n

1

2

3

4

5

6

7

8

9

小胡

不能胡

1

2

3

6

13

26

封頂

大胡

2

4

8

16

封頂

否曾經歷過乘2的歷史,因沒有考證,這里不敢妄言。

2
、大胡

所謂大胡,無非就是指胡牌幾率更小、胡牌難度更大而已。「紅中賴子杠」的大胡有碰碰胡、清一色、全求人、杠上開、海底撈、搶杠等。這些大胡的輸贏演算法都是相同的,但它們的胡牌幾率(或胡牌難度)卻並不相同,以清一色為例,不同清一色的胡牌幾率就不相同。一般麻將用牌136張(不用梅蘭竹菊等),粗略計算,普通筒、條、萬的清一色和將一色的胡牌幾率都不到36/136=26%(筒子牌的總數為36張,條、萬亦是;所有2、5、8將牌的總數也是36張)。但是,由於一般胡牌規則規定,必須要有2張相同的將牌才能胡牌,所以實際參與流通的將牌數量將減少,因而將大胡的胡牌幾率可能會小於普通清一色的胡牌幾率。風一色的胡牌幾率更不到24/136=18%(除紅中以外的風牌只有24張,其胡牌幾率大約只及普通清一色或將一色的7成左右)。當然,風一色、將一色不必考慮句子,只要湊齊14張就可胡牌(所謂亂風亂將),這是它佔便宜的地方。綜合考慮,這幾種清一色的胡牌幾率由大到小的排列順序大致是:普通筒條萬一色≥將一色>風一色。由於風一色胡牌幾率最小,所以在武漢的「紅中賴子杠」中,只要胡了風一色,就算胡了金頂。筆者玩麻將也有幾年歷史,只胡過一次風一色,可見其難。其實,還可設想一種更難胡的大胡,即全部由「一」和「九」組成的大胡,不論是筒、還是條和萬,一色的「一」和「九」,也不講三張一句(亂風亂將亂一九),姑且稱之為頂一色,雖然它的胡牌幾率也不到18%,好像與風一色相同,但一和九常常被人佔用,其難度將比風一色更大,只要胡了這種頂一色就算胡了陽光頂。愛好者不妨一試。從根本上講,胡牌規則都是人定的,在協商一致的基礎上,還可規定其它任意的大胡樣式,只是樣式定得太多就不免顯得瑣碎了。

3
、關於手氣

最後說說運氣或手氣問題。從幾率上看,上場的四個人都有相同的胡牌幾率,只是因為技術水平參差不齊才分出高下。但人們幾乎公認三分靠技術,七分靠手氣。這手氣是個什麼東西?誰也說不清。從實際情況看,冥冥之中,好像確有一種力量在暗地裡左右著你的手氣。一個人的手氣不可能永遠都好,也不可能永遠都壞,它好像是隨時空而變的。某天或某幾天時間,你可能要風有風,要雨有雨,所向披靡,不論是邊張、卡張,還是單吊,一杠就開花;倒霉的時候就慘得很,「見將胡」或「圍著某張牌轉」,三杠五杠,杠杠落空,或者更是為別人做了嫁衣裳。這就是時間關系。另外,它與座位的朝向和鄰家、對家好像也有關,有時坐在朝東的位置手氣最好,有時是在朝西的位置,等等,這就是空間關系。為平衡這種手氣的時空變數,一方面可固定幾個牌友,長期不變;另一方面應在打牌過程中,每幾圈牌過後,再擲骰子重新調整座位,以求最可能的公平。另外還聽說,當三男一女在一起打牌時,女方不是通贏三男就是通輸三男。三女一男時也有類似情況。還有,一些不怎麼會打牌的人的手氣卻往往很好,似乎有神靈在暗中彌補他的牌技不足一樣。凡此種種,真有點雲山霧罩,撲朔迷離,不是人力所能通達的。

所以,一時輸了不必垂頭喪氣,一時贏了也不必沾沾自喜;禍兮福所倚,福兮禍所伏;皇帝輪流做,明年到我家。要想用麻將陶冶身心、防止老年痴呆,必須要有這樣的修養和氣度。

6. 杭州麻將中的賴子是啥意思

癩子既可以充當任意一張麻將牌進行使用的牌,在游戲過程中玩家可以使用這張萬能牌進行組搭子、做牌型、胡牌等操作,但是不能使用其來吃、碰及杠。




麻將術語


1、邊張:單和123的3及789的7或1233和3、7789和7都為邊張。

2、嵌張:字面意思即可理解,「嵌」有在中間的意思,比如有一三萬,二萬就是嵌張。

3、刻子:刻子就是三張或四張相同的牌組成的一個副,比如111萬,3333條,東東東,白白白白等。需要強調的是,「刻子」確實還包括杠(即四張相同的牌組成的一個副)。在雙暗刻、雙同刻等番種中,刻子允許是杠。與刻子對應的叫順子(搭子),指三張相連的牌組成的一個副,如123萬,345條,678餅等。

4、孤張:就是這張牌與其他任何牌暫時毫無聯系,亦無用處。

5、清一色:胡牌由三種花色牌(條,餅,萬)中的一種組成的牌型,如123,234,567,888,99萬。

6、將一色:全是2 5 8的牌。舉例:三2餅,三5餅,三8餅,三個2萬,一對5萬的將。

7、綠一色:由「23468條」及「發」字中任何牌組成的和牌。




7. 癩子鬥地主癩子牌共幾張,怎麼玩!

癩子鬥地主總共54張牌,其中選出一張牌當做癩子,一局中癩子牌總共有四張,癩子,也叫「混牌」,就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。

8. 紅中賴子扛

紅中:賴子麻將中,紅中是一張特殊的牌,胡牌的時候,手中不能有紅中,必須打掉或者單張牌開杠。開紅中杠或者打掉紅中分數翻倍。
賴子皮:4家摸完牌以後,牌牆中翻出的下一張,就是賴子皮,賴子皮牌面點數+1,就是賴子。賴子皮是9萬,賴子就是1萬;賴子皮是東,賴子是南;賴子皮是北風,賴子是發財;賴子皮是紅中,賴子是發財;賴子皮是白板,賴子是東風。賴子皮在打牌過程中,可以像普通的牌一樣正常使用。
賴子:賴子是可以代替任意牌的牌。賴子可以向紅中一樣開杠,胡牌的時候,手中有2個賴子或以上不能胡小胡。賴子開杠或打出賴子,分數乘4。賴子不能用來吃碰杠。
將牌:按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
順子: 3張同花色序數相連的牌
刻子:3張同牌。 賴子麻將可胡的牌型有大胡、小胡2種。大胡,包含碰碰胡、清一色、風一色、將一色、全求人、海底撈、杠開、搶杠。另外,小胡、杠開、搶杠、海底撈、全求人都要求2、5、8做將,其他可亂將。
十三幺:牌型是純幺九和風,也就是一筒(餅)、一萬、一索(條)、九筒(餅)、九萬、九索(條)、東、西、南、北、中、發、白,處下其中一張一對外其餘每個一張,也稱「國士無雙」。
你是要其他牌例還是指紅中賴子扛?
紅中賴子扛簡單的說就是帶混子,胡牌時手裡不能有紅中,單個\兩個\三個的需要打走,可以開杠,開杠和打走得紅中如果你胡牌了可以加翻!
其他牌型:
字一色:全部是風
清一色:全部是一色牌
大三元:中\發\白\每樣三張,可以是碰的,配合其他牌,一將,一順就行!等等!

9. 武漢賴子五十K的規則,知道的有重謝!

一、牌數:「紅8」要求取一副牌,去掉2、3、4不要(去掉兩張王牌),有紅8者為合作方,單人取得2個紅8為自已獨立,爭先爭分,以最後得分多少定輸贏。
二、牌型
1、單牌:即單張牌
2、對子:點數相同的兩張牌的組合
5、連對:點數相鄰的三對或三對以上的「對子」的組合
8、順:三張或三張以上點數相鄰、花色不同的單牌的組合
10、炸彈:3張或4張點數相同的牌的組合
11、普通五十K:不同花色的5,10,K的組合
12、純色五十K:相同花色的5,10,K的組合
13、對紅8:對紅8,紅8中最大的組合
三、牌型大小
1、牌面的大小排列依次為A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5> //??大、小王(不要)
2、相同牌數的順中,789>678>567;不同牌數的順不可互管。順、連對、對子、單牌間不可互管。但相同點數的對子可以管相同點數的單牌叫做「插」。」插」牌有出牌優先權;只有五十K和對紅8可以管。
5、型中的大小依次為:炸彈<普通五十K<純色五十K<對紅8;炸彈>順、對、單張
6、相同牌型的純色五十K和同花順以牌的花色決定大小,依次為:紅桃>黑桃>方塊>草花;
四、出牌規則
首家紅心A先出牌。通過出牌判斷出自已的合作方。出牌順序按順時針方向,回合結束後由最大的一方出牌,直到出完牌為止。若出完牌的一方的最後一手牌沒人壓,則由他的下家繼續出牌,俗稱『借東風』。但如「宣戰」「被揪」時若出完牌的一方的最後一手牌沒人壓,則由合作方繼續出牌
宣戰:有紅8一方認為自已的牌型好,可以向其他玩家提出宣戰,找到另一有紅8者做為合作方。勝利後得分加倍。
揪:沒有紅8的一方認為自已的牌型好,可以「揪」出有紅8的一方。勝利後得分加倍。
五、分數計算
牌面為「5」、「10」、「K」分別代表5分、10分、10分,總計100分,先出完牌者為「頭家」,「頭家」的得分為自己方總分加上20分;最後出牌者得分為自己方總分減20分;輸贏由最後雙方手中的得分決定。
如先出完牌一方總分得到50分為贏,後出完牌一方總分得到75分為贏。如先出完牌和最後出完牌為合作關系,加減20分相互抵消。

當有一方「宣戰」或「揪」時,另一方在雙方同意的情況下可以「踢」回,被「踢」回方可以雙方同意可以「反踢」。
從「宣戰」或「揪」到「踢」、「反踢」最多可進行5次,得分以2、4、8、16、32.計算,一方沒有得分時,對方得分加倍,得分超過分時為「翻」得分加倍。
「宣戰」「被揪」時,對方認為自已牌型不好,可以「投降」,「投降」按1分計算。

10. 鬥地主癩子玩法規則是什麼

一、發牌

一副牌,留三張底牌,其他發給三家,底牌加到地主手中。

二、叫牌

叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫「1分」、「2分」、「3分」或不叫,所叫的分數為「叫牌的底分」,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,默認第一位叫牌的玩家打最小分數。

三、出牌

首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按放棄按鈕表示不跟或按出牌按鈕按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。

(10)賴子三張源碼擴展閱讀:

「癩子場」的新增牌型:

癩子,也叫「混牌」,就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。

例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,只能作為一對7使用。

癩子除了可以和其他牌組成以上各種牌型外,還會有以下幾種特殊炸彈牌型:

軟炸彈: 由癩子和非癩子牌搭配而成的炸彈。

硬炸彈:四張同數值的非癩子牌組成的炸彈。(例如癩子為6,四個7就是硬炸彈)

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